[[千夜月姫]][[キャラクターシート]] TXT Ver1.0
キャラクター名:シオリィ=リモーネ プレイヤー名:oinu 種族:人間 職業:学生 外見年齢/性別:16/女性(普段、男装中) 髪の色:水色 瞳の色:青色 肌の色:白色 身長/体重:157㎝/ひみつ㎏ 所属コミュニティ:生徒会
クラス1:狩人 クラスレベル:02 クラス2:魔術師 クラスレベル:01 クラス3:-- クラスレベル:-- 使用経験点: キャラクターレベル:-- スタイル:敗北者 背反律:常時「不器用で無様な私」 分類:常時 代償:-- 効果:あなたが、そのシナリオの中で最初に出したクリティカルをファンブルに変更する。 この効果が発揮された時、あなたは下記の獲得感情を得、シナリオ終了時に得られる経験点が+1点される。 獲得感情:敗北感
■基本能力値 ※能力ボーナスは基本値の3分の1 体力 06 【02】 知覚 12 【04】 理知 13 【03】 意思 06 【02】
■戦闘値 ベース クラス修正 特殊 合計 【白兵】(【体力】+【知覚】) 06 +1/+0/-- -- 07 【射撃】(【知覚】+【理知】) 07 +3/+1/-- -- 11 【精神】(【理知】+【意志】) 05 +1/+0/-- -- 06 【行動】(【体力】+【意志】) 04 +3/+0/-- -- 07 【生命力】(【体力】+【理知】)×5 25 +3/+3/-- -- 31 【集中力】(【知覚】+【意志】)×5 35 +7/+8/-- -- 50 【防御点】 0 +0/+0/-- -- 00 属性値 地:-- 水:-- 火:-- 風:+4 空:--
■特技・装備アイテム ※TB=テンションボーナス 分類:消耗品のアイテムは(基本的に)シナリオ中一回まで。 名称 : 分類 : 代償 :TB:効果 《狩人》 狩人の目 :オフェンス/射撃:待機ラグ2: 2 :あなたの命中判定の達成値を+《3》点する。 弓 :攻撃タイプ/射撃:待機ラグ1: 2 :対象を1人指定し、2D点のダメージを与える。待機ラグを+2すると、命中判定の達成値とダメージを+2できる。 精密射撃 :オフェンス/射撃: T値6 : 2 :あなたの命中判定のクリティカル値を-《1》する。 《魔術師》 属性所持 : 常時 : - : 0 :あなたは属性を一つ所持している。属性「風」あなたの「風」の属性値を+4する。 強化 : セットアップ : - : 0 :キャラクター1人の所持する分類:攻撃タイプの特技1つが対象。対象のダメージを+《4》点し、[概念武装扱い]にする。この効果はクリンナッププロセスまで
■所持アイテムリスト ・ ・ ・
■インフィニティブレイク ※[[サーヴァント]]以外はEXスキルは登録不可 レベル3-5:強化 レベル6-8: レベル9- :
■キャスティングボード キャラクター名 :感情 :絆値:備考 天吹 風 :振り回されてる :02:不思議な子といえば不思議な子。 リリィ・アルメリア:親近感 :02:私の秘密を教えた人。 倉橋 有希 :親近感 :02:男装仲間ー。 見槻 昴 :振り回されてる :02:…まだまだ子供だねぇ。 : : : : : : 絆値合計:08
■設定 「ヒーッ!」頭抱えてがたがた(ぁ 外見はくせっ毛まじり長めの髪でスタイルがいいほうな娘…男装時は胸にきつーく包帯とか布とか巻いているとか。 典型的なイジメられっこ属性。普段から弱気で、大きな音などなどで直ぐにビクビクしてしまう。 魔術の家系の出であったが、他の兄妹が優秀だったため、自分自身も落ちこぼれ…たが、 そんなんじゃ、ダメだと度胸を付けなきゃと、友達に騙され、日本の高校に留学生としていくことになったが、 何かの手違いか工作か男として学校に行かなきゃいけないことになり…何とかばれない様に男装して通っている。 c.v(任意)日笠陽子
■セッション履歴
■GM履歴 8/30「プールに潜んだ触手的なもの」 経験点:8点 9/7 「学生写真屋からのヘルプコール」経験点:11点 9/14「人斬り妖刀」経験点:12点 共通未使用経験点:10点 CCでの経験点:3点(合計:13点)