★キャラクターデータ
名前:銀狐(ぎんこ) 本名:夏候 翠煉(かこう すいれん) 年齢:16歳 性別:男 外見:身長160cm 華奢な印象を受ける身体つき 背の半ばまでの長い銀髪を、首の後ろで縛っている 性格:強気 (効果:戦闘力ボーナス+1) LV:8 獲得経験点/NEXT:10911/12000
・能力値(ボーナス) 近距離 18(+2) 遠距離 12(+1) 正確 16(+2) 反応 16(+2) 体力 10(±0) 意思 17(+2) 知力 10(±0) 精神ポイント:50 精神コマンド所持数:4+1 スーパーポイント数:7 所持金:303Cr.
・運命的シチュエーション(内容) <離反者> 特典/専用機の獲得。この運命に関わる判定に対して+1。 リスク/離反した組織から追っ手が来る。 この運命的シュチュエーションを持つものは、ある組織に所属していましたが、そのやり方に納得出来ず、離反しました。 それは組織全体であっても、組織の一部の出来事であっても構いませんが、それを正したいが為に離反したのです。 このキャラクターは、その組織が持つ独自のロボットに乗ることが出来ますが、その組織に目の仇にされています。 又、この運命に関わる行動に対して、判定値に+1されます。 特殊イベント/お前らは間違ってる! この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点消費することで相手が その組織だった場合に、1[[ターン]]の間攻撃を受けなくなります。 何か立派な理由を相手に投げつけてください。 解決方法: その組織が解体、若しくは壊滅されれば解決されます。
<約束> 特典/その約束を果たす為に行う技能判定に+1、その戦闘では、気力が+5 リスク/約束を果たすまで決して諦めることが出来ない。 この運命的シュチュエーションを持つ者は、ある人物と約束を交わしています。 その約束をかなえるために、全精力をつぎ込まないといけません。 約束の内容は、PCとGM間で設定して構いませんが、それは戦う理由となり、自分や、 相手の人生に影響を与えるほどのものでなければなりません。 このPCは、その約束を果たす為に行う技能判定に+1のボーナスが付き、戦闘では、気力が5点上昇します。 特殊イベント/約束を果たすまでは…… この運命的シチュエーションを持つものは、スーパーポイントを1点消費することで約束を 果たすまで決して諦めない意地を見せ、怪我によるペナルティを無視することできます。又、 [[生死判定]]を行うときに+5のボーナスが得られます。 この効果は、怪我が微傷まで治るか、セッション終了まで持続します。 解決方法: 約束を果たすまで。 対象:イルイ・ガンエデン 内容「バラルの園を護り、地球を救う」
スキルポイント 消費/獲得(95/123) ・特徴(解説) 念動力・4(命中+2・回避+2・行動値ボーナス+2・T-LINK武器+4・意思による感覚判定時に+1xLVのボーナス) 防御・1( ) カウンター・1( ) 援護・2( ) ・技能 格闘回避(反応) 格闘(正確さ) アクロバット(反応) 警戒(意思) 早業(反応) 隠密(体力)
・解説 幼少時より強念者としての才能を発揮していた彼と姉(夏候 瑞趙)は、彼が7歳の時にガンエデンの使者と接触した。 サイコドライバーとして、「剣」として、訓練を積んでいた彼らは、いつしか身体を重ねるようになった。 彼が13歳の時、封印戦争を境に、彼はガンエデンから離反し「四凶」の龍王機を伴って脱走した。 「剣」となる事を強制し、束縛を強めたガンエデンを、彼は見限ったのだ・・・。
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スーパーロボット大戦TRPG ロボットシート
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ロボット名 :龍麟王 パイロット名:銀狐&朱雀 改造レベル 基本HP :1000 基本EN :230 基本装甲値:11 基本精密性:6 基本運動性:4 移動力 :6 改造ランク:E 移動タイプ:空陸 特殊能力 : 分身 シールド(+5)
強化パーツ:S2機関(EN回復・50) ハロ(移動力+1、精密性+2、運動性+3)
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★機体能力 ・HP 基本HP +改造 +追加HP =HP 1000 +300 =1300 ・EN 基本EN +改造 +追加EN =EN 230 +150 =380 ・命中値 精密性 +正確さボーナス +PCレベル +特徴 +改造 +強化パーツ =命中値 6 +2 +8 +2 +5 +2 =25 ・回避値 運動性 +反応ボーナス +PCレベル +特徴 +改造 +強化パーツ +11 =回避値 4 +2 +8 +2 +5 +3 +11 =35 ・装甲値 基本装甲値 +体力ボーナス +改造 +追加装甲 =装甲値 11 +13 =24 ・中枢HP 基本中枢HP +特徴 =中枢HP 10 ・移動力 基本移動力 +強化パーツ =移動力 6 +1 =7
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武装 ・攻撃力 基本攻撃力 +遠/近距離戦闘力ボーナス +強気 +特徴 +改造レベル =攻撃力 近接 +2 +1 +4(念動力) +15 =22 射撃 +1 +1 +4(念動力) +15 =21
武装名 命中修正 基本攻撃力 攻撃力 射程 CT値 弾数 消費EN 気力 武器型 武器タイプ 地形対応 念力光弾 2(27) 9+21 30 3/6/9 10 20 射撃 B 空A陸A海A宇宙A 陰陽八卦陣 1(26) 16+21 37 2/4/6 9 3 110 射撃MAP A 空A陸A海A宇宙A 念鎖閃光刃 2(27) 19+22 41 3/5/8 11 格闘P A 空A陸A海A宇宙A 金剛光角槍 2(27) 26+22 48 1/2/3 10 10 格闘P C 空A陸A海A宇宙A 覇呪羅魔破 1(26) 33+21 54 4/7/11 10 40 120 射撃 A 空A陸A海A宇宙A 奥義・龍麟乱舞 2(27) 41+22 63 2/3/5 11 80 135 格闘P A 空A陸A海A宇宙A 九尾召還・神戮の戯 2(27) 60+22 82 5/6/8 12 70 135 格闘P A 空A陸A海A宇宙A 格闘武器なら近距離戦闘力ボーナス、射撃武器なら、遠距離戦闘力ボーナス 武器型:格闘=格闘武器 射撃=射撃武器 P =移動後に攻撃可能 タイプ:C =切り払いされる可能性のある兵器 B =ビーム兵器。対ビームバリアで軽減可能 MAP=広範囲にダメージを与える兵器。 A =[[その他]]の武器
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改造履歴 武器10段階 HP10段階 EN10段階 精密・運動性10段階 装甲10段階(消費資金1162) 武装改造 奥義・龍麟乱舞>九尾召還・神戮の戯 (消費資金195)