NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2
キャラクター名:有水茉穂(うすい まほ) プレイヤー名:西博士 種族:人間 ワークス:小学生 年齢/性別:10/女 髪の色:紺 瞳の色:青 肌の色:黄 身長/体重:135㎝/25㎏
ウィザードクラス:異能者 5LV スタイルクラス:ヒーラー 2LV 属性:〈水〉/〈天〉総合レベル:7LV CF修正値:03 プラーナ 内包値:07 解放力:03
使用経験値:20
基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 05 -- 05 【知力】 11 -- 11 【器用】 06 -- 06 【信仰】 10 -- 10 【敏捷】 08 -- 08 【知覚】 05 -- 05 【精神】 09 -- 09 【幸運】 09 -- 09
戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 05 02/02 -- -- 09 -- 【命中】 09 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 06 00/02 -- -- 08 01 【回避】 09 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 05 00/02 -- -- 07 14 【攻撃】 21 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 07 02/00 -- -- 09 09 【防御】 18 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 09 06/03 -- 04 22 03 【魔導】 25 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 08 01/02 -- -- 11 04 【抵抗】 15 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 10 02/02 -- -- 14 23 【魔攻】 37 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 10 03/01 -- 01 16 05 【魔防】 21 【耐久力】 = 26 03/03 -- -- 32 -- 【耐久力】32 【魔法力】 = 31 04/04 -- -- 39 -9 【魔法力】30 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 11 02/01 -- 03 17 -5 【行動値】12
【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 02 -- 02 00 2Sq
■ライフパス 出自:死亡 特徴:黄泉がえり/1シナリオに1回[[生死判定]]の達成値+3 生活:超☆方向音痴 特徴:偶然/1シナリオに1回登場判定を振り直せる。 コネクション/関係 ナイトメア/恩人 --/-- --/--
■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :月匣を展開できる。 《伝家の宝刀》 :4: 常時 :自動成功: なし : 自信 : なし : なし :4個まで500v.以下のアイテム常備化。 ヒーラー : : : : : : : : 《蘇生の光》 :-: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 1プラーナ :対象の生死判定を自動成功させる。 《代償軽減:付与魔法》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法の代償MP-[2] 《代償軽減:付与魔法CT》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :付与魔法の代償CT-[1] 《治癒力アップ》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :治癒魔法の治癒力+[5] 《ヒーラーズメモリー》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :治癒魔法及び付与魔法の容量としてのレベル-[1] 異能者 : : : : : : : : 《ネイティブギフト》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :発動魔法の代償MP-1、効果最大値+2 《ESPエフェクト》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :300万v.以下の攻撃魔装を常備化、物理攻撃化 《サイコシールド》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :特殊防具魔装を得る 《ストレンジソング》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1HP :1ラウンドに1回まで発動魔法の射程+1 《オーバーブースト》 :1: セットアップ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :ラウンド中あらゆるジャッジに+[3]。クリーンアップで1d6ダメージ受ける 《ミスティックパワー》 :1: オート :自動成功: なし : 単体 :3sq: 2カウント :対象のジャッジ達成値+2。1シナリオに[3]回まで。 《ヴァイタルドライブ》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :1シーンに[2]回までMPの代わりにHPを消費。 《ワイドエフェクト》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3カウント :1ラウンドに1回まで超能力による攻撃を範囲化する。 《フォースフィールド》 :2: オート :自動成功: なし : 単体 :0sq:4MP2カウント:1ラウンドに1回防御及び魔防+[10] 《リミットリリース》 :-: イニシアチブ :自動成功: なし : 自身 : なし : 1プラーナ :1シナリオに1回ラウンドの間「常時」以外の異能者特技SL+2、ラウンド中使用回数+1 装備 : : : : : : : : 《異能者専用箒》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :《フォースフィールド》を範囲選択化する。 《オールレンジフェザー》 : : オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :1ラウンドに1回物理攻撃もしくは攻撃魔法の対象を[3]体に増やす。 《対魔コーティング》 : : 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし :魔法ダメージ専用の追加HPを10点得る
■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:18 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 キュア :1:治癒: メジャー : 魔導 : 15 : 単体 :1sq: 2MP :BS一つ回復 ヒール :1:治癒: メジャー : 魔導 : 12 : 単体 :1sq: 1MP :治癒力[9]で判定しHP回復 ヴァニシング :3:付与: オート :自動成功: なし : 単体 :1sq:2MP2カウント:対象の防御、魔防+[12] リフレクトブースタ :3:付与: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1MP :行動値ジャッジ達成値+[9] エンチャントマジック :2:付与: メジャー : 魔導 : 17 : 単体 :2sq:1MP3カウント:1ラウンドの間、対象の攻撃を[水]か[天]属性にしてダメージを+[7]にする。 ジャイアントグロウス :3:付与: メジャー :自動成功: なし : 単体 :1sq:3MP3カウント:1シーンの間、対象の攻撃、防御、魔攻、魔防+3にして回避、抵抗、行動値を-2にする。 : : : : : : : : : : : : : : : : : :
■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:12 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:18 名称 :種別: 部位 :重量/LV:命中:回避: 攻撃 :防御:魔導:抵抗: 魔攻 :魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 サイコブルーム : 箒 :[[その他]]:04/--:00:00:+14:00:+2:+2:+04:+2:---:---:-2:--:6sq:伝家の宝刀。420万。 魔法迷彩 :--: 箒 :00/--:--:--:---:--:--:--:---:--:---:---:--:--:---:サイコブルームオプション。伝家の宝刀。80万。 リモートスレイブ :攻魔:---:--/05:--:--:---:--:+1:--:+19:--:---: -6 :-3:--:5sq:ESPエフェクト対象(物理ダメ)、射線取っていなくても使用可能 サイコシールド :防魔:---:--/04:--:+1:---:+5:--:+1:---:+2:---: -3 : 0:--:---:特技から 輝明学園制服(初等部) :防具: 衣服 :02/--:--:00:---:+1:--:+1:---:+1:---:---: 0:--:---:何故か巫女服相当 魔力を篭った髪飾り :防具: 頭部 :01/--:--:00:---:+1:--:00:---: 0:---:---: 0:--:---:ウィンプル相当 カーディガン :防具: 上半 :02/--:--:00:---:+2:--:00:---: 0:---:---: 0:--:---:レザージャケット相当 : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : : : : / : : : : : : : : : : : : : : 合計 : : :09/09:--:+1:+14:+9:+3:+4:+23:+5:---: -9 :-5:--:5sq: 武装/魔装
■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:17 名称 :重量:効果 0-Phone :00:圏外になれないあらゆる言葉を翻訳する魔法の携帯 MUGEN-KUN :00:どこでも現金を引き出せる魔法のクレジットカード 幸福の宝石 :00:1シナリオに1回ファンブルを打ち消す。 : : : : : : : :
■設定 ・両親とのドライブ中でエミュレイターの月匣に巻き込まれ、ウィザードが現場に到着するよりも早く両親は二人共食われた。 ・ウィザードの可能性を秘めた彼女自身は何とか脱走しようとしたが、結局致命傷を負った。その隙、死の恐怖により超能力に目覚め、自分を襲ったエミュレイターを辛うじて撃退。 ・その後、エミュレイター退治に現場に来たナイトメアたる鈴木太郎に発見され、プラーナを分け与えられた事で一命を繋げたどりぃ~む。 ・入院していた間にウィザードのあれこれ説明されてこうやって世界の真実を知る事になった。 ・退院後、輝明学園に転校して自分見たいな被害者を出せないためにフリーランサーを始める。 ・引き取ってくれる親戚は無かったために施設暮らし。 ・いつもフラフラしていて、口数が少なく、毎日取ってるはずの道でも迷子になり、ものすごく頼りなさそう。迷ったせいで欠席になる事は多いが、ちゃんと登校した日は意外に勉強に強い。 ・その反面、幼いなりに正義感や責任感は強くて生活能力は割りと高い。 ・主の能力は無機物の再構築と制御(リモートスレイブ)。目覚めたばかりの超能力だから不安定ではあるが、鼻歌などで集中力を補助してる。魔法は少しずつ勉強してる。 ・GM次第で実るかもしれない本人の知らない裏設定としては、実はナイトメアが駆けつけた前から死んでいた。 ・エミュレイターを送り込んだ本人と違う魔王ベール=ゼファは彼女に力の一部を与え蘇生して、ウィザード側にナイトメアの活動のおかげで救われたと見せかけた。 ・その目的は不安定気味の異能者の力をタイミングよく暴走させて世界結界に打撃を与えるとか。つまり一種のスリーパーエージェントである。
■成長記録 GL2:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔導 クラス分:魔導。ESPエフェクトSL+2。 GL3:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔導 クラス分:魔導。オーバーブースト、ミスティックパワーSL1で習得。 GL4:ヒーラーレベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔防 クラス分:魔防。治癒力アップSL1で習得、付与魔法代償軽減SL+1。 GL5:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:魔導 クラス分:魔導。バイタルドライブ、ワイドエフェクトSL1で習得。 経験値20点消費:伝家の宝刀SL4で獲得。 GL6:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:行動値。フォースフィールド、リミットリリースSL1で習得。 GL7:ヒーラーレベルアップ。戦闘能力成長、総合分:行動値 クラス分:行動値。付与魔法代償軽減CT、ヒーラーズメモリーSL1で習得 GL8:異能者レベルアップ。戦闘能力値成長、総合分:行動値 クラス分:行動値。フォースフィールド、ワイドエフェクトSL+1 絵は相変わらず孤狐さんから。お世話になってます!

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