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アイリ=篁

最終更新:2013年02月01日 00:11

Bot(ページ名リンク)

- view
だれでも歓迎! 編集
キャラクターシート
  • PL:御苑生広見
  • <基本情報 Personality>
    • <キャラクタークラス Class>
    • <経歴 Career>
  • <能力値 Capability>
  • <技能 Skill>
  • <クラスアーツ Class Arts>
  • <武装 Weapons>
    • <防具 Armors>
    • <アイテム Items>
    • <CP管理表 CP Control>
    • <維持アイテム Upkeep Items>
  • 設定
  • 成長履歴
[部分編集]

<基本情報 Personality>

| 名前 | アイリ・H・篁(アイリ・ヘイヘ・たかむら) |
| 国籍 | 日本/フィンランド |
| 学年 | 高校1年生、狙撃科 |
| 性別 | 女 |
| 年齢 | 16歳 |
| 血液型 | B |
| 身長 | 165cm |
| 体重 | kg |
| 髪の色 | 茶 |
| 瞳の色 | 翠 |
| 肌の色 | 白 |
| 言語 | 英語/日本語 |
| 経験点 | 39/49 |

<キャラクタークラス Class>

| メイン | スナイパー |
| サブ | アサルト |

<経歴 Career>

| 1 | 暗殺訓練(ヒットマン相当) | 狙撃:1 | 市街行動:1 | 6000 |
| 2 |   |   |   |   |

<能力値 Capability>

| 名称 | 基本 | 現在 |
| 筋力 | 6 |    |
| 器用 | 9 |    |
| 敏捷 | 6 |    |
| 知力 | 7 |    |
| 感覚 | 8 |    |
| 魅力 | 3 |    |
| 体格 | 6 |    |
| 外見 | 9 |    |

  • CP:3(+1)×5  
  • 耐久力(*1):36   
  • 移動力(*2):6
    • 慎重(*3):3m
    • 通常:6m
    • 走行(*4):32m



[部分編集]

<技能 Skill>

| 分野 | MAIN | サブ | 能力 | 基本% | スキル[Lv/成功率] |
| 射撃(*5) | 30 + 20 + 30 = 80 | ハンドガン[3/110]ライフル[4/120]SMG[/]重火器[/]狙撃[3/110] |
| 格闘(*6) | 10 + 15 + 24 = 49 | 格闘[ / ] 武器戦闘[ / ]投擲[ / ] 強靭[ / ] |
| 運動(*7) | 20 + 15 + 24 = 59 | 運動[1/69] 市街行動[1/69] 局地行動[1/69] |
| 知覚(*8) | 15 + 10 + 31 = 51 | 状況把握[1/61]感知[3/81]精神力[1/61] |
| 交渉(*9) | 10 + 10 + 16 = 36 | 交渉術[ / ] 尋問・拷問[ / ]調達[/] |
| 教養(*10) | 10 + 10 + 24 = 44 | 戦術[ / ]情報処理[ / ]サバイバル[ / ]知識[ / ]言語[ / ] |
| 技術(*11) | 10 + 10 + 31 = 51 | 手先[ / ]メカニック[/]爆発物[/]医療[/]通信[/]操縦[ / ] |

| 操縦 | | | |
| 初級 | ■自動車・バイク | □小・中型船舶 | □ヘリコプター・小型飛行機 |
| 上級 | □特殊車両 | □大型船舶 | □大型飛行機 |

<クラスアーツ Class Arts>

| 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 |
| 射撃の名人 | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | <ライフル><狙撃>成功率+20% |
| 的中 | ロール前 | 自身 | 瞬間 | <ライフル><狙撃>による、[部位狙い]修正を0%にする |
| 一発必中 | ロール後 | 自身 | 瞬間 | <ライフル><狙撃>の達成値+7、20を越えればクリティカルとする |
| 重傷 | タメロール後 | 1体 | 瞬間 | ダメペナ表-5 |

| 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 |
| 活劇 | 行動チェック | 自身 | 瞬間 | 1ラウンド2回行動。ただし必ず1回は[射撃]とする。 |
| 正確な射撃 | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | <ハンドガン><SMG><ライフル>の成功率+20% |
| 致命的な一射 | ロール後 | 自身 | 瞬間 | <ハンドガン><SMG><ライフル>の達成値+7、20を超えればクリティカルとする |
| 戦闘感覚 | ロール前 | 自身 | 1ラウンド | <状況把握>+20% |
| 危機回避 | ダメロール前 | 自身 | 瞬間 | 非貫通ダメージに変える |


| 名称 | タイミング | 対象 | 持続 | 効果 |
| 重量運搬 | 常時 | 自身 | 永続 | CP枠を下に1つ拡げる |

[部分編集]

<武装 Weapons>

+ ...
  • 【筋力】:6
  • 【体格】:6
  • 無修正重量:20cp
  • 限界重量:42cp

  • ハンドガン
| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| Cz85 | -m |  セミ  | 15発 |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 4 | 1×2 | +0 | ダットサイト+フラッシュライト付き |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | +10 | +10 | 0 | -40 |
| 合計 | 120 | 120 | 110 | 70 |
  • ダットサイト補正済み、アイテム使用で中距離まで+10%、抜き撃ち+20% 

| 貫通力 | 1 + <3> = 4 |
  • 非貫通D:1D6+1
  • 貫通D:2D6+3

| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| スタンガン | -m | 単発 | 1 |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 3 | 1×2 | 0 | 対人のみ、レーザーサイト標準装備 隠蔽用ホルスターに入れる |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | +10 | × | × | × |
| 合計 | 120 |   |   |   |
  • レーザーサイト補正済み 抜き撃ち+20%

| 貫通力 | - + <3> = 3 |
  • 命中後、対象は-40%の朦朧判定(ファンブルしたら《ノックダウン》の効果)
  • クリティカル命中なら《ノックダウン》の効果

  • ライフル
| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| FN F2000 | 300m | セミ/フル | 14/30 |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 6 | 2×4 | +1 | 狙撃-25%、スコープ1Lv、レーザーサイト、射撃ファンブル12、13は無効 |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | -15 | -5 | +2 | -18 |
| 合計 | 105 | 115 | 122 |102 |
  • レーザーサイトの補正済み 抜き撃ち+20%
  • スコープにより[×/+5%/+10%/+10%]、狙撃+5%

| 貫通力 | 5 + <4> = 9 |
  • 非貫通D:2D6+3
  • 貫通D:3D6+4

| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| M24スナイパーライフル | 800m | ボルトアクション | 6 |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 6 | 2×5 | +0 | 狙撃+25%、スコープLv3標準装備 |
  • スコープLv3により、[×/×/+20%/+20%]、狙撃+15%、暗視の物にすれば暗闇補正を一律-10%も追加

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | -40 | -20 | +0 | -20 |
| 合計 | 80 | 100 | 120 | 100 |

| 貫通力 | 7 + <4> = 11 |
  • 非貫通D:2D6+6
  • 貫通D:3D6+7

| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| L96A1スナイパーライフル | 1000m | ボルトアクション | 9/10 |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 6 | 2×5 | +0 | 狙撃+20%、スコープLv2標準装備 |
  • スコープLv2により、[×/×/+15%/+15%]、狙撃+10%、暗視の物にすれば暗闇補正を一律-10%も追加

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | -50 | -20 | +0 | -20 |
| 合計 | 70 | 100 | 120 | 100 |

| 貫通力 | 7 + <4> = 11 |
  • 非貫通D:2D6+6
  • 貫通D:3D6+7

| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| SR25スナイパーライフル | 800m | セミオート | 16/20 |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 6 | 2×5 | +0 | 狙撃+10% スコープLv2標準装備 |
  • スコープLv2により、[×/×/+15%/+15%]、狙撃+10%、暗視の物にすれば暗闇補正を一律-10%も追加

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | -50 | -30 | -10 | -30 |
| 合計 | 70 | 90 | 110 | 90 |

| 貫通力 | 7 + <4> = 11 |
  • 非貫通D:2D6+6
  • 貫通D:3D6+7

| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| ベネリM4S90 M1014 | 50m | セミオート | 4/7(T) |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 6 | 2×5 | +1 | 距離によりダメージが変化する。ダットサイト装着 |
  • ダットサイトにより近距離まで+10%、アイテム使用で中距離まで+10%、抜き撃ち+20%

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | +1 | +21 | +21 | × |
| 合計 | 121 | 141 | 141 | × |

| 貫通力 | 2 + <4> = 6 |
  • 非貫通D:2D6+2→至近:3d6+2・中距離:1d6+2
  • 貫通D:3D6+4→至近:4d6+4・中距離:2d6+4

  • 重火器
| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
| バレットM82A1 | 2000m | セミ | 6/10 |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
| 8 | 3×7 | ±0 | 狙撃+20% スコープ3Lv |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 | -60 | -40 | -20 | -40 |
| 合計 | 20 | 40 | 60 | 40 |

| 貫通力 | 12 + <0> = 12  |
  • 非貫通D:3D6+15
  • 貫通D:5D6+30

+ 不使用武器
  • SMG
| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
|    |  m |       |     |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
|    | ×  |     |      |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 |    |   |   |   |
| 合計 |    |   |   |   |

| 貫通力 |     + <     > =   |
  • 非貫通D:D6+
  • 貫通D: D6


  • 爆発物
| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
|    |  m |       |     |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
|    | ×  |     |      |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 |    |   |   |   |
| 合計 |    |   |   |   |

| 貫通力 |     + <     > =   |
  • 非貫通D:D6+
  • 貫通D: D6

  • 投擲
| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
|    |  m |       |     |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
|    | ×  |     |      |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 |    |   |   |   |
| 合計 |    |   |   |   |

| 貫通力 |     + <     > =   |
  • 非貫通D:D6+
  • 貫通D: D6

  • 武器戦闘
| 名称 | 射程 | 射撃モード | 装弾数 |
|    |  m |       |     |
| 必筋 | 携行 | 信頼性 | 特記事項 |
|    | ×  |     |      |

| 距離 | 至近 | 近 | 中 | 遠 |
| 修正 |    |   |   |   |
| 合計 |    |   |   |   |

| 貫通力 |     + <     > =   |
  • 非貫通D:D6+
  • 貫通D: D6

  • 素手
  • 打
    • 非貫通D:1D6+Lv
    • 貫通D:2D6+Lv
  • 投
    • 成功すると[転倒]し、<強靱>判定失敗で[朦朧]、防御値無効、1D6+Lv
  • 極
    • 成功後は、対抗判定に失敗しない限り継続ダメージ、防御値無効、1d6+Lv


  • 車輌
| 名称 | カテゴリ | サイズ | 命中修正 |
|    |      |     |    % |
| 定員 | 積載 | 操作性 | スピード |
|    | ×  |     | 通常/制限 |
  • 耐久力:
  • 装甲値:
  • 防御値:


<防具 Armors>


| 名称 | 装甲 | 防御 | 必筋 | 携行 | 部位 | 説明 |
| ボディアーマー2Lv | 12 | 0 | 0 | (2×2) | 胴体 | 上着を着ていれば気づかれない |
|    |    |    |    |    |    |    |

<アイテム Items>

  • 所持金:52235(-38815/191000$)
  • 預貯金:100000$

| 表 | 名称 | 価格 | 携行 | 説明 |
| A | FN F2000 | 2500 | 2×4 | 5.56㎜×45 弾倉10$ メインウェポン |
| A1 | M24スナイパーライフル | 6000 | 2×5 | 7.62㎜×51 弾のみ20発5$ 状況により使用する |
| A2 | L96A1スナイパーライフル | 5000 | 2×5 | 7.62㎜×51 弾のみ20発5$ 状況により使用する |
| A3 | SR25スナイパーライフル | 5000 | 2×5 | 7.62㎜×51 弾倉3$ 状況により使用する |
| A4 | ベネリM4S90 M1014 | 900 | 2×5 | 12ゲージ、ルームスイープ用。弾倉6$(弾のみ) |
| A5 | バレットM82A1アンチマテリアルライフル | 7200 | 3×7 | 12.7㎜×99 弾倉30$  |
| B | Cz85 | 600 | 1×2 | 9㎜×19 弾倉3$ |
| B' | 発射式スタンガン | 600 | 1×2 | 弾倉10ドル |
| - | ノクトビジョン(暗視装置) | 2000 | (1×1) | 両眼タイプ、暗視修正一律-10% |
| - | 骨伝導無線機 | 500 | (1×1) | 半径1㎞まで通話可能 |
| - | ボディアーマー | 450 | (2×2) | 2レベル、上着を着ていれば気づかれない |
| - | 迷彩服(局地) | 50$ | (1×2) | 要は目立たない服と言うことで <局地行動>+10%、状況により使用する |
| - | 迷彩服(市街) | 50$ | (1×2) | 要は目立たない服と言うことで <市街行動>+10%、状況により使用する |
| C | ダットサイト | 100$ | 1×1 | [近]命中+10%、[アイテム使用]により[中]+10% 抜き撃ち+10% 2つ所持 |
| D | フラッシュライト | 70$ | 1×1 | 近距離までの暗闇無効 |
| - | レーザーサイト | 標準装備 | 0×0 | 近距離まで+10%、抜き撃ち+10%、強い雨、濃霧では使用不可 |
| - | スコープLv1 | 標準装備 | 0×0 | アイテム使用の行動により、修正を得られる |
| E | 暗視スコープLv2 | 2000 | 1×1 | L96A1やSR25に装着する。アイテム使用により、+修正を与える |
| E' | 暗視スコープLv3 | 3000 | 1×1 | M24に装着、アイテム使用行動により命中に+修正 |
| F | PDA | 500 | 0×0 | 携帯情報端末。メールとか電話とか |
| - | 隠蔽用ホルスター | 50 | (1×1) | 隠匿判定+20% 抜き撃ち-10% |
| G1 | バックパック小 | 50 | 3×2 | 3×3のCP枠を得る |
| G2 | バックパック大 | 100 | 3×3 | 4×4のCP枠を得る |
| H1 | マガジンポーチ(拳銃) | 10 | 1×1 | ハンドガンの弾倉2つ収納 4つ所有 |
| H2 | マガジンポーチ(ライフル) | 20 | 1×2 | ライフルの弾倉3個収納出来る |
| H3 | 弾薬ポーチ | 20 | 1×1 | 弾薬のみ20発収納出来る 2つ所持 |
| - | マガジン・クリップ | 10 | 0×0 | 予備弾倉1つを0×0として扱える。簡易行動で交換できる |
| I | スポッターセット | 1000 | 2×2 | 狙撃でのスポッターに+20%、感知に修正が付く |
| - | FNF2000通常弾倉 | 10 | 1×1 | 30発セット、7つ |
| - | FNF2000セルロース弾 | 5 | 1×1 | 自動非貫通・ダメージ-2・格闘ダメージペナルティ参照 6つ |
| - | M24通常弾倉 | 5 | 1×1 | 20発セット、弾のみL96A1と兼用出来る。 2つ |
| - | M24AP弾倉 | 50 | 1×1 | 20発セット弾のみ、L96A1と兼用出来る。1つ |
| - | SR25通常弾倉 | 10 | 1×1 | 4つ |
| - | SR25AP弾倉 | 100 | 1×1 | 貫通力+3 ダメペナ表+2 3つ |
| - | SR25ホローポイント弾倉 | 20 | 1×1 | 貫通力-3 ペナ表-2 1つ(19/20) |
| - | Cz85通常弾倉 | 3 | 1×1 | 10個 |
| - | Cz85セルロース弾倉 | 1.5 | 1×1 | 自動非貫通・ダメージ-2・格闘ダメージペナルティ参照 10個 |
| - | スタンガン弾倉 | 10 | 1×1 | 10個 |
| - | バレットM82通常弾倉 | 30 | 1×1 | 10発セット、4つ |
| - | バレットM82A1AP弾倉 | 300 | 1×1 | 10発セット、貫通力+3 ダメペナ表+2 2つ |
| - | 12ゲージ弾 | 6 | - | ベネリM4S90用の散弾。10発セット。弾のみ。10箱 |
| - | ゴムスタン弾 | 6 | - | 12ゲージ、10発セット。命中後朦朧判定。クリティカルでならノックダウンの効果。5箱 |
| - | ガスマスク | 300 | (2×2) | 知覚系-20%、神経ガス以外のガス兵器の影響なし |


<CP管理表 CP Control>

  • CP:4×5
  • 車輌:
  • バックパック:□無し/□有り(□大・□小)

| 車輌 | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 | 人間 | 1 2 3 4 5 6 7 8 | 袋 | 1 2 3 4 |
| 1 | 1 2 3               | 1 | G1 G1 B' B'   - - - | 1 | I I F   |
| 2 |                     | 2 | G1 G1 H1 H1   - - - | 2 | I I     |
| 3 |                     | 3 | G1 G1 B B   - - - | 3 |         |
| 4 |                     | 4 | H1 H1 C D         | 4 |         |
| 5 |                     |    |                 |  
| 6 |                     |    |                 |  
| 7 |                     |
| 8 |                     |
| 9 |                     |
| 10 |                     |

+ 実包装備
| メイン | 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| 1 | A A A A H1 - - - |
| 2 | A A A A H1 - - - |
| 3 | H2 H2 B B   - - - |
| 4 |     C D H1       |
  • 実弾で戦う中間間合い用のメイン装備

| 狙撃1 | 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| 1 | A1 A1 A1 A1 A1 - - - |
| 2 | A1 A1 A1 A1 A1 - - - |
| 3 | H3 H1 B B   - - - |
| 4 |     C D H1       |
  • 800メートル以下の精密狙撃で使う

| 狙撃2 | 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| 1 | A2 A2 A2 A2 A2 - - - |
| 2 | A2 A2 A2 A2 A2 - - - |
| 3 | H2 H2 B B   - - - |
| 4 |     C D H1       |
  • 1000メートル以下の精密狙撃で使う

| 狙撃3 | 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| 1 | A3 A3 A3 A3 A3 - - - |
| 2 | A3 A3 A3 A3 A3 - - - |
| 3 | H2 H2 B B   - - - |
| 4 |     C D H1       |
  • 800メートル以下のセミオート狙撃で使う

| CQB | 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| 1 | A4 A4 A4 A4 A4 - - - |
| 2 | A4 A4 A4 A4 A4 - - - |
| 3 | H1 C B B   - - - |
| 4 | H3   C D         |
  • ルームクリアリング用CQB装備

| 壁抜き | 1 2 3 4 5 6 7 8 |
| 1 | A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 - |
| 2 | A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 - |
| 3 | A5 A5 A5 A5 A5 A5 A5 - |
| 4 | B B C H1         |
  • 対物射撃、装備した状態では、射撃、格闘、運動に-20%。射撃には伏射で撃つ必要がある。




<維持アイテム Upkeep Items>

  • 生活ランク:C

|   | 名称 | コスト | 特記事項 |
| 1 | 生活費 | 無料 | 学生寮など |
| 2 |    |     |      |
| 3 |    |     |      |
| 4 |    |     |      |
| 5 |    |     |      |
| 6 |    |     |      |
| 7 |    |     |      |
| 8 |    |     |      |
| 9 |    |     |      |
| 10 |    |     |      |
| - | 合計 |     |      |


[部分編集]

設定

  • フィンランド人の父と、日本人の母の間に生まれる。
  • 優秀な狙撃手で、用途によりライフルを使い分ける。
  • 普段は無口で無表情。美人だが、かわいげがないと良く言われる。
  • 165㎝、53㎏、B92(G)W58H88、という小柄だがナイスバディ。
  • 実はかなりの敏感、知性も高い。
  • 宮苑と良く一緒にいる。 
  • 口癖は「練習です」


成長履歴



  • 「学園初任務は陰謀の味(蜜柑風味)」(GM阿修羅猫さん)経験点5点、10000$獲得 (2011-05-22 02:18:27)
  • CC参加により1000ドルを獲得 (2011-05-26 22:33:13)
  • コモンクラスアーツ『重量運搬』習得 精神力+1Lv (2011-05-26 22:38:31)
  • 2011/06/01:CC参加により1000ドルを獲得
  • 「人質救助は鉄の味(ゾンビ風味)」(GM阿修羅猫さん)により、経験点5点、8000ドル獲得 (2011-06-05 00:44:45)
  • 2011/06/18:ライフルを3レベルに
  • ドア爆破キットを消費したので、50$消費されている (2011-06-18 02:41:02)
  • SR25のホローポイント弾倉1つ購入 20$消費 (2011-06-18 23:20:21)
  • 「誘拐はパンの味(ジョニー風味)」(GM阿修羅猫さん)により、経験点5点、5000$獲得 (2011-06-19 01:54:52)
  • 「飛行機の旅は波乱万丈の味(偽蜜柑風味)」(GM阿修羅猫)により、経験点5点 1万$獲得 (2011-08-02 23:58:32)
  • 経験点13点でハンドガンを2Lv、狙撃を3Lv、運動を1Lv、感知2Lv、クラススキル《致命的な一射》 (2011-10-18 16:26:07)
  • 「お祭りは文化祭味(前編風味)」(GM阿修羅猫さん)により、経験点は5点 報酬は8000ドル獲得 (2011-10-23 01:33:18)
  • 「対抗戦はシスター味(後編風味)」(GM阿修羅猫さん) 経験点5点 報酬10000ドル獲得 (2011-11-14 02:14:21)
  • バレットM82A1と弾薬の購入により、7920$消費する (2011-12-16 15:16:34)
  • 「尖閣諸島の攻防戦」(GMなおさん)により、経験点5点、14000$獲得 (2012-01-10 02:46:39)
  • GM経験点7点の内4点を追加 (2012-04-06 22:25:21)
  • クラスアーツ『危機回避』『重傷』『戦闘感覚』で9点消費、ハンドガン3Lvにライフル4に、感知を3レベルにする (2012-04-07 00:06:06)
  • 「特殊訓練は、脱出劇味(バイオ風味)」(GM阿修羅猫さん) 経験点5点、12000ドル獲得 (2012-04-23 01:03:27)
  • 「変態狩りは山登り味、熊風味(熊抜き)」(GM阿修羅猫さん)参加、経験点5点、6000$獲得 (2013-02-01 00:08:08)
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*4 移動力×2+20

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*7 敏×3+筋

*8 感×3+知

*9 魅×3+知

*10 知×3+魅

*11 器×3+知

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