名前 :デューン
性別 :男
年齢 :14
性別 :男
年齢 :14
背景情報:
<クラス履歴>
職業 | レベル |
魚屋 | 4 |
| |
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<能力値>
基本値 |クラス修正| 合計値 | ボーナス
強さ: 17| +5 | 22 | 2
耐久: 19| | 21 | 2
器用: 18| +5 | 23 | 2
敏捷: 22| | 22 | 2
直感: 18| | 18 | 1
魔力: 16| | 16 | 1
知力: 12| | 12 | 1
精神: 19| | 21 | 2
魅力: 16| | 16 | 1
加護: 14| | 14 | 1
耐久: 19| | 21 | 2
器用: 18| +5 | 23 | 2
敏捷: 22| | 22 | 2
直感: 18| | 18 | 1
魔力: 16| | 16 | 1
知力: 12| | 12 | 1
精神: 19| | 21 | 2
魅力: 16| | 16 | 1
加護: 14| | 14 | 1
キャラクターLV:4
EXP:103/200
EXP:103/200
HP=耐久+耐久B×LV=29
MP=精神+精神B×LV=29
MP=精神+精神B×LV=29
命運:27
武器 /能力値(能力名)/修正/命中値/事故/威力D/ 威力/相性
包丁 / 22( 強さ)/+5/ 27/99/ 2 / 16/
特記事項:魚屋専用
/ ( )+ = / / + /
特記事項:
包丁 / 22( 強さ)/+5/ 27/99/ 2 / 16/
特記事項:魚屋専用
/ ( )+ = / / + /
特記事項:
防具 /部位/物理防御/魔法防御/格回/射回/魔回/移動/特記事項
旅人の服 / 鎧/ 4 / / / / / /
/ 盾/ / / / / / /
/ 兜/ / / / / / /
/装飾/ / / / / / /
/装飾/ / / / / / /
特性値 /強B+耐B/魔B+加B/敏捷/直感/精神/敏捷/
合計値 / 8 / 2 /22/18/19/22/
旅人の服 / 鎧/ 4 / / / / / /
/ 盾/ / / / / / /
/ 兜/ / / / / / /
/装飾/ / / / / / /
/装飾/ / / / / / /
特性値 /強B+耐B/魔B+加B/敏捷/直感/精神/敏捷/
合計値 / 8 / 2 /22/18/19/22/
相性/剣/物/技/火/氷/雷/風/心/禁/聖/呪
効果/○/○/○/○/○/○/○/○/○/×/○
効果/○/○/○/○/○/○/○/○/○/×/○
◎:効果2倍 ○:通常通り有効 ▲:効果半分。威力のない攻撃は無効。副効果は発生せず。
X:無効 +:吸収。威力がない場合は無効とする。 ↑:反射する。
X:無効 +:吸収。威力がない場合は無効とする。 ↑:反射する。
所持金/240G
所持品/薬草*5、魚(29・35・44・37・24)
借金 / G
所持品/薬草*5、魚(29・35・44・37・24)
借金 / G
覚醒イベント
魔物との遭遇○○○ 憑依される○ 怒りの爆発○○○
魔力あるアイテムとの接触●○○ 生死にかかわる事故○○
本人の臨死体験○○ 愛するものの死○○ バッドステータス○○
修行○○ 師匠の導き○ 特殊な儀式○○ 夢の暗示○○○
神との遭遇○○
魔力あるアイテムとの接触●○○ 生死にかかわる事故○○
本人の臨死体験○○ 愛するものの死○○ バッドステータス○○
修行○○ 師匠の導き○ 特殊な儀式○○ 夢の暗示○○○
神との遭遇○○
<習得技>
- 魚屋
名称 :L:覚醒:基本値:修正:MP:威力:範囲:相性:使用
釣り :1:Ⅰ :命中 :+10:2 :+5 :1 : 剣:通常・攻撃
釣り竿で魚を釣る技能。釣りコマンド使用可能となるw
戦闘時に使用すると魔物を吊り上げてダメージを与える。
これは射撃武器として扱い、直感で回避する。副効果発生で転倒する。
水泳 :1:Ⅰ :敏捷 :+20:- :- :自分: 技:通常
水の中に入ったとき、この技能に成功すると陸上にいる時のように自由に行動できる。
歩き売り :2:Ⅰ :- :- :- :技 :1 : 技:通常
確保した海産物を持って歩き回り売りさばく。基本値の威力%の値段上乗せしてさばける。
銛打ち :3:Ⅰ :命中 :+0:7 :+10 :1 : 剣:通常・攻撃
魚を採るのに使用する技の1つ。釣りコマンドで使用できるほか、戦闘時に
槍で格闘攻撃を仕掛ける時に使うことが可能。相手の防御点は半分とみなす。
天候予測 :3:Ⅰ :直感 :+20:5 :- :周囲: 技:通常
今後の天候の変化をぴったりと言い当てることができる。
投網 :4:Ⅰ :器用 :+0:8 :金縛 :前列: 剣:通常・攻撃
射撃攻撃のかわりに使用。丈夫な網を投げて、敵前列を金縛り状態にする。
これも釣りコマンドで(以下略)
釣り :1:Ⅰ :命中 :+10:2 :+5 :1 : 剣:通常・攻撃
釣り竿で魚を釣る技能。釣りコマンド使用可能となるw
戦闘時に使用すると魔物を吊り上げてダメージを与える。
これは射撃武器として扱い、直感で回避する。副効果発生で転倒する。
水泳 :1:Ⅰ :敏捷 :+20:- :- :自分: 技:通常
水の中に入ったとき、この技能に成功すると陸上にいる時のように自由に行動できる。
歩き売り :2:Ⅰ :- :- :- :技 :1 : 技:通常
確保した海産物を持って歩き回り売りさばく。基本値の威力%の値段上乗せしてさばける。
銛打ち :3:Ⅰ :命中 :+0:7 :+10 :1 : 剣:通常・攻撃
魚を採るのに使用する技の1つ。釣りコマンドで使用できるほか、戦闘時に
槍で格闘攻撃を仕掛ける時に使うことが可能。相手の防御点は半分とみなす。
天候予測 :3:Ⅰ :直感 :+20:5 :- :周囲: 技:通常
今後の天候の変化をぴったりと言い当てることができる。
投網 :4:Ⅰ :器用 :+0:8 :金縛 :前列: 剣:通常・攻撃
射撃攻撃のかわりに使用。丈夫な網を投げて、敵前列を金縛り状態にする。
これも釣りコマンドで(以下略)
<背景>
- 父親は人間型の生物(実はドラゴンの騎士)、母親はエルフ
当人はハーフエルフ
※両親はノアニールで駆け落ちをした二人。湖に身投げした後、地下水脈を通じて外海に出た
その後、新天地を求めて南下し、ネクロゴンド地方に落ち着いた
※両親はノアニールで駆け落ちをした二人。湖に身投げした後、地下水脈を通じて外海に出た
その後、新天地を求めて南下し、ネクロゴンド地方に落ち着いた
- ネクロゴンド地方の河を中心に活動するマリンスライムの魚屋に弟子入りし、陸の魔物相手の魚屋を営む
基本、物々交換でやりとりしているが、たまに金で取引する時もある