六門世界セカンド ブランクキャラクターシート
【基本キャラクター情報】 名前:十六夜茜 年齢:16 性別:女 属性:火/聖 性格:騎士道精神/熱血 分類:人間 種族:人間 サイズ:M 進軍タイプ:歩行10 視覚/聴覚/嗅覚/特殊知覚:2/2/1/なし 生活技能:使用人1/どこでも/C/4
【キャラクターレベルとクラスレベル】 クラスレベル:デュエリスト1/モンク1 1:デュエリスト :◆ 1:モンク :◆ 2:モンク :◆◆ 3: :◆◆◇ 4: :◇◇◇◇ 5: :◇◇◇◇◇ 6: :◇◇◇◇◇◇ 7: :◇◇◇◇◇◇◇ 8: :◇◇◇◇◇◇◇◇ 9: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 10: :◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
最大HP:36 BP:4+2
【 現在値 】【ボーナス】【 基本値 】【 初期クラス修正 】【 成長 】【段階】 【 ST 】【 +14 】【 4 】【 10 】【 +1 】【 +1 】【 +2 】【 2 】 【 DX 】【 +14 】【 4 】【 10 】【 +1 】【 +1 】【 +2 】【 2 】 【 IQ 】【 +10 】【 0 】【 10 】【 - 】【 - 】【 】【 】 【 HT 】【 +12 】【 2 】【 10 】【 +1 】【 +1 】【 】【 】 【 HP 】【 300%】【 】【100%】【100%】【100%】【 %】【 】 【 攻撃力 】【 3/5】【 ST 】【 0 】【 +1 】【 +1 】【 +1 】【 1 】 【 防御力 】【 2/5】【 HT 】【 0 】【 +1 】【 +1 】【 】【 】 【 射撃力 】【 /5】【 DX 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【呪文魔法】【 /5】【 IQ 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 召喚術 】【 /5】【 IQ 】【 0 】【 】【 】【 】【 】 【 抵抗 】【 1/5】【 変動 】【 0 】【 】【 】【 +1 】【 1 】 【スペル枠】【 】【 - 】【 】【 】【 】【 】
【特殊能力】 【 特殊能力名 】【 取得クラス 】【LV】【使用】【 効果概要 】 【○ガード回数アップ】【 デュエリスト 】【 1 】【 - 】【 ガード回数を+特殊能力レベル 】 【 ◎ブリッツ 】【 デュエリスト 】【 1 】【BP1】【メレー攻撃、レンジ攻撃、武具ガードに+[DX+CL]とイニシアに+CL】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 ○BPアップ 】【 モンク 】【 2 】【 - 】【 最大BP+特殊能力レベル 】 【 ◇ラッシュ 】【 モンク 】【 1 】【BP1】【前衛且つ同じ高度[[エリア]]の敵に対し、メレー攻撃+DX(身体武器なら更に+CL)Dの攻撃】 【 ○モンク格闘 】【 モンク 】【 1 】【 - 】【戦闘開始時か準備ステップで身体武器の性能を変えられる。詳細はSLp.13】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】
【冒険技能】 【基準】【 技能名 】【LV】【 成長枠 】 【ST】【 力任せ 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 運動神経 】【 2 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 応急手当 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 騎乗 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 気配消し 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 水上生活 】【 1 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【DX】【 手業 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 鋭敏感覚 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 情報収集 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 探索 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 追跡 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 強さ評価 】【 2 】【◆】【◆】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 博学 】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【モンスター知識】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 野外活動 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【IQ】【 語】【 】【◇】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】 【HT】【 我慢強さ 】【 1 】【◆】【◇】【◇】【◇◇】【◇◇◇】
【呪文ボーナスとスペル枠】 呪文ボーナス:IQボーナス【0】+特殊能力【0】=【0】
【レンジ攻撃[[データ]]】 レンジ基本ダメージ:DXボーナス【4】+特殊能力(BP消費時)【DX+CL】= 【4+(4+1)】 【 射撃武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 ダガー 】【 S 】【 6 】【 2d 】【 0 】【□□□■■】【 15】【 投擲可 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】
【メレー攻撃データ】 メレー攻撃基本ダメージ:STボーナス【4】(×サイズ修正【1】)+特殊能力(BP消費時)【DX+CL】=【4+(4+1)】(両手持ち:) 【 近接武器名 】【サイズ】【必要ST】【武具ダメージ】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 格闘術 】【 M 】【 0 】【可変+DX+CL】【 可変 】【□□□□□】【 0 】【 身体武器 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】
【ガード行動データ】 武具ガード合計:武器1【1】+武器2【0】+盾【0】+[[その他]]武具【0】+特殊能力(BP消費時)【DX+CL】=【1+(4+1)】 【 盾名 】【サイズ】【必要ST】【 ガード回数 】【武具ガード】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】 ガード回数:基本【1】+特殊能力【1】=2(盾:)
【防護点】 防護点:HTボーナス【2】(×サイズ修正【1】)+防具【】+特殊能力【0】=【】 【 鎧名 】【サイズ】【必要ST】【 防護点 】【装備スロット】【装備耐久値】【修繕費】【 補足 】 【 スタデッド 】【 M 】【 11 】【 +4 】【 +2 】【□□□□□】【 90】【 】 【 】【 】【 】【 】【 】【□□□□□】【 】【 】
【装備スロット】 スロット数:種族基本値【3】+装備品の追加スロット【2】+特殊能力【0】=【5】 1: 2:ダガー 3:治癒の薬 4:治癒の薬 5:
6: 7: 8: 9: 10: 11: 12: 13: 14: 15: 16: 17: 18: 19: 20:
【一般装備と財産】 所持金:5696G
- ハードナックル
- スタデッド
- ダガー
- 旅行者装備
- たいまつ×6
- 保存食3日分
- 治癒の薬×2
- 居住用の狭い家→普通の家(共有財産)
【その他設定など】 地球から召喚されてしまった少女武道家。 代々十六夜流裏鬼道なる古武道を伝える家に生まれて3歳から修行してきた。 その為、少々男勝りで熱血漢のボク娘である。 髪型も黒髪をショートカットにして、少々日焼けしてる。 しかし157cm 55kg B83(Dカップ)W56H86と引き締まった身体で結構スタイルは良く、それなりに異性にも興味はある。 異世界に当たる地球から召喚されたのだが、共通語は理解でき話すことも出来る。 正体をエルド教から隠すために、ロビン学部長を訪ねてきたタージケント以東の荒野に住む遊牧民の族長の娘、と言うことになっている。 ロビン学部長経由で、普段着として大学院の制服を支給して貰った。 元々の制服や手荷物(携帯電話や教科書、バイト先のメイドカフェの制服など。CCのために必要が有れば体操服+ブルマにスク水も)は保管してある。 携帯電話はもちろん圏外となっている。 戻る方法を探して貰う間の生活費を稼ぐため闘技場に参加した。
【成長記録】
- 第一回6月の闘技場に勝利 経験枠+1 200Gプレゼント 1000G獲得 生活技能4回 36G獲得 (2010-06-02 18:28:19)
- 2010/06/02:DX+1 水上生活+1 生活費225G消費
- 2010/06/06:2回目7月の闘技場勝利。経験枠+1 240Gプレゼント 1600G獲得 使用人4回88G獲得、ST+1 応急手当+1
- 2010/06/09:3回目8月の闘技場勝利、経験枠+1、2400G獲得。使用人判定4回、生活費として差引-50G、1500G消費で普通の家折半購入。-2010/06/09:攻撃力+1、手業+1
- 2010/06/23:4回目、9月の闘技場勝利。経験枠+1 2700G獲得 使用人判定4回 生活として-150G、稼ぎは+48G。
- 2010/06/23:ST+1 気配消し+1