デモンパラサイト キャラクターシート
【初期能力値】
14:23 (tatunooto_) じゃあ初期能力値振ります 14:23 (tatunooto_) 2d 14:23 (nyandice) tatunooto_ -> 2D = [4,1] = 5 14:24 (tatunooto_) 肉体5 14:24 (tatunooto_) 2d 14:24 (nyandice) tatunooto_ -> 2D = [3,1] = 4 14:24 (tatunooto_) 機敏4 14:24 (tatunooto_) 2d 14:24 (nyandice) tatunooto_ -> 2D = [5,3] = 8 14:25 (tatunooto_) 2d+2d+2d のこり3つ 14:25 (nyandice) tatunooto_ -> 2D+2D+2D = [2,5]+[6,3]+[1,2] = 19 14:25 (tatunooto_) 幸運7 知力9 精神3
[部分編集]
【基礎情報】
キャラクター名 | 森下 彩(もりした さい) |
プレイヤー名 | 龍の音 |
種族 | ■人間/□動物() |
年齢 | 20歳 |
性別 | 男 |
職業 | 大学生 |
共生生物 | アルバレスト |
LV | 4 |
経験値 | 50/1000(魔結晶:25/300) |
消費経験値 | メイン(950)サブ1(0)サブ2(0) |
共生武装1(75)共生武装2(0) | |
能力元値(0)衝動限界(0) | |
技能を除いた総和(0)技能(0) | |
特別単位 | 6/6単位 |
ランク | G |
【ステータス】
□能力値
○変身前 | 肉体 | 機敏 | 感覚 | 幸運 | 知力 | 精神 |
・元値 | 05 | 04 | 08 | 07 | 09 | 03 |
・能力値 | 02 | 01 | 02 | 02 | 03 | 01 |
・技能 | 肉弾攻撃 | 運動 | 射撃攻撃 | 直感 | 特殊攻撃 | 礼儀 |
□□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | |
水泳 | 隠密 | 探索 | 賭博 | 知識:※ | 統率 | |
■□□ | □□□ | □□□ | □□□ | ■■□ | □□□ | |
登攀 | 運転 | 芸術:※ | 交渉 | 応急手当 | 尋問 | |
□□□ | ■□□ | ■□□ | □□□ | □□□ | □□□ | |
剛力 | 操作 | 知覚 | 社会 | 情報技術 | 魅了 | |
□□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | ■□□ | □□□ | |
・変身修正 | ±0 | ±0 | +8 | +5 | +2 | +1 |
○変身後 | 02 | 01 | 10 | 07 | 05 | 02 |
○戦闘修正 | 肉弾D | 肉弾防 | 射撃D | 射撃防 | 特殊D | 特殊防 |
00 | 03 | 09 | 07 | 04 | 04 |
*芸術:絵 *知識:生物
□行動値
変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 06+ 07= 13
□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :15 追加エナジー :+30 現在エナジー:15+30
□衝動
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ □ | □ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0
□進化経路
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
プライム | トゥーハンド | サンダラー | リフレクター | ||
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV | |
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
□取得特殊能力
名前 | 使用可能段階 | コスト | タイミング | 距離 | 範囲 | 時間 | 効果 | 参照ページ |
肉体修復 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 一瞬 | エナジー3d点回復 | P25 |
魔種吸引 | なし | なし | 通常 | 接触 | 敵1体 | 戦闘終了後のみ | 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 | P25 |
連続攻撃 | 4LV以上2段階 | エナジー10点 | 通常 | - | - | 一瞬 | 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 | P25 |
限定強化 | 2LV以上2段階以下 | 衝動1点 | ターン開始/通常 | 本人 | 本人 | 3ターン | 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) | プリズンP74 |
熱視界 | ||||||||
生体火器 | ||||||||
二連射撃 | ||||||||
戦闘機動 | ||||||||
刹那の一閃 | ||||||||
追加火器 | ||||||||
芳香記憶 | ||||||||
射撃防御 |
【共生武装】
- インペイル:射撃D+3、ダメージダイスの目で2が出たとき5として扱う
【所持品】
- 赤パス
- 携帯電話
- かばん
- 自動二輪
【所持技結晶】
【収入と副収入】(2d6*1000+1d6*0 円)
□所持金
0円(0カオス)
【コネクションや他PCとの関係】
【パーソナリティ】
生まれ | 芸術家 |
人生経験 | 特殊な師匠の元で訓練した |
寄生された理由 | いつの間にか感染していた |
悪魔的特徴 | 右目が青 |
悪魔に対する感情 | 自然からの警鐘 |
戦う理由 | 力を有効利用するため |
変身形状 | 各部に金属質の目のようなものがある |
追加特徴 |
【設定】
- うだつの上がらない大学生
- 芸術家の親のもとに生まれ、絵の才を期待され、高名な絵の先生の元で修行をしていたが、只の凡人だったことがわかり見捨てられている
- 本人は適当に生物学科に進み、他人より少し綺麗な程度な画力を生き物のスケッチに役立てている
- 成績は良くもなく悪くもなく、のらりくらりと赤点を避けている程度
- 悪魔憑きに関しては、環境破壊のせいで生まれた特別変異体だと思っていて、生態系に異常がでないように見つけたら倒している
- ただしチキンなため強い相手だった場合はすぐ諦める
- 右目の青目が自分に明らかに似合っていない事を気にしていて、いつもはカラコンをつけてごまかしている
【成長履歴およびセッション参加履歴】
- 初期 :経験値1000点、魔結晶300点、6単位を獲得
- 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長
-
20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得