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  • レミリア・スカーレット(2e)

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レミリア・スカーレット(2e)

最終更新:2012年10月02日 14:01

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だれでも歓迎! 編集

使用ルール : アリアンロッドRPG
 区分  : 帝国の光と闇2E
 PL  : でうす(略)

【基本情報】

 名前  : “永遠に紅い幼き月”レミリア・スカーレット(Remilia Scarlet)
 性別  : 女性
 年齢  : 11歳(外見年齢、実際は505歳以上)
 瞳色  : 紅色 髪色:青銀色 肌色:純白色 身長:135cm
 外見  : コウモリの巨大な翼を備えた妖しい幼女。
 所属  : 幻想郷(マスター不定/ギルドレベル可変)
 種族  : 吸血鬼(ドラゴネット相当)
ライフパス : 出自:任意(強化吸血鬼) 境遇:秘密の正体 運命:任意(カリスマ) 追加:処女
習得:《バットウィング》/《バージン》
 職業  : エレメンタリスト/シャーマン/ドラグーン
C.レベル : 40

【ゲッシュ】

 ゲッシュ名   恩恵   制約   天罰 
名声の誓い スキル取得 スキル制限 呪縛
女王への誓い スキル取得 スキル制限 呪縛
禁酒の誓い 最大HP+10 アルコール禁止 最大HP-20
沈黙の誓い 精神判定+1D 秘密厳守 精神判定-1D
真名の誓い 攻撃Dam+1D 本名を言う 攻撃Dam-1D

【基本的な能力】

 HP  : 349  MP  : 375  EP  : 350  フェイト  : 30
    基本能力値 + 基本値修正 / 能力ボーナス + メインクラス修正 + サポートクラス修正 + その他修正 = 能力値 (ダイス数)
筋力 10  1  3           3 (4D)
器用  8  1  3     1     4 (4D)
敏捷 46  5 17  2       19 (4D)
知力 52  5 19  3  1    23 (4D)
感知 45  3 16          16 (4D)
精神 10  4  4     1     5 (5D)
幸運  8  4  4           4 (4D)

【戦闘データ】

能力 : 装備 : スキル : その他 : 合計 (ダイス数) : 備考
 命中判定    器用  -1        3 (4D)   
 攻撃力         +14       14        
 回避判定    敏捷     +2D (騎乗時+5)  24 (6D) 着陸時:-1D
 物理防御力       +8    +2 10      騎乗時:14
 魔法防御力   精神  +5    +2  7      騎乗時:16
 行動値     敏+感  -3    +2 34        
 移動力     筋力+5  -1        7      騎乗時:22
 魔術判定    知力  +1D +1D    23 (6D) メイジ系魔術:7D
 エネミー識別    知力  +10 +1D 【感知】化 26 (5D)   
 危険感知    感知     +1D    16 (5D)   
 警戒行動    危険感知           16 (5D)   

【性的戦闘データ】

能力 : 装備 : スキル : その他 : 合計 (ダイス数) : 備考
 性的命中    器用     +5 【知力】化 28 (6D)   
 愛撫攻撃力   器用            4 (2D) 与ダメージ+【感知】
 結合攻撃力   筋力     +5     8    与ダメージ+【感知】
 性的回避    敏捷     自動失敗      0 (0D)   
 結合防御力   精神     +15-【感知】     4      

【装備品】

装備部位 名称 重量  命中修正   攻撃力   回避修正   物理防御力   魔法防御力   行動修正   移動修正   射程  備考
 右手   お気に入りの日傘  5 -1 +14          -2    至近 ヘキサロッド相当
 右手   スペルカード改  2          +3 ±0 -1       古代の盾相当
 頭部   帽子付きのアクセサリ   1       ±0 ±0 ±0    ±0    古代の冠相当
 胴部   紅魔館伝来のドレス  3       ±0 +5 +5    ±0    古代の衣相当
 補助防具   ニーベルンゲンの指輪  1       ±0 ±0 ±0    -1    古代の指輪相当
 装身具   ダイナストカバルの紋章  1                        古代の紋章相当
 合計   -  7 / 6 -1 +14 ±0 +8 +5 -3 -1      

【所持品】

道具名 種別 重量 効果・解説
魔龍「イミテイトファフナー」(練金竜相当) 乗物 - 同乗人数:1/【移動力】+20/【物理防御力】【魔法防御力】+4
飛行状態/所持品積載:[重量:30]
┣ 騎乗用装備:魔術 道具 (15) 魔術ダメージ+5、【魔法防御力】+5、【移動力】-5
┣ 冒険者セット 道具 (5) 野営道具、ロープ、ランタン、火打ち石等
┣ 折りたたみ梯子 道具 (5) メジャー/橋を架ける
┗ 照明弾 道具 (5) メジャー/シーンを明度3に/消耗品
どこかの小等部制服 胴部 10 帝国○○最上級特殊制服:敏捷・知力
紺のスクール水着 胴部 1 競泳水着相当、「れみりゃ」のゼッケン付き
各種ドレス 道具 1 私服、主に公式で着ているような服
伝心の人形 × 2 道具 1 他の所持者と会話可能
不明「_(┐「枕:)_」 道具 1 《レストタイム》の効果+1D
帝国軍諜報部隊称 道具 1 Lv10/情報収集判定+[Lv]
帝国大学魔物学博士称 道具 1 Lv10/エネミー識別+[Lv]
夢謀「紅霧異変」 道具 1 銀の香炉相当、イニシアチブ/シーン登場キャラのバッドステータス強度+1/要100G/1シーン1回
転送石 × 1 道具 1 メジャー/購入した神殿へ《テレポート》/消耗品
アニマルメッセンジャー 道具 1 メジャー/手紙を届ける、1シナリオ1回
対転送結界石 道具 1 メジャー/シーン中、《テレポート》と転送石を禁止/消耗品
調理用具 道具 3 メジャー/にくの効果を[1D+2]に変更、にくはシーン終了で消滅
遊戯「さっきゅんヘアメイク」 道具 1 メジャー/他人に変装する/看破は【感知】対決/七影珠相当
最高級エメラルド × 4 道具 1 判定前/魔法攻撃の〈風〉属性魔法ダメージに+8Dする
最高級オブシダン × 4 道具 1 判定前/魔法攻撃の〈闇〉属性魔法ダメージに+8Dする
制空結界紋 × 3 道具 1 フリー/至近の飛行キャラに使用、飛行解除の上で封鎖/消耗品
小道具入れ 収納 0 [種別:道具/重量:1]のアイテムを5個搭載
┣ リムブースト・メタル 道具 (1) 【物理防御力】【魔法防御力】+2
┣ リムブースト・リフレクス 道具 (1) 【行動力】+2
┣ 虹の輝き 道具 (1) 魔法攻撃の魔法ダメージ+2(〈無〉属性は不可)
┣ 祖霊の灰 道具 (1) シャーマンのスキルで[恐怖][衰弱][縛鎖]を与えた場合、更に2点のHPロスを与える(累積可)
┗ ドレスブック 道具 (1) マイナー/衣装を変更する、または変更解除
異次元カードケース 収納 0 所持品積載:[個数:10][種別:呪符]のみ
┣ 飛翔符 × 3 呪符 (1) マイナー/シーン中、飛行状態となる/消耗品
┣ 耐毒符 × 5 呪符 (1) [毒]を回復する/1シーン1個まで/消耗品
┗ 転移の呪符 × 2 呪符 (1) ムーブ/10m転移する、離脱可能/1シーン1個まで/消耗品
ポーションホルダー 収納 0 [種別:ポーション/重量:1]のアイテムを5個搭載
┗ グレートMPポーション × 5 ポーション 1 マイナー/使用者の【MP】を20D回復/消耗品
異次元薬箱 収納 0 所持品積載:[個数:10][種別:ポーション]のみ
┣ グレートHPポーション × 5 ポーション 1 マイナー/使用者の【HP】を20D回復/消耗品
┣ 強心丹 × 2 ポーション 3 マイナー/シーン中、使用者の【精神】判定+1D/消耗品
┣ 万能薬 × 2 ポーション (1) マイナー/使用者の全バッドステータスを回復する/消耗品
┗ 蘇生薬 × 1 ポーション (1) メジャー/至近・単体の戦闘不能回復、【HP】2D・行動済/消耗品
ランチボックス 収納 0 所持品積載:[個数:5][種別:食糧/料理]
異次元クーラーボックス 収納 0 所持品積載:[個数:10][種別:食糧]のみ
異次元ベルトポーチ 収納 0 所持可能重量+5
異次元バッグ 収納 0 所持可能重量+10
手提げバッグ 収納 0 所持可能重量+3/[装備部位:片]
異次元ウェポンケース 収納 0 所持品の武器二つを装備まで[重量:0]扱い
ウェポンケース 収納 0 メジャー/所持品の武器一つを装備まで[重量:0]扱い
クイックケース 収納 0 メジャー/所持品の武器一つを装備まで[重量:0]扱い
フリー/収納していた武器を即座に装備する
所持品重量 /上限 36 / 37 (40)
所持金 925,690 G

【マジックアイテム等の特殊能力(便宜上スキル的に記載)】

アイテム名  SL/上限   タイミング   判定   対象   射程   コスト  効果
◆パッシブ・アイテム・メイキング◆
古代の盾 -/- パッシブ - 自身 - - 【最大HP】+50
リンクアイテム:古代 -/- パッシブ - 自身 - - あらゆる判定に+2Dする
ヘキサロッド -/- パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1Dする
魔法攻撃で与える、属性付きの魔法ダメージに+5する
古代の衣 -/- パッシブ - 自身 - - 攻撃で与えるダメージに+20する
古代の冠 -/- パッシブ - 自身 - - 受けるダメージに-20する
古代の指輪 -/- パッシブ - 自身 - - 全スキルのコストを1とする
古代の紋章 -/- パッシブ - 自身 - - 他古代シリーズの[カース]を打ち消す

【スキル】

スキル名  SL/上限   タイミング   判定   対象   射程   コスト  効果
◆セットアッププロセス◆
スピードエイド 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - 10 [タイミング:メジャーアクション]のヒーラースキルを即座に使用する
インクリーズデバイス 1/5 セットアップ 自動成功 効果
参照
20m 12 ラウンド中、対象が行う攻撃のダメージに+【知力】する
対象:射程内に存在するSL体
◆イニシアチブプロセス◆
アデンダム
特殊習得 :女王への誓い
1/1 イニシアチブ 自動成功 自身 - 8 イニシアチブプロセスにメインプロセスを行う
行動済でも宣言可能であり、行動済とならない、1シナリオ1回
◆ムーブアクション◆
バットウィング
特殊習得 :ライフパス
1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 2 シーン中、[飛行状態]となる
マジックケイジ 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - 6 メインプロセス中の魔法攻撃に対する「カバー」を禁止する、1シーン1回
◆マイナーアクション◆
ブーストマジック 1/1 マイナー 自動成功 自身 - 5 ダメージ増加/メインプロセス中、魔法攻撃のダメージ+【感知】
ホロコースト
特殊習得 :追加スキル
1/1 マイナー 自動成功 自身 - 8 メインプロセス中、魔法攻撃を「対象:十字」
「射程:4Sq」に変更する、1シナリオ1回
◆メジャーアクション◆
ルインストーム 1/5 メジャー 魔術判定 単体 30m 18 魔術/魔法攻撃/[(SL+1)D+50]の〈風/闇〉属性魔法ダメージ
HPダメージを与えた対象に[威圧]を与える/Cr:ダイス増加
シャドウスフィア 1/1 メジャー 魔術判定 範囲
(選択)
20m 12 魔術/魔法攻撃/[2D+20]の〈闇〉属性魔法ダメージ
HPダメージを与えた対象に[威圧]を与える/Cr:ダイス増加
テンペスト 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 12 魔術/魔法攻撃/[2D+20]の〈風〉属性魔法ダメージ
使用時の魔術判定に+1Dする/Cr:ダイス増加
エアリアルスラッシュ 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 6 魔術/魔法攻撃/[2D+5]の〈風〉属性魔法ダメージ
使用時の魔術判定に+1Dする/Cr:ダイス増加
ダブルキャスト
特殊習得 :異才
4/4 メジャー 自動成功 自身 - 15 [タイミング:メジャーアクション]の魔術をふたつ使用、1シナリオ(SL)回
オイントメント 1/1 メジャー 知力 単体 至近 - ラウンド中、対象が行う判定に+1Dする/100G消費
◆ダメージロールの直前/直後◆
アニスゼティク 1/1 Dロールの直前 自動成功 単体 20m 6 魔術/対象に「その攻撃でHPダメージを与えた場合、
[縛鎖]を与える」効果を与える、1ラウンド1回
シックネス 3/3 Dロールの直前 自動成功 単体 20m 6 魔術/対象に「その攻撃でHPダメージを与えた場合、
[衰弱(SL)]を与える」効果を与える、1ラウンド1回
ディストラント 1/1 Dロールの直前 自動成功 単体 20m 6 魔術/対象に「その攻撃でHPダメージを与えた場合、
[恐怖]を与える」効果を与える、1ラウンド1回
マジックフォージ 1/3 Dロールの直前 自動成功 自身 - - ダメージ強化/魔法攻撃のダメージロールに+[(SL×2)D+【知力基本値】]する
このダメージはスキル・アイテムでダメージ軽減したり0に変更できない、1シーン1回
◆判定の直前/直後◆
ドラゴンソウル 5/5 判定の直前 自動成功 自身 - 9 直後の判定に+2Dする、1シーン[(SL+1)]回
ニゲイト
特殊習得 :異才
1/1 判定の直後 自動成功 単体 30m - クリティカルを打ち消す(達成値はダイス目)、1シーン1回
◆クリンナッププロセス◆
チャージマジック 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - - 使用した《リゼントメント》の使用回数を+1、1シナリオ1回
◆効果参照・スキル併用◆
デュアルエフェクト 3/3 効果参照 自動成功 自身 - 10 魔術攻撃命中判定後にダイス1個の出目を
6に変更する(Cr/Fbに影響あり)、1シナリオ(SL)回
タングル 1/1 効果参照 自動成功 単体 20m - 魔術/リアクション判定後にダイスを
1個無視する(Cr/Fbに影響あり)、1シナリオ1回
リゼントメント 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 魔法攻撃に併用/その魔法攻撃を「対象:※単体」に変更
同時にダメージに+[CL×10]する、1シナリオ1回
スティミュラント 1/1 《オイントメント》 自動成功 自身 - - 《オイントメント》に併用/効果を以下の通りに変更する
「シーン中、対象が行う判定に+1D/対象が行うダメージロールに+1D/200G消費」
カウンタースペル 1/1 効果参照 自動成功 単体 視界 - 魔術/魔術スキルの宣言に使用/魔術の効果を打ち消す
コストは指定通りに消費する事、1シナリオ1回
ファストチャネル 1/1 効果参照 自動成功 自身 - 15 使用した特定スキル1個の使用回数を+1、1シナリオ1回
特定スキル:《サンドクラウド》《タングル》《フォッグミラージュ》
◆戦闘不能◆
イモータルブラッド 1/1 戦闘不能 自動成功 自身 - - 戦闘不能を回復して行動済となる(【HP】を1D点回復)
宣言時にフェイト1点消費、1シナリオ1回
◆パッシブ・アイテム・メイキング◆
センスエネミー 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別の判定を【感知】に変更する
コンセントレイション 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔術判定に+1Dする
エレメンタルマスター 1/1 パッシブ - 自身 - - メイジ(上級含む)のスキルによる魔術判定に+1Dする
バタフライダンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 回避判定に+1Dする
ドラゴンスカイ 1/1 パッシブ - 自身 - - [飛行状態]時、回避判定に+1Dする
ドラゴンセントール 1/1 パッシブ/メイキング - 自身 - - 武器攻撃、魔法攻撃、特殊攻撃で与えるダメージに+2する
マジシャンズマイト 1/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃のダメージに+[(SL)D]する
マスターマジック 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃のダメージに+[SL×5]する
ドラゴンアブソリュート:風 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃、魔法攻撃、特殊攻撃の〈風〉属性魔法ダメージに+3する
エアリアルセイバー 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃の〈風〉属性魔法ダメージに+[SL×4]する
エレメンタルパワー:風 5/5 パッシブ - 自身 - - 攻撃の〈風〉属性魔法ダメージに+[SL×4]する
ピキュリアースピリット:闇 1/1 パッシブ - 自身 - - 武器攻撃、魔法攻撃、特殊攻撃の〈闇〉属性魔法ダメージに+1Dする
ミッドナイトサン 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃の〈光/闇〉属性魔法ダメージに+[SL×5]する
エレメンタルパワー:闇 5/5 パッシブ - 自身 - - 攻撃の〈闇〉属性魔法ダメージに+[SL×4]する
マーダースキル 5/5 パッシブ - 自身 - - 攻撃の命中判定Cr時、通常の処理に加えてダメージに+[(SL)D]する
モータルマジック 3/3 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃の命中判定Cr時、ダメージに+[(SL)×10]する
ディジニ・ブリーズ 1/1 パッシブ - 自身 - - 〈風〉属性魔法ダメージでHPダメージを与えた時、
対象の【物理防御力】をラウンド中-10する(最低0)
ダブルフェイズ 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃でHPダメージを与えた時、
対象の【魔法防御力】をラウンド中-10する(最低0)
ジェノサイダースキル 1/1 パッシブ - 自身 - - 攻撃の命中判定Cr時、付随するバッドステータスはスキルで回復できなくなる
ディテクトアタック 1/1 パッシブ - 自身 - - 自身の攻撃でHPダメージを受けた対象に
メインプロセス終了後エネミー識別を行える
マテリアルコンポーネント 1/1 パッシブ - 自身 - - 特定のドロップ品で、対応する属性の魔術ダメージを強化可能になる
マテリアルコンポーネントII 1/5 パッシブ - 自身 - - 《マテリアルコンポーネント》で「高級~」「最高級~」を使用可能になる
エンシェントソウル 1/1 パッシブ - 自身 - - 《ドラゴンソウル》の効果を変更する(適用済)
アレンジ:ダブルキャスト 1/1 パッシブ - 自身 - - 《ダブルキャスト》のスキル上限を+1する(適用済)

【一般スキル】

スキル名  SL/上限   タイミング   判定   対象   射程   コスト  効果
◆セットアッププロセス◆
シニスター 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - - HP回復/フェイトを使用上限内で消費する事
1点ごとに【HP】を[CL×2]点回復する、1シーン1回
ホムンクルス 1/1 セットアップ 自動成功 自身 - - MP回復/フェイトを使用上限内で消費する事
1点ごとに【MP】を[CL]点回復する、1シーン1回
◆メジャーアクション◆
ファーストエイド 1/1 メジャー 器用 単体 至近 - 難易度10の【器用】判定成功時、対象の戦闘不能を解除する
対象の【HP】は1に回復し、行動済となる
センスマジック
制限中 :女王への誓い
1/1 メジャー 感知 効果
参照
視界 - 難易度13の判定成功時、視界内のマジックアイテムを見分ける
1シーン1回/Cr:アイテム鑑定に成功
マジックキャンドル 1/1 メジャー 魔術判定 効果
参照
効果
参照
- 魔術/シーン中、エリアの明度を2~3に変更する
フリーアクションで再変更可能だが、元の明度以下は不可/Cr:コスト0
エンチャントウェポン:無 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 3 魔術/シーン中、対象が行う武器攻撃のダメージを
〈無〉属性の魔法ダメージに変更/Cr:コスト0
◆判定の直前/直後◆
スティグマ 1/1 判定の直後 自動成功 効果
参照
- 6 判定終了後に達成値+1D、フェイト1点消費、1シナリオ1回
◆クリンナッププロセス◆
フックダウン 1/1 クリンナップ 自動成功 自身 - 3 所持する「種別:ポーション」のアイテム1個を使用する、1シーン1回
◆効果参照・スキル併用◆
レストタイム 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - HP回復/MP回復/シーン終了時に宣言、【HP】と【MP】を
[2D+CL]点回復する、1シナリオ1回
フェザー 1/1 効果参照 自動成功 自身 - 6 落下ダメージを0にする(騎乗時の[スリップ]にも適用可)、1シーン1回
◆パッシブ・アイテム・メイキング◆
マシンリム 1/1 パッシブ - 自身 - - 【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】に+1する
ホーム:メルトランド 1/1 パッシブ - 自身 - - 【敏捷基本値】【知力基本値】【精神基本値】に+1する
フェイス:セフィロス:知幸 1/1 パッシブ - 自身 - - 【知力基本値】【幸運基本値】に+1する
トレーニング:敏捷 1/1 パッシブ - 自身 - - 【敏捷基本値】に+3する
トレーニング:知力 1/1 パッシブ - 自身 - - 【知力基本値】に+3する
トレーニング:感知 1/1 パッシブ - 自身 - - 【感知基本値】に+3する
トレーニング:精神 1/1 パッシブ - 自身 - - 【精神基本値】に+3する
トレーニング:幸運 1/1 パッシブ - 自身 - - 【幸運基本値】に+3する
バイタリティ 1/1 パッシブ - 自身 - - 【最大HP】に+(CL)する
マシンアーマー 1/1 パッシブ - 自身 - - 【物理防御力】に+2、【魔法防御力】に+1する
イクイップリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 装備品の重量制限に+5する
エンラージリミット 1/1 パッシブ - 自身 - - 所持品の重量制限を「【筋力基本値】×2」にする
ホースマンシップ 5/5 パッシブ - 自身 - - 適用制限有/回避判定の達成値に+SLする
サーチリスク 1/1 パッシブ - 自身 - - 危険感知の判定に+1Dする
モンスターロア 1/1 パッシブ - 自身 - - エネミー識別の判定に+1Dする
ミュトスノウリッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 神話や伝説に関する【知力】判定に+1Dする
ヒストリー 1/1 パッシブ - 自身 - - 歴史などに関する【知力】判定に+1Dする
リサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 【感知】で行う情報収集の判定に+1Dする
ビジランテ 1/1 パッシブ - 自身 - - 隠密の発見・発見回避時に行う【感知】判定に+1Dする
ベアアップ 1/1 パッシブ - 自身 - - リアクション時に行う【精神】判定に+1Dする
オピニオン 1/1 パッシブ - 自身 - - 交渉・説得時に行う【精神】判定に+1Dする
インサイト 1/1 パッシブ - 自身 - - 嘘などを見破る時に行う【精神】判定に+1Dする
ブラフ 1/1 パッシブ - 自身 - - 嘘などをつく時に行う【精神】判定に+1Dする
エリアサーチ 1/1 パッシブ - 自身 - - 警戒行動が可能になり、聞き耳に失敗しても気付かれない
シックスセンス 1/1 パッシブ - 自身 - - 奇襲攻撃を受けてもリアクションの判定に-1Dされない
アニマルエンパシー 1/1 パッシブ - 自身 - - 「分類:動物、魔獣」のエネミーと意志疎通できる

【パワー】

パワー名  SL/上限   タイミング   判定   対象   射程   コスト  効果
◆ムーブアクション◆
滅びのさだめ 1/1 ムーブ 自動成功 自身 - - メインプロセス中の魔法攻撃に対する「リアクションでのCr発生」を禁止する、1シーン1回
◆マイナーアクション◆
精霊王招来 1/1 マイナー 自動成功 自身 - - ダメージ増加/メインプロセス中、魔法攻撃のダメージ+【最大HP】
ただし「対象:単体※」に変更される、1シナリオ1回
◆ダメージロールの直前/直後◆
精霊の共鳴 1/1 Dロールの直前 自動成功 単体 30m - 魔術/ダメージ強化/攻撃のダメージロールに+[3D+【知力】]する
〈無〉属性以外の魔法ダメージのみ有効、1ラウンド1回
◆効果参照・スキル併用◆
魔術の王 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 魔法攻撃のダメージロールをフェイトで増やす際に宣言
使用するフェイト1点につき、更にダメージロールを+4Dする
精霊乱舞 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - フェイト3点消費/指定魔術と併用、指定魔術を以下の様に強化する
・「対象:場面(選択)/射程:視界」に変更
・ダメージロール:+[CL×5]
・併用した魔術をスキル・アイテムの効果では打ち消せなくなる
・指定魔術:《フレイムクラック》《フロストプリズム》《ルインストーム》
反魂「ノインテーターズブラッド」 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - HP回復/死亡直後に宣言、死亡・戦闘不能解除
【HP】20点に回復、行動関係は無変化、1シナリオ1回
◆パッシブ・アイテム・メイキング◆
精霊の友 3/3 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃の〈無〉属性を除く魔法ダメージに+[SL×7]する
精霊の怒り 1/1 パッシブ - 自身 - - 魔法攻撃の命中判定Cr時、【物理防御力】【魔法防御力】0扱いでHPダメージを算出する
魔法攻撃で〈無〉属性以外の魔法ダメージを与える場合のみ有効
神域の魔術 1/1 パッシブ - 自身 - - 《マジックフォージ》を強化する(適用済)
異才:ソーサラー 5/5 パッシブ - 自身 - - ソーサラーのスキルを合計(SL)レベル分まで取得する

【性的スキル】

スキル名  SL/上限   タイミング   判定   対象   射程   コスト  効果
◆マイナーアクション◆
パーボーション 5/5 マイナー 自動成功 自身 - 3 シーン中、【性的命中】と【性的防御力】に+[SL×2]する
持続にはクリンナップごとに【MP】を3点支払う事
ローションプレイ 1/5 マイナー 自動成功 自身 - - メインプロセス中、性的攻撃の命中判定に+[SL+2]する/30G消費
◆メジャーアクション◆
エロジェナス 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 5 魔術/魔法攻撃/[2D+5]の性的ダメージ
サモン・ブロブ 1/1 メジャー 魔術判定 範囲
(選択)
20m 9 魔術/魔法攻撃/2Dの性的ダメージ
テンタクルフォース 1/1 メジャー 魔術判定 単体 20m 12 魔術/魔法攻撃/[2D+30]の性的ダメージ
Cr:対象が女性器を持つ場合、妊娠判定を1回行わせる
グリードテンタクル 5/5 メジャー 魔術判定 単体 至近 12 魔術/魔法攻撃/[(SL+1)D+50]の性的ダメージ
Cr:対象が女性器を持つ場合、妊娠判定を1回行わせる
メガロファロス 1/5 メジャー 魔術判定 単体 20m 6 魔術/ダメージ増加/シーン中、男性器で行う結合攻撃のダメージに+{SL×3}する
対象が男性器を持たない場合、男性器を持つキャラクターとして扱う
◆ダメージロールの直前/直後◆
インディケントカース 3/3 Dロールの直前 自動成功 単体 20m 6 魔術/対象に「その攻撃でHPダメージを与えた場合、
[性的衰弱(SL)]を与える」効果を与える、1ラウンド1回
サディズム 5/5 Dロールの直前 自動成功 自身 - - MP回復/自身の攻撃時に使用、HPダメージを受けた場合【MP】を(SL)点回復
但し同時に{SL×2}点のEPロスを受ける
マゾヒズム 5/5 Dロールの直後 自動成功 自身 - - MP回復/ダメージを受ける際に使用、HPダメージを受けた場合【MP】を(SL)点回復
但し同時に{SL×2}点のEPロスを受ける
◆効果参照・スキル併用◆
ボディエロジェナス 1/1 《エロジェナス》 自動成功 自身 - - ダメージ増加/ダメージに+[自身が行う結合攻撃のダメージ]
但し「射程:至近」となり、結合攻撃の反動を受ける
エナジーストック 1/3 効果参照 自動成功 自身 - - 絶頂状態発生時に宣言/その絶頂状態を回復して
【EP】を【最大EP】まで回復する、1シナリオSL回
インヴァリッド 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 妊娠状態発生時に宣言/その妊娠状態を回復し、4D点のHPロスを受ける
メイク・ラブ 1/1 効果参照 自動成功 効果参照 至近 - HP回復/MP回復/自身の性的攻撃によって絶頂状態が発生した対象に宣言
【HP】と【MP】をそれぞれ[2D+CL]点回復、1シナリオ1回
デート 1/1 効果参照 自動成功 自身 - - 《ハンティング》《フィッシング》《レストタイム》の使用時に宣言
スキルを[対象:同意した任意の人数]とする、[自身を含めた対象の人数×10]G消費
◆フリーアクション◆
トラウマ 1/1 フリー 自動成功 自身 - - 即座に発情状態を解除する
◆パッシブ・アイテム・メイキング◆
マッチレス 3/3 パッシブ - 自身 - - 【最大EP】に+(CL×SL)する
パブリック・ラバトリー 5/5 パッシブ - 自身 - - 【最大EP】に+(SL×5)、【性的防御力】に+(SL×3)する
ただし、性的攻撃に対するリアクションは自動失敗となる
セックスマジシャン 1/1 パッシブ - 自身 - - 性的攻撃の命中判定と性技判定の基準を【知力】で代用可能
セクシャルノウレッジ 1/1 パッシブ - 自身 - - 性的な知識に関する【知力】判定に+1Dする
レイピスト 1/1 パッシブ - 自身 - - 自身の行う性的攻撃へのリアクションの判定に-1D
カーマスートラ 5/5 パッシブ - 自身 - - 性的スキルのダイスで求める効果に+[SL×2]する
有効:性的攻撃/ダメージ増加/ダメージ軽減
フェイマスジェニタル 3/3 パッシブ - 自身 - - 結合攻撃力に+[SL+2]する
セクシャルスペシャライズ 5/5 パッシブ - 自身 - - 自身の性的攻撃時、命中判定とダメージに+(SL)する
センシティビティ 1/1 パッシブ - 自身 - - 自身の与える性的ダメージに+【感知】し、【性的防御力】を-【感知】する
ジュエルウインドウ 5/5 パッシブ - 自身 - - 魔術による魔法攻撃の性的ダメージに+[SL×4]
プリベントセクシャリィ 5/5 パッシブ - 自身 - - 【性的防御力】に+(SL×2)し、与える性的ダメージに-(SL)する
バージン
特殊習得 :ライフパス
1/1 パッシブ - 自身 - - シーン最初に受ける結合攻撃の性的ダメージは、【HP】に対して与えられる
ウェアプレイ 1/1 パッシブ - 自身 - - 自身の与える/受ける性的攻撃は「部位:胴部」の防具による悪影響を無視できる
セクシャルパクト 1/3 パッシブ - 自身 - - 《セクシャルパクト》を前提とするスキルのコストを-(SL)する
ドレインスペル 5/5 パッシブ - 自身 - - 妊娠判定を行う度に、魔法攻撃のダメージに+(SL)する
シナリオ中持続、3回まで重複する

【鍛錬スキル】

《スクエア戦闘スキル習得:ホロコースト》 SL1 《ホロコースト》を(SL)レベル習得する

【オリジナルデータ】

《反魂「ノインテーターズブラッド」》 SL1 別紙参照


【関連ページ】

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