リンドリの、ルールの穴埋め用暫定ルール
通常ルールの補完ルール
体力消費時の体力判定について
体力の基準は消費前を基準として加算する。 例:体力12の体力1消費で体力判定。 12+4=16
全力攻撃後の投げ・関節の対抗判定
能動防御に対抗判定を含むため、「不可」とする。
技の強化
技に4CP消費するごとに、特性を追加できる。 物理的に無理な物は追加できません。 主な強化技の一覧 武藤敬司 ドラゴンスクリュー 雪崩式可 武藤敬司/グレート・ムタ 低空ドロップキック ポスト上からの攻撃可 ケンドーカシン 飛びつき式腕十字 雪崩式可 ディック東郷 ジャーマンスープレックス 雪崩式可(通称スパイダージャーマン) ジャンボ鶴田 フロントスープレックスホールド フォール可
採用テスト中ルール
転倒時のペナルティ
転倒時のペナルティは、2回目からは3づつ目標値が上昇する。 なお、敏捷力以上には増えない。