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  • ようこそ悪魔荘へ!

h_session @Wiki

ようこそ悪魔荘へ!

最終更新:2009年04月28日 00:59

Bot(ページ名リンク)

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だれでも歓迎! 編集

ようこそ悪魔荘へ!

[部分編集]
参加希望者はPCを作成して登録してくれると嬉しいです。
何か質問があれば#悪魔荘裏のItoshikiへどーぞ(23:00~25:00の間は大概居ます)
ご意見ご要望用のページを作りました→ようこそ悪魔荘へ!/ご意見ご要望
2009 3/19 使用可能サプリにキネティックノベル(アネラス)が追加されました。
2009 3/23 ディアボロス・コーポレーションのデータを一部解禁しました
2009 3/23 ローカルルールに共生武装について仮裁定を一つ追加(ほとんど使わないだろうけど)
2009 3/28 ローカルルールでAASドライバー作成時の能力値決定法を変更(サプリメント ディアボロス・コーポレーションのP14を適用した形です)
2009 3/29 ローカルルールにセッション外での特殊能力魔結晶の購入について(基本ルールブックP070の魔結晶の売買についてのローカル補足)追加

  • ようこそ悪魔荘へ!
    • 概要
    • セッションチャンネル
    • キャラクターチャットチャンネル
    • 全参加者向けローカルルール
    • GMやる人向けローカルルール
    • 参加PC:
    • 一行ご意見BBS:

概要

[部分編集]
■ゲームシステム:デモンパラサイト
■必須サプリ:基本
■使用可能サプリ:上級、スクールガイド、プリズン、リバース、キネティックノベル(アネラス)、鬼御魂、ユニオン、コーポレーション※
■GM:任意の希望者
■開催頻度:不定期(1シナリオ/2週が目標
■突発セッションの有無:有
■制限人数:無
■新規参加:可
■キャンペーン方針:GMによる
■エロ方針:セルフサービス
■禁止事項:同意の無い行為
■他キャンペーンからの持込:不可
■他キャンペーンへの持込:不可
※ディアボロス・コーポレーションに関しては『アレス系・大友系を除く職業パック、共生武装、サイボーグ・ミュータントを除くエネミーのデータ』のみ使用可能です。
 特にサイボーグ・ミュータントに関しては導入のための設定面で計りかねている部分があるのでしばし触れないでください。




[部分編集]

セッションチャンネル

#デモンパラダイス #悪魔荘裏

キャラクターチャットチャンネル

#デモンパラダイスCC
※セッションチャンネル(表)及びCCチャンネルは悪魔の楽園と共用


[部分編集]
(アニメの新番組の番宣のノリで)
コンコン……ギーッ。(ドアのノックと開く音)

【少女】「今日こそ家賃払ってもらいますからね!」
【少女】「待てませんよ、もう何ヶ月滞納してると思ってるんですかっ!……はい?このキャンペーンが上手く行ったらまとまった金が出来るはず?そしたら払う?なになに?」

仕事の都合でK市に引っ越す事を余儀なくされたPC1は、ボランティアとして何度か協力した事のあるセラフィム支部から、せめてものお礼にとあるアパートを紹介される。
古い温泉旅館を改装して作られたという破格の条件の物件。
だが、引越すために現地を訪れたPC1はそのアパートが『天使荘』という名前とは裏腹に周辺住民から恐れられ、『悪魔荘』と噂されている事を知る。
なんだか底の知れない大家、純情可憐なその娘、一風変わった住民達、彼らにはある秘密があって……
デモンパラサイトキャンペーン『ようこそ悪魔荘へ!』

【少女】「……これ、タイトルで思いっきりオチがネタバレしてると思うんですけど、大丈夫なんですか?」
【少女】「は?触れなきゃみんな気付かなかったはず?何馬鹿な事言ってるんですか?……間が持たなかったら責任とって脱げ!?このスケベエエエエエッ!デモニックフォーム!<光槍閃>!」

ちゅどーん!!

暴走行き当たりばったり系痛快コメディ☆デモンパラサイトキャンペーン『ようこそ悪魔荘へ!』第一話『ようこそ悪魔荘へ!』

【少女】「……あっ、家賃忘れてた……」

全参加者向けローカルルール

[部分編集]
  • 【テンプレート】ようこそ悪魔荘へ!/キャラクターシートテンプレート
  • 【追加ルール】キャラクター作成時の能力値の決定は#悪魔荘裏で3回ダイスを振ってその中から選択。能力値の順番を入れ替えてもよい。
    • ※12d6等でまとめて振った場合にも入れ替えられるのは各能力値に当たる2dごととする。
    • AASの能力値決定は一つの能力元値を決定するごとに2dずつ2回振りよい方を適用する事ができる。
    • ※その場合に24d6等でまとめて振った場合は4dごとに(2d,2d)の形で各能力値に当たるとする。入れ替えは各能力値の元値が決まった後に行う。
  • 【追加ルール】1参加者の作成するPCの数に制限はない
  • 【追加ルール】入手点
    • 参加PCはセッションに参加することで入手点を入手する事ができる。
    • 入手点1点を使用する事で経験点を50点入手できる。
    • 入手点1点を使用する事で必要魔結晶50点の共生武装を入手できる(より強力な共生武装を得たい場合は必要魔結晶÷50の入手点が必要。例:必要魔結晶100点の共生武装 2点、必要魔結晶300点の共生武装 6点)
    • ※入手点はPCに与えられるメタ的なポイント。共生武装を獲得した経緯については自由に設定してちょ。(例:所属している組織に認められ与えられた。知り合いから譲り受けた)
  • 【追加ルール】セッション外での特殊能力魔結晶の購入について(基本ルールブックP070の魔結晶の売買についてのローカル補足)
    • セッション外での特殊能力魔結晶の購入は1PC1個を上限とする。
    • この制限は購入したPCがセッションに参加する、または購入したPCにGM報酬が投入される事で再び1PC1個を上限としてリセットされる。
  • 【追加ルール】悪魔憑きのPCが4レベル8レベルで多重共生、鬼御魂のPCが<位>4<位>8で幸魂を選択した場合、新しい悪魔寄生体を入手した経緯、新しい鬼御魂を入手した経緯はそのPCのPLが自由に設定してちょ。また悪魔憑きが幸魂を選択すること、鬼御魂が多重共生を選択することは禁止どぇす。(要は悪魔憑きと鬼御魂の複合能力者禁止)
  • 【追加ルール】ようこそ悪魔荘へ!/食欲・睡眠欲以外の充足による衝動回復ルール ← エロい事で衝動回復するためのルール
  • 【追加ルール】共生武装(ブラックギアス除く)のLv毎の効果について、共生武装起動中はLv毎の効果をタイミング:常時型の特殊能力として得ているものと扱う(要は各Lv毎の能力の任意オンオフ可)※
  • 【設定】PCは架空の地方都市K市にあるアパート『天使荘』の住民。天使荘の住民はセラフィムに協力的な悪魔憑きor鬼御魂(所属組織はセラフィムor無所属)か、天使荘の監視をする警察関係者(悪魔憑きorAAS)。
  • 【設定】天使荘の大家はセラフィム支部長。何か事件があった時に住民にボランティアとして働いてもらう代わりに格安でアパートを提供している。
  • 【設定】 K市舞台設定 、 K市舞台設定2
  • 【設定】 K市NPC設定 、 K市NPC設定2
  • 【設定】その他オプション設定を参加者が設定可能です。詳しくはこちら ようこそ悪魔荘へ!@wiki
※SNEに送った質問に回答があるまでの仮裁定




GMやる人向けローカルルール

[部分編集]
  • 【追加ルール】セッションを行ったGMは自分の任意の持ちPC1つ(以下、対象PC)に対してGM報酬を投入する事が出来る。GM報酬の内容は対象PCのレベルによって異なる。詳細は下記。
    • 経験点
      • 対象PCのレベルが1~5の場合:(対象PCのレベル+3)×50点の経験点
      • 対象PCのレベルが6~7の場合:(対象PCのレベル+5)×50点の経験点
      • 対象PCのレベルが8以上の場合:(対象PCのレベル+7)×50点の経験点
    • 経験点以外のGM報酬
      • 対象PCのレベル×50点分の魔結晶(AASドライバーの場合はその分の経験点)、2点の入手点、所持金決定ダイスロール一回分の所持金を入手できる。さらに、対象PCが悪魔憑きor鬼御魂で自我のチェックが1つ以上ある場合、自我のチェックを1つ減少させて良い、または対象PCは対象PCレベル以下の任意のエネミー特殊能力魔結晶を1つ入手できる。対象PCがAASドライバーである場合は特殊所持品(ユニオンP046)の中から使い捨てとなっている所持品を任意で合計2個取得できる。
  • 【参考】GGMの6~8時間程度(戦闘2回)の長さのシナリオ成功時の報酬の基準
    • 悪魔憑き・鬼御魂PCの場合:シナリオレベル(ボスのモンスターレベル)×50点の経験点、参加想定PCレベル×50点分の魔結晶、2点の入手点
    • AAS装着者PCの場合:シナリオレベル(ボスのモンスターレベル)×50点の経験点、参加想定PCレベル×50点の経験点、2点の入手点
  • 【参考】 過去に話題になったルールなどの裁定例置き場 (自由に追記できます)

参加PC:

[部分編集]
キャラクター名  悪魔寄生体  PL名
サンプル(キャラクターシートテンプレート)  なし0Lv  なし
杉村夏織 AAS紫電3Lv 御苑生広見
アンジェリカ モノザネ1Lv 御苑生広見
呉羽 劫己 ヴォージェ3Lv れんとん
未柚 ショーテル1Lv れんとん
佐藤 芙蓉 クレインクイン4Lv あき
藤枝 雅人 ガントレット2Lv maru
白霧 彩 モリオン2Lv マリス
火那 クロミカズラ2Lv マリス
藤枝 沙綾 アメノトリフネ1Lv 糸色 望
ジョン 森村 クレイモア1Lv 糸色 望
飯綱 イツノオハバリ2Lv 路加
姫宮 菊莉 ドラグーン1Lv 孤狐
アヌビス クロミカズラ1Lv 孤狐
聖河☆ひのめ ブリガンダイン3Lv tamari
野口右佳 ヴォージェ1Lv 笛原光紀
氷雨 レインフォール 作成途中につき未定 遠野
服部 兵吉 ウォーコイト1Lv 大福


一行ご意見BBS:

  • 何が言いたいか簡単に言っちゃうと「このレギュレーションは基本ルールブックがあれば遊べるよ。でも、上級ルールブックはあった方がバランスいいかも。他のサプリは参加者の好みでどうぞ♪」ということです。(任意サプリに関しては、無くても参加者が不自由を感じないようにどのようなデータが追加されてるのかの簡単な解説や追加された設定に関する注意点、用語等のフォローしようとは思っているんですが、まだ手が回ってないのが現状ですー。)まぁ、機会があれば是非チャンネルに来てくださいなー♪ -- (糸色 望) 2009-02-26 22:29:30
  • GM報酬ですが、PC能力のブレイクポイントが1~3、4~6、7~9、10Lvにあるので、それにあわせたほうがいいかと -- (あき) 2009-03-22 08:02:08
  • ブレイクポイントに合わせるとなると基準を一から考える事になるんよー(今のGM報酬の根拠はスクールガイドP075のシナリオのボスレベルの目安の記述 -- (糸色) 2009-03-23 00:23:44
  • バランスのいい案をアキさんが作ってくれたら、それをご意見ご要望に載せて、参加者の反応を見て導入しますー♪(GGMに任せるのであれば優先順位は相当低いと思ってくださいましー -- (糸色) 2009-03-23 00:25:41
  • 対象PC、だと、極端な例ですが5LvのPCでやったセッションで参加PCに与えられる報酬が、GMの1LvのPCに与えられる報酬を上回ってしまうので、対象PCまたは参加PCのうち最高レベルの者、と書き改める案を提案。いずれ大半が複数PCを持つようになると思うので、この辺は考えておいたほうがいいのではないでしょうか? -- (あき) 2009-03-24 07:51:04
  • 追記:ここのローカルで有益そうなもの(で楽園に無いもの)がいくつかあるので、貰っていっていい? 相互扶助ってことで^^ -- (あき) 2009-03-24 08:03:18
  • エンターキーの途中押しで意味不明なこと打ってたので直接修正。GM報酬が対象PC基準になってるのはセッションに参加した時に比べて少ない事を避けたいのが目的ですー。昨日の回答だと分かりにくかったよね、ごめん。>>「参加PCに比べて少なくならないようにするのが目的」(意訳)に対して「その通り」と答えた件 高レベルセッションでも低レベルセッションでもGM報酬は変わりなく受け取れる事で低レベルセッションなんかもどんどんやってほしいなーって意図があります -- (糸色) 2009-03-24 19:32:34
  • 持ち出しどうぞですー。>>追記:ここのローカルで有益そうなもの(で楽園に無いもの)がいくつかあるので、貰っていっていい? 相互扶助ってことで^^ -- (糸色) 2009-03-24 19:52:36
  • えーと、総括すると、「GM報酬、PC報酬より少なくてもいいじゃないか。もらえるんだから」ってことでOK? まぁ、それだと低レベルPC相手のGMやる人増えるだろうし、意義はあるとは思うけど。 -- (あき) 2009-04-06 10:15:15
  • はい、PC報酬に比べて高く設定しなくちゃって意気込みはないです。GMはGM、PLはPLで違う楽しさがあるものですし。 -- (糸色) 2009-04-19 15:33:00
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