キャラクター名:藤堂 数馬 種族:■人間/□動物( ) 年齢:36歳 性別:男 職業:機動隊(対悪魔課) AAS:剛龍/紫電 LV:剛龍7/紫電4 経験値:合計:経験点8315点 使用 :剛龍:成長:経験点4750点/追加兵装:経験点100点、単位3点 紫電:成長:経験点475点/追加兵装:単位3点 アーツサクセション:取得:兵装用経験点100点/成長:兵装用経験点475点 水泳技能取得:経験点200点 総使用:経験点5525点、単位6点 未使用:経験点2790点、兵装用経験点75点、単位26点 評価経験点:6200点=ランクC
□初期能力値 23:24 (kogitsune) 2d+2d+2d+2d+2d+2d 23:24 (nyandice) kogitsune -> 2D+2D+2D+2D+2D+2D = [1,2]+[2,4]+[4,2]+[4,3]+[6,6]+[6,6] = 46
□能力値 ○変身前 肉体元値: 12 機敏元値: 12 感覚元値: 6 幸運元値: 3 知力元値: 6 精神元値: 7 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 4 】機敏能力値【 4 】感覚能力値【 2 】幸運能力値【 1 】知力能力値【 2 】精神能力値【 2 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5■ 5□ 5■ 5□ 5■ 5□ 肉弾攻撃 10■ 運動 10□ 射撃攻撃 10■ 直感 10□ 特殊攻撃 10■ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5□ 5□ 5□ 知識: 5□ 5■ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 芸術: 5□ 5□ 5■ 5■ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10■ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5■ 5■ 5□ 5□ 5□ 剛力 10■ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 : + 9 : + 5 : + 4 : + 4 : + 1 : + 3 ○電装化後 肉体能力値【 13 】機敏能力値【 9 】感覚能力値【 6 】幸運能力値【 5 】知力能力値【 3 】精神能力値【 5 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正【 9 】:戦闘修正【 10 】:戦闘修正【 4 】:戦闘修正【 9 】:戦闘修正【 2 】:戦闘修正【 8 】 ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級」が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 8 + 10+3 = 21
□エナジー 変身前(5+肉+幸+精)+5:17 電力:+65+20 :
負荷 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ | 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : 剛龍 :LV1 :LV2-2 :LV3-2 :LV4-3 :LV5-3 : :6LV :7LV :8LV :9LV :10LV : :LV6-4 :LV7-4 : : : :
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : 紫電 :LV1 :LV2-1 :LV3-1 :LV4-1 : : :6LV :7LV :8LV :9LV :10LV : : : : : : :
□取得特殊能力 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 基本兵装 : なし : なし :開/通/終: 本人 : 本人 : 一瞬 :色々 最終通告 : 5段階 : なし : いつでも : 本人 : 本人 : 2ターン :暴走 筋力強化 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :剛力+5、肉弾ダメージ+3 自動防御機能 : なし : 負1 : 防御 :移10: 1体 : 一瞬 :カバーリング 格闘強化機能 : なし : 負1 : 攻撃 : 接触 : 1体 : 一瞬 :3dの肉弾攻撃他 暗視機構 : なし : 電5 : 通常 : 本人 : 本人 : 60ターン :探索、知覚に+5 豪腕兵 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :電力+10 複眼探査 : なし : 負1 : 通常 : 本人 : 本人 : 6ターン :直感+5、不意打ち無効 増腕兵+1 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :あらゆるダメージ+3 衝撃吸収 : なし : 負1 : 防御 : 本人 : 本人 : 一瞬 :ダメージ10点減少 高熱槍 : なし : 負1 : 攻撃 :半5m: 本人 : 一瞬 :閃光5dの肉弾攻撃 豪腕突撃兵 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :電力+10、全防御力+3 : : : : : : : : : : : : : : 軽装猟兵 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :行動値+3 電圧攻撃 : なし : 負1 : 攻撃 : 接触 : 1体 : 一瞬 :電撃3dの肉弾攻撃他 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 反射強化 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :機敏判定+3 重弾斉射 : なし : 負1電3 : 攻撃 :30m:半5敵: 一瞬 :2dの射撃攻撃 連射調整 : なし : 電8 : 通常 : 本人 : 本人 : 2ターン :射撃達+2、ダ+1d 避難勧告 : なし : 負1電3 :ターン開始: 本人 : 本文 : 1時間 : 前進蹂躙 : なし : 電5 : 攻撃 : 本人 : 本人 : :5m移動。行動未消費 噴射飛行 : なし : 負1電3 :ターン開始: 本人 : 本人 : 1ターン :飛行状態になる 掃射撃墜 : なし : 負1電3 : 防御 :10m: 1体 : 一瞬 :ダメージ+1d : : : : : : : : : : : : : : 広範囲爆撃 : なし : 負1電3 : 攻撃 : 本人 :半20: 一瞬 :2d閃光の特殊武器 : : : : : : : : : : : : : : ※限定解除 : 3段階 : なし :ターン開始: 本人 : 本人 : 1ターン :攻撃行動2回。電20で継続 限界突破 : 3段階 : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :限定解除でダメージ+10 ※全力掃射 : 3段階 : なし : 防御 :30m: 1体 : 一瞬 :ダメージ+4d
□強化兵装 ・アーツサクセション:1レベル:肉弾ダメージ+「武装レベル」 2レベル:【肉体】に+「武装レベル」 3レベル:肉弾防御力に+「武装レベル」 4レベル:肉弾攻撃に転倒効果を付与できる。(兵装参照)
□所持品 ・携帯電話 ・住居(普通) ・自動車 ・警察手帳(戦闘外の精神判定+3) ・特殊所持品パックから一つ(特殊Aが基本) ・ ・ ・
□所持金(3D×2000円+2D×10000円) 今回:300000円
□コネクションや他PCとの関係 ・ ・ ・ ・ ・
□パーソナリティ 生まれ:公務員 人生経験:悪魔憑きに襲われた AAS装着者になった理由:上層部から抜擢された 悪魔に対する感情:恐るべき存在 戦う理由:社会秩序を守るため
□セッション履歴 11/01「裏切りと炎の剣」 経験点:1300+誤作動で300点 単位:2点 11/15「山岳気象研究所」 経験点:350+誤作動で120点 単位:4点 12/11「テロリストを倒せ」 経験点:1600+誤作動で300+230点 単位:2点 03/03「プラントエリアのビースト」経験点:525+誤作動で240点 紫パス 04/16「海岸での実験と災難」 経験点:350+誤作動で480点、兵装用250点 単位:4点 04/21「おっさん・ミーツ・ガール」経験点:800+誤作動で420点、兵装用400点 単位:4点
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