【BEASTBIND TRINITYオンライン用キャラクターシート】
【基本情報】
キャラ名 :辻堂 なゆた(つじどう・なゆた)/魔の名:月の子(ムーンチャイルド)
プレイヤー名:電波王
年齢:24/性別:女/カヴァー:執事
スタイルクラス:アタッカー
プライマリ:ヴァンパイア(ダンピール)/セカンダリ:レジェンド(伝説の英雄)
種別:吸血/概念
初期人間性:43
キャラ名 :辻堂 なゆた(つじどう・なゆた)/魔の名:月の子(ムーンチャイルド)
プレイヤー名:電波王
年齢:24/性別:女/カヴァー:執事
スタイルクラス:アタッカー
プライマリ:ヴァンパイア(ダンピール)/セカンダリ:レジェンド(伝説の英雄)
種別:吸血/概念
初期人間性:43
【ライフパス】
出自:闇の抱擁/死(恐怖)
邂逅:ウォーレン・レイク/恐怖
エゴ:独りになりたくない
変異
40:空に蝙蝠が舞う/20:瞳が暗い所で光る/0:血の臭いを漂わせる
出自:闇の抱擁/死(恐怖)
邂逅:ウォーレン・レイク/恐怖
エゴ:独りになりたくない
変異
40:空に蝙蝠が舞う/20:瞳が暗い所で光る/0:血の臭いを漂わせる
【能力値】
【肉 体】 | 【技 術】 | 【感 情】 | 【加 護】 | 【社 会】 | |
基本能力値 | 【6】 | 【8】 | 【5】 | 【2】 | 【6】 |
能力値B | 【3】 | 【4】 | 【2】 | 【1】 | 【3】 |
アーマー値 | 【6】 | 【7】 | 【9】 | 【8】 | 【6】 |
戦闘能力値 | 【白兵値】 | 【射撃値】 | 【回避値】 | 【行動値】 |
元値 | 【8】 | 【7】 | 【4】 | 【10】 |
修正値 | 【8】 | 【7】 | 【4】 | 【12●】 |
最大FP値:39
【アーツ】
名称 | 種別 | Lv | タイミング | 判定値 | 対象 | 射程 | コスト | 効果 |
魔獣化 | 自動 | 1 | マイナー | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 魔獣の姿となり、データが変更される |
アレナ展開 | 自動 | 1 | メジャー | 自動成功 | 場面 | シーン | 0 | アンノウンマンをエキストラ化 |
ストライクフォーム | 自魔 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 攻撃のダメージに+【最も高い能力値B】し、セットアップで魔獣化可能となる。 |
万物の打倒者 | 自動 | 1 | 判定直後 | 自動成功 | 単体 | シーン | 愛 | 対象の判定の達成値を-20する。1シナリオに1回まで。 |
魔獣の殺意 | 自動 | 1 | ダメ直前 | 自動成功 | 自身 | なし | 1 | ダメージロールに+1D6。 |
宿命の血 | 自動 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 【技術】+1、【社会】-1。「種別:吸血」の相手に与えるダメージ+【技術B】 |
英雄伝説 | 自動、魔獣 | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》の間、「種別:攻撃」の効果+1d6。《魔獣化》コスト+1(計算済) |
英雄宝具 | ア | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 4 | レジェンダリィガン選択 |
伝家の宝刀:銘刀 | ア | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | 銘刀所持 |
ビーストブレイク | 攻撃 | 1 | メジャー | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | ダメージ+【技術B】した攻撃 |
チェイスブレード | なし | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | なし | 2 | 攻撃の間、相手のガード値を-10扱いできる。白兵武器の射程内に相手が居ないとならない |
チェイスバレット | なし | 1 | 判定の直前 | 自動成功 | 単体 | なし | 2 | 対象のドッジ達成値-3。射撃武器の射程内に相手が居ないとならない |
鏖殺のメソッド | なし | 1 | セットアップ | 【技術】 | 単体 | シーン | 4 | 対象の【社会】+5を目標に情報収集を行い、成功すると種別限定アーツ&アイテムを、種別を無視して使用可能 |
飢えし凶獣 | なし | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 0 | 《魔獣化》の間、ダメージ+「Lv+1」d6。《魔獣化》コスト+「Lv」(適用済) |
勝利へのフラグ | なし | 1 | メジャー | 自動成功 | 自身 | なし | 4 | 任意の【基本能力値】をシナリオの間+2。【FP】を4点失う。シナリオ一回 |
再生殺し | なし | 1 | 効果参照 | 自動成功 | 単体 | シーン | 1 | 対象にダメージもしくはBSを与えた際に宣言。シーン中、対象は「種別:回復」のアーツを使用できなくなり、対象が「種別:吸血」なら受けるダメージに+5する |
悲劇の英雄 | なし | 1 | 常時 | 自動成功 | 自身 | なし | 3 | 攻撃にクリティカルすると、ダメージ+【技術】する。BSを受けるたびに【FP】を5点失う |
ファストセット | なし | 1 | ムーヴ | 自動成功 | 自身 | なし | 2 | マイナーアクションをムーヴアクションで使用できる |
【装備品】常備化ポイント=14
名称 | 種別 | 判定値 | 攻撃力 | ドッジ | G値 | A値 | 行動値 | 射程 | 備考 |
レジェンダリィガン | 武器(射撃) | 【射撃値】+1 | シーン | 英雄宝具。人間性を3点消費する事で、範囲に攻撃可能 | |||||
銘刀 | 武器(白兵) | 【白兵値】 | 至近 | 伝家の宝刀(常備化ポイント15) | |||||
アンチマジックコート | 防具 | なし | なし | 0 | なし | 3 | -1 | なし | 「感情」「加護」属性のアーマー値は+4。常備化ポイント12 |
バイク | 乗り物 | 【白兵値】 | 13● | シーン | 常備化ポイント2 | ||||
【一般アイテム】常備化ポイント=16
名称 | タイミング | 効果 |
思い出の品 | イニシアチブ | 所持している「絆の数」d6【FP】回復。シナリオ一回。常備化ポイント2 |
アクセスコード | 判定の直前 | 【技術】で情報収集。人間性2点消費。常備化ポイント5 |
特殊弾(吸血)×3 | マイナー | 「種別:吸血」の対象に対して、アーマー値-10して攻撃できる。常備化ポイント3×3 |
【設定】
「なりたて」の吸血鬼であり、元は普通のOLだった。
満月の夜に、とある強力な吸血鬼が戯れに「娘」にした上で、自分を追わせるために武器を与えた。
その武器は、銀色の拳銃と銀製の刃。
勉強熱心な性格で、判らない事はその場で調べないと気が済まない性格。
メイドではなく執事を目指しているのは、メイドに対してアニメ的な偏見があるため、らしい。
男っぽい口調をしているのも、男装するのも、吸血鬼に襲われた際の陵辱の記憶からの逃避の一貫。
そのため、一見すると強い女性だが、殻の内の精神は脆い。
メガネをしているが、眼が悪いわけではなく、人間の時の習慣を残しているだけである。
「なりたて」の吸血鬼であり、元は普通のOLだった。
満月の夜に、とある強力な吸血鬼が戯れに「娘」にした上で、自分を追わせるために武器を与えた。
その武器は、銀色の拳銃と銀製の刃。
勉強熱心な性格で、判らない事はその場で調べないと気が済まない性格。
メイドではなく執事を目指しているのは、メイドに対してアニメ的な偏見があるため、らしい。
男っぽい口調をしているのも、男装するのも、吸血鬼に襲われた際の陵辱の記憶からの逃避の一貫。
そのため、一見すると強い女性だが、殻の内の精神は脆い。
メガネをしているが、眼が悪いわけではなく、人間の時の習慣を残しているだけである。
【セッションボーナス】
【成長記録】
2013/4/25 経験点30点使って作成
2013/4/25 経験点30点使って作成
【特記事項】
【コンセンサス一覧】
(是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか)
[洗脳]4-[改造]4-[尿意]3-[排便]1-[妊娠]2-[ふたなり]2-[和姦]4-[羞恥]4-
[触手]3-[幼女]3-[獣姦]3-[近親]3-[同性]3-[寝取られ]1-[強姦]3-[流血]2-
その他推奨・NG事項:
(是非やられたい5~NG1でどうぞ。3なら相手次第、と言う事あたりでしょうか)
[洗脳]4-[改造]4-[尿意]3-[排便]1-[妊娠]2-[ふたなり]2-[和姦]4-[羞恥]4-
[触手]3-[幼女]3-[獣姦]3-[近親]3-[同性]3-[寝取られ]1-[強姦]3-[流血]2-
その他推奨・NG事項: