スーパーロボット大戦TRPG キャラクターシート 【プロフィール】 名 前:コ-スケ=イズモ(出雲 浩輔) 二つ名:なし 種 族:地球人(日本) 年 齢:15 性 別:男性 外 見:身長175cm 外見:黒髪で中性的な顔立ちの学生服少年。 出 身:地球(日本) C V: 性 格:ニュートリアル タイプ:なりゆき レベル:1 総CP:47 消費P:47 残CP:0 所持金:984Cr
【能力値】 【操縦レベル:1LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦:絢爛舞踏 体力 :10: :(+2):命中: : 2 + 1 知力 : 9 : :(+2):回避: : 2 + 1 技量 : 9 : :(+2):防御: : 2 + 1 意思力:12: :(+3):近攻: : 3 + 1 魅力 : 9 : :(+2):遠攻: : 2 + 1 イニシアチブ:2+1+2d6+1 【アビリティ】 名前 :CP:効果 鋼の魂 : 0:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。 この能力はPCと、GMが特に認めたNPCだけが取得している。ただし、相手が回避で6ゾロを出した場合、攻撃は自動的に失敗となる。 天才 :15:技能、精神コマンドの習得に必要なCPが-1される。また、技能を使わない生身での判定で+1の修正を得ることができる。 絢爛舞踏 :10:生身での戦闘ルールを使ってユニットと戦闘を行えるようになる。その代わりHPは通常の生身戦闘の半分(体力基本値そのまま)として算出されます。 また、自分が生身の場合での戦闘に関する全ての判定に+1の修正が付きます。 第6感 : 5:意思力の判定を行い、成功すると「何か危険だ」という事が感知できる。 幸運 : 8:1シナリオに一回、任意の判定を+1して振りなおすことができる。 未成年 :-1:貴方は未成年です。年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。 妹系苦手 :-2:その状況に陥ったり、そのものが近くにあったりした場合、あらゆる判定に-1の修正を受けてしまいます。 この状態は、その原因が取り除かれて気分が落ち着くまでずっと継続します。(妹系) ライバル :-3:深い因縁を持ったライバルがいる。(後々で設定) 【技能】 名前 :習得:CP:LV:効果 近接戦闘 : A: 8: 1:レベルが1上昇するたびに個人戦闘時の命中、追加ダメージが1上昇
【精神コマンド】 名称 タイミング 性格 消費気力 ・必中(5) タイミング:攻撃 性格:±0 消費気力:8 効果:攻撃時のダイス目を「ダメージ、気力」の分しか振らないことにより、 確実に標的に命中させることができる。 ・熱血(5) タイミング:攻撃 性格:熱血2 消費気力:8 効果:使用したときの攻撃に、ダメージダイス+「1D」する。 ・閃き(7) タイミング:被攻撃 性格:冷静1 消費気力:8+2 効果:その時に受けたダメージを「0」点に変更する。 【所持品】 ・衝撃吸収チョッキ(対銃+2、対衝撃+5) ・アクセサリ(対エネルギー+1) ・お守り(回避修正+1) ・栄養剤(パイロットの気力が1D6点上昇。使い捨て。1戦闘につき1つまで。)×1 ・携帯電話(あると色々便利。)
【戦いの理由】 ・自己生存(7) ・再び学校へ通う。(5) ・絆0:九折 鼎 :同じヒュッケバイン乗り、どちらかというと先輩。(1) ・絆0:出雲 沙奈 :義妹、いまでも僕を兄と慕ってくれる…(2) ・絆1:七夜 紅実 :恋人(6)
【設定】 地球の日本生まれ、性格は素直で鈍感で妹系は苦手。 出雲家と知り合いの間であり…ある日、パーソナルトルーパーの実験の事故により両親を失い、出雲家に引き取られた少年。 それ以来、パーソナルトルーパーなどのロボット機体があまり好きではなくなった。それでも、パーソナルトルパー乗りとしての適正は少なからずあったとされている。 学校での宇宙旅行で、彼らの宇宙船がバグズ型のロボットに襲われてしまう、なんとか緊急脱出ポットで他の友達などは逃げきれたが、 彼だけ乗り遅れてしまい…危険だったところをいきなり現れた無人機のヒュッケバイン型に助けられたことにより…彼は普通の高校生ではなくなってしまった。 出雲家の一応、義兄だがよく兄と慕ってくれた妹がいるが… どうもある時を境に素っ気無い対応になってしまう。どうやら妹みたいな感じの女の子にもそういう対応を取ってしまう。(苦手意識により)
【成長】 ・精神コマンド「閃き」をCP7点で取得
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート 【プロフィール】 名 称:ヒュッケバインMk-4(試作型改造機体) 二つ名:仮名:BS(ブルーセイバー) 外 見:ヒュッケバイン接近戦改造機(未完成) カラー:試作機カラー(ラインは黄色、全体的なカラーは濃い青) 総GP:139(残り1) タイプ:HW(ハーフウェイ)
【能力値】 最大HP:10(8) 最大EN: 3 (9) 装 甲 : 8 ( 0 ) 運動性 :11(28) 近距離 :11(23) 遠距離 : 0( 0 ) 合計GP:67 回避:11+2+BH1+絢爛舞踏1(+DM3)=15(18) 【ユニット特性】 名前 :GP:EN消費:効果 ★専用機 : 1: - :脳波でリンク、ユニットが認めてくれないと乗れない、などの理由で 特定の人物にしか操縦できません。 召喚 : 2: - :専用リモコンなどで、ユニットを呼び出す事ができます。 サポートAI :10: - :性格:熱血2 サポート:追加ダメージ+1 精神:熱血(1回のみ) 変形(高機動形態) : 8: 1 :「開始フェイズ」に宣言することで、戦闘機などの高機動形態に 変形することができます。解除するには開始フェイズで宣言を行ってください。 変形すると、「装甲-2」、「近距離攻撃力-2」される代わりに、「飛行」、「運動性+2」を得、さらに 移動速度が約3倍になります。ただし、この形態を取っている間は、開始フェイズにENが1減少します。 活動限界(GP-30) : -30: - :10ターンまで活動可能 モードケイオス :10: - :デスモード相当。「開始フェイズ」に宣言することで、3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」される。 3ターン終了後は行動不能になりHPが0になる。 トロニウムエンジン(Bボックス):40: - :BHエンジン相当。「回避」、「追加ダメージ」、「イニシアチブ値」が「+1」される。 ターン開始時にフルドライブを宣言するとENを消費しないが、ダメージを受けたターン終了時に「現在減少しているHP×2」を目標値とした 「操縦」技能ロールを行い、失敗すると目標値に足りない分のダメージをさらに受けることになります。 分身 : 8: - :気力が20以上のとき使用可能。攻撃の対象になったとき、回避ダイスを2回振り、好きな方を適用。 モビルトレースシステム :-5: - :「近接戦闘」1レベル取得、操縦1レベルであるため稼動可能。絢爛舞踏の戦闘に関する全ての判定に+1の修正あり。 【武装オプション】(近距離) 名前 :GP:EN:効果 突撃 : 3: 0:命中+1、攻撃力+1、次の自分の行動まで回避-1。 ビーム : 4: 1:攻撃+2、「ビーム」属性、EN1点消費。 ヘビーアタック : 2: 0:命中-2、攻撃力+2、「切り払い」属性。 回数制限2Lv : 3: 0:回数制限2回、攻撃力+2 回数制限3Lv : 5: 0:回数制限1回、攻撃力+3 バリアブレイク : 3: 1:シールド防御を除くダメージ減少・無力化系のユニット特性を無視、EN1点消費。 精密攻撃 : 2: 0:命中+1、「切り払い」属性。 複合武装 : 5: 1:取得している武装オプションを任意に組み合わせて使用可能、EN1点消費。 【近距離攻撃】【基本命中:11】 【基本攻撃力:11】 追加ダメージ:AI1+TE1=2 絢爛舞踏修正+1 名前 :命中:攻撃:オプション ヴァリアブル・タイプダガー :14:15:バリアブレイク(EN1点消費) ヴァリアブル・タイプブレード1:15:16:突撃(次のターンまで回避-1) ヴァリアブル・タイプブレード2:14:17:ビーム(EN1点消費) ヴァリアブル・タイプブレード3:12:17:ヘビーアタック 蒼の剣 :14:25:複合武装(突撃、精密攻撃、ビーム、回数制限2Lv、回数制限3Lv、ヘビーアタック、バリアブレイク(EN3点消費)
【必殺兵器】 距離:近距離 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) ・ :
【設定】 ヒュッケバインMk-4またの名を4式の試作機でまだ完成されてない機体。召還機能を装備しており、AIが認識したパイロットの前に召還される。 ヴァリアブル・ソードウェポンというビーム系類の武器を採用しており、近接用の武器である。 エンジンはBボックスがかかっていて判別できないようになっている。 今現在は未完成のため、一時的に使えない機構などがある。 もうひとつBSという名はコースケがつけたもので真名がある。
【セッション履歴】 ・「パルプフィクション・バトル ~テラモォ~メント~」(なぱてっくGM) CP:7 Cr:937