能力基本値
体力: 9 理知:12
反射:12 意思:12
知覚:12 幸運:15
体力: 9 理知:12
反射:12 意思:12
知覚:12 幸運:15
クラス修正
LV | | | 1 | 2 | 3 | | | 4 | 5 | 6 | | | 7 | 8 | 9 | | | 10 | 11 | 12 | | | 13 | 14 | 15 |
命中 | | | 0 | 1 | 2 | | | 2 | 2 | 3 | | | 4 | 4 | 5 | | | 5 | 6 | 6 | | | 7 | 7 | 8 |
回避 | | | 0 | 1 | 1 | | | 2 | 3 | 3 | | | 3 | 4 | 4 | | | 5 | 5 | 6 | | | 6 | 7 | 7 |
魔導 | | | 0 | 1 | 1 | | | 2 | 2 | 3 | | | 3 | 4 | 4 | | | 5 | 5 | 6 | | | 6 | 7 | 7 |
抗魔 | | | 0 | 1 | 2 | | | 2 | 3 | 3 | | | 4 | 4 | 5 | | | 5 | 6 | 6 | | | 7 | 7 | 8 |
行動 | | | 0 | 1 | 1 | | | 2 | 3 | 3 | | | 3 | 4 | 5 | | | 5 | 6 | 7 | | | 8 | 9 | 9 |
耐久 | | | 3 | 5 | 8 | | | 10 | 13 | 15 | | | 18 | 20 | 23 | | | 27 | 30 | 34 | | | 38 | 41 | 45 |
精神 | | | 3 | 5 | 8 | | | 10 | 13 | 15 | | | 18 | 20 | 22 | | | 25 | 28 | 30 | | | 33 | 35 | 38 |
攻撃 | | | 0 | 1 | 2 | | | 3 | 4 | 5 | | | 5 | 6 | 6 | | | 7 | 8 | 8 | | | 9 | 9 | 10 |
LV | | | 16 | 17 | 18 | | | 19 | 20 | 21 | | | 22 | 23 | 24 | | | 25 | 26 | 27 | | | 28 | 29 | 30 |
命中 | | | 8 | 9 | 9 | | | 10 | 11 | 12 | | | 13 | 14 | 15 | | | 16 | 18 | 19 | | | 20 | 21 | 23 |
回避 | | | 8 | 8 | 9 | | | 9 | 10 | 11 | | | 12 | 12 | 13 | | | 13 | 14 | 15 | | | 16 | 17 | 18 |
魔導 | | | 8 | 8 | 9 | | | 9 | 10 | 11 | | | 12 | 12 | 13 | | | 13 | 14 | 15 | | | 16 | 17 | 18 |
抗魔 | | | 8 | 9 | 9 | | | 12 | 11 | 12 | | | 13 | 14 | 15 | | | 16 | 18 | 19 | | | 20 | 21 | 23 |
行動 | | | 10 | 11 | 11 | | | 12 | 12 | 13 | | | 14 | 14 | 15 | | | 15 | 16 | 16 | | | 17 | 19 | 20 |
耐久 | | | 48 | 52 | 55 | | | 59 | 62 | 65 | | | 68 | 70 | 73 | | | 76 | 78 | 81 | | | 85 | 90 | 95 |
精神 | | | 40 | 43 | 46 | | | 50 | 55 | 58 | | | 61 | 62 | 66 | | | 70 | 72 | 75 | | | 79 | 84 | 89 |
攻撃 | | | 11 | 11 | 12 | | | 13 | 14 | 15 | | | 18 | 20 | 21 | | | 24 | 26 | 27 | | | 30 | 33 | 37 |
-フォーススキル-
≪王家の血統≫
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:場面(選択) 射程:視界
効果:対象はターン終了時、TPを[CL]点回復する
このスキルの効果は3ターン継続される
あなたのCLが15以上の場合、回復量を[CL×2]点に変更する
≪王家の血統≫
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:場面(選択) 射程:視界
効果:対象はターン終了時、TPを[CL]点回復する
このスキルの効果は3ターン継続される
あなたのCLが15以上の場合、回復量を[CL×2]点に変更する
-通常スキル-
≪ロイヤルベール≫
レベル上限:10 種別:-
前提:なし
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:ターン終了時、あなたのHPがMAXだった場合
味方全体のHPを[SL×2]点回復する。
≪ロイヤルベール≫
レベル上限:10 種別:-
前提:なし
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:ターン終了時、あなたのHPがMAXだった場合
味方全体のHPを[SL×2]点回復する。
≪王者の凱歌≫
レベル上限:10 種別:-
前提:≪ロイヤルベール≫5レベル
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:戦闘終了時、あなたが戦闘不能でなかった場合
味方全体のHPを[SL×3]点回復する。
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量にさらに+[SL×2]する
レベル上限:10 種別:-
前提:≪ロイヤルベール≫5レベル
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:戦闘終了時、あなたが戦闘不能でなかった場合
味方全体のHPを[SL×3]点回復する。
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量にさらに+[SL×2]する
≪キングスマーチ≫
レベル上限:10 種別:-
前提:≪王者の凱歌≫5レベル
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:エリア移動を行う際、味方全体のHPを[(SL×2)D6]点回復する。
レベル上限:10 種別:-
前提:≪王者の凱歌≫5レベル
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:エリア移動を行う際、味方全体のHPを[(SL×2)D6]点回復する。
≪リインフォース≫
レベル上限:10 種別:-
前提:≪防御の号令≫1レベル
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが味方へ何かしらの強化スキルをかけた際に
味方全体のHPを[SL]点回復する。
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量に更に+[SL×2]する
レベル上限:10 種別:-
前提:≪防御の号令≫1レベル
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたが味方へ何かしらの強化スキルをかけた際に
味方全体のHPを[SL]点回復する。
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量に更に+[SL×2]する
≪王たる証≫
レベル上限:10 種別:-
前提:なし
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたに掛けられた何かしらの強化スキルを消えた際に
自分のTPを[SL]点回復する。
レベル上限:10 種別:-
前提:なし
タイミング:常時
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:自身 射程:なし
代償:なし
効果:あなたに掛けられた何かしらの強化スキルを消えた際に
自分のTPを[SL]点回復する。
≪攻撃の号令≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:なし
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:14TP
効果:対象が与える「種別;白兵」「種別:射撃」によるダメージを+[SL]する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに更に+[SL]する
レベル上限:10 種別:頭
前提:なし
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:14TP
効果:対象が与える「種別;白兵」「種別:射撃」によるダメージを+[SL]する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに更に+[SL]する
≪防御の号令≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:なし
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:14TP
効果:対象の〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正に+[SL]する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加防御修正に更に+[SL]する
レベル上限:10 種別:頭
前提:なし
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:14TP
効果:対象の〈斬〉〈刺〉〈殴〉の防御修正に+[SL]する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加防御修正に更に+[SL]する
≪ファイアアームズ≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:8TP
効果:対象の装備している武器一つの属性を〈炎〉に変更し、追加ダメージに+[SL]する
さらに同時に、〈炎〉の防御修正に+5する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに+2D6する
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:8TP
効果:対象の装備している武器一つの属性を〈炎〉に変更し、追加ダメージに+[SL]する
さらに同時に、〈炎〉の防御修正に+5する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに+2D6する
≪フリーズアームズ≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:8TP
効果:対象の装備している武器一つの属性を〈氷〉に変更し、追加ダメージに+[SL]する
さらに同時に、〈氷〉の防御修正に+5する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに+2D6する
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:8TP
効果:対象の装備している武器一つの属性を〈氷〉に変更し、追加ダメージに+[SL]する
さらに同時に、〈氷〉の防御修正に+5する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに+2D6する
≪ショックアームズ≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:8TP
効果:対象の装備している武器一つの属性を〈雷〉に変更し、追加ダメージに+[SL]する
さらに同時に、〈雷〉の防御修正に+5する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに+2D6する
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:8TP
効果:対象の装備している武器一つの属性を〈雷〉に変更し、追加ダメージに+[SL]する
さらに同時に、〈雷〉の防御修正に+5する
この効果は3ターン継続する
さらにあなたのCLが15以上の場合、追加ダメージに+2D6する
≪エミットウェポン≫
レベル上限:10 種別:腕
前提:≪攻撃の号令≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:【命中値】 難易度:対決
対象:場面(選択) 射程:視界
代償:本文
効果:あなたの装備している武器に付与されている属性を攻撃を行う。この時、ダメージに+[SL×3]する
この攻撃の後、武器に付与されている属性は消える
このスキルの代償は[20-SL]TPとなる
レベル上限:10 種別:腕
前提:≪攻撃の号令≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:【命中値】 難易度:対決
対象:場面(選択) 射程:視界
代償:本文
効果:あなたの装備している武器に付与されている属性を攻撃を行う。この時、ダメージに+[SL×3]する
この攻撃の後、武器に付与されている属性は消える
このスキルの代償は[20-SL]TPとなる
≪リセットウェポン≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:16TP
効果:強化を付与されている対象にのみ使用可能
対象に付与されている強化を全て解除し、[2D6+(SL×2)]の〈無〉属性ダメージを与える
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪攻撃の号令≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:16TP
効果:強化を付与されている対象にのみ使用可能
対象に付与されている強化を全て解除し、[2D6+(SL×2)]の〈無〉属性ダメージを与える
≪予防の号令≫
レベル上限:5 種別:頭
前提:≪防御の号令≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:本文
効果:対象はこのスキルを付与された後、1度だけバッドステータスを無効化できる
このスキルの効果は3ターン継続される
このスキルの代償は[12-SL]TPとなる
レベル上限:5 種別:頭
前提:≪防御の号令≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:本文
効果:対象はこのスキルを付与された後、1度だけバッドステータスを無効化できる
このスキルの効果は3ターン継続される
このスキルの代償は[12-SL]TPとなる
≪覇気の号令≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪防御の号令≫5レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:10TP
効果:対象はこのスキルの効果中、最大HPが[SL×5]点上昇する
このスキルの効果は3ターン継続される
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪防御の号令≫5レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:10TP
効果:対象はこのスキルの効果中、最大HPが[SL×5]点上昇する
このスキルの効果は3ターン継続される
≪庇護の号令≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪覇気の号令≫5レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:12TP
効果:対象はこのスキルの効果中、ターン終了時にHPを[SL×2]点回復する
このスキルの効果は3ターン継続される
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪覇気の号令≫5レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:範囲(選択) 射程:20m
代償:12TP
効果:対象はこのスキルの効果中、ターン終了時にHPを[SL×2]点回復する
このスキルの効果は3ターン継続される
≪エクスチェンジ≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪王たる証≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:6TP
効果:強化を付与されている味方のみ対象にできる
対象に付与されている強化を全て解除し、HPを[SL×4]点回復する
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量に更に+[SL]する
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪王たる証≫1レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:6TP
効果:強化を付与されている味方のみ対象にできる
対象に付与されている強化を全て解除し、HPを[SL×4]点回復する
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量に更に+[SL]する
≪リニューライフ≫
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪王たる証≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:10TP
効果:弱体を付与されている味方のみ対象にできる
対象に付与されている弱体を全て解除し、TPを[SL]点回復する
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量に更に+[SL]する
レベル上限:10 種別:頭
前提:≪王たる証≫3レベル
タイミング:メジャーアクション
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:10TP
効果:弱体を付与されている味方のみ対象にできる
対象に付与されている弱体を全て解除し、TPを[SL]点回復する
さらにあなたのCLが15以上の場合、回復量に更に+[SL]する
≪クイックオーダー≫
レベル上限:5 種別:頭
前提:≪王たる証≫5レベル
タイミング:セットアッププロセス
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:本文
効果:対象は【行動値】に関係なく、このラウンドの最初に行動する
同名スキルが使用された場合、本来の【行動値】が高い順に行動する
このスキルの代償は[10-SL]TPとなる
レベル上限:5 種別:頭
前提:≪王たる証≫5レベル
タイミング:セットアッププロセス
判定値:自動成功 難易度:なし
対象:単体 射程:20m
代償:本文
効果:対象は【行動値】に関係なく、このラウンドの最初に行動する
同名スキルが使用された場合、本来の【行動値】が高い順に行動する
このスキルの代償は[10-SL]TPとなる