[[千夜月姫]][[キャラクターシート]] TXT Ver1.0
キャラクター名:アーチャー プレイヤー名:[[レミリア]] 種族:英霊 外見年齢/性別:20/女 髪の色:漆黒 瞳の色:青 肌の色:白 身長/体重:156㎝/35㎏ 所属コミュニティ:??
クラス1:狩人 クラスレベル:-5 クラス2:剣士 クラスレベル:-5 クラス3:-- クラスレベル:-- 使用経験点: キャラクターレベル:10 スタイル:盲信の使途 背反律:不屈の闘志 分類:セットアップ 代償:-- 効果:あなたのHPを40点回復する。 獲得感情:盲信
■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力10 【 3】 知覚12 【 4】 理知 8 【 2】 意思 6 【 2】
■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】(【体力】+【知覚】) -6 +2/+4/-- -- 12 【射撃】(【知覚】+【理知】) -7 +4/+2/-- -- 13 【精神】(【理知】+【意志】) -5 +2/+2/-- -- 9 【行動】(【体力】+【意志】) -4 +4/+3/-- -- 11 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 25 +9/+11/-- -- 45 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 30 +14/+12/-- -- 56 【防御点】 0 +1/+1/-- +2 -4 属性値 地:+2 水:+2 火:+2 風:+2 空:+2
■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 [[サーヴァント]]クラス:アーチャー 弓の英霊 :攻撃タイプ/射撃: - : 0 :対象1体に2D+6点のダメージを与え、このダメージは[概念武装扱い]である。この特技は「宝具」である。 魔除けの霊衣(対魔力D) : 常時 : - : 0 :あなたの防御点を+2、全ての属性値を+2する。 単独行動B : 常時 : - : 0 :マスターの居ないシーンでもテンション値が0にならない。マスターを失っても2日間現世に留まれ、その間に新たなマスターと契約しなおせる。 狩人 自動追尾 :オフェンス/射撃:待機ラグ3: 2 :命中判定が失敗した際、もう一度命中判定を行える。 狩人の目 :オフェンス/射撃:待機ラグ2: 2 :命中判定の達成値+《3》 風を読む目 : ディフェンス : T値5 : 2 :攻撃側が使用した能力値によらず、【射撃】で回避判定を行える。 長距離射撃 :オフェンス/射撃:代償D25: 0 :攻撃T/射撃で攻撃。カウンター不可、シーン外から可能。CL回まで。 ピンポイント :オフェンス/射撃:待機ラグ2: 2 :命中判定で、出目が《2》以下のダイス全て振りなおし、達成値に加算。 精密射撃 :オフェンス/射撃:待機ラグ2: 2 :命中判定のクリティカル値-《1》 パワーショット :オフェンス/射撃:待機ラグ4: 0 :ダメージ+《2D》点メインプロセス終了時、[行動完了状態]となる。 剣士 刀 :攻撃タイプ/白兵: - : 0 :対象一人に2D点のダメージ。DRの結果が12以上のとき、+1D。 ウィンドスラッシュ :オフェンス/白兵: - : 2 :命中判定の達成値+《2》 斬鉄 :オフェンス/白兵: - : 2 :ダメージ+《1D》点 勝利宣言! :オフェンス/共通: 代償D4 : 0 :[待機状態]時、複数攻撃以外の攻撃の対象にならない。 光の鉄槌 :オフェンス/白兵:待機ラグ4: 0 :ダメージを+《2D》点する。使用後、行動完了になる。 黄金の斬撃 :オフェンス/白兵: 代償D10 : 0 :ダメージ+《2D》使用後、行動完了。光の鉄槌、勝利宣言!以外の分類:オフェンスの特技と組み合わせて使用できない。
■インフィニティブレイク ※サーヴァント以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5:精密射撃 レベル6-8:黄金の斬撃 レベル9- :パワーショット
■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 元の時代の夫 :盲信 : 4: 絆値合計: 4
■設定 一見では可憐な女性かもしれない。 だが自分を納得させる者でなければ付き従わせる事も難しい。 根はまじめなのか、時代の風習が強いのか、戦の開始時にはついつい名前をつぶやいてしまうようだ。 真名は「小松姫」、幼名は「稲姫」どちらでもいいらしい。 自分ではよく稲姫を使っているらしい。