【基本情報】 名前:任意 愛称:任意 年齢:任意 性別:任意 種族:ヴァーナ 経験点:合計4910(レベルアップ4350/一般スキル60/ゲッシュ500) クラス:エレメンタルマスター/シーフ CL:30 出自:任意 境遇:任意 運命:任意
【所属ギルド】:任意(GL30)
【基本能力】HP+6 MP+7 HP:221 MP:278 EP:164 フェイト:27 移動力:26 行動値:40
クラス 基本: B :M/S: 他 :合計 筋力 12: 4: / : : 4(2D) 器用 8: 2: /1: : 3(2D) 敏捷 48:16:2/1: :19(2D) 知力 36:12: / : :12(2D) 感知 45:15:3/1: :19(2D) 精神 12: 4: / : : 4(2D) 幸運 12: 4: / : : 4(2D)
【スキル】 スキル・パワー名 :L/限: タイミング :判定:対象:射程:コスト:効果 ドッジムーブ :1/5:リアクション:自動:自身: : 2 :回避+3 シニスター :1/1:セットアップ:自動:自身: : :HP60点回復 シーン1回 ホムンクルス :1/1:セットアップ:自動:自身: : :MP30点回復 シーン1回 スピードエイド :1/1:セットアップ:自動: : : 10 :ヒーラーのメジャースキル使用 リゼントメント :1/1: 魔法攻撃時 : :自身: : 1回 :魔術ダメージ+300 単体* ファランクスクラッシュ :3/3: ムーブ : :自身: : 6 :攻撃ダメージ+感知 シーン3回 ブーストマジック :1/1: マイナー : : : : 5 :攻撃ダメージ+感知 精霊王招来 :1/1: マイナー : : : : 1回 :攻撃ダメージ+最大HP 単体* オイントメント :1/1: メジャー : : : : 100G:あらゆる判定+1d6 スティミュラント :1/1: 同上 :知力: : :+100G:シーン持続 ダメージ+1d6 ダブルキャスト :3/3: メジャー : :自身: : 15 :魔術2回使用 シナリオ3回 ファイアボルト :1/1: メジャー :魔術:単体:20m: 6 :火魔術攻撃11d6+140 アースバレット :1/1: メジャー :魔術:単体:20m: 6 :地魔術攻撃14d6+135 スリップ インフェルノ :1/1: メジャー :魔術:単体:20m: 12 :火魔術攻撃11d6+140 クエイク :1/1: メジャー :魔術:単体:20m: 12 :地魔術攻撃14d6+150 スリップ フレイムクラック :1/5: メジャー :魔術:単体:30m: 18 :火地魔術攻撃17d6+220 スリップ 精霊乱舞 :1/1: 同上 : : : :フェイト3:ダメージ+150 シーン化 チャージマジック :1/1:クリンナップ:自動:自身: : 1回 :リゼントメントを復帰 フックダウン :1/1:クリンナップ:自動:自身: : 3 :ポーション使用 シーン1回 異才:ソーサラー :3/5: パッシヴ : :自身: : :ダブルキャスト3レベル習得 バイタリティ :1/1: パッシヴ : :自身: : :最大HP+30 アキュートアーツ :1/1: パッシヴ : :自身: : :命中判定を感知判定に センスエネミー :1/1: パッシヴ : :自身: : :エネミー識別を感知判定に ディテクトアタック :1/1: パッシヴ : :自身: : :攻撃後にエネミー識別可能 ファランクススタイル :1/1: パッシヴ : :自身: : :防具重量を感知基本値 エンラージリミット :1/1: パッシヴ : :自身: : :アイテム所持重量2倍 ファインドトラップ :1/1: パッシヴ : :自身: : :トラップ探知+1d6 モンスターロア :1/1: パッシヴ : :自身: : :エネミー識別+1d6 サーチリスク :1/1: パッシヴ : :自身: : :危険感知+1d6 フェイスアーケンラーヴ :1/1: パッシヴ : :自身: : :命中判定+1 コンセントレイション :1/1: パッシヴ : :自身: : :魔術判定+1d6 マジックハンド :1/1: パッシヴ : :自身: : :魔術判定+1d6 インテュイション :1/1: パッシヴ : :自身: : :敏捷判定+1d6 バタフライダンス :1/1: パッシヴ : :自身: : :回避判定+1d6 ホースマンシップ :5/5: パッシヴ : :自身: : :騎乗中の回避+5 アーマーアデプト :5/5: パッシヴ : :自身: : :攻撃ダメージ+15 マジシャンズマイト :5/5: パッシヴ : :自身: : :魔術ダメージ+5d6 精霊の友 :5/5: パッシヴ : :自身: : :魔術ダメージ+35 マスターマジック :5/5: パッシヴ : :自身: : :魔術ダメージ+25 エレメンタルパワー地 :5/5: パッシヴ : :自身: : :地魔法ダメージ+20 エレメンタルパワー火 :5/5: パッシヴ : :自身: : :火魔法ダメージ+20 アースシェイカー地 :5/5: パッシヴ : :自身: : :地魔法ダメージ+20 ファイアロード火 :5/5: パッシヴ : :自身: : :火魔法ダメージ+20 エレメントエキスパート地:5/5: パッシヴ : :自身: : :地魔法ダメージ+2d6 ホームメルトランド :5/5: パッシヴ : :自身: : :敏捷感知精神基本値+3 マシンリム :5/5: パッシヴ : :自身: : :筋力器用敏捷基本値+3 アクロバット :5/5: パッシヴ : :自身: : :敏捷基本値+3 トレーニング:筋力 :5/5: パッシヴ : :自身: : :筋力基本値+3 トレーニング:知力 :5/5: パッシヴ : :自身: : :知力基本値+3 トレーニング:敏捷 :5/5: パッシヴ : :自身: : :敏捷基本値+3 トレーニング:感知 :5/5: パッシヴ : :自身: : :感知基本値+3 トレーニング:精神 :5/5: パッシヴ : :自身: : :精神基本値+3 トレーニング:幸運 :5/5: パッシヴ : :自身: : :幸運基本値+3
ゲッシュ :祝福 :制約 :天罰 女王への誓い:インテュイション習得:フィッシング使用不可 :呪縛 捨て身の誓い:命中と回避+2 :盾を装備しない :回避-1d6 真名の誓い :攻撃ダメージ+1d6 :名前を偽らない :ダメージ-1d6 名声の誓い :プロフェッサー :高位存在の頼みを断らない:全スキル使用不可
【戦闘[[データ]]】 :能力:装備:スキル:[[その他]]:合計(ダイス数) 命中判定: 4:-1: +1 : : 4(2D) 攻撃力 : :10: 15 : :25(2D) 回避判定:19:-1: 7+2d6: :25(4D) 物理防御: :13: : :13 魔法防御: 4:30: : :34 行動値 :38: 2: : :40 移動力 : 4:17: : 5 :26
【装備品】 : 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:物防:魔防:移動:射程:備考 両手:ロードスタッフ : 10 :-1:10: : : : :至近:魔判+1d6 火魔術+3d6 頭部:ミスリルの髪飾り: 3 : : : : :10: : :魔判+2 魔攻+5 胴部:魔法印の衣 : 8 : : :-1:10:20: : :魔判+2 魔攻+10 補助:時の砂時計 : 1 : : : : 3: : 2: :HP7点ロスし回避+1d6 装身:精霊王の紋章 : 1 : : : : : : : :地魔術+4d6 乗物:名馬 : : : : : : :15: : 合計: :10/13:-1:10:-1:13:30:17: :
【所持品】 道具名 : 種別 :重量:効果など 冒険者セット : 道具 : 5:ロープ・ランタン・火打石 バックパック : 道具 : :所持重量+5 ベルトポーチ : 道具 : :所持重量+2 小道具入れ : 道具 : :道具5個を重量無視して持てる ┣リムブーストリフレクス: 道具 : :マイナー。衣装の見た目変更。マイナーで戻す。 ┗ドレスブック : 道具 : :パッシブ。行動値+2 ポーションホルダー : 道具 : :ポーション5個を重量無視して持てる ┣万能薬 3個 :ポーション: :マイナー。状態異常回復。使い捨て。 ┣グレートMPポーション :ポーション: :マイナー。MP20d6回復。使い捨て。 ┗グレートHPポーション :ポーション: :マイナー。HP20d6回復。使い捨て。 ハイMPポーション 10個:ポーション:10:マイナー。MP4d6回復。使い捨て。 ハイMPポーション 10個:ポーション:10:マイナー。HP4d6回復。使い捨て。 重量合計 :25/31 所持金:500G
【その他設定】
【外見設定】
【成長記録】 1レベル:メイジ/ファランクス アクロバット1 アーマーアデプト1 アースシェイカー1 フェイスアーケンラーヴ1 1レベル:メイジ/ファランクス ファイアボルト1 アーマーアデプト2 アースシェイカー2 ホームメルトランド1 2レベル:メイジ/ファランクス アースバレット1 アーマーアデプト3 アースシェイカー3 トレーニング筋力1 3レベル:メイジ/ファランクス ファランクススタイル1 アーマーアデプト4 アースシェイカー4 トレーニング知力1 4レベル:メイジ/ファランクス ファランクスクラッシュ1 アーマーアデプト5 アースシェイカー5 トレーニング敏捷1 5レベル:メイジ/ファランクス ファランクスクラッシュ2 マジシャンズマイト1 ファイアロード1 トレーニング感知1 6レベル:メイジ/ファランクス ファランクスクラッシュ3 マジシャンズマイト2 ファイアロード2 トレーニング精神1 7レベル:メイジ/ドルイド クラスチェンジ1 マジシャンズマイト3 ファイアロード3 トレーニング幸運1 8レベル:メイジ/ドルイド センスエネミー1 マジシャンズマイト4 ファイアロード4 ホースマンシップ1 9レベル:メイジ/ドルイド アキュートアーツ1 マジシャンズマイト5 ファイアロード5 ホースマンシップ2 10レベル:ウィザード/ドルイド クラスチェンジ2 マスターマジック1 リゼントメント1 ホースマンシップ3 11レベル:ウィザード/ドルイド ディテクトアタック1 マスターマジック2 インフェルノ1 ホースマンシップ4 12レベル:ウィザード/ヒーラー クラスチェンジ3 マスターマジック3 クエイク1 ホースマンシップ5 13レベル:ウィザード/ヒーラー ブーストマジック1 マスターマジック4 スピードエイド1 エンラージリミット1 14レベル:ウィザード/ヒーラー チャージマジック1 マスターマジック5 フレイムクラック1 ファインドトラップ1 15レベル:ウィザード/ヒーラー エレメンタルパワー火1 エレメンタルパワー地1 クラスチェンジ4 モンスターロア1 16レベル:ウィザード/ヒーラー エレメンタルパワー火2 エレメンタルパワー地2 オイントメント1 サーチリスク1 17レベル:ウィザード/ヒーラー エレメンタルパワー火3 エレメンタルパワー地3 マジックハンド1 バイタリティ1 18レベル:ウィザード/ヒーラー エレメンタルパワー火4 エレメンタルパワー地4 スティミュラント1 フックダウン1 19レベル:ウィザード/ヒーラー エレメンタルパワー火5 エレメンタルパワー地5 クラスチェンジ5 ホムンクルス1 20レベル:エレメンタリスト/シーフ エレメントエキスパート光1 コンセントレイション1 クラスチェンジ6 ハンティング1 21レベル:エレメンタリスト/シーフ 精霊の友1 バタフライダンス1 マシンリム1 22レベル:エレメンタリスト/シーフ 精霊の友2 ワイルドセンス1 シニスター1 23レベル:エレメンタリスト/シーフ 精霊の友3 ドッジムーブ 24レベル:エレメンタリスト/シーフ 精霊の友4 フェイト3点上昇 25レベル:エレメンタリスト/シーフ 精霊の友5 フェイト3点上昇 26レベル:エレメンタリスト/シーフ 精霊乱舞1 フェイト3点上昇 27レベル:エレメンタリスト/シーフ 精霊王招来1 フェイト3点上昇 28レベル:エレメンタリスト/シーフ 異才:ソーサラー1 (ダブルキャスト1) フェイト3点上昇 29レベル:エレメンタリスト/シーフ 異才:ソーサラー2 (ダブルキャスト2) フェイト3点上昇 30レベル:エレメンタリスト/シーフ 異才:ソーサラー3 (ダブルキャスト3) フェイト4点上昇
【行動例】 ●リアクション騎乗時 4d6+28 ドッジムーブを使用し回避(消費MP2点) 5d6+28 ドッジムーブ+時の砂時計を使用し回避(消費MP2点 HPロス7点) 6d6+28 オイントメント後、ドッジムーブ+時の砂時計を使用し回避(消費MP2点 HPロス7点) ●リアクション徒歩時 4d6+23 ドッジムーブを使用し回避(消費MP2点) 5d6+23 ドッジムーブ+時の砂時計を使用し回避(消費MP2点 HPロス7点) 6d6+23 オイントメント後、ドッジムーブ+時の砂時計を使用し回避(消費MP2点 HPロス7点) ●セットアップ スピードエイド+オイントメント+スティミュラントを使用し、シーン中全判定と攻撃に+1d6(消費MP10点 消費お金200G) 2d6+12 ●メインプロセス シーン攻撃 ムーブアクションでファランクスクラッシュを使用し、メインプロセスのダメージに+19(消費MP6点 シーン3回まで使用可能) マイナーアクションでブーストマジックを使用し、メインプロセスのダメージに+19(消費MP5点) メジャーアクションでダブルキャストを使用し、メジャーアクションの魔術を2回使用(消費MP15点 シナリオ3回まで使用可能) フレイムクラック+精霊乱舞を使用し、シーンに登場している全てのエネミーを攻撃。(消費MP18点 消費フェイト3点) 精霊乱舞の効果により、この攻撃はスキルやアイテムの効果によって打ち消されない。 6d6+28 魔術判定 フレイムクラック+ファランクスクラッシュ+ブーストマジック+精霊乱舞によるダメージ。 17d6+220+19+19+150 火地魔法ダメージ この攻撃1点でもダメージを与えた場合、その対象にエネミー識別を行う事が出来る 4d6+21 エネミー識別 フレイムクラック+精霊乱舞を使用し、シーンに登場している全てのエネミーを攻撃。(消費MP18点 消費フェイト3点) 精霊乱舞の効果により、この攻撃はスキルやアイテムの効果によって打ち消されない。 6d6+28 魔術判定 フレイムクラック+ファランクスクラッシュ+ブーストマジック+精霊乱舞によるダメージ。 17d6+220+19+19+150 火地魔法ダメージ この攻撃1点でもダメージを与えた場合、その対象にエネミー識別を行う事が出来る 4d6+21 エネミー識別 ●メインプロセス 単体攻撃 ムーブアクションでファランクスクラッシュを使用し、メインプロセスのダメージに+19(消費MP6点 シーン3回まで使用可能) マイナーアクションで精霊王招来を使用し、メインプロセスのダメージに+221(シナリオ1回まで使用可能) メジャーアクションでダブルキャストを使用し、メジャーアクションの魔術を2回使用(消費MP15点 シナリオ3回まで使用可能) フレイムクラック+精霊乱舞+リゼントメント(シナリオ1回まで使用可能)を使用して攻撃。(消費MP18点 消費フェイト3点) 精霊乱舞の効果により、この攻撃はスキルやアイテムの効果によって打ち消されない。 6d6+28 魔術判定 フレイムクラック+ファランクスクラッシュ+精霊王招来+リゼントメント+精霊乱舞によるダメージ。 17d6+220+19+221+300+150 火地魔法ダメージ この攻撃1点でもダメージを与えた場合、その対象にエネミー識別を行う事が出来る 4d6+21 エネミー識別 フレイムクラック+精霊乱舞を使用して攻撃。(消費MP18点 消費フェイト3点) 精霊乱舞の効果により、この攻撃はスキルやアイテムの効果によって打ち消されない。 6d6+28 魔術判定 フレイムクラック+ファランクスクラッシュ+精霊王招来+精霊乱舞によるダメージ。 17d6+220+19+221+150 火地魔法ダメージ この攻撃1点でもダメージを与えた場合、その対象にエネミー識別を行う事が出来る 4d6+21 エネミー識別 ●クリンナップ チャージマジックで、リゼントメントをもう1回使えるようにする(シナリオ1回まで使用可能)