NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet
キャラクター名:ディルク=T=マールブランシェ PL名:氷神 種族:吸血鬼 ワークス:貴族 年齢:20前後(外見) 性別:男 髪の色:蒼銀 瞳の色:緋 肌の色:白 身長:180cm 体重:76kg
ウィザードクラス:吸血鬼 :11Lv スタイルクラス :アタッカー :0Lv 総合レベル :11 属性:冥/火 使用経験点:126 未使用経験点:132 未使用LvUP権利:6 CF修正値:2 プラーナ 内包値:8+6 解放力:2
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 9 3 12 【知力】 10 -- 10 【器用】 10 +1 11 【信仰】 4 -- 4 【敏捷】 7 -- 7 【知覚】 7 -- 7 【精神】 10 -- 10 【幸運】 6 -- 6(ジャッジ-5)
【戦闘能力】 :基本値(クラス修正)特殊能力 総合Lv=未装備 + 装備修正 戦闘値 命中値: 9( 3+ 7) +2 =【21】 + 2 【命中】23 回避値: 7( 2+ 0) =【 9】 + 1 【回避】10 攻撃力: 11( 4+ 2) +23 =【40】 +12 【攻撃】52(近接時ジャッジ+2) 防御力: 8( 2+ 0) =【10】 + 7 【防御】17 魔導力: 8( 0+ 2) 5 =【15】 + 5 【魔導】20 抵抗力: 6( 0+ 2) =【 8】 【抵抗】 8 魔攻 : 10( 0+ 3) +20 =【33】 + 9 【魔攻】42 魔防 : 7( 0+ 2) =【 9】 - 1 【魔防】 8 耐久力: 36( 5+ 4) +3 =【48】 【耐久】48 魔法力: 34( 2+ 3) +6 =【45】 + 2 【魔法】47 行動値: 11( 2+ 5) 6 =【24】 - 3 【行動】21 移動力: 3 【移動】 3 ス+ウィ ■ライフパス 出自:高貴な血筋 特徴:上流階級/作成初期所持金+10万v 生活:結社の一員 特徴:組織の力/組織のコネクション一つ取得(背教者会議)
■特殊能力 名称 :SL:タイミング: 判定値 :難易度: 対象 :射程: 代償 :効果 【汎用】 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :イノセントを無力化できる 《超美形》 :1: メジャー :自動成功: なし : 自身 :3S: なし :同意した対象のコネクションを得る。1シナリオSL回 《不思議な隣人》 :-: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【魔法力】+3 情報ジャッジの達成値-2 《財力》 :--: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :3S: なし :プリプレイに[50+2D6*10]万v入手可 《伝家の宝刀》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :[1000+1000*LV]万v以下のアイテム常備化 《闘気の才》 :6: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :プラーナの内包値+6 《闘気の才》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :《闘気の才》の上限+3 《訓練:筋力》 :3: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :筋力+3 《訓練:器用》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :器用+1 【アタッカー】 《物理攻撃力UP》 :自: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【攻撃】を+[CL+3] 《ウェポンマスタリー:鎌》:1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :種別(鎌)の武器装備中【命中】を+[SL+1] 《ウェポンマスタリー:投》:1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :種別(投)の武器装備中【命中】を+[SL+1] 【吸血鬼】 《月下の魔城》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【耐久力】【魔法力】に+[SL+2] 《夜の一族》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :明度によるペナルティを受けず、明度2以下の場合全ジャッジの値+2 《始祖の血脈》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :1シーン(1ラウンド)●回の特殊能力をSL個選択。 使用回数制限を+1する。 《緋色の闇》 :1: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :魔装取得。オートアクションで装備可。《血の呪い》適用可 《破壊の忌み名》 :10: 常 時 :自動成功: なし : 自身 :なし: なし :【攻撃】【魔攻】を+[SL*2] 【攻撃】【魔攻】の手加減不可 《不老不死》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 1P :瀕死状態を回復し、HPを[CL*3]点まで回復できる。1シナリオに1回まで使用可。 《真紅の夜》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :なし: 5M :[瀕死]状態になった直後に1回メインプロセスを行う。 このメインプロセスでカウント減少はしない。1シナリオ1回。 《夜の王》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 :なし:5M5C:【防御】【魔防】の出目をCに変更。1シーンSL回 《漆黒の翼》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 5M :シーン中飛行状態になり【防御】【魔防】ジャッジに+SL 《拘束術式》 :1: マイナー :自動成功: なし : 自身 :なし: 2P :シーン中【攻撃】【魔攻】に+[SL*3] 1点でも通れば狼狽 《不夜城の主》 :1: メジャー :命中魔導: 対抗 :範囲選2:武器: 1P :「範囲選択(2)」の対象に物理or魔法攻撃。ダメージ+[SL×5] シーン1回 《魂の通貨》 :--: メジャー :自動成功: なし : 自身 :0S: 3P :同意した対象または瀕死の対象の[CL3]以下の特技を同じSLで取得する。 CLは吸血鬼の物を使用する。1シナリオ1回。 《真紅の夜》 :--: オート :自動成功: なし : 自身 :0S: 5M :[瀕死]状態になった直後即座にメインプロセスを行う。 【追加特殊スキル】 クラスに関らずLvUP時に取得可能 《月衣:撃剣砲》 :1: メジャー :【命中】: 対抗 : SL+1 :3S※: 3M :攻撃対象は《月衣》に格納している種別:武器の本数(最大[SL+1]本)とする。 【命中】=未装備【命中】+使用する武器の命中修整+[SL] 【攻撃】=未装備【攻撃】+使用する武器の攻撃修整+[SL+1] 使用する武器は 重量:0 種別:武器(投)として扱い、使用後破壊。1シーンSL回 【アイテム[[追加スキル]]】 《魔殺の結界》 :--: : : : : : :特殊能力一つを封印※《夜の王》指定 《 》 :--: : : : : : :
■魔法■魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:21 名称 :LV:種別:タイミング: 判定値 :難易度:対 象:射 程:代 償:効果 エンチャントフレイム :2:付火: オート :【魔導】: 10 : 自身 : なし :3M2C:メインプロセスに行う物理攻撃を<火>属性にし【攻撃】+[【魔導】-5](MAX10) マジックブレード :1:付与: マイナー :自動成功: なし : 自身 : なし : 3M :第一or第二属性の魔法ダメージに変更し【攻撃】+[【魔導】-10](MAX10) フライト :1:付与: メジャー :【魔導】: 10 : 単体 : なし : 3M :対象をシーンの間飛行状態にする。 リフレクトブースター :3:付与: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3M :【行動】ジャッジに+[【魔導】-13](MAX7) : : : : : : : : : [予備欄] : : : : : : : : :
■武装■重量上限[【筋力】+総合レベル]:23 ■魔装■装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:21 【武装】 名称 :種別:部位:重量:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 Aeternitas : 鎌 :両手: 6:-3: :11: : : : : : : :-1: : : Superbia :防具:頭部: 2: 1: : : 2: : : : : : : : : : Lamia :防具:衣服: 1: 1: 1: : 3: : : : : : : 1: : : Mantellum :防具: 肩 : 4: : : : 3: :-1: : : : :-2: : :【筋力】及び射程に※のない【攻撃】に+2 常古の記憶 : 他 : 他 : 1: :-1: :-2:+3: : :-2: :+10:-1: : :【幸運】ジャッジ-5 忌まれしヒトとの交わり :防具: 他 : 2: 1: 1: 1: 1: 1: 1: 1: 1: : : : : :《魔殺の結界》 : : : : : : : : : : : : : : : : : 小計 : :16: 0: 1:12: 7: 4: 0: 1:-1: : 10:-3: : : :命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 緋色の闇(特技魔装) :攻撃: : 3: : : : : 1: : 8: : : -6: : :2Sq: ソードエンブレム :付与: : 1: 2: : : : : : : : : -2: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : 2: 1:12: 7: 5: 0: 9:-1: : 2:-3: : :
■所持品■月衣収納上限[【筋力】×2+総合レベル]:30 名称 :重量:効果 幸福の宝石 : 0:《幸運の加護》ジャッジのダイス目がF値だった場合、ファンブルを打ち消す。1シナリオ1回。 スマート0-Phone : :《モバイルシステム》通信販売 《メモリ領域》メモリ領域アイテム使用可能 吸血祭祀書 : 0:《ブラッドコントロール》 吸血鬼の特殊能力で回復するHPとMPの量と上限に+5 : : 残固定化P:164,200v
※相当品リスト Aeternitas(サイズ) Superbia(スナイピングゴーグル) Lamia(絶滅社戦闘服) Mantellum(パワードブレイス) 常古の記憶(外道祈祷書) 忌まれしヒトとの交わり(魔殺の帯)
■設定 Dirk=Toreador=Malebranche 生来の吸血鬼であり、300年以上の年月を生きている“純血”の一人にして背教者会議の構成員の一人。 『マールブランシェ』は中世時代には人間世界へも浸透し、伯爵位を賜り公然とした領地を持っていた人界の貴族としての歴史も併せ持つ。 私領の領民を城内に抱え込んで“糧”とする代わりに無闇な略取を避けるなどある種の整合性と独自のルールを制定し表界で生活を続けていた。 しかし、ある時血族同胞が起こした悲劇的な事件を発端として血族同胞が“大量殺戮事件”を起こすに至り家名も“殺戮伯”として失墜する。 その事件との係わり合いを避ける形で狭界へと隠遁、背教者会議の推挙もあり“常世の国”へとその居住地を移す。 そして現在、ファージアース及び狭界が酷く不安定になるに辺り“常世の国”内部に燻っていた騒乱の種が芽吹いただけならず、 存在を持続させる事の危うさを感じ取った背教者会議の招致を受ける形で再度表界へと帰還する事を決意、戦線参入を理由にAAAへと籍を置く事になる。 ミドルネームとして名乗る“トレアドール”は別の血脈たる一族の家名ではあるのだが、 その生き様―――美しいモノを愛で慈しむ姿勢―――に感銘を受け、その思想同調の証として名を連ねる許しを受けた。 対象となる“美”は絵画や彫刻、細工物などの造形美に留まらずそれを創り出す『人間』そのものを含む。 また美しい女性や可憐な少女、といった存在そのものを好む事ともなるのだが……傍目には好色なだけ、とも見える。 捕食者としての本能は失って居ないものの過去の事件以降『眷属』を作る事への抵抗感は強く率先して眷属を増やす意思は無い。 吸血行為による“食事”への意欲はある為機会あらば吸血行為を行う事はあるが因子を埋め込む事はせず、極力抵抗力の高い者を選ぶようにしている。 とはいえ現在は協定の存在も相まって主な“食料”は輸血パック等の代替手段(曰く「ジャンクフードのような物」)に頼る事となっている。 戦時は従前の装いであるドレスシャツに黒のベスト、漆黒のスラックスに漆黒のロングコートといった黒ずくめの装いであり、 デザイン的にも現代風、と言うよりは中世代の風合いが色濃く残る。 魔術的に強化された繊維で仕立てられており、血族内の愛用者も多い事から“Lamia(吸血鬼<ラミア>)”とその製法を名付けた。 軍靴と見紛う黒のブーツを愛用しており、仕立てはスーツとの揃いになっている物だが甲に鉄板を仕込み靴底も運動性を高める等の改良を施している。 尚、付随する夜色のマントは“Mantellum(マント<マンテリューム>”と、やはり単純な命名である。 愛用の獲物は柄長2M弱、刃渡り1M強の大鎌。柄から刃先に至るまでが全て黒鉄で出来ており、焔を纏って尚変質する事の無い逸品。 銘は“Aeternitas(永遠<アエテルニタス>)” 性格的には高慢であり、美しいと認めたモノ(人・物品問わず)には相応の執着を見せる為対人関係的には好色傾向にある。 が、数百年のブランクを伝聞知識で埋めているため知識範囲が若干ズレて居るなど、いまいち締まらない部分も多々。
コネクション :関係 背教者会議 :同志(共存関係):現代を生きる吸血種のサロン。“異常時”に際し狭界から渡り出る助力及び現状に対しての情報の提供元。 セディス卿 :仇敵(思想衝突):愛でるべき人間すらも駆逐し、常世の国の闘争の一端を担う難物。 [[クロエ]] :友人(愛玩対象):我等マールブランシェの血族により悲運を味わった少女。……好意を向けてもらえるようになるとは、ね。 壬土 優希 :幼子(愛玩対象):新米異能者。ウィザードとしての生活も落ち着いた様子だが……さて、こちらはどうしたものかね。 [[箕薙 光]] :同志(執着) :“時間”を枷として震える少女。……放っては置けぬ、気にもなる、……成る程、彼女の言う通り、かもしれないね。 レイアル :興味 :街中の書庫で出会った少女。数年もすれば程好く育つだろうね、気性も含め……色々と愉しみだな。 アルテール :同志 :生命の神秘の探求者にして元素使い。血の提供の申し出も有難い、さて……色々と気になる人、だね。 [[セルヴィス]] :同行者 :色々と弄り甲斐のありそうな少年。先行きは微笑ましくもあるね。 冬子 :ビジネス :“欠片集め”の依頼者。しぶとい模造品からの指輪奪取だったが……さて、残りはどうかね。 イルリード :幼子 (保護) :よじ登ってきた幼女。幼いながらも防衛力の高さ共々先が楽しみ、ではあるか…… 草薙 理緒 :同行者 :遺跡探掘の際の同行者。俊敏な身のこなしに合わせやすい呼吸、しなやかなバネと良いかなりの腕か。 クー :同行者 :遺跡探掘の際の同行者。同じく無手ではあったが……リーチの長さと良い、独特な動きをしている。 戸塚 清花 :同行者 :優希と同じく、珍妙な力を繰る少年。……蹴りの威力は相当なもの、か。 ラインヒルデ :同行者 :重厚な鎧を纏った女性(?)鎧を脱がぬのには騎士の誇りがあるというが、さて……? ミヤ :同行者 :正しく“少女”と呼べる可憐な妖精。……しかし本体は巨大戦艦と言うのは非情ではあるね。 ミスティア :同行者 :遺跡探掘の際の同行者。眼福ではあったが……さて、種々の意味でガードの堅そうなヒトだね。 エリーシア :借り :無数の龍種襲撃を追滅してみせた女剣士。これ、を如何返すべきかね…… 蓮見沙由 :仇敵 :謎の世界“アガツマ”にて遭遇した見えない攻撃を繰る少女。 イリス :興味 :現世に於いて“魔女”とされかけたか。……真理に至る日が来ると良いがね。 わんこ :同情 :“クローイ”の悪夢にて出会った犬。昔の飼い犬、か…… : :
※対人メモ※ :
【セッションボーナス】 エディ君を倒せ :EXP+11 Lv+1 天空の島へとご招待 :EXP+11 Lv+1 夏の夜に :EXP+11 Lv+1 紅き悪夢 :EXP+13 Lv+1 イリス捕獲計画 :EXP+11 Lv+1 夢の砦~縛鎖~GM分 :EXP13点 Lv+1 はらぺ子GM分 :EXP19点 Lv+1 王都に響く鈴の音GM分 :EXP17点 Lv+1 冥魔王マレフィキュアGM分 :EXP27点 Lv+1 滲み出す紅夢GM分 :EXP14点 Lv+1 夢の砦~大運動会・夜の部~GM分:EXP11点 Lv+1 夢の砦~HappyHalloweenFor~GM:EXP14点 Lv+1 テラ~戦場の鈴~GM分 :EXP21点 Lv+1 乙女の抱く儚き“夢”GM分 :EXP22点 Lv+1 世界を創りし嗤う“緋” :EXP21点 Lv+1 世界を拒む虚しき“躯” :EXP21点 Lv+1
【成長記録】 EXP10 :《超美形》《財力》獲得 吸血鬼Lv1⇒LV2:命中+1 吸血鬼Lv2⇒LV3:命中+1 EXP10 :《伝家の宝刀》(パワードブレイズ)《不思議な隣人》獲得 吸血鬼Lv3⇒LV4:命中+1 EXP15 :《闘気の才》3Lv EXP8 :1,600,000v入手(ソードエンブレム・スナイピングゴーグル) 吸血鬼Lv4⇒LV6:命中+2 EXP12 :2,400,000v 吸血鬼LV6⇒Lv8:行動+2 EXP6 :1,200,000v 吸血鬼Lv8⇒Lv11:行動+3 EXP35 :《闘気の才Ⅱ》3《闘気の才》3《訓練:器用》1 EXP15 :3.000.000v
【特記事項】 ■現在時点での他の『マールブランシェ』一族 殺戮者と化した一族はウィザードの手により討滅された、と言う事になっているが一部の生き残りが裏界や狭界に渡り生き延びている可能性はある。 ディルクへは背教者会議に所属する事、トレアドール姓を同時に名乗る事での身元保証が成されている。 ■過去の事件 『マールブランシェ』血族の者がイノセントを愛してしまった事がきっかけで起こった殺戮事件。 血統主義を重んじすぎるが故に殺めてしまった事、血統主義故に“糧”と愛を交し合った事実を抹消する為の粛清を含めた“最初の事件”と、 その行為を境に殺戮行為の悦楽を呼び覚ましてしまった同胞の無差別殺害事件と言う“二番目の事件”が存在する。 が、表界の歴史には残らなかった異常事件であり、ウィザード側としてもある意味では“よくあること”であった為きちんとした記録は無い。 一部に残っている可能性はあるが、その場合も『突如発狂、錯乱した吸血鬼一族による大量殺害』と言う当時としては凡百の事件に埋没してしまう程度であり、 事件詳細が二つの出来事に分かれている事を知る者はディルクを含めた当事者の生き残りに限られる。 “最初の事件”については同情的ではあるものの“二番目の事件”については忌避と嫌悪を抱くのみ。 誤解を解くにも時間を要すると判断した結果、隠遁生活を選択させた。 ■ディルクの吸血 抵抗力の強い者(ウィザードを含むプラーナを自由に操れる存在)を選び吸血し、眷族を増やさないようにと予防している。 ※ディルクの吸血起因で吸血鬼化する場合は相談貰えると助かります。
個人的メモ:サイズ(60,000v)