経験値などの欄は、“残量/獲得量”の書式で書いてください。(自明だとは思いますが)
デモンパラサイト キャラクターシート
【初期能力値】
(作成時のダイスを貼ること)(謎の彼方)
[部分編集]
【基礎情報】
キャラクター名 | 天宮 陽太(あまみや ようた) |
プレイヤー名 | つかちゃん |
種族 | ■人間/□動物() |
年齢 | 17歳 |
性別 | 男 |
職業 | 高校生(通常) |
共生生物 | クレイモア/バルディッシュ(封印中) |
LV | 10/9 |
AAS | 剛龍 |
LV | 6 |
経験値 | 430/6580(魔結晶:0/300) |
消費経験値 | メイン(2950)サブ1(0)サブ2(0) |
追加装備(900) | |
能力元値(300)衝動限界(0) | |
技能を除いた総和(4150)技能(1700) | |
特別単位 | 4/23/57単位 |
ランク | D |
【ステータス】
□能力値
○変身前 | 肉体 | 機敏 | 感覚 | 幸運 | 知力 | 精神 |
・元値 | 8 | 12 | 7 | 6 | 6 | 6 |
・能力値 | 2 | 4 | 2 | 2 | 2 | 2 |
・技能 | 肉弾攻撃 | 運動 | 射撃攻撃 | 直感 | 特殊攻撃 | 礼儀 |
■■■ | □□■ | □□□ | □□■ | □□□ | □□■ | |
水泳 | 隠密 | 探索 | 賭博 | 知識:※ | 統率 | |
□□■ | □□□ | □□□ | □□□ | □□■ | □□□ | |
登攀 | 運転 | 芸術:※ | 交渉 | 応急手当 | 尋問 | |
□□□ | □■■ | □□■ | □□□ | □□□ | □□□ | |
剛力 | 操作 | 知覚 | 社会 | 情報技術 | 魅了 | |
□□□ | □□■ | □□□ | □□■ | □□■ | □□■ | |
・変身修正 | +10 | +8 | +6 | +4 | +3 | +3 |
・能力値修正 | +6 | +4 | +4 | +3 | +2 | +3 |
○電装化後 | 8 | 8 | 6 | 5 | 5 | 5 |
○戦闘修正 | 肉弾D | 肉弾防 | 射撃D | 射撃防 | 特殊D | 特殊防 |
7+6 | 9 | 4 | 9 | 2 | 7 |
□行動値
変身前(機+感+値) 変身による修正 変身後 行動値: 8 + 7+3= 18
□エナジー
変身前(10+5+肉+幸+精) :21 電力 :+50+10 現在エナジー+電力:0+0
□負荷
負荷 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | ■ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0
□衝動
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0
□進化経路
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
LV1 | LV2-2;LV2-1 | LV3-2 | LV4-3 | LV5-3:LV5-2:LV5-1 | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
LV6-3:LV6-4 | |||||
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
プライム | ディフェンス | タフネス | Fシューター | スターター | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
マタドール | バルログ | Fブレイカー | メルト | エクスキューショナー | |
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
プライム | アジリティ | サージェント | シャドウビースト | ウィング | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
ストライカー | バンシー | ホールダー | ティンダロス |
□取得特殊能力
名前 | 使用可能段階 | コスト | タイミング | 距離 | 範囲 | 時間 | 効果 | 参照ページ |
肉体修復 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 一瞬 | エナジー3d点回復 | P25 |
魔種吸引 | なし | なし | 通常 | 接触 | 敵1体 | 戦闘終了後のみ | 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 | P25 |
連続攻撃 | 4LV以上2段階 | エナジー10点 | 通常 | - | - | 一瞬 | 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 | P25 |
限定強化 | 2LV以上2段階以下 | 衝動1点 | ターン開始/通常 | 本人 | 本人 | 3ターン | 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) | プリズンP74 |
《基本兵装》 | なし | なし | ターン開始時/通常/ターン終了時 | 本人 | 本人 | 一瞬 | 判定不要。AAS装着者は各タイミングごとに、以下の効果から1つを選べる。①:AASの《兵装》1つを60ターン使用不能にすることで、【負荷】を「3」点あるいは【電力】を「20」点回復する。②:対象が持つあらゆる「悪魔寄生体」「共生武装」等を24時間使用できなくし、“悪魔化”できなくする。これは対象の【エナジー】が0以下でなければ効果がない。 | ユニオン10p. |
《最終通告》 | 5段階 | なし | いつでも | 本人 | 本人 | 2ターン | 判定不要。持続時間中、装着者は【電力】に「+40」、あらゆるダメージダイスが「4d」点となる。持続時間が終了すると装着者の《電装化》は強制的に解除され、その戦闘中は《電装化》できない。 | ユニオン10p. |
メインAAS | ||||||||
《能力強化》 | なし | なし | 常時 | 本人 | 本人 | - | 判定不要。装着者は常時[剛力]の判定に「+5」、肉弾ダメージに「+3」の修正を得る | ユニオン32p. |
《自動防御機構》 | なし | 負荷1点 | 防御 | 移動10m | 1体 | 一瞬 | 判定不要。対象がダメージを受ける前に使用する。この《兵装》は1ターン1回しか行えない。対象が受けるダメージを装着者が肩代わりする。その攻撃が範囲に対するもので、装着者と対象双方がダメージを受けている場合、受けるダメージを2倍として扱う。この《兵装》を使用した対象に対し、同時に同一の《兵装》を用いることはできない。 | ユニオン32p. |
《格闘強化機能》 | なし | 負荷1点 | 攻撃 | 接触 | 1体 | 一瞬 | 肉弾攻撃。「3d」点の肉弾武器で攻撃する。この攻撃によって1点でもダメージを受けた対象は2ターンの間、あらゆる命中判定の達成値に「-3」のペナルティ。 | ユニオン32p. |
《暗視機構》 | なし | 電力5点 | 通常 | 本人 | 本人 | 60ターン | 判定不要。装着者は持続時間中、「暗闇」状態を無効化。さらに[探索]あるいは[知覚]の判定に「+5」点の修正を得る。 | ユニオン32p. |
《豪腕兵》 | なし | なし | 常時 | 本人 | 本人 | 60ターン | 判定不要。装着者は【電力】に「+10」点の修正を得る。 | ユニオン32p. |
《軽装猟兵》 | なし | なし | 常時 | 本人 | 本人 | 60ターン | 判定不要。装着者は常時【行動値】に「+3」点の修正を得る。 | ユニオン32p. |
《複眼探査》 | なし | 負荷1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 6ターン | 判定不要。装着者は持続時間中、[直感]の判定に「+5」の修正を得て、さらに装着者への「不意討ち」効果を無効にする | ユニオン32p. |
《増腕兵+1》 | なし | なし | 常時 | 本人 | 本人 | - | 判定不要。装着者は常時2本の腕を追加し、それを自在に操ることができる。また、あらゆるダメージに「+3」の修正を得る。この効果は重複する。 | ユニオン33p. |
《衝撃吸収》 | なし | 負荷1点 | 防御 | 本人 | 本人 | 一瞬 | 判定不要。敵対象のダメージが算出された後に使用する。装着者が受けるあらゆるダメージを「10」点減少する。 | ユニオン33p. |
《強化視覚》 | なし | 電力3点 | 通常 | 本人 | 本人 | 3ターン | 判定不要。装着者は持続時間中、1km先まで見通す能力を得て、射撃武器の「距離」に「+50m」の修正を得る。 | ユニオン33p. |
《近接戦闘機能》 | なし | 負荷1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 3ターン | 判定不要。装着者は持続時間中、「近接」状態にあるキャラクターを対象とした「肉弾」「射撃」ダメージに「+1d」点の修正を得る。また、「近接」攻撃であっても射撃攻撃を行える。 | ユニオン33p. |
《強襲突入機能》 | 1段階 | なし | ターン開始時 | 本人 | 本人 | 一瞬 | 判定不要。持続時間中、装着者は【行動値】を自由に減少できる。この《兵装》を使用しても「ターン開始時」の行動を消費しない。この《兵装》は1ターンに1回しか使用できない。 | ユニオン33p. |
《高熱槍》 | なし | 負荷1点 | 攻撃 | 本人 | 半径5m内の敵全て | 一瞬 | 攻撃行動。肉弾攻撃。「5d」点〈閃光〉の肉弾武器で攻撃する。 | ユニオン33p. |
最終能力 | ||||||||
《限定解除》 | 3段階 | なし | ターン開始時 | 本人 | 本人 | 1ターン | 判定不要。この《兵装》は1戦闘中1回だけ使用できる。装着車は持続時間中、「タイミング:攻撃」を2回行える。また次の「ターン開始時」に【電力】を「20」点支払えば、効果を継続できる。 | ユニオン32p. |
【所持品】
- 青パス
- 携帯電話
- 自転車
- かばん
- 住居(青パス):セキュリティのしっかりした防音式の大きな一軒屋
- 経済力:通常
- スキーウェア2着 普通の服1着 ジャージ10着
【所持技結晶】
- 生体兵器
- カルネージウエポン
- ウインドハウル
- ヘビーアーマー
- 連続行動
- マルチアタック
- フレイムドレイン
【収入と副収入】(2d6*5000+2d6*1000 円)
□経済力
通常
□所持金
125万6000円(0カオス)+収入1回
【コネクションや他PCとの関係】
- 情報源:学校
【パーソナリティ】
生まれ | 裕福な家庭 |
人生経験 | 親が離婚(母親に引き取られる) |
寄生された理由 | 母子感染 |
悪魔的特徴 | 爪が鋭い |
悪魔に対する感情 | 神が下した罰 |
戦う理由 | 家族や恋人等を護るため。 |
変身形状 | 皮膜のある翼が生える(飛べない) |
追加特徴 | 大きな角がある |
【設定】
【成長履歴およびセッション参加履歴】
- 初期 :経験値1000点、魔結晶300点、6単位を獲得
- 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長
- 20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得
- 2009/02/25:経験値1000点を消費して肉弾攻撃を中級→上級に成長
- 2009/02/25:魔結晶300点を消費して能力値3点成長(1つは5→6、残りは不明)
- 2009/03/02:会議で発言して4単位獲得 (2009-03-02 08:55:56)
- 2009/03/02:経験点1300点と特別単位15点を払って、LV2-2→Lv3-2→Lv4-3→Lv5-3と成長 (2009-03-02 08:59:57)
- 2009/03/02:経験点1050点 特別単位3点を入手 (2009-03-04 10:03:43)
- 2009/03/02:経験点1050点と特別単位3点を払って、Lv5-3→Lv6-3と成長 (2009-03-04 10:05:35)
- 2009/03/02:経験点300点を払って Lv6-3→Lv6-4を獲得 (2009-03-04 10:06:23)
- 2009/03/03:経験点1200点と 特別単位2点を入手 (2009-03-04 10:06:51)
- 2009/03/04:経験点500点を払ってLv5-3→Lv5-2→Lv5-1を獲得 (2009-03-04 10:07:48)
-
2009/03/04:経験値700点を消費して運転をなし→中級に成長 (2009-03-04 11:05:52)