名前: 波津志紋 はつ しもん
正体:人間 (おとこのこ/ 10歳)
人間の姿: 都会の空気が合わず田舎で療養することになった男の子
ちょっとマセてるので異性には紳士的に接しようとする
病気は大分治まったが疲れると発作が起こる。
漫画やアニメが大好き!
正体:人間 (おとこのこ/ 10歳)
人間の姿: 都会の空気が合わず田舎で療養することになった男の子
ちょっとマセてるので異性には紳士的に接しようとする
病気は大分治まったが疲れると発作が起こる。
漫画やアニメが大好き!
■へんげ【 1】不思議な力、変化たちのこと
■けもの【 1】走る、感じる、隠れる
■おとな【 3】機械を使う、知識、気くばり
■こども【 1】遊ぶ、甘える、守ってもらう
■けもの【 1】走る、感じる、隠れる
■おとな【 3】機械を使う、知識、気くばり
■こども【 1】遊ぶ、甘える、守ってもらう
<弱点> <弱点対応能力>
◎外から町へ ● ただいま(6)
◎ふらふら ●ものしり
◎ ●
◎外から町へ ● ただいま(6)
◎ふらふら ●ものしり
◎ ●
<基本能力>
● 夢のかけら(0~任意) 変化たちに代わって「ふしぎ」をつかう
● 力を合わせて(2~任意) つながり2以上の相手の行為判定に使用した「ふしぎ」の半分を加える
● みもと みもとがある
● まちのそと 物語中一度だけ町の外に行くことができる
● おこづかい 千円持っている
● これからのみち つながり12以上で物語終了時能力+1
● 夢のかけら(0~任意) 変化たちに代わって「ふしぎ」をつかう
● 力を合わせて(2~任意) つながり2以上の相手の行為判定に使用した「ふしぎ」の半分を加える
● みもと みもとがある
● まちのそと 物語中一度だけ町の外に行くことができる
● おこづかい 千円持っている
● これからのみち つながり12以上で物語終了時能力+1
<つながり>
あなた( )●●○○○◆○○○●●(受容)町名:
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )●●○○○◆○○○●●(受容)町名:
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
あなた( )○○○○○◆○○○○○( )
<夢>
<ふしぎ>能力に使う点数
<想い>判定に使う点数
<思い出: 点>
<糸>
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
あなた( )⇔( ) あなた( )⇔( )
<変身コスト表>
朝昼:コスト+4 人間:コスト+4
夕:コスト±0 しっぽ:コスト+2
夜:コスト+2 耳+しっぽ:コスト±0
夕:コスト±0 しっぽ:コスト+2
夜:コスト+2 耳+しっぽ:コスト±0
<つながりを強めるために必要な夢>
強さ1:5点(印象判定で得る場合は0点)
強さ2:5点(印象判定で得る場合は0点)
強さ3:5点
強さ4:8点
強さ5:12点
強さ1:5点(印象判定で得る場合は0点)
強さ2:5点(印象判定で得る場合は0点)
強さ3:5点
強さ4:8点
強さ5:12点