[[千夜月姫]][[キャラクターシート]] TXT Ver1.0
キャラクター名:ミヤ プレイヤー名:マヤ 種族:黒猫 職業:使い魔 外見年齢/性別:10/女 髪の色:蒼 瞳の色:虚ろな紅 肌の色:白 身長/体重:120㎝/21㎏ 所属コミュニティ:商店街 取得経験値/使用:53/49
クラス1:空の鍵 クラスレベル:6 クラス2:介入者 クラスレベル:1 クラス3:超能力者 クラスレベル:3 キャラクターレベル:10 スタイル:下僕 背反律:主の命令 分類:常時 代償:なし 効果:全ての特技が対象。TB=0、判定達成値+4. 獲得感情:なし
■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力 6 【2】 知覚 9 【3】 理知 10 【3】 意思 12 【4】
■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】 (【体力】+【知覚】) 5 3/ 1/ 1 -- 10 【射撃】 (【知覚】+【理知】) 6 3/ 0/ 1 -- 10 【精神】 (【理知】+【意志】) 7 3/ 1/ 3 -- 14 【行動】 (【体力】+【意志】) 6 4/ 1/ 1 -- 12 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 25 9/ 2/ 3 -30 8 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 35 19/ 5/15 -- 74 【防御点】 0 1/ 0/ 0 -- 1 属性値 地:-- 水:-- 火:-- 風:-- 空:--
■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 :代償 :効果 空の鍵 エーテライト :攻撃/射 :なし :対象一人に2d点ダメージ。「ロックオン」の相手には命中+4。実ダメ後「ロックオン」を与る ショックインパルス :オフェ/射 :待機2:実ダメ後、対象の行動カウント-《1d+2》 マインドロスト :オフェ/射 :なし :実ダメ後、対象を「放心」にする 戦闘指揮 :セットアップ:4ダメ:キャラクター《4》人の行動カウントを+《5》点。1シナリオ3回 ペイントレード :オフェ/射 :待機2:ダメージ+[12-あなたのHPの現在値]点 夢渡り :常時 :なし :寝ている人の記憶や思考を読める。1シナリオ1人に対して1回 月の雪原 :セットアップ:20ダメ:あなたはこの特技を使用したラウンド、以下の効果を得る ●インフィニティブレイクの代償ダメージを50から30にする ●あなたの攻撃や特技の対象を「任意のキャラクター全て」に変更する 介入者 幸運 :ディフェ/共:なし :回避+《1》 凡人の努力 :常時 :5ダメ:同時に使用した特技の《》内の数字を+1。1シナ3回 超能力者 動物語会話 :常時 :なし :動物と会話できる。動物からの「目撃情報」判定+4。この効果は1シナ1回 光の戦旗 :インタラプト:なし :他キャラが[行動完了]になった時、そのキャラの行動カウントを1にして自分が[行動完了]になる 変異:対呪のルーン :常時 :生-30:【精神】で判定を行うすべての効果を受けない 封印:戦闘指揮 :常時 :なし :修正済み : : :
■所持アイテムリスト ・ ・ ・
■インフィニティブレイク ※[[サーヴァント]]以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5:ショックインパルス:行動カウント-《1d+12》 レベル6-8:戦闘指揮 :《11》人の行動値+《12》 レベル9- :ショックインパルス:上記2回目
■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 三浦成隆 :●独占欲 :12:(苛立ち・面影を感じる) :○相思相愛 :10: 五條葵月 :○興味 : 2:絶好の玩具ね 緋芽 :○お気に入り : 2:結構好きかも。でも飼われるつもりは無いわ :○頼りになる : 4:なかなかいい仕事をしてくれるじゃない? アリエッタ :●隔意 : 4:ちょ、ちょっとあれは怖いわ… 那月 :●悦楽 : 8:気丈に振舞っている所を虐めるのが凄く堪らないわ パール :●敗北感 : 8: :○お気に入り : 2: 遠坂凛 :○興味 : 2: フレデリック :○興味 : 2: リホ :○興味 : 2: 稲穂 :○親近感 : 4: 絆値合計:54
■設定 主人が不明の使い魔。 気付いたら商店街の中にいた。 普段は猫の姿をしているけど、女の子の姿を取る事も出来る。 戦いは氷の刃を飛ばして、相手の動きを鈍くしたりするかもしれない。 自分のマスターが判明し、そのマスターの孫、三浦成隆と出会う。 そして、成隆にマスターになって貰う事になった。
■履歴 110726 CC +1 110727 セッション +10 110731 CC +1 110731 セッション +10 110803 セッション +10 CC +1 110812 CC +1 他CC*8 +8 110911 GM +11