【キャンペーン方針アンケート】
下の方です。
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【基本情報】 型番:騎魂H型甲-富嶽(他にも細かい型番があるようだ) 愛称:クレメント(Clement) 年齢:不詳 性別:中性的だが男性型 種族:エクスマキナ 使用経験点:1050+90+190/お金1050000 クラス:[[ナイト]]/サモナー CL:15 出自:人造生命 境遇:黄泉帰り 運命:復活 追加:逸品 特徴:サブクラスのスキルを習得。マシンリムを習得 追加特徴:[結合攻撃]によって与える[EPダメージ]に+3の修正を得る。 あなたは、一度関係を持った相手になかなか放してもらえない …見方によっては淫具と変わらないのが少し悩みの種。
【所属ギルド】:ヴァンスター帝国 【基本能力】 HP:91+50 MP:70+100 EP:78 フェイト:15 移動力:21+20m クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:装備:合計 筋力 31:10 :+2/ - : :12(※巨人の手袋込み) 器用 6: 2 :+1/ - : : 3 敏捷 21: 7 :+1/ - : : 8 知力 33:11 : - /+1: :12 感知 21: 7 : - /+1: : 8 精神 12: 4 :+1/ - :+2: 7 幸運 9: 3 : - /+1: : 4
▼スキル :レベル:コスト: 判定 : 対象 : 射程 : タイミング : 効果 【封】《エンサイクロ》 : - : 3 : 知力 : 単体 :20m: セット :[エネミー識別]を行う、達成値+10《エンサイクロペディア》 《ウィークポイント》 : - : 8 : 知力 :範囲選択:20m: セット :対象が次に行うダメージロールに+12。ダメージロールを行うまで持続 《スマッシュ》 : - : 5 :自動成功: 自身 : - : マイナー :ダメージに+【筋力】する。 《ラッシュ》 : - : 6 :命中判定: 単体 : 至近 : メジャー :ダメージに+【移動力】する。 【封】《ヒール》 : - : 3 : 魔術 : 単体 :20m: メジャー :10D+7点HP回復 《カバーリング》 : - : 2 :自動成功: 単体 : 至近 : DR直前 :対象の攻撃を代わりに受ける。 《カバームーヴ》 : 3 : 4 :自動成功: 単体 :20m: DR直前 :カバーリングの射程を20mに変更する。 《アラウンドカバー》 : 3 : 6 :自動成功:範囲攻撃: 至近 : DR直前 :範囲攻撃を自分ひとりに変更する。 《アイアンクラッド》 : 5 : 4 :自動成功: 自身 : - : DR直後 :物理・魔法のHPダメージを5D6減少させる。 《インデュア》 : 1 : 5 :自動成功: 自身 : - : BS直後 :バッドステータスを回復する。 《インヴァルネラブル》 : - : - :自動成功: 自身 : - : DR直後 :受けたダメージを0にし、伴うバステを無効化する。1シナリオ1回 【封】《ダンシング》 : - : - :自動成功: 自身 : - : 判定直前 :判定に+1D シナリオ中10回 《ボルテクスアタック》 : - : - :自動成功: 自身 : - : DR直前 :【白兵】ダメージに+10D 【封】《マジックフォー》: - : - :自動成功: 自身 : - : DR直前 :【魔術】ダメージに+10D 〈マゾヒズム〉 : 5 : 5 :自動成功: 自身 : - : DR直後 :物理・魔法のHPダメージを6D6減少させる。軽減した2倍、EPを消費する 〈ドマゾヒズム〉 : - : - :自動成功: 自身 : - : DR直後 :[戦闘不能]になった時、HP+1D、EP+1Dで復活。行動済となり[発情]する。 《チューニング》 : - : - : - : 自身 : - : メイキング :器用基本-3/知力基本+6 《バトルブレイン》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[武器攻撃]の命中判定を知力で行う 《スピアマスタリー》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:槍]の命中判定+1D 《ウェポンエキスパート》: - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :[種別:槍]のダメージ+2D6 《シールドスラム》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :ダメージに盾の重量を追加する 《マシンリム》 : 5 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :筋力基本値+5 《イミューンウェイト》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :武器の行動修正のマイナスを±0に変更する 《スティールクラッド》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :《アイアンクラッド》を魔法ダメージにも適応 《L:ホバリング》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :常に[飛行状態]、回避-1D 《ディスマントル》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :トラップ解除を知力で行う 《パワーアーム》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :両手装備武器を片手で装備できる 《ハイパーシールド》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :盾の防御力を盾の魔法防御力に加算する 【封】《インテンション》: - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :HP+50 《ファミリア》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :MP+100 【封】《Fトラップ》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :トラップ探知可能。達成値+10 【封】《ファーマシー》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :HPP10個を得る 【封】《スタンドバイ》 : - : - : - : 自身 : - : パッシヴ :危険感知の達成値+10 〈Nレギュレーション〉 : 5 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :精神基本値を+6、妊娠判定+1D 〈ハウスホールド〉 : 1 : - : - : 自身 : - : パッシヴ :ギルドハウスに関連するギルドスキルに+1 〈プレマチュアナイズ〉 : - :10 : 魔術 : 単体 : 至近 : メジャー :[妊娠]を進行させる。 〈アボーション〉 : - :10 : 魔術 : 単体 : 至近 : メジャー :[妊娠]を回復させる。 〈ラブポーション〉 : - : 1 :自動成功: - : - :ポーション使用:EP2D回復、[発情]させる。
【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定 :12:-5: - : - : - : - :+1d: - : 7 (+3d6) 攻撃力 : - : - :28: - : - : - : - : - :28 (+4d6) 回避判定 : 8 : - : - :-4: - : - : - : - : 4 (+1d6) 物理防御力: - : - : - : - :64: - : - : - :54 魔法防御力: 7 : - : - : - :53: - : - : - :50 行動値 :16: - : - : - : - : - : - : - :16
【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: 0 : - : - : - : 0 (+2d6) 攻撃力 : 0 : - : - : - : 0 (+2d6) 回避判定: 8 :-4: - : - : 4 (+2d6) 防御力 :-1: - : - : - :-1
【判定データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 敵識別 :12: - : - : - : 8 (+2d6) 物品鑑定:12: - : - : - : 8 (+2d6) 危険感知: 8 : - :+10: - : 18 (+2d6) 罠探知 : 8 : - : +5 : - : 13 (+2d6) 罠解除 : 8 : - : - : - : 8 (+2d6)
【特殊なアイテム】
【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:行動:射程:備考 両手 :パイルスタッフ : 6 :-2:18: - :10:10: - :至近:回避-1D 盾 :センチネルガード改 : 15 :-3:10: - :15:25: - : - : 頭部 :ヘッドセット : 7 : - : - :-3:10: 4 : - : - : 胴部 :対魔装甲板 : 15 : - : - :-1:16: 4 : - : - : 補助防具:補助人工筋肉 : 2 : - : - : - : 3 : - : - : - :筋力基本値+15 装身具 :花の指輪 : 1 : - : - : - : - : - : - : - :精神+2 道具 :リムブーストメタル : - : - : - : - :10:10: - : - : 合計 : :21/25:-5:28:-4:64:60:16:至近: ・パイルスタッフ(ティフェレトの槍相当) 2m近い、淡く光るスタッフ。鋭利な先端で突き刺したり、硬く重量のある先端で引っかくようにして使う。 下記センチネルガード同様、本来の目的を見失っていると言わざるをえない。 振り回して攻撃を受け止めるのに適しているが、残念ながら避けながら受けることはできない。 ・センチネルガード改(クマーラの盾相当) より重厚にを徹底的に追い求めた結果、 腕を使わずに装備できるという利点が失われてしまったセンチネルガード。目的を見失っていると言わざるをえない。 手で持つというより片腕で背負うと言った方が正しい形状になっている。 ・ヘッドセット(栄光の兜相当) いわゆるヘアバンドに多少自重した長さのロボ耳。男性でこれはどうなのさ。 ボタンを押すとヘアバンド部分が光る(明度3程度)けれど、外部から充電できないので1シナリオに1回限り。 つくづく微妙な発明品である。 ・対魔装甲板(カオスアーマー相当) 神にも悪魔にもなるために、光と闇のダメージを-10する装甲板。 反作用で自分が光や闇の属性で攻撃するとき、ダメージが+1Dされる。 目的はともかく、防御力が上がるのはありがたい。 ・補助人工筋肉(巨人の手袋相当) 対魔装甲板を取り付けたら自重で動けなくなったので急遽開発された人工筋肉。 うちの技術者に計画性という言葉はないらしい。筋力基本値が15上がる。 ・花の指輪(豊穣の花冠相当) 花を手折って茎を輪にしただけの簡素な指輪。腕輪サイズのこともある。 作りかたを教わったので毎回自作している。人間の心がちょっとだけわかった気持ちになる。 精神+2。
【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント 異次元ベルトポーチ 収納 0 所持容量+5 異次元バック 収納 0 所持容量+10、器用で判定値10ださないと目当てのものがでてこない。 冒険者セット 道具 (5) 野営道具、ロープ、ランタン、火打石のセット。他にも何か入っているかも。 最高級調理道具 道具 (5) こだわりの一品。果実、肉、野菜を同時に使用することでHPとMPを5D回復できる。 エネルギースロット 収納 0 重量1のアイテムを5個まで収納できる。小道具入れ相当。 エネルギーパック 道具 (1) 虹色のハイバーストルビー相当、【白兵】に変更。エネルギーフィールドで周囲を焼き払います。 エネルギーパック 道具 (1) 虹色のハイバーストルビー相当、【白兵】に変更。エネルギーフィールドで周囲を焼き払います。 エネルギーパック 道具 (1) 指向性ハイバーストルビー相当、【魔術】に変更。レーザーで対象周囲を焼き払います。 エネルギーパック 道具 (1) 指向性ハイバーストルビー相当、【魔術】に変更。レーザーで対象周囲を焼き払います。 エネルギーパック 道具 (1) 指向性ハイバーストルビー相当、【魔術】に変更。レーザーで対象周囲を焼き払います。 コンバットナイフ 武器 2 ナイフ相当。ナイフは一本は持っておきたい。 暗視システム 装身 1 暗視ゴーグル相当。 生命の呪符 呪符 1 戦闘不能になったときにHP1D点で復活し、呪符の効果を受け付けなくなる。 クイックケース 収納 - 普段スタッフを詰めているケース。街中を武器もってうろつくのは問題だしね。 ドレスブック 道具 1 執事服の書かれているドレスブック。 ドレスブック 道具 1 メイド服の書かれているドレスブック…ちょ、それはだめだってば! 果実 食料 1 クーラーボックスからあぶれた果実。効果は一緒。 筆記用具 道具 1 紙とインクとペンのセット。 異次元薬箱 収納 - 『分類:ポーション』を10個入れておけるポケット。 『火』の聖水 ポット - メジャーで使用、武器攻撃が火属性になる 『水』の聖水 ポット - メジャーで使用、武器攻撃が水属性になる 『風』の聖水 ポット - メジャーで使用、武器攻撃が風属性になる 『地』の聖水 ポット - メジャーで使用、武器攻撃が地属性になる 『光』の聖水 ポット - メジャーで使用、武器攻撃が光属性になる 『闇』の聖水 ポット - メジャーで使用、武器攻撃が闇属性になる ハイMPP ポット - メジャーで使用、MP4D回復。 ハイMPP ポット - メジャーで使用、MP4D回復。 ハイMPP ポット - メジャーで使用、MP4D回復。 ハイMPP ポット - メジャーで使用、MP4D回復。 異次元クーラーボックス 収納 - 『分類:食料』を20個入れておけるポケット。 +果実6個 食料 - MPを1D回復できる。 +にく7個 食料 - HPを1D回復できる。 +野菜7個 食料 - MPを3点回復できる。 リムブーストメタル5個 道具 5 防御+10、魔法防御+10 飛行ユニット 乗物 - やたらとでかいブースター。腰とわき腹に固定して使う。《ラッシュ》に必携。 移動力+20、重量20までのアイテムを積載できる、騎竜相当品。余談だが単独飛行もできる。 +騎乗用装備・高速 道具 5 普段はこっちが接続されている。移動力+10/回避-1D…正直振り回される。 +騎常用装備・潜水 道具 10 水中戦が想定される場合、早期に付け替えることもあるオプション。【水中】で活動できる。 ────────────────────────────────────────────── 重量合計 13/31 (15/20) 所持金: 200390G
【設定】 ある日、空から降ってきたエクスマキナ。 帝国の錬金術でも判らん事が沢山あったためばらして実験体にされそうだったところを、 ギリギリで目が覚めて一命を取り留める。研究員一同舌打ち。 そのまま放っておかれて餓死しそうだったところを自称『ダメな研究員』の女の子に助けられ、修繕される。 しかし研究員の女の子は、つい最近まで彼が戦闘用だということを知らなかったようで、 修繕が終わって以来怖がって口を利いてくれなくなってしまった。(´・ω・`) 改造されるだけ改造されて帰る場所がなくなってしまったので、冒険者というものを開業してみることにする。 使われている技術は機械細胞とかナノマシーンとか言うものらしい。ファミリアもまた機械細胞。
【成長記録】 エクスマキナ《チューニング》 01ヲリ/ケミ 《アイアンクラッド1》《マシンリム2》《スピアマスタリー》〈ラブポーション〉 02ヲリ/ケミ 《アイアンクラッド2》《マシンリム3》〈マゾヒズム1〉 03ヲリ/ケミ 《アイアンクラッド3》《マシンリム4》〈マゾヒズム2〉 04ヲリ/ケミ 《アイアンクラッド4》《マシンリム5》〈マゾヒズム3〉 05ヲリ/モン 《アイアンクラッド5》《インデュア》〈マゾヒズム4〉 06ヲリ/セジ 《カバーリング》《ウィークポイント》〈マゾヒズム5〉 07ヲリ/セジ 《ラーニング:ホバリング》《ディスマントル》〈ドマゾヒズム〉 08ヲリ/アコ 《カバームーヴ1》《イミューンウェイト》〈ノーブルレギュレーション1〉 09ヲリ/アコ 《カバームーヴ2》《スマッシュ》〈ノーブルレギュレーション2〉 10ヲリ/アコ 《カバームーヴ3》《シールドスラム》〈ノーブルレギュレーション3〉 11騎士/アコ 《アラウンドカバー1》《パワーアーム》〈ノーブルレギュレーション4〉 12騎士/アコ 《アラウンドカバー2》《ラッシュ》〈ノーブルレギュレーション5〉 13騎士/アコ 《アラウンドカバー3》《ハイパーシールド》〈プレマチュアナイズ〉 14騎士/アコ 《スティールクラッド》《ウェポンエキスパート槍》〈アボーション〉 15騎士/ドラ 《バトルブレイン》《インヴァルネラブル》〈ハウスホールド〉 →騎士/ダンサー →騎士/フォーキャスター →騎士/メイジ →騎士/シーフ →騎士/サモナー
【能力値の振り分け及び成長】 能力:初期基本値:初期割り振り:成 長:基本値合計:能力値:メイン:サポート:合計 筋力: 11 : : : 11+5: 5 : 2 : : 7 器用: 9 : -3 : : 6 : 2 : 1 : : 3 敏捷: 7 : +1 :+13: 21 : 7 : 1 : : 8 知力: 9 : +4+6 :+14: 33 : 11 : : 1 : 12 感知: 8 : :+13: 21 : 7 : : 1 : 8 精神: 6 : : : 6+6: 4 : 1 : : 5 幸運: 7 : :+ 2: 9 : 3 : : 1 : 4
【メモ】 [[セッション記録]] 09/06/12 Ex-1330p-1050000G 【クレメント作成】 09/06/17 Exp 150pt. 50000G ニクコプーン 09/06/18 Exp 250pt.120000G エリンディル陰陽鉄 [[クリス]]さんの高級娼館で執事中。生活が性と隣り合わせとなる。 クリスさんとの間にシドニーという息子が居る。クリスさんは母と呼んでも良いと言ってくれたが…