PL:dosilver 名前:チルノ 種族:半妖 年齢:17 性別:女 外見:チルノ(東方Project) 特性:人間と妖魔の混血。普段は1シナリオに1回ダイスの振りなおしが出来る人間だが、妖魔武具を一つ所持。 「妖魔化」の宣言(行動消費なし)か妖魔武具の使用で妖魔扱いになり、妖魔の特性である妖魔武具のコピー技と修正を得る。 ただし、妖魔化している間は必殺技の閃きが発生しない。妖魔化するとM+1。
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マ三三/ / .: : : : : : \.: : : : : : : i: : : : : .マ三三. ィ=:.:.ア ,ィ メ ,イヾ, / ./ /
マ三/ . :. . :.′. : : : : : : : : :丶_ : : .:|..: :.: .:._.:.寸三: 7/// イマミ、/∠x ', / ./ i! /
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ノーマルモード 戦闘モード
[部分編集]
■能力値
B: | 7 |
M: | 5 |
T: | 5 |
HP | : | 176 |
WP | : | 25 |
JP | : | 10 |
LP | : | 8 |
物理防御/76 術法防御:/74
行動値:14 【T+素早さ】
行動値:14 【T+素早さ】
■特徴
天才 | :技能を成長・修得時、必要な技術点が-「技能LV+1」点 | |
技能を使わない能力値判定に常に+1を得る | ||
下級妖魔 | :取得可能妖魔武具2つまで(剣と具足) | |
BS無効 | :魅了 | :魅了のバッドステータスの無効化 |
弱点属性 | :火 | :火属性の被ダメージ増加(威力ダイス+1D6) |
苦手武器 | :弓 | :弓装備が不可能になる |
苦手武器 | :小剣 | :小剣装備が不可能になる |
資質無し | :心邪 | :心術と邪術の術法を閃かなくなる |
種族嫌悪 | :エスパー | :種族がエスパーのPCとの連携ができなくなる |
■技能
一般技能 LV 判定値
腕力 (B):1+1 3d6+7+1+1
体力 (B):4 3d6+7+4
知力 (M):1 3d6+5+1
精神 (M):4 3d6+5+4
愛 (M):1 3d6+5+1
魅力 (M):1 3d6+5+1
素早さ (T):9 3d6+5+9
器用さ (T):1 3d6+5+1
武器技能 LV 判定値
大剣(B) 5 3d6+7+5
術法技能 LV
※判定はそれぞれ3Dから任意で2Dを選ぶ。
■必殺技 WP 威力 対象 属性 効果
(大剣)-----------------------------------------------------------------------------------------
みね打ち 0 - 敵単 打 マヒ付加
払い抜け 3 3D 敵単 斬打
スマッシュ 4 2D+B 敵単 斬打 命中判定-1
斬り落とし 4 3D 自身 斬 回避判定の代わりに宣言し自分の大剣技能LV以下の、
ランク技を含む近接攻撃を大剣技能で回避してカウンター
地走り 4 3D 敵列 斬地 敵一列を遠距離攻撃する。飛行無効。
柳枝の剣 4 4D 敵単 斬刺
風雪即意付け 8 5D 敵単 斬水 1D6で偶数を出せばマヒ付与。
-----------------------------------------------------------------------------------------------
■装備武具固有技
--(妖魔の剣ストック:)
妖魔武具 WP:0 1D+M 敵単 打闇 知力判定。1D6を振り6で気絶(LP-1)。
剣は指定武器、具足は体術技能で使用可。
霧氷剣 WP:9 5D 敵全 水 氷の剣の装備固有技。
■術法
■見切り
※触手見切り
※ヒートウェイブ(タイタスウェイブ)見切り
■装備 攻撃力 価格 [[その他]](固有技など)
武器:
武器:
武器:氷の剣 40 非売品 固有技:霧氷剣 水耐性と、通常攻撃に水属性付与。
武器:妖魔の剣(大剣) 15 非売品 攻撃力:T(5)+M(5)+対応武器技能LV(大剣:5)+
吸収したモンスターのランク(-) 特殊技:----
防御力 価格 その他
服 :強化服 10 350 なし
体 :武神の鎧 32 2300 なし
頭 :ファイバーフード 6 210 なし
腕 :サイバーグラブ 9 300 素手攻撃力+5
脚 :フェザーグリーブ 7 210 なし
装飾:戦士の指輪 1 非売品 腕力+1。戦闘時に使用を宣言することで、味方全員がそれぞれ
武器技能を一つ選び、戦闘終了まで指定した技能のレベルを+1扱いする。
防御力合計:65
●道具
ラッキーコイン×6 自分の判定後に割り込んで使用、判定ダイスの目を一つ選び+1または-1する。
1シーンにつき、一人一つまで使用できる。
傷薬×3 メカ以外の味方のHP100回復
力水×4 味方のWPを10回復
まんまるドロップ×1 メカ以外の味方のLPを1回復
●非装備品
全身:花嫁のドレス 50 非売品 なし 暗闇無効、術ダメージ-5、火耐性
■その他
所持Cr:2826
取得技術点:(現在値: 16) 33+15+40+40+35+40+30+30+105
使用技術点:(合計値:352) 32+27+36+61+40+36+24+96
所持Cr:2826
取得技術点:(現在値: 16) 33+15+40+40+35+40+30+30+105
使用技術点:(合計値:352) 32+27+36+61+40+36+24+96
■使用技術点など
リビルドに際し、テストプレイセッションで得た技術点33を取得。 感知、手練、隠密を取得. 0⇒1 1×4×3=12 耐性を1⇒2、運動を2⇒3 (2+3)×4=20
オープニングセッション、ヴァジュイールとのやり取りより+技術点15点 +213Cr HP+2、WP+1 セッション参加報酬:夜の指輪
『ちょびっと、郷帰る?』より +10Cr +595Cr 技術点+40 HP+2、WP+1 大剣ランクを 2⇒3へ 3×9=27 (柳枝の剣を習得) ラッキーコインを3つ購入。 30×3 (合計:90Cr)
『勇気の指輪・ドグラ戦』 +847Cr 技術点+40 HP+2、WP+1 大剣ランクを 3⇒4へ 4×9=36
『盗賊の指輪・カオス戦』 +430Cr 技術点+35 HP+2、WP+1
大剣ランクを4⇒5へ 5×9=45
ルール一部改定によりリビルドを実施。能力値を一部修正。 苦手武器に小剣を追加、B値を6⇒7
『戦士の指輪・ミロク戦』 +1200Cr 技術点+40 HP+2、WP+1 セッション中、カタナ(攻撃力:24 2800クレジット)を入手 ⇒売却(+1400) 夜の指輪を[[ズオウ]]に譲渡、戦士の指輪を入手、装備。 武神の鎧、サイバーグラブ、ラッキーコインを2つ購入(合計:2660) 体力を2⇒4へ 4×3+4×4=28 精神を2⇒3へ 4×2=12
『キル夫の里帰り』 +350Cr 技術点+30 HP+2、WP+1 純白のドレスを入手。 精神を3⇒4へ 4×4=16 素早さを4⇒5へ 4×5=20
『商人の指輪・ベリアル戦』 1101(516-215+800)Cr 技術点+30 HP+2、WP+1 素早さを5⇒6へ 4×6=24
セッション前に氷の剣をキル夫から受け取る。 『護りの指輪・フェンリル戦』 +600Cr 技術点+105 HP+2、WP+1 セッション中、350+400Crを入手。 純白のドレスが花嫁のドレスにパワーアップ ラッキーコインを2つ、力水を1つ使用。ヒートウェイブ(タイタスウェイブ)を見切る。 大剣を売却(+100)。 素早さを6⇒9へ 4×(7+8+9)=96 ラッキーコインを3つ、力水を3つ購入(合計:390)
[部分編集]
■設定・備考
出身リージョン:トーレンス(かつて奥様(黒こなさん)が本拠にしていた辺境リージョン) 拙作の「銀やる 2」スレの726-の短編で登場したチルノと同個体。 仲間キャラに「やる太(半妖)」と「首輪付き(モンスター)」がいる。
魔改造アーマード・コア(人型ロボット)のナインボール=セラフに搭乗して リージョン界各地に存在する古代文明の負の遺産を封印しまくっている。 (サガフロで言う所のT260G編の最終兵器やエミリア編のキューブなど。 サガフロ2ならメガリスや危険なクヴェルの類。 アーマードコアシリーズで言うならサイレントラインの遺産やラストレイヴンのインターネサイン。 要は起動させるとリージョン界全域に凶悪なモンスターやメカを解き放ってしまうようなシロモノ)
現在は愛機のナインボール=セラフが修理中で暇なので、旅に出ている設定。 基本、AC(アーマードコア)のパイロット([[レイヴン]])なので 生身での本人の直接戦闘能力はそこまで高くない。
外見 平時の外見年齢は12歳、戦闘時はアドベントチルノ仕様の大剣使いの姿。 妖魔化すると外見が歳相応のモノとなる。 この時のチルノは何気に巨乳(Eカップ)だ! (pixivとかで言うと【大人チルノ】【ちちるの】が合わさっている感じ)
性格など ・正義感はあるけどバカ。猪突猛進タイプ。 ・自信家(時にその自信の根拠はどっから来てるんだと言いたくなる)。 ・お調子者 ・あたいサイキョー! ・短気(挑発にすぐ乗る) ・戦闘中の判断はそこそこいいが、自身の能力を越えた方針を取ってしまいがち。
◇背景 古代文明に創られた人工妖魔。同時代の魔改造ACのナインボールセラフの専属コントロールユニット。 正式名称は「H-1 ラナ=ニールセン TYPE-9」 知能が低いのは、余計な自我や思考を持たせないよう(持たない)にする為。