キャラクター名:時継 栞(ときつぐ しおり(Siori)) 種族:■人間/□動物( ) 年齢:15歳(外見は10歳前後) 性別:女 職業:フォワード(アレス) サイボーグ:フォボス LV:4 経験値:総経験値:1831点 フォボス:成長950点 マルチプルショットガン:獲得100点、成長75点 スマートガンリンク:獲得100点、成長475点 総消費:経験点:1700点
□初期能力値 23:04 (kogitsune) (2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d)+(2d+2d) 23:04 (nyandice) kogitsune -> (2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D)+(2D+2D) = ([3,1]+[6,5])+([1,1]+[4,3])+([6,6]+[2,2])+([2,2]+[5,5])+([6,3]+[3,6])+([5,2]+[5,6]) = 90
□能力値 ○変身前 肉体元値: 7 機敏元値: 10 感覚元値: 12 幸運元値: 12 知力元値: 9 精神元値: 11 ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ ÷3↓ 肉体能力値【 2 】機敏能力値【 3 】感覚能力値【 4 】幸運能力値【 4 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】 《肉体技能》 《機敏技能》 《感覚技能》 《幸運技能》 《知力技能》 《精神技能》 5■ 5■ 5■ 5■ 5□ 5□ 肉弾攻撃 10■ 運動 10□ 射撃攻撃 10■ 直感 10□ 特殊攻撃 10□ 礼儀 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5□ 5□ 5□ 5□ 知識: 5□ 5□ 水泳 10□ 隠密 10□ 探索 10□ 賭博 10□ 10□ 統率 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5■ 芸術: 5□ 5□ 5■ 5□ 登攀 10□ 運転 10□ 10□ 交渉 10□ 応急手当 10□ 尋問 10□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 5■ 5■ 5■ 5□ 5□ 5■ 剛力 10□ 操作 10□ 知覚 10□ 社会 10□ 情報技術 10□ 魅了 10■ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 15□ 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 変身による修正 : + 3 : + 4 : + 5 : + 4 : + 0 : + 0 ○変身後 肉体能力値【 5 】機敏能力値【 7 】感覚能力値【 9 】幸運能力値【 8 】知力能力値【 3 】精神能力値【 3 】 肉弾攻撃の命中判定 肉弾攻撃の回避判定 射撃攻撃の命中判定 射撃攻撃の回避判定 特殊攻撃の命中判定 特殊攻撃の回避判定 肉弾ダメージ 肉弾防御力 射撃ダメージ 射撃防御力 特殊ダメージ 特殊防御力 素手 :1d-1 能力などによる修正 軽いもの :1d-1 能力などによる修正 能力効果のみ 能力などによる修正 格闘※ :1d+2 投擲武器※※:1d+2 簡易武器:2d 小型拳銃※※:2d 武器※ :3d 大型拳銃※※:3d 電柱 :5d 車 :5d 戦闘修正【 6 】:戦闘修正【 3 】:戦闘修正【 9 】:戦闘修正【 4 】:戦闘修正【 2 】:戦闘修正【 3 】 ※ 肉弾攻撃技能「初級」が必要です。また、変身時の肉弾ダメージは能力を使用しない場合「簡易武器」扱いとなります。 ※※射撃攻撃技能「初級:が必要です。 ◎ 戦闘修正は、「変身前」の状態では全て「0」となります。 変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 10 + 8 = 18
□エナジー 変身前(5+肉+幸+精)+15:29 電力:+25 :
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ | 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □|
□進化経路:1LV :2LV :3LV :4LV :5LV : :LV1 :LV2-2 :LV3-2 :LV4-3 : : :6LV :7LV :8LV :9LV :10LV : : : : : : :
□取得兵装 名前 :使用可能段階: コスト :タイミング: 距離 : 範囲 : 時間 :効果 脳幹保護 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : : 過剰起動 : なし : なし : 開/防 : 本人 : 本人 : 1[[ターン]] :兵装使用不可にする代わりに命中+5かダメージ+10 催眠薬液 : なし : なし : 通常 : 1体 : 接触 : 24時間 : 魔種奪取 : なし : 電5 : 攻撃 : 1体 : 接触 : 一瞬 : 強化人工眼球 : なし : 負1 : 通常 : 本人 : 本人 : 60ターン :暗闇を無効他 骨格強化 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :剛力を中級、肉弾、射撃ダメージに+2 格闘兵装 : なし : 負1 : 攻撃 : 1体 : 接触 : 一瞬 :3d肉弾武器。命中+5 強化反射神経 : なし : 電5 : 開 : 本人 : 本人 : 1ターン :飛行扱い。あらゆる攻撃行動の距離を移動10mに変更できる 格納火器 : なし : 電2 : 攻撃 :20m: 1体 : 一瞬 :2d射撃武器。回避-5、強化人工眼球の効果中、射程+10m、ダメージ+5 精密動作義肢 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :機敏、感覚、賭博の判定に+3 強化人工心肺 : なし : 負1 : 通常 : 本人 : 本人 : 1時間 :毒、猛毒状態を無効 : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : 多角型散弾機能 : なし : 電3 : 攻撃 : 接触 :半5m: 一瞬 :3d射撃武器。接近状態でも、この兵装による攻撃ができる。 射撃補正機構 : なし : なし : 常時 : 本人 : 本人 : :射撃攻撃を行う際、最終能力を除くあらゆる不利な修正を無効化できる : : : : : : : 追加疾撃 : 2段階 : 負1電5 : 攻撃 : 本人 : 本人 : 1ターン :攻撃行動をさらに2回行える : : : : : : : ※絶塵幻舞 : 3段階 : なし : 開 : 本人 : 本人 : 2ターン :行動値、あらゆるダメージに+現在の負荷÷2、ダイスの5を6に
□所持品 ・携帯電話 ・自動車 ・かばん ・小型拳銃(非合法) ・記憶改竄装置 ・特殊所持品パックB 無線 特殊修理パッチ(10分かけて負荷を3点回復) 脱出の魔結晶 兵装&人工皮膚修理パッチ×5(10分かけて兵装一つを修理) アレス製貫通弾(射撃攻撃の射程を20mにして、ダメージを4dにする) アンチディアボロスコート・改(肉弾防御力と特殊防御力+2)
□強化兵装 ・マルチプルショットガン(通常時は射程「感覚×3m」、ダメージ3dの射撃武器) 1LV:近接の対象にも攻撃できる射撃攻撃を行う 2LV:ダメージ+1d(計算済み) ・スマートガンリンク 1LV:感覚に+「武装レベル」 2LV:射撃攻撃の射程に+10m 3LV:射撃攻撃のダメージに+1d 4LV:射撃攻撃を行う際、最終能力を除くあらゆる不利な修正を無効化できる
□所持金(2D×10000円) 今回:110000円
□コネクションや他PCとの関係 ・ ・ ・ ・ ・
□パーソナリティ 生まれ:会社重役 人生経験:大けがをした サイボーグになった理由: サイボーグ的特徴:感情表現が苦手 悪魔に対する感情:自らを高める存在 戦う理由:導いてくれた人のため
セッション履歴 11/11「13日の金曜日」経験点250+121+160 感覚基本値+1 単位4点

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