名前:グラス=ハーモニア
ワークス:傭兵/男・24歳
ワークス:傭兵/男・24歳
ラース・フェリア出身の傭兵。
両親も傭兵だったためか、自身も傭兵になり、ラース・フェリア中を廻っている。
その際、魔騎士を名乗る女性と剣を交え、友人になる。本人曰く魔王らしいがはてさて。
本人の性格は堅く、融通が利かない感があるが、情に厚く、悪を憎み弱きを救う心の持ち主。
両親も傭兵だったためか、自身も傭兵になり、ラース・フェリア中を廻っている。
その際、魔騎士を名乗る女性と剣を交え、友人になる。本人曰く魔王らしいがはてさて。
本人の性格は堅く、融通が利かない感があるが、情に厚く、悪を憎み弱きを救う心の持ち主。
「……俺の刃は悪を断つ刃だ!」
「このような悪逆非道、見逃すことなど、出来ない!」
「このような悪逆非道、見逃すことなど、出来ない!」
○ライフパス
- 13 傭兵団 あなたの親は傭兵団に属していた。あなたは親につれられて、戦場を巡って育った。
- 65 不思議な友情 あなたには、人間以外の友達がいる。お互い全く違う存在だが、奇妙な友情を感じている。詳細は自由に決定すること。
○コネクション(★=初期コネクション)
★”魔騎士”エリィ=ゴルドン
★”魔騎士”エリィ=ゴルドン
○レベル
属性:炎/空
L0:★エクセレントウォーリア0/★レリックユーザー0
属性:炎/空
L0:★エクセレントウォーリア0/★レリックユーザー0
○プラーナ
内包値:8/解放力:2
現在値:
内包値:8/解放力:2
現在値:
○CF値
クリティカル値:
ファンブル値:
クリティカル値:
ファンブル値:
○基本能
筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
11 7 9 8 6 6 9 7
筋力 器用 敏捷 精神 知力 信仰 知覚 幸運
11 7 9 8 6 6 9 7
移動力:2 CF修正:2 闘気:4
命中値=(器用+知覚) 回避値=(敏捷+知覚)
攻撃力=(筋力+器用) 防御力=(筋力+精神)
魔導力=(精神+知力) 抗魔力=(信仰+幸運) 行動値=(敏捷+幸運)
攻撃力=(筋力+器用) 防御力=(筋力+精神)
魔導力=(精神+知力) 抗魔力=(信仰+幸運) 行動値=(敏捷+幸運)
○戦闘能力値
=== 命中/回避(受け)/攻撃/防御(受け)/魔導/抗魔(受け)/行動
基本値 8/ 9 / 9/ 9 / 7/ 6 / 8
Eウォーリア 2/ 1 / 2/ 1 / 2/ 2 / 1
レリックユーザー 1/ / / / 1/ 1 /
=== 命中/回避(受け)/攻撃/防御(受け)/魔導/抗魔(受け)/行動
未装備 11/10( )/11/10( )/10/ 7( )/ 9
装備修正 / ( 6)/18/ 5(11)/ / ( )/
=== 命中/回避(受け)/攻撃/防御(受け)/魔導/抗魔(受け)/行動
装備状態 11/10(16)/29/15(21)/10/ 7( )/ 9
闘気 2 2
13/10(16)/29/15(21)/10/ 7( )/11
=== 命中/回避(受け)/攻撃/防御(受け)/魔導/抗魔(受け)/行動
基本値 8/ 9 / 9/ 9 / 7/ 6 / 8
Eウォーリア 2/ 1 / 2/ 1 / 2/ 2 / 1
レリックユーザー 1/ / / / 1/ 1 /
=== 命中/回避(受け)/攻撃/防御(受け)/魔導/抗魔(受け)/行動
未装備 11/10( )/11/10( )/10/ 7( )/ 9
装備修正 / ( 6)/18/ 5(11)/ / ( )/
=== 命中/回避(受け)/攻撃/防御(受け)/魔導/抗魔(受け)/行動
装備状態 11/10(16)/29/15(21)/10/ 7( )/ 9
闘気 2 2
13/10(16)/29/15(21)/10/ 7( )/11
HP:22(重傷値 4)/
MP:17/
MP:17/
○装備:重量総計 11/11
《戦神刀》(希少ランク:A/系統:超古代兵器)
鑑定値:26 価格:100,000Gp
種別: 刀 重量:6
命中:±0 回避/受け: -/+6
攻撃:+18 防御/受け: -/+10
魔導: - 抗魔:+10
行動: - 射程: -
手持ち:片手
特殊能力:
《知られざる刃》タイミング:常時
戦神刀による物理攻撃は属性が存在しない。
鑑定値:26 価格:100,000Gp
種別: 刀 重量:6
命中:±0 回避/受け: -/+6
攻撃:+18 防御/受け: -/+10
魔導: - 抗魔:+10
行動: - 射程: -
手持ち:片手
特殊能力:
《知られざる刃》タイミング:常時
戦神刀による物理攻撃は属性が存在しない。
○特殊能力
- 勇者の素質(常時)
みずからの属性に存在する紋章魔法、および星界魔法を取得できる。
あなたが行なう魔法発動判定、そして魔法の命中値、攻撃力、治癒力を使うジャッジの際に、
プラーナの解放力を[×2]する。
あなたが行なう魔法発動判定、そして魔法の命中値、攻撃力、治癒力を使うジャッジの際に、
プラーナの解放力を[×2]する。
- 生命の炎(超対抗)
あなたのHPを任意の数値だけ減少させ(最大[CL+3])、
減少させたHPと同じだけプラーナを回復する
減少させたHPと同じだけプラーナを回復する
- 超古代兵器所持(常時)
あなたは何らかの理由によって超古代兵器をひとつ所持している。
また、あなたは[種別:超古代兵器]を使うことができる。
[種別:超古代兵器]のアイテムを1つ選び、所持してもよいし、
GMとの相談の上で作成してもよい。
何らかの理由で取得した超古代兵器が失われても、
次のシナリオの開始時には前と同じ物が戻ってくる。
また、あなたは[種別:超古代兵器]を使うことができる。
[種別:超古代兵器]のアイテムを1つ選び、所持してもよいし、
GMとの相談の上で作成してもよい。
何らかの理由で取得した超古代兵器が失われても、
次のシナリオの開始時には前と同じ物が戻ってくる。
- 超古代兵器召喚(超対抗)
《超古代兵器所持》で取得したアイテムを呼び出し、
瞬時に装備、もしくは準備できる。
瞬時に装備、もしくは準備できる。
○取得魔法(魔法取得:6+1)= 7/7
○所持品
- 幸運の宝石
《探索者基本セット》
価格:5Gp
価格:5Gp
- 寝袋×1 ・油瓶×1
- 火打ち石×1 ・羊皮紙×10
- ロープ(10m) ・たいまつ×10
- 水筒×1 ・筆記用具×1
- 保存食×10
○所持金/借金
2gp / 0gp
2gp / 0gp
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判定値 移動可能Sq
~6 0
7~10 1
11~12 2
13~14 3
15~18 4
19~22 5
23~30 6
31~ 7
11~12 2
13~14 3
15~18 4
19~22 5
23~30 6
31~ 7