名前 :スラミィ
性別 :男
年齢 :13(人型時の外見)
レベル:4
覚醒段階:Ⅰ
経験点:103
性別 :男
年齢 :13(人型時の外見)
レベル:4
覚醒段階:Ⅰ
経験点:103
背景情報:
愛用の武器(ダガー):ダガーの命中+5 手放しても持ち主の元に戻ってくる
コネクション:情報収集+10%
愛用の武器(ダガー):ダガーの命中+5 手放しても持ち主の元に戻ってくる
コネクション:情報収集+10%
<クラス履歴>
職業 | レベル |
盗賊 | 4 |
職業 | レベル |
盗賊 | 4 |
<能力値>
基本値 |クラス修正| 合計値 | ボーナス
強さ:14 | | 14 | 1
耐久:19 | | 19 | 1
器用:22 | + 5 | 27 | 2
敏捷:17 | | 17 | 1
直感:18 | + 5 | 23 | 2
魔力:12 | | 12 | 1
知力:14 | | 14 | 1
精神:17 | | 17 | 1
魅力:13 | | 13 | 1
加護:21 | | 21 | 2
強さ:14 | | 14 | 1
耐久:19 | | 19 | 1
器用:22 | + 5 | 27 | 2
敏捷:17 | | 17 | 1
直感:18 | + 5 | 23 | 2
魔力:12 | | 12 | 1
知力:14 | | 14 | 1
精神:17 | | 17 | 1
魅力:13 | | 13 | 1
加護:21 | | 21 | 2
HP=耐久+耐久B×LV=23/23
MP=精神+精神B×LV=21/21
MP=精神+精神B×LV=21/21
命運:24(3)
武器 /能力値(能力名)/修正/命中値/事故/威力D/威力/相性
愛用のダガー / 24(器 用)/+ 6/ 30/91/2D6/ 7 /剣/使い捨て。回収可能。愛用の武器なので戻ってくる。
愛用のダガー / 24(器 用)/+ 6/ 30/91/2D6/ 7 /剣/使い捨て。回収可能。愛用の武器なので戻ってくる。
防具 /部位/物理防御/魔法防御/格回/射回/魔回/移動/特記事項
布の服 / 鎧/ 2 / / / / / /
特性値 /強B+耐B/魔B+加B/敏捷/直感/精神/敏捷/
合計値 / 4 / 3 /17/23/16/17/
布の服 / 鎧/ 2 / / / / / /
特性値 /強B+耐B/魔B+加B/敏捷/直感/精神/敏捷/
合計値 / 4 / 3 /17/23/16/17/
道具
薬草*5
薬草*5
相性/剣/物/技/火/氷/雷/風/心/禁/聖/呪
効果/○/○/○/○/○/○/○/○/○/×/○
効果/○/○/○/○/○/○/○/○/○/×/○
◎:効果2倍 ○:通常通り有効
▲:効果半分。威力のない攻撃は無効。副効果は発生せず。
X:無効 +:吸収。威力がない場合は無効とする。 ↑:反射する。
▲:効果半分。威力のない攻撃は無効。副効果は発生せず。
X:無効 +:吸収。威力がない場合は無効とする。 ↑:反射する。
所持金/240G
借金 / 0G
借金 / 0G
所持品
<設定>
スライム一家の三男坊。 このスライム一家。カジノでスライムレースに出ていたり、店番をやっていたり、マスコットをしていたりと。 詰まる所、人間社会に割りと食い込んでいるスライム一家。 そんな家のスタイルに嫌気が刺したのか、物心つく頃からグレ初め、ある時家出。そのままバラモス軍に入隊する。 人間社会で半ば以上暮らしていた為か、従来の魔物(スライム)にはありえない能力と成長要素を身に着けていた。 ちなみに、名前が一番のコンプレックス。(可愛いとか男っぽくないとか)
覚醒イベント
魔物との遭遇○○○ 憑依される○ 怒りの爆発○○○ 魔力あるアイテムとの接触○○ 生死にかかわる事故○○ 本人の臨死体験○○ 愛するものの死○○ バッドステータス○○ 修行○○ 師匠の導き○ 特殊な儀式○ 夢の暗示○○○ 神との遭遇○○