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  • 三崎 尚也

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三崎 尚也

最終更新:2009年10月10日 12:43

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だれでも歓迎! 編集
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2

キャラクター名:三崎尚也
 プレイヤー名:rouge
      種族:人間 ワークス:学生 年齢/性別:18/男性
    髪の色: 黒 瞳の色 : 黒   肌の色:黄色 身長/体重:176㎝/59㎏

 ウィザードクラス:魔剣使い 12LV
  スタイルクラス:アタッカー 1LV
属性:火/風 総合レベル:13LV
     CF修正値:2
 プラーナ 内包値: 8
      解放力: 2

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】   13  --  13  【知力】    5  --   5
【器用】   11  -6  17  【信仰】    5  --   5
【敏捷】    7  --   7  【知覚】    9  --   9
【精神】    7  --   7  【幸運】    6  --   6

戦闘値               ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値
【命中】(器用+知覚)÷2     = 13 12/ 3  0  9  37  3 【命中】 40
【回避】(敏捷+知覚)÷2     =  8  2/ 2  0  0  12  0 【回避】 12
【攻撃】(筋力+器用)÷2     = 15  3/ 4  3  0  26 21 【攻撃】 47
【防御】(筋力+信仰)÷2     =  9  2/ 2  0  0  13  8 【防御】 21
【魔導】(精神+幸運)÷2     =  6  3/ 1  0  4  14  6 【魔導】 20
【抵抗】(敏捷+幸運)÷2     =  5  0/ 0  0  0   5  0 【抵抗】  5
【魔攻】(知力+精神)÷2     =  6  0/ 0  0  0   6  0 【魔攻】  6
【魔防】(知力+信仰)÷2     =  5  0/ 0  0  0   5  0 【魔防】  5
【耐久力】            = 56  5/ 5 18  0  69  0 【耐久力】84
【魔法力】            = 24  2/ 2  3  0  30 -6 【魔法力】24+10
【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10  2/ 2  0  0  14  2 【行動値】16

【移動力】             ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値
 (未装備状態【行動値】)÷10+1  = 15    0   0  0  2Sq

■ライフパス   
出自:この地の生まれ   
特徴:この地の生まれ/1シナリオに1回、GMの許可を得て任意のシーンに自動登場できる。
ただし、GMが許可しない場合は未使用とする。 
生活:この地の育ち   
特徴:この地の育ち/我妻市に関する情報収集判定に+1する。 
コネクション/関係
  三崎理夢/妹(学生(イノセント)相当)
  如月葉月/知り合い
アンゼロット/--

■特殊能力
名称            :SL: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :
汎用            : :       :    :   :      :   :      :
《月衣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP)
《月匣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
月匣を展開できる。
《愛用の箒》        :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
プリプレイに選択した箒に搭乗中、あらゆるジャッジに+1。
物理攻撃力アップ      :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
【攻撃】を【CL+3】プラスする。(3)
《魔器人化》        :-: セットアップ:自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
魔器が人間の姿になる。 
《魔器召喚》        :-: イニシアチブ:自動成功: なし :  自身  : なし : MP2  :
魔器を即時召喚、装備できる。
《伝家の宝刀》       :5:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
呪錬制服所持。(SL*100万+100万までのアイテムの常備化)
《伝家の術式》       :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
[[アサシン]]レリーフ所持(SL*100万+100万までのアイテムの常備化)
《魔器所持》        :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
魔器を所持。選択した武器の攻撃修正に【SL+2】(3)(ウィッチブレードを指定)
《魔具》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
魔器の装備修正ひとつに+2(魔導を選択)
《ウエポンマスタリー:箒》 :1:   常時    :自動成功: なし :  自身  : なし :       :
選択した種別の武器を装備する際、【命中】に+2。
《ウエポンマスタリー:刀》 :1:   常時    :自動成功: なし :  自身  : なし :       :
選択した種別の武器を装備する際、【命中】に+2。
《ツインウェポン》     :1:   常時    :自動成功: なし :  自身  : なし :       :
SL+1までの重量の武器の攻撃修整を合計できる。
《生命の刃》        :-:  オート   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
【攻撃】ジャッジ時使用。CL+2点までの任意のHPを代償とし、そのジャッジの達成値に+【消費したHP×2】
《護法剣》         :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし : 1カウント:
【魔防】ジャッジに【攻撃】を使用することが出来る。ラウンド3 
《金剛剣》         :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし : 1カウント:
【防御】ジャッジに【攻撃】を使用することが出来る。ラウンド3
《見切り:命中》      :-:  常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
命中でCが出た場合、絶対命中
《不破の剣壁》       :3:  常時   :自動成功: なし :  自身  : なし : なし   :
金剛剣 護法剣 の1ラウンドの使用回数をSL÷3+2(3)にする。(端数切捨て)
《[[サトリ]]》         :-:イニシアチブ :自動成功: なし :  自身  : なし : なし   :
即座にメインプロセスを1回行う。 
《霊破斬》         :4:  メジャー : 命中 : 対抗 :  単体  : 武器 : 3MP  :
魔法攻撃ダメージとなり、与えたダメージ分HPを回復する(13点まで)
《なぎ払い》        :1:メジャー   : 命中 : 対抗 :範囲選択1 : 武器 : 3MP  :
範囲選択(1)に物理攻撃を行う。1ラウンドに一回まで使用可能。
《刀拳魔断》        :1:  メジャー : 命中 : 対抗 :  単体  : 武器 : 3MP  :
ダメージを与えた場合、3カウント低下させ、命中を2下げる。
《刃の供物》        :5:  マイナー :自動成功: なし :  自身  : なし : なし   :
10HPを消費。 攻撃力+15 シーン持続
《封印解放》        :-:イニシアチブ :自動成功: なし :  自身  : なし : なし   :
ラウンド中、攻撃力+10 ラウンド終了時からシーン終了まで魔器使用不能に。
《三千世界の剣》      :1:メジャー   : 命中 : 対抗 :範囲選択3 : 武器 : 7MP  :
範囲選択(3)に物理攻撃を行う。命中、攻撃+2 シナリオ1回まで
《剣魂再生》        :1:  オート   :自動成功: なし :  自身  : なし : 1P   :
瀕死状態になった直後に使用。 瀕死状態を回復し、SL×10のHPを回復。 1シナリオに1回まで。     


■魔法       魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:18
名称        :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :
オラクル      :1:付与: メジャー  : 自動 :なし :  自身  :なし :4MP   :
GMに質問ができる。 シナリオ1回まで。
ポータル      :3:付与: メジャー  : 自動 :なし : 範囲(1) :なし :6MP   :
指定場所へと移動できる。
ウェポンクリエイト :3:付与: マイナー  : 魔導 :17 :  自身  :0sq:6MP 4C:
武器を作成、装備する。(作成する装備品は装備項目参照  特技修整済み
リフレクトブースタ :3:付与: オート   : 自動 : なし:  単体  :なし: 3MP   :
行動値+【魔導-13】(7)
アタックブースタ  :3:付与: オート   : 自動 : なし:  単体  :自身 : 4MP  :
攻撃+【魔導-14】(6)
エンチャントフレイム:2:付与: オート   : 自動 : なし:  単体  :自身 : 3MP2C:
攻撃+【魔導-5】(10)火属性魔法ダメージに




■武装/魔装         重量上限[【筋力】+総合レベル]:26   魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:18
:種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :
斬線(ウイッチブレード相当)
:箒 :片手: 6/0 : 0:-1:12: 1: 2: 0: 0: 0:  0:  0:-1: 0:0sq:
プラーナ・ブースト(ウェポンクリエイト相当)
:刀 :片手: 0/0 : 0: 0:10: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
王国剣式-穿-(土竜相当)
:箒 :OP: 2/0 :-3: 0: 6: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
王国剣式-雷爪-(エネルギーブースター相当)
:箒 :OP: 2/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
王国剣式の記憶×3(増設スロット相当)
:箒 :OP: 3/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
王国剣式-劫火-(ビームブレードユニット相当)
:箒 :OP: 1/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
王国剣型-疾風-(スタビライザー相当)
:箒 :OP: 2/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 3: 0:0sq:
魂の活力(ステッカー《交通安全》相当)
:箒 :OP: 0/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
魔法切断(魔法迷彩相当):魔法ダメージをHP10点分肩代わりする
:箒 :OP: 0/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
護風結界(呪錬制服相当)
: 防具:服 : 1/0 : 0: 3: 0: 7: 4: 2: 0: 5:  0:  0: 0: 0:0sq:
伊達眼鏡(投げても割れない硬貨ガラス型)(スナイピングゴーグル相当)
: 防具:服 : 2/0 : 1: 0: 0: 2: 0: 0: 0: 0:  0:  0: 0: 0:0sq:
ソードエンブレム
:魔装:付与: 0/1 : 2: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0: -2: 0: 0:0sq:
アサシンレリーフ
:魔装:付与: 0/4 : 3: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:  0: -4: 0: 0:0sq:
合計
:――:――:21/5 : 3: 0:18:10: 0: 0: 0: 5:  0: -6: 2: 0:0sq:
【筋力】ジャッジ+2 所持可能重量+3
シナリオに1回、BSを受けた直後、BSを回復できる。
重量上限:21/26  魔装上限:5/18  魔剣OP:7/4+3
残金:200

■所持品           月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:6/28
名称            :重量:効果
幸運の宝石          : 0:ファンブルを打ち消す。 シナリオ1回
スマート0-PHONE       : 0:ウイザード御用達携帯、新型。《メモリ領域》有
MUGEN-KUN          : 0:ウイザード御用達クレカ
エネルギーブースター×6  :12:
懐中時計          : 1:思い出の食事相当 マイナー使用HP,MP5点回復
魔神の魔力         : 0:MPヒーリングプログラム相当 マイナー使用 MPを2d6点回復(ジャッジ) 
魔神の活力         : 0:HPヒーリングプログラム相当 マイナー使用 HPを2d6点回復(ジャッジ)

■設定
何処にでもいるような高校生……。
基本的に腰が重く事なかれ主義。 そして楽なほうに流れたいお年頃。
かと思いきや。何処とも知れぬ異世界に迷い込み、苦境に投げ出されたことがある。
その世界の人たちとの出会いや生き方が、そんな彼を変えた。
そして彼は秘められた力を発現させ、苦難の冒険の末世界を脅かす超存在を打ち倒したのである!
救世主となった彼は、惜しまれるままにその世界を後にするも…。
―――帰ってきた彼を待っていたのは長期不在による留年であった。
妹と同学年という悲劇もあったりなかったり。
まあそんなわけで、生まれ故郷である吾妻市にようやく戻ってきながらも。
戦いから離れるうちに勘は鈍り、留年という現実に肩を重く沈ませる毎日…損な男の子。
基本的に気弱だが、ここぞという時には根性をみせる、かもしれない。
武器にする剣は、異世界で共に戦ったインテリジェンスソード、魔剣シェルファ。
尚也に対しての言葉は容赦無しに厳しいが、常に気にかけている。……と、思う。
ようやくこの世界の構成に適応し、人としての姿をとれるようになった。
腰まで伸ばした青髪と、抜群のプロポーション。180に迫る長身の女性。 
密かに尚也は彼女より背が低いことが悲しかったりするのかもしれないしそうでもないのかもしれない。

初期 ウェポンマスタリー:箒 魔器所持 魔器人化 魔器召喚 生命の刃


■LvUP履歴
GL2
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
護法剣 金剛剣 取得
GL3
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
刀拳魔断 刃の供物L1 取得
GL4
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
封印解放 刃の供物L2 取得
GL5
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
サトリ 不破の剣壁 取得
GL6
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
霊破斬 刃の供物L3 取得
GL7
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
刃の供物L4 刃の供物L5 取得
GL8
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
魔具 見切り:命中 取得
GL9
魔剣使いLv上昇 戦闘値命中+1 クラス修正命中+1 HP+3 MP+1
霊破斬 三千世界の剣 取得
GL10
アタッカーLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修正魔導+1 HP+3 MP+1
ウエポンマスタリー:刀 ツインウェポン
GL11
魔剣使いLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修整魔導+1 HP+3 MP+1
不破の剣壁L2 不破の剣壁L3
GL12
魔剣使いLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修整魔導+1 HP+3 MP+1
剣魂再生 霊破斬Lv3
GL13
魔剣使いLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修整魔導+1 HP+3 MP+1
なぎ払い 霊破斬Lv4



経験点25点使用《伝家の宝刀》×5 取得 
経験点 5点使用《愛用の箒》    取得
経験点 5点使用《伝家の術式》   取得
経験点45点使用9,000,000v     取得
経験点15点使用《耐久力UP》×3 取得
経験点30点使用《訓練:器用》×6 取得
経験点 5点使用《魔法力UP》   取得
===========================================================================
ボーナス選択 資金+20万×3、40万、60万        1,600,000
初期所持金                           500,000
資金換算                            9,000,000
所持金                            11,100,000
==========================================================================
【OP】
エネルギーブースター×6購入                    300,000
土龍購入                             100,000
ビームブレードユニット購入                    250,000
増設スロット×3購入                       600,000
スタビライザー購入                         200,000
ステッカー《交通安全》                      400,000
魔法迷彩購入                           800,000
増設魔力タンク購入                       1,200,000 
【魔装】
ソードエンブレム購入                      1,000,000
【発動魔法】
オラクル購入                           100,000
ポータル購入                            60,000
ファイアエンチャント購入                     20,000
ウェポンクリエイト購入                      60,000
アタックブースタ購入                       50,000
リフレクトブースタ購入                      50,000
 【装備】
ウィッチブレード購入                      1,500,000
スナイピングゴーグル購入                     550,000
【[[その他]]】
スマート0-Phone購入                     39,800
幸運の宝石購入                          100,000
付与魔装拡張プログラム                     3,000,000
思い出の食事                          300,000
MPヒーリングプログラム                      400,000
===========================================================================                    
小計                             11,079,800
残額                                 22,000


■人物関係
・アンゼロット
この世の裏側を聞かされた。結局この世界も平和ってわけじゃなかった。
・東雲光
ロイヤルガードの隊長。 頼りになる、信頼できる人だと思う。
・魔王フリウ
エミュレイターと呼ばれる存在。 取引の結果、戦闘は回避した。
……強敵を見ると、誰かが死ぬことを考えてしまう。 …だけどそれは、ただの自衛の本能、のはずだ。
・霧崎麗
魔王の巣、に所属するウィザード。 僕たちと敵対するウィザード。
………何を考えているのか、分からない。 敵なのか? …このままでいいんだろうか。
自分らしい解決を、したいところだ。僕を勧誘してきた。 …どういうつもりだ?
・天宮春奈
幼馴染。 どんどん強くなっていく。 ウィザードとしても、その心も。…僕も、及ばないくらいに。
時計を買いに行ったり、学園祭を廻ったり。そんな彼女は、がんばれるのは僕のおかげという。
僕は、彼女と歩いていこうって思う。 彼女が、僕の「いちばん」になった。
大切な人だって、自信を持っていえる。
・フィアナ
吸血鬼、だそうだ。 この世界にも本当にいろんな人種がいたんだなと改めて。 
少しとっつきにくい所はあるけれど、芯の通った強い人、だと思う。
・蔵谷悠人
幼馴染。ウィザードだってことを知ったときは驚いたが…。ほんとに変わらない。いろんな意味で。
色々と感謝してないわけじゃあないが、言えばつけ上がるので言わない。
・[[藤沢希]]
演劇部の部長。 にして、妹の恋人。 理夢にしちゃ良い選択をしたんじゃないかと思う。
・玖凪美潮
……言動に容赦のない子だと思った。 無感動、無表情に感じたので余計に。
けど、守られた。 実力は確かだと思う。
・風柳風華
僕より年下だってのに、凄まじいまでの剣技を身につけている少女。
……でも、彼女も僕と同じで、失った悲しみに耐えて、生きている。
そして、更なる道を求める。僕と似ている所は、あるのかも。
強く見えるところもあるけどそれは経験のなせる技であって、やはり女の子ではあるんだろう。相応に脆さも持つ。
燐のことじゃ、色々世話になった。これからもよい友人でありたい。
・祈ちとせ
成り行きでお弁当をもらった。 キツネのキーホルダーを返しておいた。
演劇部、かなり打ち込んでいるようだ。
本当に、強くなっている気がする。負けていられないとも思う。凄く、心の綺麗な子なんだと思う。
みっともない所も大分見せてしまった気がするけど…。環君と瀞との事は心配だけど、見守るしかないかな。
・レーミット
弁当を食われたりマダオ呼ばわりされたりと散々である。ばかようせい。
・一華燐
言動がキツイが賢そうな子。 自分の経験した異世界の話をした。
年下なのに、色々世話になっている気がする…本当に。
でも、なんと言うか不器用。言動は結構きついけど、根っこは甘えたがりで、可愛らしい。
少し本人も自覚してきたのかな。 色々と話して、お互い、死なないと約束したのは僕の転機だったと思う。 
……その約束は、まもっていこうと思う、絶対に。理夢のお気に入り。 定期的に家に連れて行ければいいのだが。
大切な、妹。
・新藤隼人
春奈に色々と世話を焼いてくれているらしい。
彼も、なんというか不器用という言葉がよく似合う。彼も、そういうのは自覚してやってるのかなとは思うけど。
春奈の助けになって欲しいし、僕も信頼している。 
・我妻紗璃沙
世界に生み出された勇者。 全てが終わった勇者は消える、彼女はそう思っているらしい。
勇者としての役割は終わるかもしれないけれど、我妻紗璃沙としての役割は終わらないはずだ。
僕なんかがいえる言葉じゃ、ないかもしれないけれど。 最近は、笑うようにもなった。いい女を、目指して欲しい。
勇者だけってのも、つまらないものなんだから。 
・九近衛楓
僕と同学年。 10歳のはずなんだけどな…。 それでも、その動きや言動を見ていれば。
まあ、ありかなあ…と、思ってしまうから不思議だ。
・[[天宮瀞]]
春奈の妹。 現在は義妹候補……になるんだろうか。
昔は、声を掛けても一言も返してもらったことがなかった上に覚えられていなかった。
…春奈の友人としての認識をされていたから、かな。
今は親しくさせてもらっている。 ウィザードの仲間として、同じ学園生として。 春奈のパートナーとして。
……しかし天宮の家が名家なのは知ってたけど、学生の一人暮らしでハウスキーパーとは…
……環君とちとせとの事は、見守るしかないとはいえ…春奈はまた複雑な心境だろうなあ、とも思う
・美浜小太郎
ガタイも良くて近寄りがたい雰囲気。 俗に言う不良的な容姿だが、案外突っ込みやすくノリもいい、と思う。
人は見かけによらないね、なんてお話か。
・[[星野環]]
割と僕と同じくめぐり合わせの悪そうな匂いのする男の子。僕とはベクトルは違うと思うが。
…あと、美形。 女性的な意味で。そんな外見とは裏腹に、色々抱えている。少し、寂しそうな表情が見えた気がした。
まあ、彼の周りも色々と彼をほっとかないし、大丈夫だとは思うんだけど。
正直、彼の思考には共感の出来ないところがある。けど、それを貫くって言うんなら、それなりの行動で示せ。そう思う
・大神輝夜
環君の姉。 おしとやかで非の打ち所のない姫君のふりをしてなんというか、イイ性格をしている輝夜さん。
いつの間にか人の後ろに立つのが趣味(?)な、光さん。 ……両方環君を、特に輝夜サンは溺愛してるっぽい。
……美人の姉か。 …いいよなぁ。
・雪緒=ステンノー
アップルパイは美味いが拳は痛い。 …青と白のストライプ…。
・[[白南風美鐘]]
ぽけーとしているが行動に迷いがない。 言うときは、いつもの調子でしっかり意見を述べるし。そういう所は、真似できない。
だけど、あれで凄腕だからなおさら不思議なんだよなぁ…正直な所、尊敬すらしている。
・竜泉院巴
喫茶店のマスター。 博識で、大人な人…だと思う。 そして、優しい人だとも。
今時、殴ってくれる人がいるとは思わなかった。
…僕は確かに逃げたけど、逃げることを、『選んだ』んだから…やらないとな。
・風羽散乃
さいきょーだった。何ていうか、そのままでいて欲しいような、そうでないような。 和む。
元気で情にあつい、いい子だと思う。
・[[枢木ノエル]]
彼女も、散乃とは別ベクトルでさいきょーな気がするな…。まさしくゴーイングマイウェイ。
突っ込むな、突っ込むな…!って自分に言い聞かせては居るんだが、ついやっちまうんだよなぁ…。
…そういえば、像の落書き、誰か消したのか?
・緋桐霜真
教育実習の先生。 意外とゲーマー…なのかも知れない。
2つかそこらしか違わないはずなんだが…どうにもオーラが違うような気が。 大学生になれば違うものなんだろうか。
・鈴森綾
……無口な女の子。 そして立派な胸……じゃない。 見事なディフェンダー。
しかし、お供といっていいのかは分からないが、連れている蟹、やたらとダンディなんだが…。
余りにも謎過ぎる…が、まあ、その、深く気にしちゃいけないのか。 シェル姉とかも居るし。
・魔剣シェルファ
異界から常に共に戦ってきた相棒。 最も信頼する存在の一つ。だが頭は上がらない。
僕も、今までと同じじゃいられない。 
彼女の戦闘経験を借り受ける、魔人融合の境地には至ったけど、まだまだ使いこなせはしない。    
でも、少しずつ強くならなきゃな。 
・レイセニア
……絶対に、倒さなきゃならない。 僕に、力を貸してくれる仲間がいるんだから。
・エルシア=レイビーク
……僕の心に、今も残る女の子。 僕は、春奈と歩いていくって決めた。 …きっと彼女なら、笑って応援してくれる。
彼女がいたから、今の僕がいる。 だから、ありがとう。 

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