★キャラクターデータ
名前:Crimson=Zepher(クリムゾン・[[ゼファー]]) 年齢:13(推定) 性別:女性 性格:普通 (効果:命中+1) LV:6 獲得経験点/NEXT:4459/5600 資金(消費/獲得): 847/860 ・能力値(ボーナス) 近距離 12(+1) 遠距離 12(+1) 正確 16(+2) 反応 20(+3) 体力 8(±0) 意思 17(+2) 知力 12(+1) 精神ポイント :52 精神コマンド所持数:3 スーパーポイント数:6 ・運命的シチュエーション ・<ニュータイプの少年/少女> 特典/ニュータイプ獲得、MS機体のランクアップ リスク/戦争に駆りだされる、誰かの為に戦わされる、戦わなければ生き残れない状況に曝される等。 この運命的シュチュエーションを持つ者は自動的に、ロボット系列がMS系となり、ニュータイプの特徴を取得します。 そして、このキャラの周りで必ず戦争が起こってしまいます。 PCは近くにあるMSでこの戦闘状態を切り抜けなければなりません。 逃げても、逃げた方向でまた戦闘が起きます。 つまり戦争があなたを必要としている運命なのです。 PCは少年(又は少女)として始めてください。年齢は、10歳~18歳くらいとなります。 特殊イベント/ニュータイプの感 この運命的シュチュエーションを持つ者は、スーパーポイント1点消費で、意思に関係する判定を自動成功させることが出来ます。(運命的シチュエーションに対する抵抗だけは対象外) 解決方法: ニュータイプを周りが必要としなくなるまで。大抵の場合、一つの戦争が終結するまででしょう。 <戦争孤児> 特典/仲間などを守る為に戦う戦闘で気力+5。この運命に関わる行動に対して+1。 リスク/兄弟、仲間を守る。 この運命的シュチュエーションを持つ者は、戦争によって肉親を失っています。 そして、戦争を憎んでいます。このキャラは戦争を終わらせる為に戦い続けるジレンマ的運命を持っています。 PCには残された兄弟、仲間達などのかけがえのない存在がいます。PCは彼らを戦火から守るためにも闘うのです。 その者たちを守る為に戦う場合には、気力が5点上がります。 又、この運命に関わる行動に対して、判定値に+1されます。 特殊イベント/決して見捨てやしないっ! この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点消費することでこの戦場に居る誰かのPCもしくは場所へ瞬時に移動して、カバーリングを行うことが出来ます。 解決方法: 戦争が終れば、若しくは、兄弟、仲間達などのかけがえのない存在達に危険が無くなるようになれば、解決出来ます。 スキルポイント 消費/獲得(50/68) ・特徴(解説) 《防御》1LV(切り払いとシールド防御が出来るようになる) 《援護》1LV(援護レベル1ごとに、1[[ターン]]に1回、援護攻撃か援護防御のどちらかを行うことが出来る。) 《カウンター》1LV(カウンターレベル1ごとに、1ターンに1回、反撃の判定を3d6で振れる) 《ニュータイプ》3LV(命中+1、回避+2、NT兵器射程+1、行動値ボーナス+2) 《不死身》(体力ボーナスに+2、個人戦闘時の防御値+3、機体の中枢HPに+3) ・技能 格闘回避 格闘 射撃 射撃回避 生存 観察 ・解説 コロニーが発見、育成したニュータイプ工作員。 真紅のウイングガンダムアーリィ=識別名(コードネーム)Crimson=Zepher《クリムゾン・ゼファー》を駆り、コロニーの敵と戦う。
スーパーロボット大戦TRPG ロボットシート№1
ロボット名 :Gセラフィック・クリムゾン パイロット名:クリムゾン・ゼファー 改造改造ランク:D 基本HP :650 基本EN :200 基本装甲値:12(11) 基本精密性:6 基本運動性:6(7) 移動力 :7(9) 移動タイプ:陸空(空) 特殊能力 :シールド、切り払い、ゼロシステム、[[フィン]]ファンネルIフィールド、変形機構 フィンファンネルIフィールド 気力110以上で発動する。消費EN/20点 ビーム系武器に対する装甲値を+7することが出来ます。 ゼロシステム 気力140以上で発動、全ての能力値ボーナスに+1、武器の攻撃力+5 強化パーツ:勇者の証(装甲+1、精密性+3、運動性+3) 勇者の証(装甲+1、精密性+3、運動性+3) 機体改造:武器改造10段階、HP改造5段階、EN改造10段階、精密・運動10段階 ★機体能力 ・HP 基本HP+改造+追加HP=HP 650 150 800 ・EN 基本EN+改造+追加EN=EN 200 150 350 ・命中値 精密性+正確B+PCLV+特徴+改造+強化=命中値 6 2 6 1 5 6 26+1 ・回避値 運動性+反応B+PCLV+特徴+改造+強化+11=回避値 6 3 6 2 5 6 39 ・装甲値 基本装甲値+体力B+改造+追加装甲=装甲値 12 2 2 16 ・中枢HP 基本中枢HP+特徴=中枢HP 7 3 10 武装 ・攻撃力 基本攻撃力+遠/近距離戦闘力ボーナス+強気+特徴+改造=攻撃力 1/1 15 =+16/+16 武装名 命中修正 基本攻撃力 攻撃力 射程 CT値 弾数 消費EN 気力 武器型 武器タイプ 地形対応 マシンキャノン 1 12 28 2/4/6 9 20 射撃P A 空A陸A海A宇宙A ビームサーベル 2 15 31 1/1/2 9 格闘P C 空A陸A海B宇宙A ローリングバスター 1 18 34 3/5/8 10 80 110 射撃P MAP B 空A陸A海B宇宙A 周囲、射程5 ツインバスターライフル 0 23 39 4/8/12 8 3 120 射撃 MAP B 空A陸A海C宇宙A 斜めから2列、射程8 バスタービームライフル 1 24 40 3/5/8 9 20 射撃P B 空A陸A海C宇宙A フェザーファンネル 2 28 44 4/8/12 11 8 射撃 B 空A陸A海B宇宙A テトラバスターライフル 1 24 40 3/5/8 10 80 射撃P B 空A陸A海C宇宙A シールド防御で装甲+4 バード形態は、運動性+1 移動力+2 装甲-1 武装はバスタービームライフル、ツインバスターライフル、テトラバスターライフルを使用可能。 変形は移動前に可能。
スーパーロボット大戦TRPG ロボットシート№2
ロボット名 :ガンダムMkⅡ パイロット名:クリムゾン・ゼファー 改造改造ランク:B 基本HP :480 基本EN : 90 基本装甲値:7 基本精密性:3 基本運動性:4 移動力 :6 移動タイプ:陸 特殊能力 :シールド、切り払い 強化パーツ:ゼロシステム(気力140以上で発動、全ての能力値ボーナスに+1、武器の攻撃力+5) サイコフレーム(精密性+1、運動性+2) 機体改造:武器改造10段階、HP改造3段階、EN改造10段階、精密・運動10段階 ★機体能力 ・HP 基本HP+改造+追加HP=HP 480 90 570 ・EN 基本EN+改造+追加EN=EN 90 150 240 ・命中値 精密性+正確B+PCLV+特徴+改造+強化=命中値 3 2 6 1 5 1 18+1 ・回避値 運動性+反応B+PCLV+特徴+改造+強化+11=回避値 4 3 6 2 5 2 33 ・装甲値 基本装甲値+体力B+改造+追加装甲=装甲値 7 2 9 ・中枢HP 基本中枢HP+特徴=中枢HP 5 3 8 武装 ・攻撃力 基本攻撃力+遠/近距離戦闘力ボーナス+強気+特徴+改造=攻撃力 1/1 11 =+12/+12 武装名 命中修正 基本攻撃力 攻撃力 射程 CT値 弾数 消費EN 気力 武器型 武器タイプ 地形対応 バルカン 1 9 21 1/1/2 7 20 射撃P A 空A陸A海A宇宙A 拡散バズーカ 2 12 24 2/4/6 8 1 110 射撃 A MAP 空A陸A海B宇宙A 射程4・扇型 拡散バズーカ 2 12 24 3/5/8 8 2 射撃 A 空A陸A海C宇宙A ビームサーベル 2 12 24 1/1/2 9 格闘P C 空A陸A海B宇宙A ビームライフル 1 14 26 2/4/6 8 10 射撃P B 空A陸A海C宇宙A ハイパーバズーカ 0 16 28 3/6/9 10 4 射撃 C 空A陸A海A宇宙A シールド防御で装甲+4