オリジナルアイテムデータ&スキルデータ
シナリオで出されたアイテムデータ、スキルデータを張る場所です
【注意事項】
★ここに掲載されたアイテムは、基本的に入手不可能です
★GGMの裁定があった場合のみ、流通する可能性があります。その場合はその旨を記載してください
★アイテムを出したGM以外のセッションでは、使用の制限が掛かる可能性があります
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【武器】
以下5つの魔剣は、取得時に種別を選ぶ事ができる。
ただし、種別:両手剣や、種別:格闘等の、片手持ちが存在しない武器を選択した場合、
自動的に両手もちに変更される。
以下5つの魔剣は、取得時に種別を選ぶ事ができる。
ただし、種別:両手剣や、種別:格闘等の、片手持ちが存在しない武器を選択した場合、
自動的に両手もちに変更される。
魔剣アートクレール 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 魔剣アートクレール /特殊 / 1/ 5/+1/+3/±0/ 至近/片手/ ―/ アートのごとき美しさを誇る剣。 オートクレールの模造品。 しかしもっているとなんだかクレイルからの不機嫌な視線が痛い。 魔法効果+3 受ける魔法ダメージ+3
魔剣テポドン 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 魔剣テポドン /特殊 / 1/ 5/+2/+22/+1/ 至近/片手/ ―/ ミサイルのごとき勢いを誇る剣。 バラムのもつ魔剣アバドンの模造品。 命中判定を行うたびにシナリオ開始時に持っていたお金の1/3Gが財布から消えていく。 ミサイルっていうのは高いものなのだ。ところで…ミサイルってなんだ? この剣を持っている間は、PTメンバーにお金を預けたり、ギルドにお金を預けていく事はできない。 お金が払えない、払わない場合は自動的に消滅する。
聖剣エクスカリパー 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 聖剣エクスカリパー /特殊 / 1/ 5/+99/ +0/±0/ 至近/片手/ ―/ 聖なる剣エクスカリバーの模造品。 聖剣に相応しい輝きを誇るが…… この武器を装備している限り、相手に与える事のできるダメージは自動的に1となる。 伝説の剣じゃないのかー!!
魔剣デブヴィング 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 魔剣デブヴィング /装身具/ 1/15/±0/+0/ -15/ / / ―/ 魔剣ティルヴィングの模造品。 なんだかデブで不恰好だが威力は高い。 途轍もなく重く、更に行動を阻害する。 命中判定、魔術判定を-3する。 与えるダメージを+5し、受けるダメージを-5する。 行動値が0以下になる場合は、装備する事ができない。
聖剣クラウ・サラミ 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 聖剣クラウ・サラミ /特殊 / 1/ 5/ ±2/ +15/±0/ 至近/片手/ ―/ 聖剣クラウ・サラスの模造品。莫大な力と、莫大な食欲を持ち主に与える。 この武器を所持している限り、シーン毎に1つ、にくを消費しなければならない。 消費できない場合、この武器は消滅する。 この武器で攻撃するたびに、にくを1つ消費する。この消費量は、2つずつ増加していく。 シナリオ終了時、攻撃毎に消費する肉の量は1に戻る。 この武器で与えるダメージは、光属性の魔法ダメージとなる。
「霊弓ライジョウドウ」 種別:弓 レベル :16 価格 :購入不可 鑑定値 :30 重量 :10 命中修正:-3 攻撃力:+15 行動修正:-4 射程 :100M 装備部位:両手 解説 :この武器には失われる事のない二本の矢が付属している 《水破》:この武器による攻撃は[隠密状態]の相手も対象とする事が出来る 《兵破》:この武器を使った射撃攻撃のDR時に《プルズアイ》を使用した場合ダメージダイスに+5個する のどちらかを命中判定直前に宣言する事が出来る。 この効果は一シナリオに一度ずつ使用できる 東方で鵺を倒す時に使用されたとされる武器。
魔剣カンショウ 魔剣スルナ 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 カンショウ&スルナ /特殊 / 1/13/+3/+25/±0/ 至近/両手/ ―/ 頑迷なまでに他者からの干渉を拒む剣。 姉妹剣である干将、莫邪の宝剣の模造品。 この剣を装備している限り、他者からの援護行動(プロテクションを初めとした支援魔法等)を受けることする事は出来ない。 援護をする、もしくは受けた場合、この剣は失われる。
魔剣カラニナルグ 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 カラニナルグ /特殊 / 1/10/+1/+14/±0/ 至近/片手/ ―/ 余りの食欲がおなべの具を空にしてしまう剣。 カラドボルグの模造品。 この剣を装備していると、攻撃するたび、その場にいるPC全員の所持金が7000G減少する。 払わない場合、攻撃後、自身が重圧、放心、麻痺、転倒のBSを受ける。 おなかがすいてしまうのだ。 この武器での攻撃は、防御力、魔法防御力を0として計算する。
魔槍ナニゴトモナク 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 ナニゴトモナク /特殊 / 1/ 8/+0/ +15/±0/ 至近/片手/ ―/ なにごともなく平穏無事に過ごせる槍。 ブリューナクの模造品。 この槍を装備している限り、ファンブルは起こらない。 ただし、クリティカルがおこる事もない。 《俺はこの人生より脱却する!》 ダメージロール前に使用。 そのシナリオ中自らに起きたファンブル、クリティカルの数×10を、ダメージに+する。 使用後、ナニゴトモナクは破壊される。
魔盾アハン 種別:盾 武器名称 /種別 /LV/重量/防御/魔防/行動/射程 /部位/価格 /解説 魔盾アハン / 盾 / 1/ 5/+4/ +4 /+2/ なし/片手/ ―/ なんだかいやらしい響きの盾。むしろ殴られると使用者の喘ぎが響くおまけつき。 盾、オハンの模造品。 右手、左手を使用せずに装備が可能。 この盾を装備した対象が女性の場合、ダメージを与えた相手の防御/魔防を-3する。 男性の場合は、ダメージを与えた相手の次の判定を-1d6する。
魔剣フツウミタマ 種別:取得時に選択 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 フツウミタマ /特殊 / 1/11/+0/+21/±0/ 至近/片手/ ―/ どこまで言っても普通の剣。 普通すぎて他のものすら普通にしてしまう。 フツノミタマの模造品。 この剣を装備している限り、自らが装備するあらゆる装備品の特殊効果が使えなくなる。
超メイジスタッフ 種別:打撃 武器名称 /種別 /LV/重量/命中/攻撃/行動/射程 /部位/価格 /解説 超メイジスタッフ /打撃 /14/ 2/+0/+15/±0/ 至近/片手/ ―/ メイジスタッフを愛するものによって作られた至高にして究極のメイジスタッフ。 魔術判定を+2 魔法効果を+1する。 正式名称は 「ウルトラゴールドラグジュアリーフルオートマチック 真ファイナルヴァーチャルアリアンドラゴンわくわくメイジスタッフ」 …誰が作ったんでしょうねホントに! メイジスタッフを愛するものに捧げる究極のメイジスタッフ…らしい。
[ ストロングホールドver.E ] 種別:両手剣or魔導銃 レベル:16 重量:18 命中修正:-2/-3 攻撃力:15/12 行動修正:-3 射程:至近/15m 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《マインドブースター》セットアップ 最大15点までのMPを消費する そのR中武器の攻撃力を+【消費したMP-5】する 《変形システム》効果参照 箒を小さなアクセサリーにできる(原理は聞かないでね☆) この状態の際はウェポンケースにしまってるのと同じ扱いとなる 元の状態に戻すにはマイナーアクションと本人の音声が必要となる 音声はこのOPをつける際に設定すること 射撃及び白兵の両方の機能を併せ持つ箒。 形状はガンナーズブルームだが砲塔の部分は魔術錬金の技術で作られており刃の形状にする事も可能
[ アイゼンブルグver.E ] 種別:槍 レベル:16 重量:15 命中修正:-3 攻撃力:5 行動修正:-5 射程:至近 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《鉄の城》 装備者の物理防御及び魔法防御を+5 自身のイニシアチブ毎にMPを10点消費する 支払えない場合は《鉄の城》の効果を受けられない 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《パワーブースター》パッシヴ 命中ジャッジでCを出した際 ダメージに+【筋力】する 《お掃除ユニット》効果参照 自分の好きなお掃除道具に擬態させる事ができる その際の重量は1となり武器としても乗り物としても使えない 元の状態に戻すにはマイナーアクションが必要
”鉄の城”の名を持つ盾型の箒で両脇についている稼動するシールド状パーツで装備者を守る 基本的に魔力で動いているため装備者の精神力を必要とする 無骨な外見で先端には鋭い槍が収納されておりそれで攻撃も可能だが武器としては扱いにくい
[ ホワイトブルームver.E ] 種別:打撃 レベル:16 重量:6 命中修正:-3 攻撃力:0 行動修正:-2 射程:至近 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《スペルサポート》 魔術の使用前に宣言 あらゆる魔術の効果を+2する これはダイスで効果を求めないスキルも含む 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《魔力収束》魔術使用直前 対象【範囲】【範囲選択】の魔術を【単体】に切り替える 魔術によるダメージor回復の効果に+3d6 宣言後HPを5消費する スキルで対象を範囲に変えたのはこの効果の対象にならない 《変形システム》効果参照 箒を小さなアクセサリーにできる(原理は聞かないでね☆) この状態の際はウェポンケースにしまってるのと同じ扱いとなる 元の状態に戻すにはマイナーアクションと本人の音声が必要となる 音声はこのOPをつける際に設定すること
魔術の補助をメインにした杖状の機械的な外見の箒 装備者の魔術の力を引き出すシステムを搭載しており、勿論攻撃能力は皆無に等しい
[ ウィザーズワンドver.E ] 種別:打撃 レベル:16 重量:5 命中修正:-3 攻撃力:0 行動修正:-2 射程:至近 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《データリンク》 魔術判定に+1d6 魔術によるダメージ+1d6 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《エレメンタルシステム》ダメージ判定直前 【火】【水】【地】【風】【光】【闇】 これらの属性によるダメージに+6(複数の属性を持つ際は重複する) 宣言後MPを5消費する 《変形システム》効果参照 箒を小さなアクセサリーにできる(原理は聞かないでね☆) この状態の際はウェポンケースにしまってるのと同じ扱いとなる 元の状態に戻すにはマイナーアクションと本人の音声が必要となる 音声はこのOPをつける際に設定すること 魔術の威力を引き出す事を目的にした杖上の機械的な外見の箒 内部データのサポートにより装備者の魔術の力を引き出すことが出来る
[ ブレードブルームver.E ] 種別:刀 レベル:16 重量:11 命中修正:-2 攻撃力:14 行動修正:0 射程:至近 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《スピリットアーマー》 装備者の物理防御・魔法防御・行動値を +《SOSのSL÷2(切り上げ)》する 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~20点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《死点撃ち》パッシヴ 命中判定でCを出した際 ダメージに+【器用】する 《変形システム》効果参照 箒を小さなアクセサリーにできる(原理は聞かないでね☆) この状態の際はウェポンケースにしまってるのと同じ扱いとなる 元の状態に戻すにはマイナーアクションと本人の音声が必要となる 音声はこのOPをつける際に設定すること ウィッチブレードのような外見をした箒 刀身に刻まれた魔術文字はサムライの魂の力を装備者を護る力に変換する
[ ウィッチスティングver.E ] 種別:短剣 レベル:18 重量:7 命中修正:-1 攻撃力:8 行動修正:-2 射程:至近 装備部位:片手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《エレメンタルブースター》 この武器による武器攻撃ダメージが《アースウェポン》や《フェイス・ゴヴァノン》等の 効果で魔法ダメージとして扱う場合ダメージを+1d6する 《土竜》セットアップ: 1R間この武器による命中修正-1d6 1R間この武器による攻撃の対象は物理防御及び魔法防御は-10で計算する 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《変形システム》効果参照 箒を小さなアクセサリーにできる(原理は聞かないでね☆) この状態の際はウェポンケースにしまってるのと同じ扱いとなる 元の状態に戻すにはマイナーアクションと本人の音声が必要となる 音声はこのOPをつける際に設定すること ロングソードよりも更に小振りな剣状の箒。 他の箒とは違い、乗り物として扱う場合は所持者に魔力が纏われ浮くようになる 誰の事を考慮した物かは言わずもがなな気はします
[ キャリバーブルーム ] 種別:魔導銃 レベル:18 重量:11 命中修正:0 攻撃力:13 行動修正:-2 射程:10m 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《ガンパード専用》 この武器はガンパードを所持するキャラしか装備ができない 攻撃力修正に+《ガンパードのSL*3》する 《ブースト連結》キャリバーブースター使用時に宣言 キャリバーブースターのダメージ修正を+3d6に変更 使用時には銃を連結させなければならなかったりする(演出的な意味で) 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《お掃除ユニット》効果参照 自分の好きなお掃除道具に擬態させる事ができる その際の重量は1となり武器としても乗り物としても使えない 元の状態に戻すにはマイナーアクションが必要 拳銃というにはやや大振りな白銀に輝く二丁一対の銃箒で片方の銃にはもう片方の銃身を接続する場所がある 尚、飛行形態は連結をしなければ行えない。扱うには特殊な才能を必要とする
[ブルームカリバー零ver.E] 種別:片手剣 レベル:18 重量:13 命中修正:-3 攻撃力:15 行動修正:-2 射程:至近 装備部位:片手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《ターンスラッシュ》 メジャーアクションに宣言(搭乗中専用) 通常移動を行った後この武器による攻撃を行う。 その際に与えるダメージに-5する 《覚醒》DR直前:コスト.HP10MP10F1 1シナリオ1回 この武器によるダメージに+《自身を除くシーン登場中のギルドメンバー(PCのみ)の数*5》する 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《変形システム》効果参照 箒を小さなアクセサリーにできる(原理は聞かないでね☆) この状態の際はウェポンケースにしまってるのと同じ扱いとなる 元の状態に戻すにはマイナーアクションと本人の音声が必要となる 音声はこのOPをつける際に設定すること 片手剣以上両手剣未満と言った大きさの剣型の箒。 第八世界においては伝説の勇者の扱っていたと言われる箒をコピーした物で この世界の技術も組み合わせ若干小型化され取り回しやすくした
[ アルテミスブルーム ] 種別:弓 レベル:18 重量:12 命中修正:-3 攻撃力:19 行動修正:-2 射程:30m 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《月光の導き》 対象指定前に宣言 フェイトを3点消費する事によってこの武器の射程を150mにする 《死点撃ち:物理》パッシヴ この武器による命中判定でCを出した場合 そのダメージに+【器用】する 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《変形システム》効果参照 箒を小さなアクセサリーにできる(原理は聞かないでね☆) この状態の際はウェポンケースにしまってるのと同じ扱いとなる 元の状態に戻すにはマイナーアクションと本人の音声が必要となる 音声はこのOPをつける際に設定すること 大型弓のような形状の可変型箒。空を飛ぶ際にはクロスボウ状の形状へと変化する 自身の運命力を捧げる事で長距離射撃を可能とする。名前は異世界での月の女神から取ったとか 運命力を捧げると自身の目に月の光のような淡い光の射線が見えるという
[ ガジェットブルーム ] 種別:弓 レベル:18 重量:10 命中修正:-2 攻撃力:5 行動修正:-3 射程:20m 装備部位:両手 価格 :購入不可 鑑定値 :無し 解説 : 《ミラクルガジェット》 この武器の射程内【単体】の判定直前に使用 判定の達成値に+2d6する。1シナリオ1回 《トラップガジェット》 【ブービートラップ】をマイナーで使用可能 マイナーアクションで発動した際には【SLを-2】して使用する事 《スタンドアップ》セットアップ:単体:10m 1シナリオ1回 対象の行動値をそのR間+10する 《ウィッチブルーム》 パッシヴ 搭乗した際にMPを0~15点消費する 搭乗後の移動力に+【消費MP+5】m。飛行状態となる 尚、他の乗り物に乗っている際にはウィッチブルームを装備する事はできない 装備品ではなく乗り物としてのみの運用の場合はウィッチブルームの効果しか発揮しない 乗り物としてのみの運用の場合の搭乗時は重量を加算しない ウェポンケース及びクイックケースへの収納はできない 《お掃除ユニット》効果参照 自分の好きなお掃除道具に擬態させる事ができる その際の重量は1となり武器としても乗り物としても使えない 元の状態に戻すにはマイナーアクションが必要 様々な機構の詰まった箒。「こんな事もあろうかと」な機構で補助する事が出来る 単純な攻撃能力は低い物の扱う人間次第で機構の幅が広がる
【防具】
[水晶鎧の欠片] 種別:防具 レベル:10 重量:3 回避修正:+1 防御力:+2 魔法防御:-1 行動修正:0 部位:補助防具 価格:売却不可 解説:魔術師の城にて蘇らせられた、哀れな女魔術師の着用していた鎧の欠片。 怨念のせいかちょっと冷たい。 メジャーアクションとHP6点を消費して、成仏せず憑いているAに《鬼氷》を使わせる。 これは魔術として扱い、能力値等は装備者の物を使用する。 《鬼氷》 メジャー 20m 単体 対象の【精神】と、【精神】を基準値とした魔術判定で[対決判定]を行う。 対決に勝利したなら、対象に9d6点の<水>の魔法ダメージを与える。
《鬼の面》 種別:防具 レベル:15重量:1 装着部分:頭部 価格:購入不可 回避修正:-1 防御修正:+3 魔法防御:+3 行動修正:-1 特殊能力:《鬼哭》 命中判定直前 視界 単体 2/1シナリオ 対象の命中ダイスに-1個の修正を与える。 恐ろしい鬼の形相が相手の心に働きかけで攻撃の鋭さを奪う 東方より伝わる般若面、その異形異相が見るものに感銘を与える
《ラオメドン》 種別:防具 レベル:16 重量:15 装備部位:胴 価格:購入不可 鑑定値:21 クラス制限:なし 回避修正:-4 防御力:+13 魔法防御力:+6 行動値修正:-5 特殊能力: 《城壁》 プリプレイ時攻撃力を-[最大CL]まで下げる事を宣言する、その時攻撃力が0以下になってはならない。 下げた攻撃力の数値分物理防御力と魔法防御力に割り振る事が出来る。 ただしこの防具を装備している場合 《レイジ》や《ブラッドヒート》と言ったHPの数値で攻撃力を上げるスキルを使用することは出来ない 城壁を思わせるような堅牢な防御力を誇る鎧、しかしその強固さも内からの力には弱い
「レギンレイヴの刀身」 種別:盾 レベル:16 重量:8 価格:購入不可 鑑定値:40 装備部:- 防御力:+6 魔法防御力:+4 解説:《天剣の威》 セットアップ 1/1シナリオ セットアップ時に宣言する、このラウンンドの間この盾が受ける《シールドスラム》の効果を二倍として扱う ただしその間は一切の回避行動を取る事が出来なくなる。 この盾は装備欄の「右手」や「左手」を装備せずに一つだけ装備可能 壊れた大剣、何故だか片手に纏わり付き防具として利用できる……しかし之で殴った方が早い気がした
《剣聖のロングコート》 夕凪かんなが身に着けていたロングコート。 新調の際、残されたものを再利用したもの。 一見するとただの衣類に見えるが… 名称 /種別/LV/重量/回避/防御/魔防/行動/部位/価格 /クラス /解説 剣聖のロングコート /防具/15/ 7/+0/+6/+6/+0/胴部/購入不可/ / このアイテムを装備中は命中関連のダイスに+1d6される。 しかし、種別:ポーションを使用、またはされても効果は発揮されない。 シナリオ中にこの装備を外してもこのデメリットは解除されない。 持ち主の凄さとだらしなさが同居している。
《灰色の盾》 《灰色創生》ジルが戯れに作った機械仕掛けの盾。 ……よくわからない技術の集合体。様々な形態に変形する。制御には高い技術力を必要とするだろう。 名称 /種別/LV/重量/回避/防御/魔防/行動/部位/価格 /クラス /解説 灰色の盾 / 盾/16/ 7/+0/ +9/+0/+0/特殊/購入不可/ / 解説: 《可変装甲》 プリプレイ時に選んだ属性より受けるダメージを半減する。ただし、それ以外の属性からのダメージが2倍になる。 選択しなかった場合、《可変装甲》は発動しない。 戦闘開始時、及び毎クリンナップフェイズに【器用判定】23 に成功しない場合、盾の防御性能がランダムに変更される。 右手、や、左手を使用せずに装備する事が可能。 プリプレイ時に防御属性を選択すること。 1…光 2…闇 3…水 4…風 5…地 6…火 また、マイナーアクションを使用することで以上の中から防御種別を選択することが出来る。
《世界意思の衣》 …エルティシアが餞別にもたせた魔力でおられた衣。世界意思の力で守られる。 永久不変。 それがすべてにおいて幸運をもたらすか。 それは定かではないが。 名称 /種別/LV/重量/回避/防御/魔防/行動/部位/価格 /クラス /解説 世界意思の衣 /防具/15/ 4/+1/ +8/+8/+0/ 胴/購入不可/ / このアイテムを装備中は毒、麻痺、重圧、転倒、放心を受けなくなる。 ほかのアイテムの効果によって引き起こされたBSの場合は他のアイテムの効果が優先される。 装備者に対するダメージロールを減少させる効果を持つスキルの効果が常に-10される。 (アイアンクラッド、プロテクション サモン・アラクネを初めとするスキル郡)
「不幸の盾」 種別:盾 レベル:16 重量:10 装備部位:- 防御力:+7 魔法防御力:+3 価格:購入不可 鑑定値:20 クラス制限:なし 解説: 《幸運の蓄財》 パッシヴ シナリオ内で装備した者が行う判定より最初にクリティカルが起きた場合自動的に使用される その判定は通常の数値として扱いクリティカルが発生しなかったものとされる。 この降下が発生した場合、フェイトやスキル等による振り直しを行う事は出来ない。 《チャンス!》 判定直前 1/1シナリオ 装備した者が行う判定の直前に使用する。その判定を自動的にクリティカルとして扱う。 この効果が発揮されるのは《幸運の蓄財》の効果を、このシナリオ内で使用されていることが前提である 一見持つ者に不運をもたらす盾、しかしここぞと言う時に強力な力を発揮できる