キャラクター名:ヴァルター Walter PL名:眠たいやつ
性別:雄 年齢:
種族/悪魔名:妖獣ガルム
覚醒段階 :Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ
クラス :動物型悪魔→→
クラス・スタイル:悪魔→格闘家→
神族クラス/神族クラス:
背景設定01:興味 コネ1:ナイ神父
背景設定02:願望 コネ2:ゆりこ・ローゼンバーグ
LV:25 EXP:(NEXT:)
属性:ライト:/ダーク:、ロウ:/カオス:、ニュートラル:、ヒーホー:
性別:雄 年齢:
種族/悪魔名:妖獣ガルム
覚醒段階 :Ⅰ→Ⅱ→Ⅲ
クラス :動物型悪魔→→
クラス・スタイル:悪魔→格闘家→
神族クラス/神族クラス:
背景設定01:興味 コネ1:ナイ神父
背景設定02:願望 コネ2:ゆりこ・ローゼンバーグ
LV:25 EXP:(NEXT:)
属性:ライト:/ダーク:、ロウ:/カオス:、ニュートラル:、ヒーホー:
能力値 :判定値(能力値×5+L)
力:20:125
魔:9 :70
体:13:90
速:13:90
運:6 :55
魔:9 :70
体:13:90
速:13:90
運:6 :55
戦闘能力値
格闘威力 :45+d10
魔法威力 :24+d10
射撃威力 :13+d10
基本防御点 :38
物理防御点 :38
魔法防御点 :38
イニシアティブ:19+d10
回避基本値 :23
会話判定値 :32
命運(運÷5+5):6
格闘威力 :45+d10
魔法威力 :24+d10
射撃威力 :13+d10
基本防御点 :38
物理防御点 :38
魔法防御点 :38
イニシアティブ:19+d10
回避基本値 :23
会話判定値 :32
命運(運÷5+5):6
HP:304(倍率8) MP:102(倍率3)
防具
名称 :部位: 物防 : 魔防 :特記事項
魔物の体 :全身:+45:+25:
:頭部: : :
:腕部: : :
:胴部: : :
:脚部: : :
:装飾: : :
:装飾: : :
: : : :
名称 :部位: 物防 : 魔防 :特記事項
魔物の体 :全身:+45:+25:
:頭部: : :
:腕部: : :
:胴部: : :
:脚部: : :
:装飾: : :
:装飾: : :
: : : :
相性/バッド・ステータス
回復判定値:
相性:火炎に強い 氷結に弱い
バッド・ステータス:
回復判定値:
相性:火炎に強い 氷結に弱い
バッド・ステータス:
アイテム、マッカ等
通常攻撃(素手&武器)
名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果
■素手攻撃 :格闘: :前1: 力 : : %: 格闘 : : 45 : 剣 :
■ : : : : : : %: : : : :
■ : : : : : : %: : : : :
名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果
■素手攻撃 :格闘: :前1: 力 : : %: 格闘 : : 45 : 剣 :
■ : : : : : : %: : : : :
■ : : : : : : %: : : : :
スキル・神威
名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果
■ファイアブレス :格闘:9HP :一列: 力 : :125%: 45 : 20 : 65 : :
■かみつき :格闘: : : : :125%: : : : :
■毒かみつき : : : : : :125%: : : : :
■タルカジャ :支援:12MP:全体:自動 : : %: : : : :格闘・射撃威力+1D10
■妖気迅雷 : : : : : : %: : : : :
■投げ技Ⅱ :格闘:10HP:前1:力 : :125%: 45 : 10 : 55 :剣 :前列の敵1体に剣相性のダメージを与え、[ランク×30]%の確率でSHOCK状態にする
■暴れまくり :格闘:18HP:前列:力 : :125%: 45 : 18 : : :
■地獄突き :格闘:20HP:前1:力 : :125%: 45 : 30 : 75 :剣 :前列の敵1体に剣相性のダメージを与え、[ランク×20]%の確率でSHOCK状態にする
■頑健 :補助:10HP :自身:体 : : 90%: : : : :通常のBS回復判定の代わりに使用し、CHARM、BIND、FREEZE、SLEEP、PANIC、SHOCK、HAPPYの状態から回復する
■カバー : : :1 :自動 : : %: : : : :味方ひとりに対する攻撃のダメージと追加効果を自分に移し替える
名称 :種別:コスト:対象:判定値:判定修正: 合計 :基本威力:威力修正: 合計 :相性:効果
■ファイアブレス :格闘:9HP :一列: 力 : :125%: 45 : 20 : 65 : :
■かみつき :格闘: : : : :125%: : : : :
■毒かみつき : : : : : :125%: : : : :
■タルカジャ :支援:12MP:全体:自動 : : %: : : : :格闘・射撃威力+1D10
■妖気迅雷 : : : : : : %: : : : :
■投げ技Ⅱ :格闘:10HP:前1:力 : :125%: 45 : 10 : 55 :剣 :前列の敵1体に剣相性のダメージを与え、[ランク×30]%の確率でSHOCK状態にする
■暴れまくり :格闘:18HP:前列:力 : :125%: 45 : 18 : : :
■地獄突き :格闘:20HP:前1:力 : :125%: 45 : 30 : 75 :剣 :前列の敵1体に剣相性のダメージを与え、[ランク×20]%の確率でSHOCK状態にする
■頑健 :補助:10HP :自身:体 : : 90%: : : : :通常のBS回復判定の代わりに使用し、CHARM、BIND、FREEZE、SLEEP、PANIC、SHOCK、HAPPYの状態から回復する
■カバー : : :1 :自動 : : %: : : : :味方ひとりに対する攻撃のダメージと追加効果を自分に移し替える
自動効果スキル
名称 :効果
動物変身 :
生得武器:牙 :習得者は素手および爪系の格闘攻撃とデスタッチの命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正
生得武器:爪 :素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正
追加格闘威力Ⅱ :格闘威力ロールに+[ランク×1d10]を加える
牙強化Ⅱ :素手攻撃および牙系スキルの威力に+[ランク×5]を加える
二分の活泉 :HP倍率が6(悪魔は8)となる
:
:
名称 :効果
動物変身 :
生得武器:牙 :習得者は素手および爪系の格闘攻撃とデスタッチの命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正
生得武器:爪 :素手および牙系の格闘攻撃の命中判定に+5%の修正と、キャラクターレベル5につき+8の威力修正
追加格闘威力Ⅱ :格闘威力ロールに+[ランク×1d10]を加える
牙強化Ⅱ :素手攻撃および牙系スキルの威力に+[ランク×5]を加える
二分の活泉 :HP倍率が6(悪魔は8)となる
:
:
レベルアップ
0妖気迅雷
1動物変身/投げ技
3生得武器:牙/追加格闘威力
5投げ技Ⅱ
7生得武器:爪/追加格闘威力Ⅱ
10頑健
13牙強化/暴れまくり
15牙強化Ⅱ
17カバー/地獄突き
20物理耐性
23二分の活泉/気合
0妖気迅雷
1動物変身/投げ技
3生得武器:牙/追加格闘威力
5投げ技Ⅱ
7生得武器:爪/追加格闘威力Ⅱ
10頑健
13牙強化/暴れまくり
15牙強化Ⅱ
17カバー/地獄突き
20物理耐性
23二分の活泉/気合
その他設定など
表の顔は、学園都市の守衛室で飼われているレオンベルガー。
超大型犬らしくおとなしく素直な性格で他人からの人気は高い。
その本性は学園と契約した妖獣ガルム。
表の顔と反対に非常に好戦的。
異界に近く、事件の起こりやすい学園都市の空気を好み、戦いと少しの魔貨、そして学園の少女を対価に契約した。
表の顔は、学園都市の守衛室で飼われているレオンベルガー。
超大型犬らしくおとなしく素直な性格で他人からの人気は高い。
その本性は学園と契約した妖獣ガルム。
表の顔と反対に非常に好戦的。
異界に近く、事件の起こりやすい学園都市の空気を好み、戦いと少しの魔貨、そして学園の少女を対価に契約した。