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ランジット

最終更新:2014年05月24日 01:09

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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2

キャラクター名:ランジット=G=玄碕 (Rungytt=G=くろさき)
 プレイヤー名:御影
種族   :人間
ワークス :フリーランスの何でも屋的な何か、もしくは女衒>裏界支配者の一角兼研究者
年齢/性別:28/男
髪の色  :赤み掛かった金の長髪
瞳の色  :濃茶
肌の色  :白人・東洋人ハーフ
身長/体重:185㎝/70㎏

ウィザードクラス:魔術師  10LV/耐久成長+1:魔法成長+3
スタイルクラス :[[キャスター]]10LV/耐久成長+1:魔法成長+3
属性:〈天〉/〈虚〉総合レベル:20LV
取得経験点:300/使用経験点:290
    CF修正値: 4
 プラーナ 内包値: 6+8
      解放力: 4

|基本能力値|ベース|成長値|現在値|基本能力値|ベース|成長値|現在値|
| [筋力]  | 5| --| --| [知力] | 7| 13| 20|
| [器用]  | 7| --| --| [信仰] |10| --| --|
| [敏捷]  | 5| --| --| [知覚] | 7| --| --|
| [精神]  |10|  4| 14| [幸運] |12| --| --|

|戦闘値             |ベース|クラス修正|特殊|総合|未装備|装備|最終戦闘値   |VS|
|[命中](器用+知覚)÷2      | 7| 0/ 0|  |  |  7|  |[命中] :  7|  |
|[回避](敏捷+知覚)÷2      | 6| 0/ 0|  |  |  6|  |[回避] :  6|  |
|[攻撃](筋力+器用)÷2      | 6| 0/ 0|  |  |  6|  |[攻撃] :  6|  |
|[防御](筋力+信仰)÷2      | 7| 0/ 0|  |  |  7| 2|[防御] :  9|  |
|[魔導](精神+幸運)÷2      |13| 4/ 4| 4| 1| 26|  |[魔導] : 26|  |
|[抵抗](敏捷+幸運)÷2      | 8| 2/ 3|  |  | 13| 1|[抵抗] : 14|  |
|[魔攻](知力+精神)÷2      |17| 7/ 4|12| 6| 46|  |[魔攻] : 46|50|
|[魔防](知力+信仰)÷2      |15| 2/ 2|  |  | 19| 3|[魔防] : 22|  |
|[耐久力]            |31| 2/ 2|  |  | 35|  |[耐久力]: 35|  |
|[魔法力]            |72| 5/ 5|60|  |142|  |[魔法力]:142|  |
|[行動値](筋力+敏捷+知力+信仰)/3|13| 7/10|  |13| 43|  |[行動値]: 43|  |

|[移動力]         |ベース|特殊能力|未装備|装備|最終値|
|(未装備状態[行動値])÷10+1| 5|    |  5|  | 5Sq|

■ライフパス   
出自:裕福な家   
特徴:財力/プリプレイ時に+5万v.を得る
生活:口が巧い
特徴:口先三寸/シナリオ中1回、エキストラを説得できる
コネクション/関係
アンゼロット/憎悪>虜囚>奴隷
ジェーン・タイタニア /主人>ラスボス
君島遥   /奴隷・洗脳(輝明学園奥飛騨女子分校校長)
赤羽くれは /奴隷
赤羽桐華  /奴隷
藤乃=赤羽=ヴァンスタイン/奴隷
ルー=サイファー/実験材料・奴隷
闇道[[マリス]] /奴隷
砂崎かなえ /虜囚

■特殊能力
名称       SL タイミング 判定 難易度 対象 射程 代償 効果
●汎用                              
《月衣》     - 常時  自動 なし  自身 なし なし 所持品を隠せる,マイナーアクションで飛行可能(代償:1D6MP)
《月匣》     - 常時  自動 なし  自身 なし なし 月匣を展開できる
財力       - 常時  自動 なし  自身 なし なし プリプレイ時に(50+2d6x10)万v.を得る
闘気の才     8 常時  自動 なし  自身 なし なし プラーナ内包値を+SLする
闘気の才Ⅱ    3 常時  自動 なし  自身 なし なし 闘気の才の上限に+SLする
伝家の術式    2 常時  自動 なし  自身 なし なし (100万+100万xSL)以内の魔法を1つ常備化している
魔法力UP    4 常時  自動 なし  自身 なし なし 魔法力に+((魔法力ベース÷10(切上)xSL)する
魔法力UPⅡ   - 常時  自動 なし  自身 なし なし 魔法力UPの効果を+((魔法力ベース÷5(切上)xSL)にする
訓練・知力     13 常時  自動 なし  自身 なし なし 指定した能力の基本値を+[SL]する
訓練・精神     4 常時  自動 なし  自身 なし なし 指定した能力の基本値を+[SL]する
フィジカルアタック    - オート 自動 なし  自身 なし 2M1C メインフェイズでの魔法攻撃のダメージを物理ダメージに変更する
●EX月衣                         
オーバーメモリー(汎)   3 常時  自動 なし  自動 なし なし 魔法記憶領域・装備可能魔装LVに+[SLx3+1]する
●エネミー                         
洗脳       - メジャー 自動 なし  単体 シーン なし シーン内のエキストラを1人操れる、命令は絶対的
潜在解放     5 オート 自動 なし  自動 なし 3cnt 行動値以外のジャッジの結果をCに、複数回使用可、Fの場合不可、シナリオ中SL回
規格外の力    3 常時  自動 なし  自動 なし なし この特技を除く特技のSL上限を+[SL]する
●キャスター                        
魔法攻撃力UP  - 常時  自動 なし  自身 なし なし 魔攻を+[CL+3]する
死点撃ち:魔法  - オート 自動 なし  自身 なし 2MP 魔法攻撃の魔導ジャッジがCの場合、対象の魔防ジャッジに-10修正
死点撃ちⅡ:魔法 - オート 自動 なし  自身 なし 1PLN 死点打ち:魔法を用いた攻撃でダメージが発生した際使用、対象の防御・魔防-10
ファストキャスト 1 常時  自動 なし  自身 なし なし 装備中の攻撃魔装の行動修正を+[SLx2+1]する(0まで)
代償軽減攻撃魔法 1 常時  自動 なし  自身 なし なし 装備中の攻撃魔装の魔法力修正を+[SLx3+2]する(0まで)
代償軽減発動攻魔 2 常時  自動 なし  自身 なし なし 攻撃魔法の代償MPを[SL+1]点軽減する(1まで)
マジックマスタリー(天)  1 常時  自動 なし  自身 なし なし 選択属性の攻撃魔装を装備中、魔導+[SL+1]
マジックマスタリー(虚)  1 常時  自動 なし  自身 なし なし 選択属性の攻撃魔装を装備中、魔導+[SL+1]
マジックマスタリーⅡ   - 常時  自動 なし  自身 なし なし 選択属性の攻撃魔装を装備中、代償軽減攻撃魔法とファストキャストを強化する
マジックマスタリーⅢ   1 常時  自動 なし  自身 なし なし マジックマスタリーで選択した属性の発動魔法の代償MPを-SL、代償カウントを-1する
攻撃魔法限界突破 4 常時  自動 なし  自身 なし なし 攻撃魔法の魔攻上限値に+(SLx5)する
マジックコントロール   1 オート 自動 なし  自身 なし なし 魔法の対象:範囲(n)を範囲選択(n)に書き換える、シーン中SL回
マジックライブラリー   4 常時  自動 なし  自身 なし なし (100万+100万xSL)以内の魔法を常備化している、SLが上がった際に再選択可
●魔術師                          
虹色の才(火)   - 常時  自動 なし  自身 なし なし 取得属性の魔法を使用可能、魔装:魔法力修正-3/発動:消費MP+3
グレートスペル  - マイナー  自動 なし  自身 なし 3M3c メインの魔法攻撃の魔攻ジャッジに+[CL]:10
圧縮文言     7 常時  自動 なし  自身 なし なし グレートスペルの効果に+[SLx3]:21
魔導書      1 常時  自動 なし  自身 なし なし 魔導に+2、魔法記憶容量に+[SLx2]
魔力拡大     1 マイナー  自動 なし  自身 なし 3cnt 魔法の対象「単体」を「SL+1体」に変更する
魔力伸長     1 マイナー  自動 なし  自身 なし 3cnt メインプロセス中の魔法の射程に+[SLSq]
高速展開     - マイナー  自動 なし  自身 なし 2cnt マイナーアクション(マイナーの魔術師特技・魔法・魔装交換)を2回行う、ラウンド中1回
超高速魔法戦   1 常時  自動 なし  自身 なし なし 高速展開をラウンド中[SL+2]回行える、魔術師以外の特技も使用可能
魔力吸収     - マイナー  自動 なし  自身 なし 5cnt メインの魔法攻撃のダメージをMPに与え、ダメージ分のMPを回復する
練成鍛冶     1 オート 自動 なし  自身 なし なし 武器を作る付与魔法と同時に使用、命中修正+2・攻撃修正+[SL+2]を与える
魔力相殺     - オート 自動 なし  自身 なし 2cnt 自身の防御/魔防ジャッジに魔攻を代用できる、攻撃魔装を使用、ラウンド中1回
神の叡智     4 オート 自動 なし  自身 なし 1PLN 自身の魔導・魔攻・治癒力ジャッジ達成値に+知力する、シナリオ中SL回
                              

■魔法       魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:20+20+12=53 *特技修正加算済
名称      LV 種別   タイミング 判定 難度 対象  射程 代償 効果
リフレクトブースタ   3 付与   オート 自動 なし 自身   なし 3MP 行動値ジャッジに+(魔導-13(MAX7))する
レイジオブゴッド  6 攻撃(-) メジャー 特殊 対抗 範選(2) 3Sq 1PLN [魔導:未装備魔導+7/魔攻:未装備魔攻+30]シナリオ中1回
レイジオブゴッド  6 攻撃(-) メジャー 特殊 対抗 範選(2) 3Sq 1PLN [魔導:未装備魔導+7/魔攻:未装備魔攻+30]シナリオ中1回
レイジオブゴッド  6 攻撃(-) メジャー 特殊 対抗 範選(2) 3Sq 1PLN [魔導:未装備魔導+7/魔攻:未装備魔攻+30]シナリオ中1回
フューネラルディストピア 6 攻撃(虚) メジャー 特殊 対抗 範囲(2) 2Sq 1PLN  [魔導:未装備魔導+6/魔攻:未装備魔攻+44]シナリオ中1回
マナジャマー  4 攻撃(-) メジャー 特殊 対抗 単体  3Sq 6MP3C [魔導:未装備魔導+4(MAX32)/魔攻:未装備魔攻+9(MAX59)]
                                   ダメージを負った対象はシーン中魔装攻撃不可、マイナーで解除可
ディスチャージ 5 攻撃(-) メジャー 特殊 対抗 単体  4Sq 4MP2C [魔導:未装魔導+4(MAX36)/魔攻:未装魔攻+使用武器+5(MAX80)]
                                    装備中の武器を投げて攻撃する、攻撃に使用した武器は失われる
ディメンジョンホール  4 攻撃(虚) メジャー 特殊 対抗 範囲(2) 2Sq 10MP4C [魔導:未装備魔導+6(MAX32)/魔攻:未装備魔攻+10(MAX52)]
                                   1ラウンド1回まで使用可
アンホーリーフレイム   2 弱体(火) メジャー 魔導 対抗 単体  2Sq 7MP1C シーン中、対象の魔法攻撃・発動魔法を封じる(BS扱)、マイナー解除
プレッシャー  4 弱体   メジャー 魔導 対抗 単体  1Sq 7MP2C 対象に重圧のBSを与える
ディストーションバインド 3 弱体(虚) マイナー 自動 なし 自身  なし 2MP1C メインの攻撃が命中した対象に放心を与える
ウェポンクリエイト   3 付与   マイナー  魔導 17 自身  0Sq 6MP4C [重:0/命中:-2/攻撃:+10/射程:0Sq/装備:片手]の武器作成
                                  

■装備外魔法
アブセンス   3 弱体   メジャー 魔導 対抗 単体  2Sq 6MP2C 対象に放心のBSを与える
リバース    3 弱体   メジャー 魔導 対抗 単体  1Sq 5MP2C 対象に狼狽のBSを与える
フライト    1 付与   メジャー 魔導 10 単体  0Sq 3MP  シーン中、対象は飛行状態になる
ロック     1 付与   メジャー 魔導 なし 単体  0Sq 2MP3C 扉に施錠する、解除は使用者の魔導と解除者の器用で対抗
ヒール     1 治癒   メジャー 魔導 12 単体  1Sq 2MP  治癒力[魔防-10(MAX3)]ジャッジ分、HP回復
サーチャー   1 汎用   オート 自動 なし 単体  2sq 8MP  情報収集判定の前に使用し、判定に+2修正
ロケーション  1 汎用   メジャー 魔導 特殊 自身  なし 2MP 求める物や人の方向、凡その距離が判る
ノック     1 付与   メジャー 魔導 特殊 特殊  0Sq 2MP3C 扉等に掛かった鍵を解除する

■武装/魔装 重量上限([筋力]+総合レベル):5+20=25 魔法装備可能レベル合計([知力]+総合レベル):20+20+10=50
名称      種別 部位 重/LV 命中 回避 攻撃 防御 魔導 抵抗 魔攻 魔防 耐久力 魔法力 行動 移動 射程 備考
シルバーアクセサリ   防具 頭部 1/      0     1     1     1          0       マジックハット相当
派手な服    防具 衣服 2/      0     1     0     2          0       道士服相当
               /                                          
ヴォーティカルショット  攻撃     /2              0    +5          (0) (0)    3Sq (虚)属性・対象魔防-5
               /                                          
合計            3/2  0  0  0  2  0  1  0  3   0   0  0  0   

■装備外武装/魔装
スピリットレイ 攻撃     /2              0     0          (0) (0)    3Sq (天)属性


■所持品    月衣収納上限([筋力]x2+GL):(5x2)+20=30
|名称       |重量|効果|
|0-フォン    | 0||
|MUGEN-KUN     | 0||
|幸福の宝石    | 0|ファンブルを打ち消す|
|         |  ||
|         |  ||

■設定
・目標[[NPC]]:1・アンゼロット*/2・赤羽くれは*/3・ルー=サイファー*/4・闇道マリス*/5・砂崎かなえ*/ *=確保済

・彼ことランジットはアメリカ人の母と日本人の父とのハーフである
 産まれ付きの資質に恵まれ、日本とアメリカのどちらでもさして苦も無く過ごして来た
 長ずるにつれ、内面の理知と整った外見から、自然と周囲に人が集まる様になっていった
 しかし、それと共に悪い影響も強く受ける事となった、我が強くなり、度々事件を起こす様になっていったのである

 10代半ば頃、日本に滞在中にウィザードの能力に覚醒し、世界の真の姿を知った彼は、同調する者を集め組織を作る
 そして、知略を駆使してより巧妙により大規模に手を広げていき、組織力を大きくしていく
 当時の彼らの生業は、魔法を使って女性を誘拐し、薬物等を使用して性行為に強く依存させて風俗業に卸す事だった
 しかし、その行動は“世界の守護者”に察知される事となり、当時作り上げた組織は彼1人を残して壊滅させられた
 その瞬間から彼は、“世界の守護者”とその協力者を激しく憎悪し、また、己の眼前に這い蹲らせ踏みにじる事を自身に誓った

 かなりの無茶をしていながらも、家族との縁は切れてはいない様で、活動に於ける資金の調達には苦労していない模様

 背は高いものの、ウィザードとしては肉体面では余り恵まれてはおらず、細身で締った身体をしている
 ズボンは暗い色を好むが、逆にシャツ等は派手な色彩を好む、また、後頭部左側に銀製のアクセサリを装着している
 精神面の狂乱が強く出る眼を隠す為か、濃い色のサングラスを常に着けている

 現在、拠点となっている輝明学園奥飛騨女子分校、または裏界において、以下の者を奴隷化し、日常的に犯して快楽を得ている
 ・君島 遥:輝明学園奥飛騨女子分校校長 特殊な首輪を装着させて若返らせている、洗脳との2重支配状態
 ・赤羽 くれは:輝明学園秋葉原校所属のウィザード、豊胸薬の検体にされ巨乳化、完全に快楽の虜となり、実の母さえ張り型で犯す様に
 ・赤羽 桐華:くれはの母、赤羽家当主(元)、くれはと共に犯され、ランジットがくれはを妊娠させたという嘘を信じ込み、精神崩壊状態
       :その後、E-Dの協力を得て精神崩壊状態から回復した後、快楽によって堕とされる
 ・藤乃=赤羽=ヴァンスタイン:桐華の妹、目の前でくれはと桐華を犯され、身代わりに犯される事を申し出た後、性的に完全に屈服した
 ・ルー=サイファー:魔法封じの首輪を嵌め、重相結界内に捕えた上で拘束し、薬剤研究の検体にしたり、思う様犯したりしている
          :ランジットらの支配体制が確立した後、ラビリンスシティで公開レイプして痴態を晒した際、完全に屈服した
 ・闇道マリス:裏界、ラビリンスシティで策謀を巡らせていたが、協働していた魔王らと共に拿捕される
       :その後犯され、豊胸薬を投与され、精神崩壊した後に正気に戻された後、心が折れた状態でランジットに忠誠を誓った
 ・アンゼロット:決戦を経て捕縛し、監禁拘束して媚薬を投与後、赤羽くれはらによって身体を弄り回されて精神的余裕を無くす
        :ランジットの前で土下座し慈悲を請い処女喪失、強烈な快楽の中で一時的に正気を失い、乳首と淫核を肥大化させられる
        :正気を取り戻した際、自身にはもう何も残されていない事を認識させられ、ランジットの奴隷に堕ちた

■セッション・成長履歴
2012.09.07. 経験点:20 GL+1: 成長:魔術師・1>2 圧縮文言・0>1 魔力拡大・0>1 洗脳取得
2012.09.22. 経験点:20 GL+1: 成長:キャスター・2>3 マジックマスタリー(虚)・0>1 代償軽減発動攻撃魔法・0>1 訓練:知力・1>4 オーバーメモリー・0>1
2012.10.26. 経験点:20 GL+1: 成長:魔術師・2>3 高速展開取得 超高速魔法戦・0>1 魔法力UPⅡ取得 魔法力UP・1>2 潜在解放・0>1
2012.11.23. 経験点:20 GL+1: 成長:魔術師・3>4 圧縮文言・1>2 魔力吸収取得 闘気の才・1>2 訓練:知力・4>5 潜在解放・1>2
2013.01.11. 経験点:20 GL+1: 成長:キャスター・3>4 代償軽減発動攻魔・1>2 攻撃魔法限界突破・0>1 訓練:知力・5>6 魔法力UP・2>3
                :潜在解放・2>3
2013.02.08. 経験点:10 GL+1: 成長:キャスター・4>5 死点打ちⅡ:魔法・取得 マジックマスタリーⅢ・0>1 闘気の才・2>3 訓練:知力・6>7
2013.03.15. 経験点:10 GL+1: 成長:魔術師・4>5 練成鍛冶・0>1 魔力相殺・取得 訓練:知力・7>8 魔法力UP・3>4
2013.06.07. 経験点:20 GL+1: 成長:キャスター・5>6 マジックライブラリー・0>1 マジックコントロール・0>1 訓練:知力・8>9 伝家の術式・1>2 潜在解放・3>4
2013.08.02. 経験点:20 GL+1: 成長:キャスター・6>7 マジックライブラリー・1>3 訓練:知力・9>10 闘気の才・3>4 闘気の才Ⅱ・0>1 オーバーメモリー・1>2
2013.10.11. 経験点:20 GL+1: 成長:魔術師・5>6 圧縮文言・2>3 神の叡智・0>1 闘気の才・4>5 闘気の才Ⅱ・1>2 訓練:精神・0>2
2013.12.20. 経験点:20 GL+1: 成長:魔術師・6>7 圧縮文言・3>4 神の叡智・1>2 闘気の才・5>6 闘気の才Ⅱ・2>3 訓練:精神・2>4
2014.01.31. 経験点:20 GL+1: 成長:キャスター・7>8 攻撃魔法限界突破・1>2 マジックライブラリー・3>4 闘気の才・6>7 訓練:知力・10>11 規格外の力・0>1
2014.02.14. 経験点:10 GL+1: 成長:魔術師・7>8 圧縮文言・4>5 魔力伸長・0>1 フィジカルアタック・取得 オーバーメモリー・2>3
2014.02.28. 経験点:20 GL+1: 成長:魔術師・8>9 圧縮文言・5>6 神の叡智・2>3 規格外の力・1>2 訓練:知力・11>12 闘気の才・7>8
2014.04.04. 経験点:10 GL+1: 成長:魔術師・9>10 圧縮文言・6>7 神の叡智・3>4 潜在解放・4>5
2014.05.09. 経験点:10 GL+1: 成長:キャスター・8>9 攻撃魔法限界突破・2>4 規格外の力・2>3
2014.05.23. 経験点:10 GL+1: 成長:キャスター・9>10 マジックライブラリー・4>6 訓練:知力・12>13
20... 経験点: GL+: 成長:

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