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ラビィ

最終更新:2015年07月04日 00:28

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だれでも歓迎! 編集
ルール:アリアンロッドRPG
区分:帝国の光と闇2E
PL:雪

【基本情報】
名前:ラビラナ 愛称:ラビィ
年齢:不明 外見年齢: 性別:男 種族:ベスティア(ウルザ)
クラス:ウォーロード/グラディエーター/チェイサー/センセイ CL:20
出自:遭難癖 境遇:黄泉がえり 目的:忠誠
一般スキル:<クラブクロー>

【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国

【基本能力】HP+9  MP+6
HP:234 MP:154 フェイト:5
          クラス
   基本: B :M/S: 他 :合計
筋力 36:12:2/ :  :14(2D)
器用 33:11:2/1:  :14(2D)
敏捷  9: 3 :1/ :  : 4(2D)
知力  8: 2 : / :  : 2(2D)
感知  9: 3 : / :  : 3(2D)
精神 33:11: /1:+4:16(2D)
幸運  9: 3 : /1:  : 4(2D)

【スキル】
 スキル名            :L/限: タイミング :判定: 対象 : 射程 :コスト:効果
【特殊】
<アデンダム>         :1/5:イニシアチブ:  : 自身 :   : 8 :1シナリオ1回。即座にメインプロセスを行う。行動済みでも使用でき、行動済みにならない
【種族】
<ベスティア:ウルザ>     :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :素手の攻撃力+26
<スケイルスキン>       :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :物理防御力+22 魔法防御力+2 胴部 全身 装備不可
<アニマルハンド>       :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :「装備部位:片、両、双」のアイテムを装備可能となる。
<ビーストグロウ>       :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :白兵攻撃の命中+1 ダメージ+5
<ヒューマナイズ>       :1/1:  効果  :  : 自身 :   :   :登場時、任意の人間種族の姿で登場可能 あなたの「精神」と相手の「感知」で対決し負けた場合見破られる。 マイナーかシーン終了で解除。
【ウォーロード】
<アームズロジック:格闘>   :1/1: パッシヴ :  : 自身 :   :   :格闘の命中判定+1D
<ハイパーゲイン>       :1/1: パッシヴ :  : 自身 :   :   :武器攻撃のダメージ+【筋力】
<ハイボルテージ>       :5/5: パッシヴ :  : 自身 :   :   :武器攻撃のダメージ+20
<ファストセット>       :1/1:  ムーブ  :  : 自身 :   : 6 :タイミングMnのスキルを即座に行う。続くマイナーで同じスキルは使えない
<クロススラッシュ>      :1/1: メジャー :  : 自身 :   : 12 :「部位:片」「部位:双」の武器のみ。「対象:単体※」で<バッシュ>による白兵攻撃を2回行う。対象は1回ごとに変えても良い。<バッシュ>のコストは払わなくていい
<バイオレントヒット>     :1/1:クリンナップ:  : 自身 :   :   :1シナリオ1回、<ボルテクスアタック>の使用回数リセット
<パーフェクトボディ>     :1/5:  効果  :  : 自身 :   :   :1シナリオ1回。戦闘不能になったとき宣言。即座に戦闘不能から回復し、HPを(SL×20)回復
【チェイサー】
<サイレントキル>       :5/5: パッシヴ :  : 自身 :   :   :隠密時の武器攻撃のダメージ+20
<ハイドコート>        :1/1: マイナー :  : 自身 :   : 3 :隠密になる、敵とエンゲージしていても可能
<マスマーダー>        :1/5: メジャー :  :範囲選択: 武器 : 8 :1シーン1回。隠密中のみ、武器攻撃する。当たった敵はダメージに加えて、レベルが21以下なら死亡か戦闘不能になる
<ハードヒット>        :3/3:ダメージ直前:  : 自身 :   : 10 :1シーン3回、隠密中のみ、メイン終了まで武器攻撃のダメージに+30し、スキルやアイテムの効果で軽減できなくなる
【センセイ】
<アビリティアデプト>     :1/5: パッシヴ :  : 自身 :   :   :【精神】+2
<コンシールマーダー>     :5/5: パッシヴ :  : 自身 :   :   :隠密時の命中+1D、ダメージ+20
【ウォーリア】
<シールドスラム>       :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :白兵攻撃のダメージに+「装備してる盾の重量」
<スマッシュ>         :1/1: マイナー :  : 自身 :   : 5 :メインの白兵攻撃のダメージ+【筋力】
<バッシュ>          :1/5: メジャー :  : 単体 : 武器 : 4 :武器攻撃を行う。ダメージ+1D
<ボルテクスアタック>     :1/1:  効果  :  : 自身 :   :   :1シナリオ1回。武器攻撃するMzとともに宣言し、対象を「単体※」にする。武器攻撃ダメージ+200
【ニンジャ】
<コンシールアタック>     :3/3: パッシヴ :  : 自身 :   :   :隠密時の命中+1D、ダメージ+3D
【モンク】
<アームズマスタリー:格闘>  :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :格闘の命中判定+1D
<マインドアデプト>      :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :【精神】+2
<アイアンフィスト>      :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :格闘のダメージ+【精神】
<ソウルバスター>       :1/1:  効果  :  : 自身 :   :   :1シナリオ1回。受けた最終的なHPダメージを、HPロスとして対象に返す。ただし返せるのは自分の最大HPまで
<エナジーフロウ>       :5/5:ダメージ直前:  : 自身 :   : 効果 :1メイン1回。MPを25以下支払う。メイン中、武器のダメージに+「支払ったMP」
<エナジースクイーズ>     :3/3:  スキル  :  : 自身 :   :   :1シナリオ3回。<エナジーフロウ>と同時に宣言、エナジーフロウを消費MP1点つきダメージ+2に変更する
【グラディエーター】
<サバイブ>          :5/5: パッシヴ :  : 自身 :   :   :「頭部」と「胴部」のアイテムを装備していないとき、物理防御+15、魔法防御+5
<テクニカルガード>      :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :「頭部」と「胴部」のアイテムを装備していないとき、装備している盾の物理防御に+20
<アンブレイカブルボディ>   :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :物理防御と魔法防御+20
【一般】
<クラブクロー>        :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :格闘の命中-1、攻撃力+4
<ホーム:アヴェルシア>    :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :筋力基本値・感知基本値・精神基本値に+1
<フェイス:グランアイン>   :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :与えるダメージ+2
<トレーニング:筋力>     :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :【筋力基本値】+3
<トレーニング:器用>     :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :【器用基本値】+3
<トレーニング:精神>     :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :【精神基本値】+3
<サクセション>        :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :プリプレイ時に武器または防具を1つ選ぶ。武器なら攻撃力+1、防具ならその物防または魔防+1
<バイタリティ>        :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :最大HP+20
<マシンリム>         :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :物防+2、魔防+1。
<マシンアーマー>       :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :【筋力基本値】【器用基本値】【敏捷基本値】+1
<カバートアクション>     :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :隠密時の命中判定+1
<マーシャルアーツ>      :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :素手の命中+1
<バトルマニア>        :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :クライマックスのエンゲージしているキャラへの命中+2、リアクション-1
<オウルアイド>        :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :暗闇のペナルティを-2に変更する
<ダークストーク>       :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :暗闇による移動ペナを受けない
<クローヴィスフレイム>    :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :火属性となり、魔法防御+2
<ゴッデスブレス:武器攻撃>  :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :武器攻撃のダメージ+2
<アニマルエンパシー>     :1/1: パッシブ :  : 自身 :   :   :「種別:動物・魔獣」と意思疎通できる。どの程度かはGM判断。
<フックダウン>        :1/1:クリンナップ:  : 自身 :   : 3 :1シーン1回。ポーション使用できる。
<アプレンティス>       :1/1: 戦闘不能 :  : 自身 :   :   :1シナリオ1回、1シーン中は「とどめの一撃」を受けても死亡しない


ゲッシュ   :   恩恵   :          制約          :            天罰            :
<名声の誓い>: センセイ取得 :神・竜レベルの高位存在の頼みごとを断らない:全ての称号クラススキル無効化。パッシブも無効にされる
<女王の誓い>:アデンダム取得:プリプレイで選んだスキル1つを使わない :呪縛(全スキル使用不可)

【戦闘[[データ]]】
      能力: 装備 :スキル:[[その他]]:合計(ダイス数):隠密
命中判定 :14: -1 : +2 :+2D: 15(4D) :+1+2D
攻撃力  :  : 75 :+71:    :146(2D) :+40+3D
回避判定 : 4 :-1D:   :   :  4(1D)
物理防御力:  :104:   :   :104
魔法防御力:16: 44 :   :   : 60
行動値  : 7 : -1 :   :   :  6
移動力  :19: 25 :   :   : 44


【装備品】
        装備品   :重量:命中:攻撃力:回避:防御力:魔防御:行動:移動:射程:備考
右手  :   素手   : 0 :-1:+30:  :   :   :±0:  :至近:
左手  :  金の首輪  :12:-3:+10:  :+35:+10:-1:  :  :クマーラの盾相当
頭部  :        :   :  :   :  :   :   :  :  :   :
胴部  :   全裸   : 0 :  :   :  :+59:+30:  :  :   :
補助防具:  金の首輪  : 5 :+2: +5 :-1: +8 : +2 :  :  :   :シールドガントレット相当
装身具 :  桃色リボン  : 2 :  :+10:  :   :   :  :  :   :リアクション-1D、猛進のアミュレット相当
乗物  :        :   :  :+20:  :   :   :  :25:   :積載25、飛行、大騎竜相当
道具  :        :   :+1:   :+1: +2 : +2 :  :  :   :
合計  :      :12/7:-1: 75 :  :104: 44 :-1:25:   :

【所持品】
    道具名   :  種別  :重量:個数:効果など
耐毒符       :  呪符  : 1 : 1 :1シーンに1個だけ、毒を受けた瞬間に毒を回復する 
理力符:火     :  呪符  : 1 : 1 :マイナーで使用。武器のダメージを火の魔法ダメージにする 
理力符:水     :  呪符  : 1 : 1 :マイナーで使用。武器のダメージを水の魔法ダメージにする 
理力符:風     :  呪符  : 1 : 1 :マイナーで使用。武器のダメージを風の魔法ダメージにする 
理力符:地     :  呪符  : 1 : 1 :マイナーで使用。武器のダメージを地の魔法ダメージにする 
理力符:光     :  呪符  : 1 : 1 :マイナーで使用。武器のダメージを光の魔法ダメージにする 
理力符:闇     :  呪符  : 1 : 1 :マイナーで使用。武器のダメージを闇の魔法ダメージにする 
戦士の環      :  道具  : 1 : 1 :素手以外の武器のダメージ+1、物理防御+1
闘士の鎖      :  道具  : 1 : 1 :頭部と胴部を装備してない場合、命中と回避+1
リムブースト・メタル:  道具  : 1 : 1 :物理防御と魔法防御+2
ドレスブック    :  道具  : 1 : 1 :マイナーで使用。書かれた服を身に着ける
障壁結界印     :  道具  : 1 : 1 :消耗品、フリーで使用、1シーンの間魔法防御+10
GHPポーション  :ポーション: 1 : 6 :マイナーで使用。HPを20D回復する
GMPポーション  :ポーション: 1 : 6 :マイナーで使用。MPを20D回復する
万能薬       :ポーション: 1 : 5 :重量0、マイナーで使用。全BSを回復する
重量合計      :21/10+12
所持金:55700G

【その他設定】
元々は別の世界から遭難してきた大型ウサギの子供。
遭難しアヴェルシアに流れ着いた時には瀕死でたまたま通りがかったダイナストカバルの人によって一命を取り留める。
とはいえ代償として生命維持装置として金色の首輪をつけており、首輪が外れるとすごく大変。
普段はメイドとして一時的に雇われており、生命維持装置である首輪のメンテ代を稼ぐ時は冒険者として行動をする。
冒険者としては真っ白なウサギとして不意打ちによる攻撃を得意としている。

【外見設定】
一人称:ボク 二人称:キミ
ちょっと勝気でも内心は怖がりな性格
白のふわふわもこもこウサギ、ペニスは勃起すると苛性極大
右尻尾に桃色のリボン、首に金色の首輪
人間時は銀髪ショートカットに桃色の瞳に白い素肌、ウサギ耳とウサギ尻尾

【成長記録】
 1Lv:器用1・精神4・バッシュ1・スマッシュ・シールドスラム・エナジーフロウ2・クラブクロー・ベスティア:ウルザ
 [[2Lv]]:筋力・器用・精神・エナジーフロウ3・マインドアデプト・ソウルバスター
 3Lv:筋力・器用・精神・エナジーフロウ4・アームズマスタリー:格闘・アイアンフィスト
 [[4Lv]]:筋力・器用・精神・エナジーフロウ5・エナジースクイーズ1・スケイルスキン
 5Lv:筋力・器用・精神・エナジースクイーズ2・ボルテクスアタック・ヒューマナイズ
 6Lv:筋力・器用・精神・エナジースクイーズ3・コンシールアタック1・ニンジャにCC
 7Lv:筋力・器用・精神・コンシールアタック2・アニマルハンド・ビーストグロウ
 8Lv:筋力・器用・精神・コンシールアタック3・サバイブ1・グラディエーターにCC
 9Lv:筋力・器用・精神・サバイブ2・テクニカルガード・スタイル:ラヴァーダ1
10Lv:筋力・器用・精神・ハイボルテージ1・サバイブ3・ウォーロードにCC
11Lv:筋力・器用・精神・ハイボルテージ2・サバイブ4・アームズロジック:格闘
12Lv:筋力・器用・精神・ハイボルテージ3・サバイブ5・アンブレイカブルボディ
13Lv:筋力・器用・精神・ハイボルテージ4・クロススラッシュ・バイオレントヒット
14Lv:筋力・器用・精神・ハイボルテージ5・ハイパーゲイン・パーフェクトボディ1
15Lv:筋力・器用・精神・サイレントキル1・コンシールマーダー1・チェイサー取得
16Lv:筋力・器用・精神・サイレントキル2・コンシールマーダー2・ハイドコート
17Lv:筋力・器用・精神・サイレントキル3・コンシールマーダー3・ハードヒット1
18Lv:筋力・器用・精神・サイレンドキル4・コンシールマーダー4・ハードヒット2
19Lv:筋力・器用・精神・サイレントキル5・コンシールマーダー5・ハードヒット3
20Lv:筋力・器用・精神・アビリティアデプト1・マスマーダー1・ファストセット
  一般:サクセション・トレーニング:筋力・器用・敏捷・バイタリティ
     カバートアクション・マシンアーマー・マシンリム・バトルマニア・マーシャルアーツ
     ホーム:アヴェルシア・アプレンティス・フェイス:グランアイン・アニマルエンパシー・フックダウン
     オウルアイド・クローヴィスフレイム・ゴッデスブレス:武器攻撃・ダークストーク

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