永い後日談のネクロニカキャラクターシート
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります
。
[純愛]◎(◎)[妊娠]◎(◎)[強姦]○(×)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(○)[異性愛]△(
[純愛]◎(◎)[妊娠]◎(◎)[強姦]○(×)[寝取られ]×(×)[同性愛]◎(○)[異性愛]△(
○)
[異種姦]◎(×)[獣姦]◎(×)[尿意]×(×)[便意]×(×)[SM]×(×)
[切断]×(×)[達磨]-()[捕食]×(×)[流血]×(×)[改造]○(○)[何かあれば]-()
[異種姦]◎(×)[獣姦]◎(×)[尿意]×(×)[便意]×(×)[SM]×(×)
[切断]×(×)[達磨]-()[捕食]×(×)[流血]×(×)[改造]○(○)[何かあれば]-()
設定
ランフォリンクスを再現した外見を持つドール。
何のつもりか尻尾の先端は男性生殖器になっている。
生体部品のみでは「空を飛ぶドール」という仕様を体現できなかったらしく、
その羽根と推力機関は、機械動力で搭載することになった。
性格は天真爛漫……というよりいっそ無知といったほうが正しいだろう。
姉妹の肩に乗って、ほっぺすりすりする事が好き。
だが尻尾を擦り付けるのも好き。
退化……というより、申し訳程度に付いた脚で、中身の入った保育器を
抱えているが、ガラスの表面は傷だらけで、中身が見えない。
ランフォリンクスを再現した外見を持つドール。
何のつもりか尻尾の先端は男性生殖器になっている。
生体部品のみでは「空を飛ぶドール」という仕様を体現できなかったらしく、
その羽根と推力機関は、機械動力で搭載することになった。
性格は天真爛漫……というよりいっそ無知といったほうが正しいだろう。
姉妹の肩に乗って、ほっぺすりすりする事が好き。
だが尻尾を擦り付けるのも好き。
退化……というより、申し訳程度に付いた脚で、中身の入った保育器を
抱えているが、ガラスの表面は傷だらけで、中身が見えない。
ドール名:ラン・堀野
プレイヤー名:悪魔憑き
享年:?歳/外見年齢:6歳/性別:女 /暗示:
髪の色:黒 /瞳の色:黒 /身長105cm/体重:/20kg
プレイヤー名:悪魔憑き
享年:?歳/外見年齢:6歳/性別:女 /暗示:
髪の色:黒 /瞳の色:黒 /身長105cm/体重:/20kg
寵愛: /初期配置:●煉獄、○花園、○楽園 /最大行動値:6+[4]=[10]
ポジション:ソロリティ/メインクラス:ゴシック/サブクラス:ロマネスク
ポジション:ソロリティ/メインクラス:ゴシック/サブクラス:ロマネスク
カルマ
●記憶のカケラを獲得する
●
●
●記憶のカケラを獲得する
●
●
●記憶の欠片
タイトル:番号:記憶の内容
父の腕:12:
命 :27:
: :
タイトル:番号:記憶の内容
父の腕:12:
命 :27:
: :
●スキル
名称:タイミング:コスト:射程:効果
名称:タイミング:コスト:射程:効果
煉獄の檻 :オート:なし:自身:煉獄にいる間、[[ターン]]開始時に最大行動値まで回復。
歪極 :効果参照:なし:自身:3レベル変異パーツを一つ得る
再生 : ダメージ : 1 :自身:防御1。1ターンに何度でも使えるが、一つのダメージ
再生 : ダメージ : 1 :自身:防御1。1ターンに何度でも使えるが、一つのダメージ
には一度だけ。
時計仕掛け:効果参照:なし:自身:3レベル改造パーツを一つ得る
時計仕掛け:効果参照:なし:自身:3レベル改造パーツを一つ得る
●未練 (狂気が溜まっている場合、○→●にしてください)
未練の対象 への 内容:狂気点 :発狂内容(詳細)
たからもの への 保護:●○○○:常時密着
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
未練の対象 への 内容:狂気点 :発狂内容(詳細)
たからもの への 保護:●○○○:常時密着
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
への :○○○○:()
●マニューバ (セッション後損傷したままの物は、○→●にしてください)
武装【0】 変異【2】 改造【3】
◆頭(攻撃判定値10)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○のうみそ:オート :なし :自身:最大行動値+2
○めだま :オート :なし :自身:最大行動値+1
○あご :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○エンバーミング:ジャッジ:2:0:妨害2。1ターンに何度でも使える。ただし一回の判定に
武装【0】 変異【2】 改造【3】
◆頭(攻撃判定値10)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○のうみそ:オート :なし :自身:最大行動値+2
○めだま :オート :なし :自身:最大行動値+1
○あご :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○エンバーミング:ジャッジ:2:0:妨害2。1ターンに何度でも使える。ただし一回の判定に
は一度だけ。
○ : : : :
○ : : : :
◆腕(攻撃判定値9)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○こぶし :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○うで :ジャッジ :1 :0 :支援1
○かた :アクション:4 :0 :移動1
○はね:ラピッド:3:0~2:【ワイヤーリール】相当。鳥っぽい羽根。移動1
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
◆胴(攻撃判定値8)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○せぼね :アクション:1 :自身:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト
○ : : : :
○ : : : :
◆腕(攻撃判定値9)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○こぶし :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1
○うで :ジャッジ :1 :0 :支援1
○かた :アクション:4 :0 :移動1
○はね:ラピッド:3:0~2:【ワイヤーリール】相当。鳥っぽい羽根。移動1
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
○ : : : :
◆胴(攻撃判定値8)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○せぼね :アクション:1 :自身:同ターン内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト
-1(最低0)
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○スチールボーン:ダメージ:1:自身:防御1+切断無効化
○だるま:オート:なし:自身:腕か足に命中したとき、任意の箇所に振り分けて良い
○ : : : :
◆脚(攻撃判定値7)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○あし :ジャッジ :1 :0 :妨害1
○しっぽ:オート:なし:自身:最大行動値+1
○おとこのこ:オート:なし:自身:対話判定+1
○キャンサー:オート:なし:自身:脚のみ常に防御1、移動時に白兵・肉弾攻撃マニュー
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○はらわた:オート :なし :なし:なし
○スチールボーン:ダメージ:1:自身:防御1+切断無効化
○だるま:オート:なし:自身:腕か足に命中したとき、任意の箇所に振り分けて良い
○ : : : :
◆脚(攻撃判定値7)
○名称 :タイミング:コスト:射程:効果
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○ほね :アクション:3 :自身:移動1
○あし :ジャッジ :1 :0 :妨害1
○しっぽ:オート:なし:自身:最大行動値+1
○おとこのこ:オート:なし:自身:対話判定+1
○キャンサー:オート:なし:自身:脚のみ常に防御1、移動時に白兵・肉弾攻撃マニュー
バを一つ、ラピッドで使用可
○あかちゃん:オート:なし:なし:たからもの。【小さなアンデッド】相当。正体は謎。とりあ
○あかちゃん:オート:なし:なし:たからもの。【小さなアンデッド】相当。正体は謎。とりあ
えず段々大きくなってる。
○ : : : :
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