六門世界セカンド ブランクキャラクターシート
【基本キャラクター情報】 名前:アリーチェス=セルシウス 年齢:20 性別:男性 属性:聖/魔 性格:男好き/女好き 分類:人間 種族:人間 サイズ:M 進軍タイプ:歩行 視覚/聴覚/嗅覚/特殊知覚:2/2/1/なし 生活技能:男娼/どこでも/C/5
【キャラクターレベルとクラスレベル】 クラスレベル 1:エレメンタラー :◆ 1:エレメンタラー :◆ 2: :◇◇ 3: :◇◇◇ 4: :◇◇◇◇ 5: :◇◇◇◇◇ 6: :◇◇◇◇◇◇ 7: :◇◇◇◇◇◇◇ 8: :◇◇◇◇◇◇◇◇ 9: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 10: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
最大HP:22(-12) BP:2
【 現在値 】【ボーナス】【 基本値 】【 初期クラス修正 】【 成長 】【段階】 【 ST 】【10+ 】【 0 】【 10 】【 】【 】【 】【 】 【 DX 】【11+ 】【 1 】【 10 】【 +1 】【 】【 】【 】 【 IQ 】【13+ 】【 3 】【 10 】【 +1 】【 +1 】【 +1 】【 1 】 【 HT 】【11+ 】【 1 】【 10 】【 】【 +1 】【 】【 】 【 HP 】【 200%】【 】【100%】【+50%】【+50%】【 %】【 】 【 攻撃力 】【 /5】【 ST 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 防御力 】【 1 /5】【 HT 】【 0 】【 +1 】【 】【 】【 】 【 射撃力 】【 1 /5】【 DX 】【 0 】【 】【 +1 】【 】【 】 【呪文魔法】【 3 /5】【 IQ 】【 0 】【 +1 】【 +1 】【 +1 】【 1 】 【 召喚術 】【 /5】【 IQ 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 抵抗 】【 /5】【 変動 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【スペル枠】【 火火水水土風 】【 - 】【 火火風 】【 水水土 】【 】【 】
【特殊能力】 【 特殊能力名 】【 取得クラス 】【LV】【使用】【 効果概要 】 【 精霊の声 】【 エレメンタラー 】【 2 】【 】【 】 【 属性転化 】【 エレメンタラー 】【 1 】【 】【 】 【 HP強化召喚 】【 エレメンタラー 】【 1 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】
【冒険技能】 【基準】【 技能名 】【LV】【 成長枠 】 【ST】【 力任せ 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 運動神経 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 応急手当 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 騎乗 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 気配消し 】【 2 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 水上生活 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 手業 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 鋭敏感覚 】【 2 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 情報収集 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 採集 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 追跡 】【 2 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 強さ評価 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 博学 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【モンスター知識】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 野外活動 】【 2 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 エルフ 語】【 3 】【◆】【◆】【◆】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【HT】【 我慢強さ 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】
【呪文ボーナスとスペル枠】 呪文ボーナス:IQボーナス【2】+特殊能力【0】=【2】
【レンジ攻撃[[データ]]】 レンジ基本ダメージ:DXボーナス【1】+特殊能力【0】= 【1】 【 射撃武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 ショートボウ 】【 M 】【 8 】【 +2d 】【 +0d 】【■■□□□】【 45 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】
【メレー攻撃データ】 メレー攻撃基本ダメージ:STボーナス【0】(×サイズ修正【1】)+特殊能力【】=【】(両手持ち:) 【 近接武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】
【ガード行動データ】 武具ガード合計:武器1【】+武器2【】+盾【】+[[その他]]武具【】+特殊能力【】=【】 【 盾名 】【サイズ】【必要ST】【 ガード回数 】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 ガード回数:基本【1】+特殊能力【】=(盾:)
【防護点】 防護点:HTボーナス【1】(×サイズ修正【1】)+防具【3】+特殊能力【】=【4】 【 鎧名 】【サイズ】【必要ST】【 防護点 】【装備スロット】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【レザーアーマー】【 M 】【 9 】【 +3 】【 +3 】【■■□□□】【 90 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】
【装備スロット】 スロット数:種族基本値【3】+装備品の追加スロット【3】+特殊能力【】=【6】 1:ショートボウ 2:アロー用矢筒 アロー×10 3:結晶石・火 4:結晶石・水&土 5: 6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20:
【一般装備と財産】
【その他設定など】