NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2
キャラクター名:風羽 散乃(カザハネ チルノ) プレイヤー名:kunashi 種族:人間 ワークス:高校生 年齢/性別:15歳/女性 髪の色:黒色 瞳の色:青色 肌の色:やや白い黄色 身長/体重:149㎝/38㎏
ウィザードクラス:魔物使い 4LV スタイルクラス:ディフェンダー 2LV 属性:〈水〉/〈地〉総合レベル: 6LV CF修正値:2 プラーナ 内包値:8+3 解放力:2
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 8 -- 8 【知力】 10 -- 10 【器用】 6 -- 6 【信仰】 9 -- 9 【敏捷】 7 -- 7 【知覚】 6 -- 6 【精神】 10 -- 10 【幸運】 7 -- 7
戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 6 2/ 3 -- -- 11 -2 【命中】 9 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 --/-- -- -- 6 -5 【回避】 1 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 7 2/ 2 -- -- 11 3 【攻撃】 14 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 8 4/ 3 6 -- 21 26 【防御】 47(+6) 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 8 2/-- -- -- 10 -- 【魔導】 10 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 --/ 2 -2 -- 7 1 【抵抗】 8 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 --/-- -- -- 10 2 【魔攻】 12 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 9 5/ 6 10 1 31 18 【魔防】 49(+2) 【耐久力】 = 27 6/ 4 -- -- 37 -- 【耐久力】37 【魔法力】 = 24 1/ 3 3 1 32 -5 【魔法力】27 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 --/-- -- 4 15 -4 【行動値】11(+3) 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 -- -- -- 2Sq 防御ジャッジ:nw+47+20(シールドフォームのみ) 魔防ジャッジ:nw+49+20(同上)/レインボウフィールドでさらに+31 ※サバイバルモード使用後の補正 防御ジャッジ+6 魔防ジャッジ+2 シールドフォーム+28
■ライフパス 出自:脳味噌スライム 特徴:無知の知/【魔防】のベースを+2し、【抵抗】のベースを-2する。 生活:守るべき者 特徴:守るべき者/関係:幼子のコネクションを一つ得る。 コネクション /関係 [[如月 悠]]/幼子 TIS/忘却 風羽 千早/教師(にして親代わり) アンゼロット/仇敵 一華 燐/借り 新藤 隼人/兄姉
■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 --汎用-- 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :[100万+100×SL万]v.以下のアイテムをSL個取得。 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :プラーナ内包値+SL。 《属性物理防御:水》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :水属性に対する未装備状態の【防御】が2倍になる。 《不思議な隣人》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【魔法力】+3。情報収集ジャッジ達成-2。 《魔法殺し》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :自身を対象にする魔法難易度+4。魔法ダメージ4点軽減。魔法記憶容量・レベル-4。 --ディフェンダー-- 《カバーリング》(自動取得):-: Aアクション :自動成功: なし : 単体 :0sq: 3MP1C :ダメージロールを代わりに受ける。 《物魔防御力UP》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【防御】【魔防】+[CL+2]。 《レンジドカバー》 :1: Aアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :《カバーリング》の射程+[SL]sq。 《ワイドカバー》 :2: Aアクション :自動成功: なし :範囲選択(SL):0sq: 6MP5C :範囲カバー。ダメージロールは1回のみ。1ラウンド1回。 《代償軽減:防御魔装》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :防御魔装の魔法力修正+SL×3。 《センチネル》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :ワイドカバーの使用制限を1ラウンド1回に変更。 《最後の砦》 :-: Aアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :ダメージを30軽減する。1シナリオ1回。 --魔物使い-- 《アーマーフォーム》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :防具取得及び素手攻撃力変化。 《メタルフォーム》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :【防御】+[SL×2]。 《シールドフォーム》 :5: Aアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 3C :【防御】【魔防】+[SL×4]。1ラウンド1回。 《サバイバルモード》 :-: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P :シーン中、魔物使いの全スキルSL+2。クリンナップごとに1プラーナ消費。 --アイテム-- 《コマンドワード》 :-: Aアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :いつでも即座に箒を装備し搭乗できる。 《増設オプションラック》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :箒オプション1つを必要スロット1として装備可能。
■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:10 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 レインボウフィールド :2:付与: Aアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 6MP7C :任意の属性の《属性魔法防御》を瞬間的に得る。 フェザーウォーク :1:付与: Aアクション :自動成功: なし : 自身 : なし : 2MP2C :メインプロセス中、移動力+1 : : : : : : : : :
■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:17 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:11 名称 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 氷の塊 :武器:片手: 4/ :-2:-2:+3:+5: : : : : : :-2: : : 蒼氷の結界 :防具:衣服: 0/ : : : :+5: :+1: :+3: : : : : : 蒼氷の翼 :防具:上半: 7/ : :-2: :12: : : :+3: : :-2: : :箒・機動型(スロット3) └巴のお守り :--:--: 3/ : : : : : : : :+6: : : : : :要スロット4(ラックで1に) └巴のお小遣い :--:--: 2/ : : : : : : : : : : :+3: : :要スロット2 蒼いリボン :防具:頭部: 1/ : : : :+1: : :+2:+3: : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : ミラージュウォール :防御: : / 3: :-1: :+3: : : :+3: : -3: : : : パワーブースタ :付与: : / 2: : : : : : : : : : -2: : : :【筋力】ジャッジ+2・重量上限+3 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : : / :-2:-5:+3:26: :+1:+2:18: : -5:-4: : : 武装/魔装 ※氷の塊 :クリスタルヘヴィシールド相当 ※蒼氷の結界 :《アーマーフォーム》 ※蒼氷の翼 :ブルームテクター零式相当(伝家の宝刀により取得) ※巴のお守り :AMフィールド発生装置相当(伝家の宝刀により取得) ※巴のお小遣い:スタビライザー相当 ※蒼いリボン :マジカルリボン相当
■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:22 名称 :重量:効果 0-Phone : 0:あらゆる言語での通信可能 MUGEN-KUN : 0:借金可能 幸運の宝石 : 1:ファンブル打ち消し効果、1シナリオ1回 MPヒールポーション : 1:治癒力0で自身のMP回復。(破壊)
■経験・お金残り 経験:0 お金:13,000v.
■設定 北欧にあるダンガルド魔術学校近くの森で気を失い倒れていた記憶喪失の少女。 今まで何処で誰と暮らしていたかなど全く覚えていないが、 ただ「チルノ」という名前だけは記憶に残っており、 また、日本語文化圏で生活していたような気がするために和名として「散乃」と名乗る。 それだけでは何かと不便だろうと、その場にいた魔術師の苗字を貰い、 「風羽 散乃」という自分を手に入れた。 何年かダンガルドで生活し、自分一人で生きれるようになってくると 今度はウィザードとしての任務を受けて日本の地へ向かう。 どうやらウィザードが全く(と言っていいほど)排出されないその土地に 何か魔力的なものを感じるため、という事らしいのだが―― 元々魔術に対する親和性。特に氷の精霊・妖精を使役する能力に長けており、 特に何か術を使用せずとも強い氷の力を操れる。 そのため、自分の体を精霊の加護に任せて好き勝手に動き回りながら他の人の防御を買って出る事が多い。 ただし、どうにも攻撃は苦手。目の前の敵すら攻撃することは至難なため、 最近はどうにかして目の前の敵を倒せる技を勉強中らしい。