ルール:ARA(アリアンロッド)
区分:アリアンエロッド
PL:きなこ餅
区分:アリアンエロッド
PL:きなこ餅
【キャンペーン方針アンケート】 設問1.自キャラ妊娠:1:男ですので…。 設問2.獣姦/モンスター姦:3:女性モンスターなら、アリです。 設問3.モンスターのハーフ受胎:1:設問1に同じ、です。 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]):2:年齢や性格はOK、しかし性別はちょっと…ですね 設問5.堕落/邪悪化:3:状況によりけりです(ぷひー) 設問6.苦手シチュ列挙:ホモ、スカ、重度の猟奇(殺害、モツ)、寝取られ 設問7.禁止シチュ列挙:同上 設問8.希望シチュ列挙:ラヴとか、まぁその辺りで
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【基本情報】 名前:アルベルト・ヴェインウォルス 愛称:アル 年齢:23 性別:男 種族:ヒューリン 経験点/全 3450(GM6・PC3444)/使用 3450/未 0 クラス:プリースト(アコライト→プリースト)/メイジ(バード→セージ→サモナー→モンク→メイジ) CL:25 出自:始祖の紋章 境遇:正義 運命:死 追加:暗い過去 特徴:[メインクラス]のスキルを一つ取得する。
【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国
【基本能力】HP+2/1 MP+4/3 HP:104+50 MP:179+100 EP:123 フェイト:19 移動力:12(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 24: 8 : - / - : 8 器用 9: 3 : 1 / - : 4 敏捷 9: 3 : - / - : 3 知力 36:12 : 1 / 1 :14 感知 9: 3 : - / 1 : 4 精神 42:14 : 2 / 1 :17+2 幸運 16: 5 : 1 / - : 6
【スキル】 スキル名 :レベル:コスト:判定: 対象 : 射程 :タイミング:効果 ≪ギフト≫ : 1 : * :特殊: 自身 : * :判定の直前:1シナリオに1回。任意の判定のダイスに2d6追加。 ≪コンセプションプラス≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :[妊娠判定]の出目が[5,6][6,6]であった場合、[妊娠]する。 ≪ハウスホールド≫ : 5 : * : * :ギルメン: * : パッシヴ :に冒険に出ている自分以外のギルドメンバーに与えられる ギルドハウス内施設の効果を+SLすることが出来る。 (育児所のみはSLに関わりなく+1)。 ≪トレーニング:知力≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :[知力基本値]+3する。 ≪Sトレーニング:筋力≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :性的関係時のみ、[筋力基本値]+3する。 ≪Sトレーニング:精神≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :性的関係時のみ、[精神基本値]+3する。 ≪Sトレーニング:器用≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :性的関係時のみ、[器用基本値]+3する。 ≪ティック・ザーメン≫ : 5 : - : * : 自身 : * : パッシヴ :[妊娠判定]をSL回分、3Dで行わせる。 ≪ファーティライズスキル≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :性的攻撃命中がクリティカル時、対象は妊娠判定を行う。 ≪≫ : - : - : - : - : - : - : ≪ヒール≫ : CL : 3 :魔術: 単体 :20m: メジャー :【HP】を[(CL)D6+【精神】]回復する。 ≪キュア≫ : 1 : 2 :魔術: 単体 :20m: メジャー :[バッドステータス]を一つ回復する。 ≪レイズ≫ : 1 : 10 :魔術: 単体 : 至近 : メジャー :[戦闘不能]状態を、HP1で回復する。 ≪プロテクション≫ : 5 : 3 :魔術: 単体 :20m:D判定直後:[HPダメージ]を-[(SL)D6]する。 ≪ヘイスト≫ : 1 : 3 :魔術: 単体 :20m:セットUP:対象の【行動値】を+[(SL)D6]する。 ≪フェイス:アエマ≫ : 2 : 4 :自動: 自身 : * : 効果参照 :1シナリオにSL回、ヒールの対象を[範囲(選択)]に変更可能 ≪ノーブルレギュレーション≫: 5 : * : * : 自身 : * : * :【精神基本値】を+[SL]+1する代償として [妊娠判定]に使用するダイスを常に1つ増加させる。 ≪プレマチュアナイズ≫ : 1 : 10 :魔術: 単体 : 至近 : メジャー :[妊娠]状態を一段階進行させる。 目標値は[18-([妊娠]の進行レベル)×2]。 この[魔術判定]に+[SL]の修正を得る。 成功すると対象は[4D6]の【HP】を失う。 ただし、対象にできるのは抵抗の意志のないキャラクターのみ。 ≪≫ : - : - : - : - : - : - : ≪ハイプロテクション≫ : 5 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :使用するプロテクションの効果を+[5+SL×3]する。 ≪パトロナイズ≫ : 1 : 20 :魔術:効果参照:20m: 効果参照 :対象の[命中判定]を達成値とし、[魔術判定]を行う。 判定に勝利すれば攻撃は失敗となる。1Rに1回。 ≪ポストヘイスト≫ : 1 : 10 :自動: 自身 : * : 効果参照 :《ヘイスト》の対象を[範囲(選択)]に変更する。 ≪パリペイティア≫ : 5 : 10 :自動: 単体 :20m:判定の直後:1シナリオに[SL]回、判定を振り直させる。 ≪キュアオール≫ : 1 : 12 :魔術: 単体 :20m: メジャー :対象のBSを全て回復する。 ≪バリア≫ : 5 : 6 :魔術: 単体 :20m: メジャー :[物理&魔法防御力]を+[SL×3]する。シーン間有効。 ≪スピリチュアルウェポン≫ : 1 : 2 :魔術: 単体 :20m: メジャー :対象の[武器攻撃]ダメージに+10.1シナリオ(SL+1)回。 ≪ヴィジテイション≫ : 5 : 12 :魔術: 単体 :20m:D判定直前:対象のダメージに+[SL×4]する。[妖魔][魔族]のみ。 ≪ラース≫ : 1 : * :自動: * : * : パッシヴ :[ヴィジテイション]対象全種族、ダメージ+[SL×2] ≪ブラフマチャリヤ≫ : 1 : * :自動: 自身 : * :D判定直後:[EPダメージ]を0にし、そのダメージと共に受けた すべての[バッドステータス]を無効にする。 1シナリオに1回だけ使用可能。 ≪≫ : - : - : - : - : - : - : ≪ディスコード≫ : CL : * :自動: 単体 :20m:D判定直前:自分以外が行うダメージ判定に+[(CL)D6]を与える。 ≪ジョイフル・ジョイフル≫ : 1 : 5 :呪歌: 単体 :20m: メジャー :[行動済]の対象を[未行動]にする。 ≪シルヴァリィソング≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :[呪歌判定]に+1D6する。 ≪ファイトソング≫ : 1 : * :自動: 自身 : * :セットUP:対象の[1シナリオに1回だけ]スキル一つを使用可能にする。 ≪アンプロンプチュ≫ : 1 : 7 :自動: 自身 : * :判定の直前:1ラウンドに1回、あらゆる判定を[呪歌判定]で補う。 ≪≫ : - : - : - : - : - : - : ≪エンサイクロペディア≫ : CL : 3 :知力: 単体 :20m:セットUP:[セットUPプロセス]で[エネミー識別]可能、達成値に+[CL] ≪エフィシエント≫ : 5 : * : * ; 自身 : * : パッシヴ :[魔術]効果を+[SL×2]する。 ≪エグザマイン≫ : 1 : * :知力: 自身 : * : メジャー :ダイスを+1D6し、知力基準で情報収集可能。 ≪エルディダイト≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :[エネミー識別]判定に+1D6する。 ≪L:ジャッジメント≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :ギルドメンバー全員の【行動力】に+2する。 ≪≫ : - : - : - : - : - : - : ≪ファミリア≫ : CL : * : * : 自身 : * : パッシヴ :使い魔を1体所持。【MP】に+[CL×10]する。 ≪ガーディアン≫ : 1 : * :自動: 単体 :20m: パッシヴ :対象が受けた[HPダメージ](BS含む)を0にする。 ≪≫ : - : - : - : - : - : - : ≪インテンション≫ : 1 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :【最大HP】に+[(CL)×5]する。 ≪インデュア≫ : 1 : 5 :自動: 自身 : * : 解説参照 :[6-(SL)]MP消費で[バッドステータス]無効化。 ≪リジェクション≫ : 4 : * : * : 自身 : * : パッシヴ :[性的防御力]に+[(SL)×3]の修正を得る。 ≪≫ : - : - : - : - : - : - : ≪マジックフォージ≫ : CL : * :自動: 自身 : * :D判定直前:[魔術]ダメージを+(CL)D6する。 ≪マジックブラスト≫ : 1 : 4 :自動: 自身 : * : マイナー :[対象:単体]の魔術を[対象:範囲(選択)]に変更。 ≪コンセントレイション≫ : 1 : * :自動: 自身 : * : パッシヴ :[魔術判定]に+1D6する。
【戦闘[[データ]]】 能力:命中: 攻撃 : 回避 : 防御 :行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 : 4 :-1: * : * : * : * : : : 3 (+2d6) 攻撃力 : * : * : +3 : * : * : * : : : 3 (+2d6) 回避判定 : 4 : * : * : -2 : * : * : : : 2 (+2d6)(自動失敗) 物理防御力: * : * : * : * :+18: * : : :18 魔法防御力:19: * : * : * : +3 : * : : :22 行動値 : 7 : * : * : * : * :-5: +2 : : 4
【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 5 : * : * : * : 5 (+2d6) 攻撃力 : 5 : * : * : * : 5 (+2d6) 回避判定: 4 : * : * : * : 4 (+2d6) 防御力 :20: * :+14: * :34
【その他判定データ】 能力: 装備 :スキル:その他:合計(ダイス数) 呪歌判定 :19: * : * : * :19(+3D6) 危険感知 : 3 : * : * : * : 3 (+2D6) [[エリア]]探知 : 3 : * : * : * : 3 (+2D6) エネミー識別:14: * :+10: * :24(+3D6) アイテム鑑定:14: * : * : * :14(+2D6) 魔術判定 :14: * : * : * :14(+3D6) ヒール回復量:19:+20:+10: * :49(+10D6) プロテク防御: * :+20:+30: * :50(+5D6) ヴィジテ効果: * :+10:+22: * :32
【装備品】 装備品 : 重量 :命中: 攻撃 : 回避 : 防御 :行動:射程:備考 両手 :ケセドの杖 : 10 : * : +8 : * : * : * :至近:援護、防御、回復の効果+10.MP5消費 盾 :センチネルガード : 8 : * : * : * : +6 : * : * :[魔法防御力]+4 頭部 :セレスチャルヘルム: 8 : * : * : * : +7 :-2: * :[魔法防御力]+3 胴部 :魔道服 : 4 : * : * : -2 : +5 :-3: * :[魔法防御力]-4、魔術効果+10(ダイス関係のみ) 補助防具:指揮棒 : 2 : * : * : * : * : * : * : 装身具 :豊穣の花冠 : 1 : * : * : * : * : * : * :【精神】+2 合計 : 18/15: * : +8 : -2 :+18:-5:至近:【精神】+2、[魔術防御力]+3
【オリジナルアイテム】 名称:指揮棒 種別:防具 レベル:1 重量:2 回避修正:±0 防御力:±0 魔法防御力:±0 行動修正:±0 装備部位:補助防具 価格:購入不可 鑑定値:10 クラス制限:制限なし 解説:帝国錬金術協会の作品である指揮官用の道具。これを手に指示を出すことで仲間の 能力を実力以上に発揮させるという。 装備者は≪司令塔≫のスキルを取得しているものとして扱う。SLは以下の通り。 装備者のCLが1~4の場合SL1、5~9の場合SL2 10~19の場合SL3、20~29の場合SL4、30以上の場合SL5となる。 ≪司令塔≫の効果を使うにはMPを10消費する。消費できない場合は効果は発揮されない。 名称:兵士達の遺品 種別:道具 レベル:20 重量:10 クラス制限:制限なし 解説:死した兵士達が指揮官を守るため、天界の騎士と契約しその加護をもたらす遺品。 メジャーアクションで使用する。ヴァルキリーを行動済みで同じエンゲージに召喚する。 この効果は1シーン持続し、1シナリオに1回使用できる。 データはエネミーガイド63ページのヴァルキリーを使用する事。
【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 冒険者セット : 道具 : 5 :野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。 生命の呪符 : 呪符 : 1 :リレイズ バックパック : 収納 : 0 :所持可能重量に+5する。 ベルトポーチ : 収納 : 0 :所持可能重量に+2する。 小道具入れ : 収納 : 0 :重量1の道具を、5個まで重量0扱いで所持できる。 AMマント : 防具 : 1 :マント(アンチマジック3付与) ハイMPポーション: ポー :10:使用時MPを4D6回復 兵士達の遺品 : 道具 :10:遺族の許可を得、預かった遺品 名馬 : 乗物 : 0 :移動力+15、所持品重量15まで積載可能。 奥義の杖 : 武器 :10:
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重量合計 : - = 所持金:460387G(5万Gのうち、3万引き出し)
【コネクション】
【その他設定】 一人称:私 二人称:~~さん、あなた、~~様 神官として代々帝国に仕える神官を輩出してきた、ヴェインウォルス家の三男坊。 書物を読み、歌を歌う事を好む穏やかな青年であり、あまり荒事は好まない。 しかし、帝国を覆うどす黒い空気に不安を覚え、疑問を感じる事もある。 幼少時、実の母親から受けた愛情が希薄であり、少しでも振り向いてもらおうと家事等を学んだ事がある。 本人はその事について誰にも言うつもりもないが…かつての名残でつい、家事を行っている事がある。 帝国における所属は、神殿所属の高神官であり、責任は付随するがそれなりの権限も持つ。 プッツンすると、かなり黒くなるらしい。 妹のように思っていた少女(マーチ)を押し倒し、2児を孕ませる。 懺悔の時間が、30分延びたらしい。 ある任務の後、皇帝より直々に触手生物や研究所の暴走についての調査を命じられる。 大変だっ。 家庭内で所在がなくなったグロリア(娘)と同居する事に、そしてお父さん手を出しちゃいました。 本格的に、ロリコンかもしれないこの人。そして懺悔時間が更に延長された模様。 ある戦で難攻不落の砦を落とし、紆余曲折あって2階級特進。 気がついてみれば、大佐クラスの階級になっておりました。 あれ? 私神官だったよね? 同僚のレオンハルト(PL[[ナイト]]さん)から形見として奥義の杖を受け取る。 色々なものが、重く感じた。 ある任務で右足の膝から先を。左腕の肘から先、左目を損失。 とりあえず、錬金研究所から支給された義腕義足をつけることに。
【子供】 名前 :性別: 母親 : 種族 : グロリア: 女 :マーチ: ファウナ寄り :真面目っ子 [[クリス]] : 女 :マーチ: ファウナ寄り :好奇心旺盛な元気っ子 娘(グロリア)のお腹の中に二人。→男の子の双子でした。
【ファミリア】 名前:ファー 種族:狸 性別:雌 ある日のフィールドワーク中に、怪我をしていたところを保護し…懐いて離れなくなり、手放したくなくなった為…。 ファミリアとして契約した。 ふかふかの尻尾が特徴。
【外見設定】 身長:172cm 体重:76kg 体格:中肉中背 髪型:長髪 髪の色:金 瞳の色:灰 糸目の、穏やかそうな青年であり、実際穏やかな青年。
【[[セッション記録]]】 1.「それ死ねギルパンマン ~怒筋ちゃん襲来~」 GM:司さん 【獲得経験点:52】【お金:17000G】(報酬売却) 2.「おじいちゃんの帝国防衛軍」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:90】【お金:18572G】 3.「アリカ様の性魔法実験場その2」 GM:[[かかお]]さん 【獲得経験点:94】【お金:23200G】 4.「触手が多すぎる:その1」 GM:孤狐さん 【獲得経験点:116】【お金:25000G】(生命の呪符購入、30000G-5000G) 5.「突然の遭遇戦」 GM:孤狐さん 【獲得経験点:176】【お金:79437G】 6.「黒髭危機一髪、ドキドキメフィの[[ターン]]」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:218】【お金:72400G】 7.「たいとるは未定」 GM:わらびーさん 【獲得経験点:193】【お金:なし(指揮棒入手)】 8.「板野サーカス」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:120】【お金:55000G】 9.「兵士達の遺品」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:150】【お金:35000G+名馬】 10.「兵士:無理ッス(即答)」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:88】【お金:21600G】 11.「死人の沼地」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:180】【お金:42000G】 12.「おはようからお休みまで暮らしを見つめる男塾」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:200】【お金:53000G】 13.「ファミコンウォーズその1」 GM:ナイトさん 【獲得経験点:200】【お金:56000G】 14.「風が呼ぶ採石場の決戦」 GM:[[きゅうび]]さん 【獲得経験点:196】【お金:70000G】 15.「原初の迷宮・発展」 GM:雪さん 【獲得経験点:260】【お金:132000G】 16.「」 GM:マヤさん 【獲得経験点:300】【お金:140000G】
【成長記録】 1.キャラクタ作成 2.同PLキャラクタ[[フルーレ]]より経験点60点移動 サモナーへ転職(10点消費) CL11へ上昇、HP+3、MP+7,EP+3、パトロナイズ、ハイプロテクション、プラフマチャリヤ習得。 その他判定リスト追加。 3.同PLキャラクタ、[[カノン]]へ経験点90譲渡。 4.同PLキャラクタ、カノンより経験点38点移動。 CL12へ上昇、HP+3、MP+7,EP+3、ポストヘイスト習得。ハイプロテクション2、ハウスホールド5へ成長。 5.CL13へ上昇、HP+3、MP+7,EP+3、ガーディアン、Sトレーニング:筋力習得。ハイプロテクション3へ成長。 フェイト2点上昇。 6.同PLキャラカノンより経験点130移動。 CL14へ上昇、HP+3、MP+7,EP+4、パリペイティア、Sトレーニング:精神習得。ハイプロテクション4へ成長。 7.CL15へ上昇、HP+3、MP+7,EP+4。パリペイティア2、ハイプロテクション5へ成長。ティックザーメン取得。 モンクへ転職。 8.CL16へ上昇、HP+4、MP+6、EP+4。パリペイティア3へ成長。リジェクション、インデュア取得。 フェイト+4。 9.同PLキャラアインへ30点経験点移動。 10. 同PLキャラアインへ20点経験点移動。 11.CL17へ上昇、HP+4、MP+6、EP+4。パリペイティア4、リジェクション2へ成長。キュアオール取得。 同PLキャラアインへ、経験点37点移動。 12.同PLキャラカノンへ経験点120移動。 13.同PLキャラカノンより経験点450点移動。 14.CL18へ上昇、HP+4、MP+6,EP+4、筋力+1、知力+1、精神+1. パリペイティア5、リジェクション3へ成長。バリア習得。 15.CL19へ上昇、HP+4、MP+6,EP+4、筋力+1、知力+1、精神+1. バリア2、リジェクション4へ成長。スピリチュアルウェポン習得。 経験点10消費、メイジへ転職。 16.CL20へ上昇、HP+3、MP+7,EP+5、筋力+1、知力+1、精神+1. ティックザーメン2へ成長。トレーニング:知力、マジックブラスト習得。 ケセドの杖購入。不要装備売却(差し引き305000Gの出費) フェイト+5(経験点50消費) 17.未分配報酬より20000G移動。 魔道服購入、ガードローブ売却。差し引き92650Gの出費。 同PLキャラアトラスへ経験点460点移動。 18.CL21へ上昇、HP+3、MP+7,EP+4、筋力+1、知力+1、精神+1. バリア3、ティックザーメン3へ成長。ヴィジテイション習得。 19.未分配経験点より6点移動。 CL22へ上昇、HP+3、MP+7,EP+3、知力+1、精神+1、幸運+1. バリア4、ヴィジテイション2、ティックザーメン4へ成長。 20.CL23へ上昇(経験点220消費) HP+3、MP+7,EP+3、知力+1、精神+1、幸運+1. バリア5、ヴィジテイション3、ティックザーメン5へ成長。 21.同PLキャラアトラスより経験点430点移動。 CL24へ上昇。 HP+3、MP+7,EP+3、知力+1、精神+1、幸運+1. ヴィジテイション4へ成長。コンセントレイション、ファーティラライズスキル習得。 22.CL25へ上昇。 HP+3、MP+7,EP+3、知力+1、精神+1、幸運+1. ヴィジテイション5へ成長。ラース、性的トレーニング:器用習得。 同PLキャラアインへ経験点300点移動。