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  • 水剣 恭也(ガイナベルク戦記アタッカー)

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水剣 恭也(ガイナベルク戦記アタッカー)

最終更新:2012年09月01日 09:21

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だれでも歓迎! 編集
NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2
使用レギュレーション:ガイナベルク戦記
システム:NW2nd
PL名:ボロック
キャラクター名:[[水剣 恭也]]
 プレイヤー名:ボロック
     種族:人間 ワークス:フリーウィザード 年齢/性別:13歳/男
    髪の色:黒 瞳の色:黒 肌の色:黄 身長/体重:147㎝/軽め

 ウィザードクラス:異能者    -Lv5
          大いなる者  -Lv8 魔導+3 行動+5
          転生者    -Lv3
  スタイルクラス:アタッカー  -Lv4 行動+4
属性:〈冥〉/〈虚〉総合レベル:Lv20
    CF修正値:2
 プラーナ 内包値:11
      解放力:3
      経験点:

基本能力値 ベース 成長値 現在値  基本能力値 ベース 成長値 現在値
【筋力】    6  --  --  【知力】   10  --  --
【器用】   15  --  --  【信仰】    4  --  --
【敏捷】    7  --  --  【知覚】    7  --  --
【精神】   13  --  --  【幸運】    7  --  --

戦闘値               ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値
【命中】(器用+知覚)÷2     = 11  2/ 3 -- --  16  3 【命中】 19
【回避】(敏捷+知覚)÷2     =  7 --/ 2 -- --   9 -- 【回避】  9
【攻撃】(筋力+器用)÷2     = 10  2/ 4 13 --  28 26 【攻撃】 54
【防御】(筋力+信仰)÷2     =  4 --/ 2 -- --   6  4 【防御】 10
【魔導】(精神+幸運)÷2     = 10  4/-- -- 10  26 -- 【魔導】 26
【抵抗】(敏捷+幸運)÷2     =  7  2/-- -- --   9 -- 【抵抗】  9
【魔攻】(知力+精神)÷2     = 13  3/-- -- --  16 -- 【魔攻】 16
【魔防】(知力+信仰)÷2     =  6  1/-- -- --   7 -- 【魔防】  7
【耐久力】            = 59  3/ 5 -- --  67 -- 【耐久力】67
【魔法力】            = 44  4/ 2  100 -- 150 -4 【魔法力】146
【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3=  9  5/ 6 -- 10  30 -7 【行動値】23

【移動力】             ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値
 (未装備状態【行動値】)÷10+1  =  4   --   4 --  4Sq

戦闘スキル:()内は【攻撃】補正
マイナー:マジックブレード(16)代償:1Mor振りかぶり(16)代償:2C
メジャー:捨て身の一撃(10)代償:3M2C
オート :力の解放(50)代償:25M・叩きつけ(16)代償:狼狽(振りかぶり限定)
    :捨て身の覚悟(50)代償:25H・サイコブースト(14)代償:7M
    :アタックブースト(12)代償:4M
セット :オーバーブースト(5)


■ライフパス   
出自:聖痕者  
特徴:聖なる傷:【魔攻】ベース+2 【防御】【魔防】ベース-1
生活:魔法使い
特徴:魔法知識
コネクション/関係
御門家/世話になってた所

■特殊能力
名称            :SL: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :効果
汎用            : :       :    :   :      :   :      :
《月衣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP)
《月匣》          :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :月匣を展開できる。
■アタッカー
《物理攻撃力UP》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :攻撃+7
《捨て身の一撃》      :-:  メジャー :自動成功: なし :  自身  : なし : 3M2C :【攻撃】ジャッジ+10。以降のリアクション-3(重複あり)
《捨て身の覚悟》      :5:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :捨て身の一撃によるダメージに+【消費HP*2】する(最大25消費可能)
《無双の一撃》       :2:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  4H  :物理攻撃の命中かダメージに+18.1シナリオ3回
《振りかぶり》       :-:  マイナー :自動成功: なし :  自身  : なし :  2C  :部位・両手の武器で行う攻撃ジャッジ+「重量」
《叩きつけ》        :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  狼狽  :《振りかぶり》と同時に使用。効果を更に+「重量」にする
■異能者
《サイコブースト》     :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【攻撃】【魔攻】ジャッジ時に使用。MP7まで消費可能。ジャッジに+【代償*2】
《オーバーブースト》    :3:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :R間のジャッジに+5
《クロノルーラー》     :-:  イニシア :自動成功: なし :  自身  : なし : 15M  :即座にメインプロセスを1回行える。その際に自身以外はジャッジを行えなく、メインプロセス終了時にカウントは減少しない
《ネイティブギフト》    :5:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :発動魔法の最大値+6.代償MP-1
■大いなる者
《小さな奇跡》       :1:  メジャー :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :小さい奇跡を一つ叶える
《領域作成》        :3:  マイナー :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :3個の戦闘値+2.1つに付き3回まで重複
《神域の片鱗》       :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :ジャッジC時に使用。絶対命中か絶対回避にする
《大いなる契約》      :4:  イニシア :自動成功: なし :  単体  :  0 :  1P  :シーン中。あらゆるジャッジ+8.P解放+1
《力の解放》        :5:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1P  :MP25まで消費可能。ダメージジャッジ+「消費*2」
《従属の魔眼》       :1:  オート  :自動成功: なし :  単体  :  3 :  5M  :ジャッジ直後に使用。対象の達成値-10、1シナリオSL回
《和御霊》         :-:  マイナー :自動成功: なし :  自身  : なし :  5M  :「付与・治癒」の発動魔法の対象を「範囲選択(2)」にする。1シナリオ1回
■転生者
《遺産所持》        :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :黒の剣取得
《遺産の声》        :3:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :遺産(武器)の【命中】【攻撃】修正+4
《英霊特性:命中》     :-:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  2M  :【命中】ジャッジ直後に使用。達成値+10.1シナリオ3回
《伝承技法:倍気法》    :1:  オート  :自動成功: なし :  単体  :  2 :  1P  :Pを解放した際に使用。プラーナ分の出目を6にする。1シナリオSL回
■汎用
《闘気の才》        :3:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :プラーナ内包+3
《魔法力UP》       :9:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :魔法力+
《魔法力UPII》     :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :魔法力UPの修正を+「ベース÷5(切りあげ)」にする
《スタイルアデプト》    :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :《物理攻撃力UP》の効果を「CL*2+3」にする
《超巨大武器》       :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
《超長大武器》       :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :
《伝家の宝刀》       :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :小さな神域取得
《伝家の宝刀II》      :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :伝家の宝刀の効果+200万v
《伝家の術式》       :1:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :アタッカーシンボル
《訓練:器用》       :6:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :器用+6
《プラーナ譲渡》      :1:  メジャー :自動成功: なし :  自身  :  0 :  なし  :解放力以下のプラーナを対象に譲渡。1シナリオSL回
《急成長:攻撃》      :-:   常時   :自動成功: なし :  自身  : なし :  なし  :【攻撃】に総合ボーナスを割り振ると1点につき2点で計算
《変身体質》        :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  3H  :即座に総合ボーナスを割り振る
■EX月衣
《大いなる支配地》     :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  2C  :領域作成の範囲を「範囲選択(1)」にする
《迅速装備》        :1:  オート  :自動成功: なし :  自身  : なし :  1M  :自身のメインプロセス時にSL個までのアイテムを即座に装備できる

■魔法            魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:15
名称            :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度:  対象  : 射程 :  代償  :効果
リフレクトブースター    :3:付与:  オート  : なし : - :  自身  : - :  2M  :行動値+「魔導-13」(13)
マジックブレード      :1:付与:  マイナー : なし : - :  自身  : - :  1M  :【攻撃】+「魔導-10」(16)
エンチャントマジック    :2:付与:  メジャー : 魔導 : 17 :  単体  : 2 : 3M3C :【攻撃】+「魔導-10」(11)
ディフェンスアップ     :2:付与:  オート  : なし : - :  単体  : 1 : 2M2C :【防御】+「魔導-10」(16)
プリズムアップ       :2:付与:  オート  : なし : - :  単体  : 1 : 3M3C :【魔防】+「魔導-10」(16)
ヘイスト          :2:付与:  メジャー : 魔導 : 20 :  単体  : 1 :  5M  :行動カウント+「魔導-10」(11)
アタックブースト      :3:付与:  マイナー : なし : - :  自身  : - :  4M  :【攻撃】+「魔導-14」(12)
■武装/魔装         重量上限[【筋力】+総合レベル]:   魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:   スロット6/7
名称            :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考
第四位神剣【概念】     : 剣:両手: 8/  : 3:  :20:  :  :  :  :  :   :   :-1:  : 1 :
超巨大武器         :  :  : 5/  :-2:  : 4: 3:  :  :  :  :   :   :-2:  : 1 :
超長大武器         :  :  : 3/  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :-4:  : 1 :
小さな神域         : 他:  :  /  :  :  :  :  :  :  :  :  :   :   :  :  :   :
普通の服          :防具:衣服: 1/  :  :  :  : 1:  :  :  :  :   :   :  :  :   :
アタッカーシンボル     :魔装:付与:  / 3: 2:  : 2:  :  :  :  :  :   : -4:  :  :   :
合計            :  :  :17/ 3: 3:  :26: 4:  :  :  :  :   : -4:-7:  : 3 :
                     武装/魔装


■所持品           月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:
名称            :重量:効果
0-Phone       :  :
MUGEN-KUN     :  :
幸福の宝石         :  :
14万v

■設定
本来ならどこにでも居たはずの中肉中背の元気な男の子
ところが両親に加えて兄も現在居らず御門家でウィザードの訓練を受け今に至り
AAAからランブレイへと出向中である

名義上の保護者であるミーナが第八世界から持ちこんだ一振りの剣
恭也の身長以上の長さを持つ神剣は元々恭也が生まれた時に月衣に入っていたらしい
力が不安定な状態で持たせるのは危険と判断していたのだが数々の戦いの経験を経た事で受け取る事になった

冥魔を倒す為に神々に作られた第四位神剣【概念】
恭也の魔眼の能力はこの神剣の能力が眼に一部移っていたのがDF時の能力
神剣使用時にはその能力も大きく変わり攻撃と他者の概念に干渉し能力を引き上げたりする
この時の特徴としては足元に魔法陣が発生しオーラフォトンを身に纏う

恭也と一時的に契約を結ぶ事でオーラフォトンを他者に分け与える事ができる
その際に契約対象は自身の全盛期、もしくは理想の姿になる。衣服もそれに合わせる仕様
特に変化は起きない人も居るがそれはそれで能力が底上げされる

尚、能力の変更には時間がかかる事からDF時とAT時の能力を自在に変更する事はできない(シナリオ中は、とも言う)

成長記録
GL1:異能者1:捨て身の一撃 猛進撃 オーバーブースト2 無双の一撃1
GL2:異能者2:ネイティブギフト2
GL3:異能者3:ネイティブギフト4
GL4:異能者4:ネイティブギフト5 オーバーブースト3
GL5:異能者5:クロノルーラー   サイコブースト
GL6:大者 1:小さな奇跡   領域作成1
GL7:大者 2:領域作成3
GL8:大者 3:和御霊 従属の魔眼1
GL9:大者 4:神域の片鱗   大いなる契約1
GL10:大者 5:力の解放2
GL11:大者 6:力の解放4
GL12:大者 7:力の解放5   大いなる契約2
GL13:大者 8:大いなる契約4
GL14:転生者1:遺産所持    英霊特性
GL15:転生者2:伝承技法    遺産の声1
GL16:転生者3:遺産の声3
GL17:AT 1:無双の一撃2
GL18:AT 2:振りかぶり   叩きつけ
GL19:AT 3:捨て身の覚悟3
GL20:AT 4:捨て身の覚悟5 

経験点
異能者→大いなる者:10点
大いなる者→転生者:10点
転生者→大いなる者:10点
魔法力UP10  :50点
魔法力UPII  : 5点
闘気の才3    :15点
スタイルアデプト : 5点
超巨大武器    : 5点
超長大武器    : 5点
伝家の宝刀1   : 5点
伝家の宝刀II  : 5点
訓練・器用6   :30点
大いなる支配地  :10点
迅速装備1    :10点
伝家の術式1   : 5点
プラーナ譲渡1  : 5点
急成長・攻撃   : 5点
変身体質     : 5点
合計195点
プラーナ解放力成長
2→3:9点
合計9点
総計204点

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