[[天下繚乱SRS]][[キャラクターシート]].
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【基本情報】
PL名:[[no.marcy]] PC名:蘭木・衒庵(あららぎ・げんあん) 性 別:男性 年 齢:三十絡みだが不祥 カバー:町医者 種 族:人間 身 長:六尺足らず(170㎝~180cm)体 重:約二十貫(70㎏ぐらい) 瞳の色:黒 髪の色:黒地に金メッシュ 肌の色:黄色
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【ライフパス】
・出自:忍者 特徴/忍び走り(戦闘移動が【行動値】+10m) ・境遇:逃走 宿星/自由 ・邂逅:田沼意次 / ・コネ:関係 ・田沼意次:取引 ・宿命:蘭学の力を天下に見せつけてやる
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【レベル】
・使用経験点:
キャラクター(総合) | LV:3 | 《奥義》 | タイミング | 効果 |
クラス:玄武 | LV:1 | 天祐神助 | いつでも | 対象の奥義の使用回数を回復する |
クラス:蘭学者 | LV:1 | 驚天動地 | イニシアチブ | シーン内の任意の対象に〈神〉属性4D6ダメージを与える。 |
クラス:忍者 | LV:1 | 妙計奇策 | 判定直後 | その判定の結果をファンブルに変更する。 |
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【能力値】
1 | 2 | 3 | B | [基本値] 能力B | |
[体力] | +3 | +4 | +5 | +0 | 12 (+4) |
[反射] | +3 | +5 | +5 | +1 | 14 (+4) |
[知覚] | +5 | +4 | +4 | +0 | 13 (+4) |
[理知] | +5 | +4 | +3 | +0 | 12 (+4) |
[意思] | +4 | +3 | +3 | +0 | 10 (+3) |
[幸運] | +4 | +4 | +4 | +0 | 12 (+4) |
・[登場判定]([幸運]) =12 ・[コネつき]([登場判定]+2)=12+3
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【アイテム】
・八幡様のお守り:【命中】+1
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【装備】
装備箇所 | 装備名称 | 種別 | 必要体力 | 命中 | 回避 | 攻撃力 | 射程 | 手持ち | 抵抗 | 行動 | 斬/刺/殴 | その他 |
武器:両手 | 《エレキテル》 | 銃/蘭 | 10 | +0 | +0 | <雷>+3 | 10m | 両手 | +0 | +0 | -/-/- | 《蘭学医術》で回復する【HP】+2 |
防具 | 《阿露波洒通》 | 防鉄 | なし | +0 | +0 | なし | なし | なし | +0 | -2 | 4/2/3 | 忍者鎧相当 |
アクセサリー | 《八幡様のお守り》 | 装飾 | なし | +1 | +0 | なし | なし | なし | +0 | +0 | -/-/- | 【命中】+1 |
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【戦闘値表】
[戦闘値] | ベース | ボーナス | 朱+忍+蘭 | =素 | 右手 | 左手 | 防具 | 装飾 | 他1 | 特技 | [合計値] |
[命中値] | ([反射]+[知覚])÷2 | =4 | 1+2+2 | =9 | +0 | +0 | +0 | +1 | +0 | +0 | [命中値]10 |
[回避値] | ([反射]+[幸運])÷2 | =4 | 0+0+1 | =5 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | [回避値]5 |
[魔導値] | ([理知]+[知覚])÷2 | =4 | 1+0+2 | =7 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | [魔導値]7 |
[抗魔値] | ([理知]+[幸運])÷2 | =4 | 0+0+1 | =5 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | [抵抗値]5 |
[行動値] | [反射]+[理知] | =8 | 2+1+2 | =13 | +0 | +0 | -2 | +0 | +0 | +0 | [行動値]11 |
[耐久力] | [体力基本値] | =12 | 3+2+3 | =20 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | [耐久力]20 |
[精神力] | [意思基本値] | =10 | 3+2+3 | =18 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | [精神力]18 |
[攻撃力] | =- | 1+1+2 | =4 | +3 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | [攻撃力]<雷>+7 |
- [防御力]<斬>4<刺>2<殴>3<炎>0<氷>0<雷>0
- [戦闘移動]([行動値]+10) =21
- [全力移動]([戦闘移動]×2)=42
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【特技】
《特技名称》 | LV | 種別 | タイミング | 判定 | 難易 | 対象 | 射程 | 代償 | 効果 |
《癒しの業》 | 自 | 自動 | 常時 | 自動 | なし | 自身 | なし | なし | 【耐久力】【精神力】回復の特技効果に+1D6 |
《名将の指揮》 | 自 | -- | オート | 自動 | なし | 単体 | 15m | 4MP | 対象の判定直後その判定を振り直す。1ラウンド1回まで |
《緊急指令》 | 1 | -- | メジャー | 自動 | なし | 単体 | 視界 | 6MP | 対象を即座に未行動状態にする。 |
《忍びの業》 | 自 | 自動 | オート | 自動 | なし | 自身 | なし | 2MP | 能力値判定の達成値+2、1シナリオ3回まで |
《忍法・不死鳥》 | 1 | -- | オート | 自動 | なし | 自身 | なし | なし | 戦闘不能とバッドステータスすべてを回復し【耐久力】を基本値点まで回復。1シーン1回。 |
《舶来カラクリ》 | 自ア | -- | 常時 | 自動 | なし | 自身 | なし | なし | 蘭学装備をクラスレベル個まで常備化する。 |
《蘭学医術》 | 1 | -- | メジャー | 自動 | なし | 単体 | 至近 | 2MP | 対象の【耐久力】を[3d6+クラスレベルX3(3+2)]点、任意のバッドステータス一つを回復。 |
《カラクリ活劇》 | 1 | 自動 | マイナー | 自動 | なし | 自身 | なし | 4MP | ダメージを+【反射】(4) |
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【設定】
蓬髪を派手な色に染め、色つき眼鏡をかけ極彩色の洋服に袴を履いた半端に傾いた中年男。
が、そのなりからは伺えないがれっきとした蘭方医であり公ではないが洋行の経歴もある。
元は忍びの出で根来の組頭まで務めた男であるが、忍び暮らしに飽いて、腕ひとつで名を上げるべく田沼意次の暗殺を引き受けるが失敗。
囚われ刑死したところを、稲妻に撃たれ黄泉返ったことから田沼の歓心を引き命の代わりに金で働けと仰せつかり、彼女の引き合せで蘭学に出会う。
この世には忍びとして名を上げるよりよほどでかいことがあると知った彼は名を捨て蘭木・衒庵と名乗り蘭学を修め見聞を広めるべく国を出た。
帰国した衒庵はかつてとはまるで別人のように陽気な学者となって自分を変えた蘭学を広めるべく今日も田沼からの依頼で妖異と一戦交えるのだ・・。
「ようモンスター!かわいそうだがズンビィじゃあ仕方ない。その腐った頭を吹っ飛ばしてやる!」(いやに小さいライフルを構える
が、そのなりからは伺えないがれっきとした蘭方医であり公ではないが洋行の経歴もある。
元は忍びの出で根来の組頭まで務めた男であるが、忍び暮らしに飽いて、腕ひとつで名を上げるべく田沼意次の暗殺を引き受けるが失敗。
囚われ刑死したところを、稲妻に撃たれ黄泉返ったことから田沼の歓心を引き命の代わりに金で働けと仰せつかり、彼女の引き合せで蘭学に出会う。
この世には忍びとして名を上げるよりよほどでかいことがあると知った彼は名を捨て蘭木・衒庵と名乗り蘭学を修め見聞を広めるべく国を出た。
帰国した衒庵はかつてとはまるで別人のように陽気な学者となって自分を変えた蘭学を広めるべく今日も田沼からの依頼で妖異と一戦交えるのだ・・。
「ようモンスター!かわいそうだがズンビィじゃあ仕方ない。その腐った頭を吹っ飛ばしてやる!」(いやに小さいライフルを構える
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