PL名:[[velzyu]]
[部分編集]
■コンセンサス表 (1「見るのも嫌!」~3「可も不可もなく」~5「全然OKバッチこい!、むしろどんどんやりたい」で記載してください。) 1,エロールの是否 : 2.陵辱を伴うRPの是否 : 3.苦痛を伴うRPの是否 : 4.性別や属性変化RPの是否: 5.多人数との性的RPの是否: 6,[[NPC]]への殺傷RPの是否: 7,同性・両性とのRPの是否: 8.具体的な禁止シチュ列挙 : 9.具体的な希望シチュ列挙 :
【プロフィール】 名 前:リディア・ミッチェル 二つ名:突貫娘 種 族: 年 齢:16 性 別:女性 外 見:金髪ツインテール 140CM Aカップ 出 身:イギリス C V: 性 格:熱血2 タイプ:パイロット レベル: 総CP:88 消費P:63 残CP: 所持金:5390
【能力値】 【操縦レベル: LV】 :初期:現在:ボーナス:対応:成長:操縦 体力 :2+7 :9 :2 :防御: : 知力 :3+9 :12 :3 :回避: :+2 技量 :6+6 :12 :3 :命中: :+2 意思力:5+7 :12 :3 :近攻: :+2 魅力 :2+6 :8 :2 :遠攻: :
【アビリティ】 名前 :効果 <鋼の魂>必要CP・0 ※任意で自動取得 <第六感>必要CP・5 危険な事が近づいた時、意思力の判定を行い(目標値はGMが適宜決定してください)、 成功すると「何か危険だ」という事が感知できます。 後述の<ニュータイプ>と<サイコドライバー>を取得するためには、 このアビリティが前提条件として必須になります。 <闘争心>必要CP・5 戦闘開始時に気力+5されます。 <潜在能力>必要CP・15 気力20以上に達すると、 以降の「命中」「回避」「イニシアチブ」の各値に+1の修正が加わります。 一度達すれば気力が20以下になっても修正を解除する必要はありません。 <ライバル>必要CP・-3 三島留美 <苦手・恐怖症>必要CP・-2 水の中に入るとあらゆる判定に-1の修正を受けてしまいます。 <弱気>必要CP・-1 味方ユニットが1体撃墜されたり、味方が戦闘不能になると 気力が-1されてしまうようになります。 <慢心>必要CP・-3 自分の攻撃が命中するか、敵ユニットが1体撃墜される度に 回避に-1の修正を受けてしまいます。 <ドジ>必要CP・-2 技能を使用しない、または覚えていない全ての能力値判定に-1の修正を受けます。 <未成年>必要CP・-1 その名の通り、未成年である事を示すアビリティです。 年齢を重視される場では軽んじられて、その場での判定に-1の修正を受けてしまいます。 <底力>必要CP・8 ユニット、個人戦闘問わず、 HPが上限値の1/3以下になったとき、命中、回避、追加ダメージに+2されます。
【技能】 名前 :習得:LV:効果 <体術> 修得タイプ:B 関連能力値:技量 5CP 体さばきや回避の時に使用します。また、素手の攻撃力が技能LV分上昇します。 <切り払い> 修得タイプ:A 関連能力値:技量 8CP 『切り払い』属性のある攻撃を受けたとき、 『切り払い』技能レベル+技量ボーナス+2を基準値として判定を行います。 達成値が対象攻撃の達成値以上ならその攻撃を無効化できます。 この技能はユニット搭乗時でも有効です。 その際は達成値にユニットの運動性が追加されます。 また、<絢爛舞踏>を持っていれば素手でも使用可能になります。 <戦術指揮> 修得タイプ:A 関連能力値:知力 2lv 15CP 開始フェイズに目標値12の技能ロールを行い、 成功するとその[[ターン]]の間味方の命中と回避が+1されます。 <援護> 習得タイプ:A 関連能力値:特殊 8CP 近距離に居る味方ユニットに対して、1ターンにLV回数だけ 「援護攻撃」または「援護防御」が行えます。 援護攻撃は、近距離に居る味方が攻撃した際に一緒に攻撃する行動で確実に命中しますが、 ダイスによる修正は全くなく、◎以外の武装オプションを使用することも出来ません。 さらに、相手の装甲を引いた後の実ダメージが「-1(最低1点)」されてしまいますが、 使用すれば味方の攻撃成功時に自動命中します。 また、相手が自分の射程内にいることも条件ですが、 援護攻撃の際に◎武装オプションを使用せずに攻撃することも可能です。 援護防御は近距離に存在する味方へのダメージを自分が肩代わりすることができます。 その際、装甲に1点プラスしてダメージ計算をしてください。
【精神コマンド】
【所持品】 名称 :距離(属性):命中:回避:攻撃力(能力) :値段:備考 名称不明(銘刀):近(衝撃) :+1:+2: +6(技量) : 950:購入時、CP6消費 名称 :対銃:対衝撃:対EN:回避修正:価格:備考 防弾チョッキ :+6: +2:+1: なし : 230:ノーマルスーツとして購入可 勇者の印 :1200:戦闘開始時に気力を「1D6÷2点(切り上げ)」する。 合計金額:2380CR ユニット改造 HP+2 1000CR 運動性+1 3000CR ユニット特性 EN+1 500CR 武装オプション 合計金額 4500Cr
【戦いの理由】 三島留美を倒す(12)
絆:留美1
【設定】 元は軍のパイロットでエアロガンダムのテストパイロットだったはずだったが1号機は三島留美の物となり 同時に開発されていた二号機に乗ることになったが自分は二番手ではないと勝手に三島留美をライバル扱いしている。 ただし三島留美の実力は認めており、嫌いと言うわけではない。 自分の小柄な体格がコンプレックスである。 ライバル扱いするのは多分その性(嘘) 幼きころから家族から一番を目指せ それ以外に価値は無いと散々教え込まれ現在に至る
スーパーロボット大戦TRPG ユニットシート
【プロフィール】 名 称:エアロガンダムツヴァイ 二つ名:ヴィントブレイド 外 見:エアロガンダムを刺々しくした黒カラーリング 総GP:148 タイプ:リアル
【能力値】 最大HP:12 15GP 1000CR 最大EN:7 18GP 500CR 装 甲 :8 0GP 運動性 :14 64GP 3000CR 近距離攻撃力:12 36GP 遠距離攻撃力:8 5GP 合計118GP
【ユニット特性】 名前 :消費:効果 <サーベル(2GP)> ユニットに乗っているときでも切り払いが可能 <ビームブレイドシールド(8GP)> ユニットのエネルギーが1減少し、ダメージを「1D6」点減少 <高機動(10GP)> 回避の際に振るダイス目を、「3Dした中の好きな2D」に変更します。 <飛行(8GP)> 空を飛ぶことができます。 <高速飛行(7GP)> 1度の移動で、二回分の移動が可能になり、回避に+1の修正を受けます。 ★<専用機(1GP)> リディア専用機 <サポートAI(10GP)> 冷静1 閃き 追加ダメージ 合計46GP
【-ユニット特性】 ★<修理困難(-7GP)> 修理をする際、基準値が「-2」され、回復量も半分になります。 ★<整備不良(-7GP)> ターンの始めに1D6を振り、「1」が出たらそのターンは「命中・回避:-2」されます。 ★<冷却機能不備(-7GP)> 遠距離武装のダメージを受けると、そのダメージに関わらず、1ダメージを追加で受けます。 ★<連動(-4GP)> ユニットが1点のダメージを受けるごとにパイロットのHPも1減少します。<絢爛舞踏>の修正をユニットへ適用 <純科学(-4GP)> このユニット特性を持つと、魔法技能でのHP回復を受け付けなくなり、 また魔法技能での攻撃や武装オプション「魔法」のダメージをシールド防御以外で軽減できなくなります。 <G負荷(-5GP)> 毎ターン終了時に、-5GPならパイロットのHP。1点減少します。 合計-34GP
【武装オプション】 <ビーム(4GP)> その時の攻撃に、「攻撃力+2」されます。 ただし攻撃に「ビーム」属性が付加され、攻撃の際に「1」エネルギーを消費します。 <長距離格闘(3GP)> 近距離武装で遠距離への攻撃を行えます。その際、「切り払い」属性が付加され1ENを消費します。 「近距離攻撃」専用の武装オプションです。 <ガード不能(3GP)> これを使用した攻撃は「シールド防御」できません。 合計10GP 【近距離攻撃】 【基本攻撃力:12+5+1 】 名前 :命中:攻撃:オプション 大型実剣サーベル :18:18: ダガー投擲 :18:18:長距離格闘 大型ビームサーベル:18:20:ビーム 【遠距離武装】 【基本攻撃力:8+2+1 】 名前 :命中:攻撃:オプション 頭部バルカン砲 :18:11:
【必殺兵器】 距離: 必要気力: 消費EN: 名前 :命中:攻撃:オプション(◎のみ) 【設定】 エアロガンダムの二号機 1号機と違い盾としても使えビームを纏える一本の大剣を使うスタイル 1号機と同じく敵陣切り込みタイプの高機動低装甲 さらにパイロットにも負荷をかける危険な機体となっている。
【[[セッション記録]]】 命の意味~生まれる命、失われる命~ 11CP 2000CR 8CP 1500CR 「宇宙海賊」 10CP 1500Cr 12CP 2500CR ぼくらのウォーゲーム-序章- 7CP 1570CR 流派道東不敗 ~[[グラハム]]は東方妖々夢に萌えている~ 8+2CP 2000CR
【ダイス早見表】 2d6+3 イニシアチブ 2d6+5 戦術指揮 12以上で命中・回避+1 命中19 回避20 高速飛行で+1込み 3d6+20 回避 防御10 1d6+10 防御 2d6+10 ビームシールド防御 近距離攻撃18 ビームで+2