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  • 悪魔の楽園
  • 時継 栞

h_session @Wiki

時継 栞

最終更新:2009年11月13日 00:28

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だれでも歓迎! 編集
ルール:デモンパラサイト
区分:悪魔の楽園
PL:孤狐

キャラクター名:時継 栞(ときつぐ しおり(Siori))
     種族:■人間/□動物(  )
     年齢:15歳(外見は10歳前後)
     性別:女
     職業:フォワード(アレス)
  サイボーグ:フォボス
     LV:4
    経験値:総経験値:1831点
        フォボス:成長950点
 マルチプルショットガン:獲得100点、成長75点
   スマートガンリンク:獲得100点、成長475点
     総消費:経験点:1700点

□初期能力値
23:04 (kogitsune) (2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)
23:04 (nyandice) kogitsune -> (2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)
 = ([3,1]+[6,5])+([1,1]+[4,3])+([6,6]+[2,2])+([2,2]+[5,5])+([6,3]+[3,6])+([5,2]+[5,6]) = 90

□能力値
○変身前
 肉体元値: 7   機敏元値: 10   感覚元値: 12   幸運元値: 12   知力元値: 9   精神元値: 11 
     ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓       ÷3↓
肉体能力値【 2 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 4 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】

 《肉体技能》    《機敏技能》    《感覚技能》    《幸運技能》    《知力技能》    《精神技能》  
       5■        5■        5■        5■        5□        5□
 肉弾攻撃 10■  運動   10□  射撃攻撃 10■  直感   10□  特殊攻撃 10□  礼儀   10□
      15□       15□       15□       15□       15□       15□

       5□        5□        5□        5□  知識:   5□        5□
 水泳   10□  隠密   10□  探索   10□  賭博   10□       10□  統率   10□
      15□       15□       15□       15□       15□       15□

       5■        5■  芸術:   5□        5□        5■        5□
 登攀   10□  運転   10□       10□  交渉   10□  応急手当 10□  尋問   10□
      15□       15□       15□       15□       15□       15□

       5■        5■        5■        5□        5□        5■
 剛力   10□  操作   10□  知覚   10□  社会   10□  情報技術 10□  魅了   10■
      15□       15□       15□       15□       15□       15□

 変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正   変身による修正 
:    + 3  :    + 4  :    + 5  :    + 4  :    + 0  :    + 0
○変身後
肉体能力値【 5 】機敏能力値【 7 】感覚能力値【 9 】幸運能力値【 8 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】
肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定

  肉弾ダメージ    肉弾防御力     射撃ダメージ    射撃防御力     特殊ダメージ    特殊防御力
素手  :1d-1 能力などによる修正 軽いもの  :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ    能力などによる修正
格闘※ :1d+2           投擲武器※※:1d+2                     
簡易武器:2d             小型拳銃※※:2d                      
武器※ :3d             大型拳銃※※:3d                      
電柱  :5d             車     :5d                       

戦闘修正【 6 】:戦闘修正【 3 】:戦闘修正【 9 】:戦闘修正【 4 】:戦闘修正【 2 】:戦闘修正【 3 】
※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。
※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。
◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。

    変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後
行動値:    10     +   8   = 18

□エナジー
変身前(5+肉+幸+精)+15:29
電力:+25         :


衝動   第1段階□   第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走
1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 |
□ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ |
□ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □  | 自我 |
1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|

□進化経路:1LV   :2LV   :3LV   :4LV   :5LV   :
     :LV1   :LV2-2 :LV3-2 :LV4-3 :      :
     :6LV   :7LV   :8LV   :9LV   :10LV  :
     :      :      :      :      :      :

□取得兵装
 名前     :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 :   時間   :効果              
脳幹保護    :  なし  :  なし  :  常時  : 本人 : 本人 :       :
過剰起動    :  なし  :  なし  : 開/防 : 本人 : 本人 :  1[[ターン]]  :兵装使用不可にする代わりに命中+5かダメージ+10
催眠薬液    :  なし  :  なし  :  通常  : 1体 : 接触 :  24時間  :
魔種奪取    :  なし  :  電5  :  攻撃  : 1体 : 接触 :   一瞬   :
強化人工眼球  :  なし  :  負1  :  通常  : 本人 : 本人 : 60ターン :暗闇を無効他
骨格強化    :  なし  :  なし  :  常時  : 本人 : 本人 :       :剛力を中級、肉弾、射撃ダメージに+2
格闘兵装    :  なし  :  負1  :  攻撃  : 1体 : 接触 :   一瞬   :3d肉弾武器。命中+5
強化反射神経  :  なし  :  電5  :  開  : 本人 : 本人 :  1ターン  :飛行扱い。あらゆる攻撃行動の距離を移動10mに変更できる
格納火器    :  なし  :  電2  :  攻撃  :20m: 1体 :   一瞬   :2d射撃武器。回避-5、強化人工眼球の効果中、射程+10m、ダメージ+5
精密動作義肢  :  なし  :  なし  :  常時  : 本人 : 本人 :       :機敏、感覚、賭博の判定に+3
強化人工心肺  :  なし  :  負1  :  通常  : 本人 : 本人 :  1時間  :毒、猛毒状態を無効
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
        :      :     :     :   :   :       :
多角型散弾機能 :  なし  :  電3  :  攻撃  : 接触 :半5m:   一瞬   :3d射撃武器。接近状態でも、この兵装による攻撃ができる。
射撃補正機構  :  なし  :  なし  :  常時  : 本人 : 本人 :       :射撃攻撃を行う際、最終能力を除くあらゆる不利な修正を無効化できる
        :      :     :     :   :   :       :
追加疾撃    :  2段階  : 負1電5 :  攻撃  : 本人 : 本人 :  1ターン  :攻撃行動をさらに2回行える
        :      :     :     :   :   :       :
※絶塵幻舞   :  3段階  :  なし  :  開  : 本人 : 本人 :  2ターン  :行動値、あらゆるダメージに+現在の負荷÷2、ダイスの5を6に

□所持品
・携帯電話
・自動車
・かばん
・小型拳銃(非合法)
・記憶改竄装置
・特殊所持品パックB
 無線
 特殊修理パッチ(10分かけて負荷を3点回復)
 脱出の魔結晶
 兵装&人工皮膚修理パッチ×5(10分かけて兵装一つを修理)
 アレス製貫通弾(射撃攻撃の射程を20mにして、ダメージを4dにする)
 アンチディアボロスコート・改(肉弾防御力と特殊防御力+2)

□強化兵装
・マルチプルショットガン(通常時は射程「感覚×3m」、ダメージ3dの射撃武器)
 1LV:近接の対象にも攻撃できる射撃攻撃を行う
 2LV:ダメージ+1d(計算済み)
・スマートガンリンク
 1LV:感覚に+「武装レベル」
 2LV:射撃攻撃の射程に+10m
 3LV:射撃攻撃のダメージに+1d
 4LV:射撃攻撃を行う際、最終能力を除くあらゆる不利な修正を無効化できる

□所持金(2D×10000円) 
今回:110000円

□コネクションや他PCとの関係
・
・
・
・
・

□パーソナリティ
        生まれ:会社重役
       人生経験:大けがをした
サイボーグになった理由:
   サイボーグ的特徴:感情表現が苦手
   悪魔に対する感情:自らを高める存在
       戦う理由:導いてくれた人のため

セッション履歴
11/11「13日の金曜日」経験点250+121+160 感覚基本値+1 単位4点

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