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  • 篠ノ之 珊瑚

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篠ノ之 珊瑚

最終更新:2013年03月28日 21:16

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だれでも歓迎! 編集
PL名:じゅね 

■コンセンサス表
(1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。)
1,エロールの是否     :4
2.陵辱を伴うRPの是否  :2
3.苦痛を伴うRPの是否  :2
4.性別や属性変化RPの是否:3
5.多人数との性的RPの是否:2
6,[[NPC]]への殺傷RPの是否:2
7,同性・両性とのRPの是否:4
8.具体的な禁止シチュ列挙 :グロスカ・レイプ・おっさんによる輪姦
9.具体的な希望シチュ列挙 :同性か女性と色々やりたい

【プロフィール】
名 前:篠ノ之 珊瑚
二つ名:
種 族:人間
年 齢:18
性 別:ふたなり
外 見:マブラブの御剣冥夜。タダシ胸はもっとでかい
出 身:
C V:

性 格:冷静1
タイプ:潜入工作員
レベル:2
総CP:79
消費P:75
残CP:4
所持金:213

【能力値】  【操縦レベル: LV】
   :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦:[[その他]]
体力 :15:  : 3  :近攻:  :+1:  
知力 :13:  : 3  :回避:  :  :+1
技量 :13:  : 3  :命中:  :+1:+1
意思力:12:  : 3  :防御:  :  :
魅力 :8 :  : 2  :遠攻:  :  :

【アビリティ】
名前           :効果
プラスのアビリティ
鋼の魂      :0CP:命中時、命中に6ゾロを割り振った場合、その攻撃は自動命中となり、ダメージに1D6追加できる。
闘争心      :CP5:戦闘開始時に気力+5されます。
強化人間     :CP10:ニュータイプと違い、第六感の必要無しに「命中」「回避」に+1の修正を受け念話が可能となるアビリティ。ただし、マインドアタックや1ゾロで気力が減少した際、パイロットは1点ダメージを受ける。(この際はユニット特性「連動」のペナを受けない。) 
仲間       :CP4:纏と瑪瑙
魔法適正3    :CP9:

マイナスのアビリティ 
ドジ      :-CP2:貴方は、技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます。
未成年     :-CP1:貴方は未成年です。年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。
身体障害    :-CP5:貴方は、パイロットLVが増加したことによる操縦能力値のボーナスが、2点になってしまいます。
貧乏神     :-CP4:貴方はなぜかお金に縁がありません。収入と同時に予定外の支出が出来て、手元にお金が残り難いのです。貴方は報酬で得るクレジットから常に20%(端数切捨て)が差し引かれます。
苦手・恐怖症  :-CP2:何らかのものや状況がとても苦手だったり、怖かったりするのを表します。その状況に陥ったり、そのものが近くにあったりした場合、あらゆる判定に-1の修正を受けてしまいます。 閉所恐怖症
虚弱      :-CP2:1度に5点以上のダメージを受けた場合、気力が-1されてしまうようになります。
ライバル    :-CP3:双子の妹。異世界から介入を試みる別次元のナイアにたぶらかされてしまった。




【技能】
名前       :習得:LV:効果
操縦       :特殊: 2:
体術       : B: 1:
切り払い     : A: 1:『切り払い』属性のある攻撃を受けたとき、『切り払い』技能レベル+技量ボーナス+2を基準値として判定を行います。
潜入技術     : A: 1:開錠は技術 保安装置解除は知力
近接戦闘     : A: 1:
援護攻撃     : A: 1: 
魔法       : A: 3:

【精神コマンド】
閃き       : 8:被攻撃:受けたダメージを0にする
直撃       :10: 攻撃:その[[ターン]]の攻撃では、シールドやダメージ減少系のユニット特性を無視することができる

【所持品】
バルザイの偃月刀   :威力+6:命中+1:回避+1:名剣相当
IS「明星」対人モード:対銃+6:対衝撃+2:対E+1:ノーマルスーツ相当
お守り   100Cr 回避修正+1、他の防具と併用可能。複数装備不可。

【戦いの理由】
妹を取り返す(8)
絆・グラン(2) 目標
絆・リヴィア(1) フォローしなくては
絆・シェーラ(2) 妹的存在
絆・キルス(6)契約第一段階・できる限り共に。
絆・総一(1)怪我友


【設定】
ISと呼ばれるパワードスーツと、魔術の融合をなすべく訓練してきた少女。
両親はそれぞれ異なる次元からやってきた篠ノ之束(ふたなり。きた理由は面白そうなものがあるかと思って)と覇道瑠璃(女。きた理由は次元振に巻き込まれて)の娘(ふたなり)で、親ばかな父・束から専用のISを与えられ、瑠璃からは魔術に関する知識を教えられてきた。
双子の妹がいて、ともに過ごしてきたが母のいた世界のナイアにたぶらかされ連れ去られてしまう。ソレを取り戻すべく、情報が集まりやすく、なおかつ母と同じ世界出身であるらしいミオたちのいるここへとやってきた。
生まれつき心臓が弱いが魔術の才能は高く、とある術と魔道書の力によって心臓の負担を軽減している。そのため魔術を外部に放出するにはISのサポートが必要になっている。
子供の頃、訓練中にでられなくなってしまって以来、閉所恐怖症になってしまっている。
幼い頃に千冬二弟子入りしており一夏とは幼馴染だが、最近はお互いに急がしく連絡をとっていない。
【家族の設定】
束に関してはISのストーリーが完結して何もかもまるっと治まったハッピーエンドな世界からやってきた。妹馬鹿は相変わらずであったが、妻と娘ができてから妻ばか、娘ばかになったらしい。
瑠璃に関しては甲野未緒のいた世界出身で、瑠璃ノーマルエンドからの派生。覇道コウゾウとなった大十字九朗から財閥(とネクロノミコンの写本)を受け継ぎ、デモンベインの核となる魔道書や魔術師を探している段階で甲野未緒の名前を知っており、操縦者候補としてみていたらしい。しかし、デモンベインの物語が始まる前に次元震が発動。無限ループがなくなった変わりに、瑠璃がこの世界に飛ばされてきてしまう。(その後の瑠璃たちの世界についてはミオたちのほうを参照のこと)
その後は束とであい魔術とISの融合させたものを開発する道を選び現在へといたり、娘に魔術駆動IS「明星」を与えた。
現在二人は偽名を名乗り篠ノ之纏 篠ノ之瑪瑙と名乗っている。
妹の名前は琥珀。よく似た容姿をしているがこちらの髪がいささか色素が薄い。魔術の訓練などで母親が姉ばかり相手にしていることが不服で、そこをナイアにつかれてしまった。
現在両親は姿を変えてレメゲトンに所属している。


【プロフィール】
名 前:篠ノ之 瑪瑙
二つ名:
種 族:人間
年 齢:
性 別:女
外 見:
出 身:
C V:

性 格:熱血2
タイプ:魔術師
レベル:1
総CP:20
消費P:19
残CP:1
所持金:


【能力値】  【操縦レベル: LV】
   :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦
体力 : 6:  : 1  :近攻:  :    
知力 :15:  : 3  :回避:  : 
技量 :12:  : 3  :命中:  :  
意思力:12:  : 3  :防御:  :  
魅力 :10:  : 2  :遠攻:  :  


【アビリティ】
名前           :効果
魔法適正1レベル CP3


【技能】
名前       :習得:LV:効果
家事       : B: 2:
魔法       : A: 1:
専門知識・魔術魔法: B: 1:
交渉       : B: 2:情報屋にコネ

【精神コマンド】




【所持品】



【戦いの理由】
家族のため 12


【設定】
珊瑚の母その2。
別次元のデモベ世界からきた



【プロフィール】
名 前:篠ノ之 纏
二つ名:
種 族:人間
年 齢:
性 別:ふたなり
外 見:
出 身:
C V:

性 格:ニュートラル
タイプ:指揮官
レベル:1
総CP:20
消費P:20
残CP:0
所持金:


【能力値】  【操縦レベル: LV】
   :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦
体力 : 6:  : 1  :近攻:  :    
知力 :15:  : 3  :回避:  : 
技量 :12:  : 3  :命中:  :  
意思力:12:  : 3  :防御:  :  
魅力 :12:  : 3  :遠攻:  :  


【アビリティ】
名前           :効果



【技能】
名前       :習得:LV:効果
医療       : B: 1:傷病に関する知識や対処能力をあらわす技能です。ゲーム内時間で5分使うと、減点されたHPを「1D6+『医療』技能レベル」分回復させる事ができます。
機械整備     : B: 1:
戦術指揮     : A: 1:
交渉       : B: 1:修理屋にコネ
変装       : B: 1:

【精神コマンド】




【所持品】



【戦いの理由】
家族のため 12


【設定】
珊瑚の母その1。
別次元のIS世界からきた



スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート
【プロフィール】
名 称:IS型機械神「デモンベイン・ルシフェル」
二つ名:明の明星
外 見:漆黒のデモンベイン型パワードスーツIS風味。背中には6対12枚の純白の羽が生えている

総GP:163
タイプ:リアル

【能力値】
最大HP:10
最大EN:9
装 甲  :8
運動性  :14(+1)
近距離攻撃:12(+3) 
遠距離攻撃:0
回避14+3(+1)
イニシアチブ1+3(+3)
追加ダメージ+1

【キルス合体時:A・デモンベイン】
運動性が+1近距離攻撃力が合計+3、イニシアチブ+3、変形・合体以外の機体特性の統合
補助AI        10GP ダメージ+1、冷静2、直撃を1回使用可能
ビームシールド     8GP EN1消費でダメージ1d6減少、BHシステム搭載機体だと-1
バリア         5GP あらゆるダメージを-2、EN1消費
Iフィールド      10GP ビーム属性のダメージを無効化、EN1消費
時間歪曲       12GP ATフィールド互換、気力10以上で算出ダメージが5以下だった場合無効化、近距離に同特性の敵ユニットがいる場合無効。
広域防御       15GP 近距離対象に防御系の特性を適応可能、範囲攻撃に二人分+1のEN消費で全体に特性の適応可能
変形高機動形態     8GP 装甲-2、近距離攻撃-2の代わりに、運動性+2、移動力3倍、ターン終了時EN1消費
パイロットチェンジ     3GP 気力をT開始時にメインパイロットが-3する事でメインとサブを入れ替える
精神論システム    20GP 気力上昇での+効果が全てに乗るようになるが、マイナスになった場合の-修正が-1される
大気圏突入       3GP EN3消費して大気圏突入可能
高反応Lv3       12GP イニシアチブ+3
時間転移        8GP テレポート、T開始時に気力3消費で回避+1、移動時に遮蔽物無視
ローラーダッシュ    2GP 攻撃放棄の代わりに移動を2回行える
水中適応        3GP 水中でも問題なく活動可能
時空障壁       20GP HW、開幕に宣言でHP40の盾を召喚しそのTダメージ肩代わり、但し装甲半減及び敵への通常攻撃不可
武装オプション       コンビネーション ガード不能 ウォールアタック
上記が追加される


【ユニット特性】
名前             :消費:効果
高機動            ;10GP:回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。
飛行             :08GP:空を飛ぶことができます。飛行している時には、近距離攻撃の対象になりません。
★専用機           :01GP:脳波で[[リンク]]、ユニットが認めてくれないと乗れない、などの理由で特定の人物にしか操縦できません。
★召喚            :02GP:専用リモコンなどで、ユニットを呼び出す事ができます。呼んでからやってくるまでの時間は、GMがアバウトに判断してください。
ブラックホール・エンジン   :40GP:このユニット特性を獲得したユニットの「回避」、「追加ダメージ」、「イニシアチブ値」が「+1」されます。また、ターン開始時に「フルドライブ」を宣言することができ、その場合本来ならENを消費する行動をEN消費すること無しに行えます(攻撃、大気圏突入など)。
デスモード          :10GP:ターンの始めに発動を宣言する事により、そのターンから3ターンの間、「装甲」、「運動性」、「近・遠距離攻撃力」が、「+3」されます
高速飛行           :07GP:1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正を受けます。



脱出装置不備         :-4GP:撃墜されてしまった場合、パイロットのHPに3D6+10点の爆発ダメージを受けてしまいます。
整体燃料           :-5GP:ターン終了時HP-1
要気力            :-4GP:このユニット特性を持ったユニットのパイロットの気力がマイナス状態になると、気力ルールとは別に全ての判定に-1の修正を受けます。また、気力が-10以下になった時点で、ユニットが行動不能になってしまいます。
非互換性           :-2GP:このユニット特性を持ったユニットは汎用パーツが使いづらい造りをしています。強化パーツのスロットが一つだけになります。
モビルトレースシステム    :-5GP:
活動限界10ターン      :-30GP:
冷却機能不備         :-7GP:遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。
整備不良           :-7GP:ターンの始めに1D6を振り、「1」が出たらそのターンは「命中・回避:-2」されます。
連動             :-4GP:ユニットが1点のダメージを受けるごとにパイロットのHPも1減少します
修理困難           :-7GP:修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。





【近距離攻撃】  【基本攻撃力:12】
名前              :命中:攻撃:オプション
バルザイの偃月刀・投擲     :19:17:長距離格闘(GP3):近距離武装で遠距離を攻撃できる武装オプション、攻撃の際に「切り払い」属性が付加され「1EN」を消費する。これは「近距離攻撃」戦闘の武装オプションである。
バルザイの偃月刀        :20:18:突撃(GP2):「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。
イタクァ・氷結乱打       :19:19:ビーム(4GP):その時の攻撃に、「攻撃力+2」されます。ただし攻撃に「ビーム」属性が付加され、攻撃の際に「1」エネルギーを消費します。
クトゥグア・豪炎拳       :17:19:ヘビーアタック(2GP):その時の攻撃に「攻撃力+2」されます。ただし攻撃に「切り払い」属性が付加され、攻撃の際に「命中-2」されます。
AS・シューティングスターキック:19:17:複数体攻撃(7GP):一度の攻撃で複数の対象を攻撃できます。攻撃前に「1D6」を振り、その半分(切り上げ)体を攻撃できます。その後、攻撃した対象1体につき1ENを支払います。
アトランティス・ストライク   :19:20:回数制限1回(5GP):「攻撃力+3」されます。必要なGPは5GPです。
イタクァ神獣形態        :18:20:複合武装・突撃・複数体攻撃・ヘビーアタック 

【キルスと合体時】
【近距離攻撃】  【基本攻撃力:12】
名前              :命中:攻撃:オプション
バルザイの偃月刀・投擲     :20:20:長距離格闘(GP3):近距離武装で遠距離を攻撃できる武装オプション、攻撃の際に「切り払い」属性が付加され「1EN」を消費する。これは「近距離攻撃」戦闘の武装オプションである。
バルザイの偃月刀        :21:21:突撃(GP2):「命中+1」「ダメージ+1」の修正を受けますが、次の自分の行動まで「回避-1」の修正を受けてしまいます。これは「近距離攻撃」専用の武装オプションです。
イタクァ・氷結乱打       :20:22:ビーム(4GP):その時の攻撃に、「攻撃力+2」されます。ただし攻撃に「ビーム」属性が付加され、攻撃の際に「1」エネルギーを消費します。
クトゥグア・豪炎拳       :18:22:ヘビーアタック(2GP):その時の攻撃に「攻撃力+2」されます。ただし攻撃に「切り払い」属性が付加され、攻撃の際に「命中-2」されます。
AS・シューティングスターキック:20:20:複数体攻撃(7GP):一度の攻撃で複数の対象を攻撃できます。攻撃前に「1D6」を振り、その半分(切り上げ)体を攻撃できます。その後、攻撃した対象1体につき1ENを支払います。
アトランティス・ストライク   :20:23:回数制限1回(5GP):「攻撃力+3」されます。必要なGPは5GPです。
クトゥグア・神獣形態      :24:23:コンビネーション EN-2 気力-3
停止              :20:20:ガード不能(3GP)
開放              :20:20:ウォールアタック(3GP)命中とダメージ-1でHW展開時でも攻撃可能、但しダメージに割り振った目分HWHP減少
神獣撃             :23:26:複合武装・突撃・複数対抗撃・ヘビーアタック・コンビネーション・ガード不能

【遠距離武装】  【基本攻撃力:  】
名前         :命中:攻撃:オプション

【必殺兵器】 距離:  必要気力:  消費EN:
名前         :命中:攻撃:オプション(◎のみ)

【強化パーツ】
ブースター     1000Cr 1戦闘に1回だけ、1行動に二回移動できる。


【設定】
ISと呼ばれるパワードスーツに魔道書「ネクロノミコン写本」をつかい魔術的に強化合成したもの。
対人モードである「明星」と対機動兵器モードの「デモンベイン・ルシフェル」が存在する。
対人モードはデモンベイン・ルシフェルの装甲をさらに簡易化してさらにどういうわけか2又のねこ尻尾がついていたりヘッドギアにネコミミがついたりしていて
極め付けが語尾がにゃになりナ行をしゃべるとにゃににゅにぇにょになる
本人の力が足りない為か写本の全てを引き出しきれていない。

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