デモンパラサイト キャラクターシート
【初期能力値】
06:47 (nyandice) miruhu -> 2D6+2D6+2D6+2D6+2D6+2D6 = [5,5]+[6,3]+[2,4]+[1,5]+[1,3]+[4,6] = 45 06:47 (miruhu) 10,9,6,6,4,10
[部分編集]
【基礎情報】
キャラクター名 | 白城 縫(しらき ぬい) |
プレイヤー名 | みるふ |
種族 | ■人間/□動物() |
年齢 | 16歳 |
性別 | 女 |
職業 | 学生・学生(通常) |
共生生物 | ファランクス/ファランクス |
LV | 4/2 |
経験値 | 0/1000(魔結晶:275/300) |
消費経験値 | メイン(950)サブ1(75)サブ2(0) |
共生武装1(0)共生武装2(0) | |
能力元値(0)衝動限界(0) | |
技能を除いた総和(0)技能(0) | |
特別単位 | 6/6単位 |
ランク | G |
【ステータス】
□能力値
○変身前 | 肉体 | 機敏 | 感覚 | 幸運 | 知力 | 精神 |
・元値 | 10 | 9 | 6 | 6 | 4 | 10 |
・能力値 | 3 | 3 | 2 | 2 | 1 | 3 |
・技能 | 肉弾攻撃 | 運動 | 射撃攻撃 | 直感 | 特殊攻撃 | 礼儀 |
■■□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | |
水泳 | 隠密 | 探索 | 賭博 | 知識:※ | 統率 | |
■□□ | ■□□ | □□□ | □□□ | ■□□ | □□□ | |
登攀 | 運転 | 芸術:※ | 交渉 | 応急手当 | 尋問 | |
□□□ | □□□ | ■□□ | □□□ | □□□ | □□□ | |
剛力 | 操作 | 知覚 | 社会 | 情報技術 | 魅了 | |
□□□ | ■□□ | □□□ | ■□□ | ■□□ | □□□ | |
・変身修正 | ±4 | ±4 | ±3 | ±1 | ±2 | ±2 |
○変身後 | 7 | 7 | 5 | 3 | 3 | 5 |
○戦闘修正 | 肉弾D | 肉弾防 | 射撃D | 射撃防 | 特殊D | 特殊防 |
6 | 3 | 6 | 2 | 5 | 2 |
□行動値
変身前(機+感+知) 変身による修正 変身後 行動値: 6 + 9 = 15
□エナジー
変身前(10+肉+幸+精) :8 追加エナジー :+35 現在エナジー:8+35=43
□衝動
衝動 第1段階□ 第2段階□ 第3段階□ 第4段階□ 第5段階□ 暴走 1 2 | 3 4 5 | 6 7 | 8 9 | 10 11 | 12 13 14 | 15 | □ □ | □ □ □ | □ □ | □ □ | □ □ | □ □ □ | □ | □ ■ | ■ ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ ■ | ■ 自我 | 1.5 2.5 | 3.5 4.5 5.5 | 6.5 7.5 | 8.5 9.5 |10.5 11.5 |12.5 |□ □ □| 現在値:0
□進化経路
ファランクス | 1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV |
プライム | フェンサー | アサッシン | ウィドウ | ||
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
ファランクス | 1LV | 2LV | 3LV | 4LV | 5LV |
プライム | ニンジャ | ||||
6LV | 7LV | 8LV | 9LV | 10LV | |
□取得特殊能力
名前 | 使用可能段階 | コスト | タイミング | 距離 | 範囲 | 時間 | 効果 | 参照ページ |
肉体修復 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 一瞬 | エナジー3d点回復 | P25 |
魔種吸引 | なし | なし | 通常 | 接触 | 敵1体 | 戦闘終了後のみ | 対象から悪魔寄生体を奪取できる。 | P25 |
|
4LV以上2段階 | エナジー10点 | 通常 | - | - | 一瞬 | 通常のタイミングで「攻撃」が行える。 | P25 |
限定強化 | 2LV以上2段階以下 | 衝動1点 | ターン開始/通常 | 本人 | 本人 | 3ターン | 悪魔化せずに能力値と戦闘修正が、変身後の値になる(サイコロの数、行動値、エナジーは変わらない) | プリズンP74 |
不可視 | 3段階 | なし | ターン開始時 | 本人 | 本人 | 2ターン | 常に隠密状態で攻撃の対象とならない | |
無重力運動 | なし | 衝動1点 | 通常/攻撃 | 移動10m | 本人/1体 | 1ターン/一瞬 | 壁や天井の移動/10m移動しながら不意打ちで攻撃 | |
二連刃 | なし | 衝動1点 | 通常 | 本人 | 本人 | 1ターン | 攻撃を2回行える(特殊能力使用不可) | |
開錠触手 | なし | 衝動1点 | 通常 | 接触 | - | 1ターン | 操作の技能を上級として扱う | |
超疾走 | なし | 衝動1点 | ターン開始時 | 移動[Lv*10m] | 本人 | 一瞬 | Lv*10m内の対象へ移動 | |
煙幕 | なし | 衝動1点 | ターン開始時 | 10m | 10m範囲内の敵全て | 2ターン | 熱、赤外線、音波以外の視界を暗闇 | |
残割 | なし | 衝動1点 | ターン開始時 | 本人 | 本人 | 2ターン | 肉弾回避-5、肉弾ダメージ+5 | |
加速 | なし | 衝動1点 | 通常/防御 | 10m | 1体 | 10分/一瞬 | 移動距離5倍/肉弾回避+10 | |
無音歩行 | なし | 衝動1点 | ターン開始時 | 本人 | 本人 | 1ターン | 隠密の達成値+5 | |
【共生武装】
- アスピス(起動していない)
【所持品】
- 赤パス
- 携帯電話
- かばん
- 自転車
【所持技結晶】
【収入と副収入】(2d6*1000+1d6*0 円)
□所持金
0円(0カオス)
【コネクションや他PCとの関係】
【パーソナリティ】
生まれ | サラリーマン |
人生経験 | 海外で暮らしていた |
寄生された理由 | いつのまにか |
悪魔的特徴 | 髪が鮮やかな白髪 |
悪魔に対する感情 | 打ち勝つべき宿命 |
戦う理由 | 同じ境遇のものを守るため |
変身形状 | 突起が水晶のように透き通っている |
変身形状(色) | 全体は茶褐色で、背中は群青、下腿は黄土色 |
追加特徴 | 二本の触手 |
【設定】
【成長履歴およびセッション参加履歴】
- 初期 :経験値1000点、魔結晶300点、6単位を獲得
- 20YY/MM/DD:を消費してを→に成長
-
20YY/MM/DD:に参加して経験値 点と魔結晶 点、特別単位 点、技能結晶 、円を獲得