【パーソナリティ】 名前:児震(エァツェン) 年齢:15 性別:男性 コロナ:光翼騎士 ミーム:暁 ブランチ:武侠/仙人 使用経験点:0
【ライフパス】 宿命:両性具有 特徴:始原の力 特徴効果:ダメージ常に+3 闘争:一芸没頭 因縁:ナーミア・シャーヘンドラから庇護
【パス】 種別 キャラクター 関係 因縁 ナーミア・シャーヘッドからの 庇護
【基本能力値】 肉体:7 技術:5 魔術:8 社会:11 根源:3
【戦闘能力値】 基本値 特技 装備 合計 白兵値 10 +0 +0 10 射撃値 10 +0 +0 10 回避値 5 +0 +0 5 心魂値 7 +0 +0 7 行動値 10 +0 -3 7 HP 23 +0 +50 73 LP 5
【特技】 ・コロナ 特技名 種別 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 《光翼の盾》 自 自動成功 常時 自身 なし なし ダメージが常に-[手札のなかのソフィアががっちしている[[フレア]]の枚数×10]される。 《銀の守護者》 自 自動成功 オート 自身 なし なし 攻撃の判定の直後に宣言、攻撃の目標を自分に変更、HP+50。
- ミーム
特技名 種別 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果 《軽功》 自 自動成功 常時 自身 なし なし マイナーアクションで飛行状態と解除が可能。 《一芸大人》 自 自動成功 オート 単体 シーン なし 同意したキャラクターの因縁【感服】を得る。 《剣仙》 自 自動成功 常時 自身 なし なし 剣によるダメージに常に+【魔術】クリティカルを-2、8以下にならない。 《口訣》 自 自動成功 マイナー 自身 なし 1F ダメージに+[【魔術】×2]する。分類:幻獣と扱われる。 《内力豪壮》 - 自動成功 常時 自身 なし なし 素手のダメージを[【魔術】×3]+1d6する。 《※ラグエル》 デ 自動成功 セットアップ 自身 なし なし シーンの間【魔術】+10する。 《宝具創造》 - 自動成功 常時 自身 なし なし LV×15点分、宝具とつく装備を追加で得ている。
・一般 特技名 種別 能力値 タイミング 対象 射程 代償 効果
【装備スロット】 部位 名前 必要 行動 ダメージ HP 射程 備考 右手 素手 - - 【魔術】×3+1d6 - 至近 24/40(54/90)+1d6 左手 宝具・乾坤圏 - -3 【魔術】×4+3d6 - シーン 射撃+5 32/48(72/108)+3d6 胴部 - - - - - [[その他]] - - - - - 乗り物
【所持品】 学生証 格闘系クラブ 饅頭
■属性防御 肉体:× 技術:× 魔術:× 社会:×
■戦術、設定、メモなど ※ラグエルでダメージを増加させ、攻撃と防御をおこなう。
■[[データ]] 暁で古くから伝わる武術の伝承者。 普段は人の良い少年だが、戦いの場ではたよりになる武侠である。 一人称はボク、年下相手でも敬称をつける。 褐色の肌に鍛えこまれた体をもつ、脚での戦いを得意としている。
PL:[[deburu]]