永い後日談のネクロニカキャラクターシート
【コンセンサス】×、△、○、◎で記入をお願いします。( )内はPCコンセンサスとなります。 [純愛]◎(☆)[妊娠]○(☆)[強姦]○(☆)[寝取られ]△(△)[同性愛]◎(☆)[異性愛]○(☆) [異種姦]○(☆)[獣姦]○(☆)[尿意]☆(☆)[便意]◎(☆)[SM]◎(☆) [切断]-()[達磨]-()[捕食]-()[流血]-()[改造]-()[何かあれば]-()
ドール名:シャオシャオ プレイヤー名:はち 享年:15歳 /外見年齢:15歳 /性別:女 /暗示:破局 髪の色:薄汚れた白 /瞳の色:??? /身長/体重:ふつう/とてもかるい 寵愛:0 /初期配置:●煉獄、○花園、○楽園 /最大行動値:6+[4]=[10] ポジション:ホリック /メインクラス:バロック /サブクラス:ゴシック
設定 「GRRRRRR」 「そ、そんなに見るな……恥ずかしいよ」 フードをすっぽり被った目隠れパーカー子。青肌。戦闘モードがオフの状態では赤面症の恥ずかしがり屋さん。 オン時は獣のように両手を着けしゃがんだ姿勢で素早く移動するクリーチャー属性かつはらぺこ属性に変化。 空腹か?よろしいならば狩るがいい、世界はお前の餌に満ちている。仲間たる姉妹も一緒だ、心強いだろう? 目の前の敵に【はりつき】押し倒せ。【スパイク】の爪を振り回し、【ほねやり】の牙を突き立てろ。 【やせぎす】の身体には不釣り合いの【怪力】で、五体を駆使した獣の戦いを魅せてやれ。 おまえがどれだけ否定したところで【凶鬼】の精神には【背徳の悦び】がよく似合う。せいぜい【奈落の引力】に負けないことだ。 折角半端に残した理性なのだから、早々に発狂するなどというつまらない結果には終わってくれるな?
カルマ ●記憶のカケラを獲得する ● ●
●記憶の欠片 タイトル:番号:記憶の内容 雨の中 :06:どしゃぶりの雨の中、あなたは立っていた。 翼を :74:高い高い所から下を見ていたあなた。 : :
●スキル 名称 :タイミング:コスト :射程 :効果 奈落の引力 :オート :なし :自身 :バトルパートにおいて、現在位置から「奈落」側に移動する際の、移動マニューバのコストが-1(最低0)される。 凶鬼 :オート :なし :自身 :肉弾攻撃マニューバの攻撃判定において、出目+1してもよい。 怪力 :オート :なし :自身 :肉弾・白兵攻撃におけるダメージ+1。 背徳の悦び :ダメージ :0 :自身 :使用済みの「ラピッド「ジャッジ」「ダメージ」のマニューバを1つ、再使用可能にする。 : : : :
●未練 (狂気が溜まっている場合、○→●にしてください) 未練の対象 への 内容:狂気点 :発狂内容(詳細) たからもの への 依存:●●●○:幼児退行(最大行動値-2) への :○○○○:() への :○○○○:() への :○○○○:() への :○○○○:() への :○○○○:()
●マニューバ (セッション後損傷したままの物は、○→●にしてください) 武装【0】 変異【3】 改造【2】 ◆頭(攻撃判定値10) ○名称 :タイミング:コスト:射程 :効果 ○のうみそ :オート :なし :自身 :最大行動値+2。 ○めだま :オート :なし :自身 :最大行動値+1。 ○あご :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1。 ○ほねやり :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1+連撃1。歯だって骨さ、ぎざぎざの牙だよ。 ○アドレナリン :オート :なし :自身 :最大行動値+1。 ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ◆腕(攻撃判定値9) ○名称 :タイミング:コスト:射程 :効果 ○こぶし :アクション:2 :0 :肉弾攻撃1。 ○うで :ジャッジ :1 :0 :支援1。 ○かた :アクション:4 :0 :移動1。 ○スパイク :ダメージ :1 :自身 :自身がダメージを与えた際のみ使用可。白兵・肉弾ダメージ+2。 ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ◆胴(攻撃判定値8) ○名称 :タイミング:コスト:射程 :効果 ○せぼね :アクション:1 :自身 :同[[ターン]]内の次カウントで使うマニューバ1つのコスト-1(最低0)。 ○はらわた :オート :なし :なし :なし。 ○はらわた :オート :なし :なし :なし。 ○やせぎす :オート :なし :自身 :バトルパートで1つの判定につき1回、「妨害」を無効化してよい。 ○かわいい衣装 :オート :なし :なし :たからもの。パーカー。 ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ◆脚(攻撃判定値7) ○名称 :タイミング:コスト:射程 :効果 ○ほね :アクション:3 :自身 :移動1。 ○ほね :アクション:3 :自身 :移動1。 ○あし :ジャッジ :1 :0 :妨害1。 ○はりつき :アクション:3 :自身 :移動1、この移動に対して「移動妨害」は全て無効。 ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : : ○ : : : :