EP用エゴシート
適正値
認 | 運 | 直 | 反 | 社 | 身 | 意 | |
基本 | 25 | 15 | 20 | 15 | 5 | 10 | 30 |
モーフ修正 | 5 | 5 | 5 | 5 | |||
合計 | 25 | 20 | 25 | 20 | 10 | 10 | 30 |
状態値
勇気 | ト | 理 | 狂 | 負 | 耐 | 死 | イ | 行 | 接 |
5 | 11 | 60 | 120 | 6 | 30 | 45 | 13 | 2 | 1 |
ダメージ/負傷:0/0
ストレス/トラウマ:0/0
ストレス/トラウマ:0/0
主装備
対エネ | 対力学 | |
装甲(日常) | 10 | 9 |
装甲(戦闘) | 19 | 18 |
武器名 | 技能 | AP | DV | モード | 弾薬 | 射程 | 特記 | |
近接武器 | クロー | 素手攻撃 | -1 | 1D10+1+1+ショック | ------ | ---- | ---- | |
遠距武器 | ミディアムピストルレールガン | 力学武器 | -5 | 2D10+4 | SA,BF,FA | 12 | 0-10,11-30,31-50,51-70 | スマートリンク付き(命中判定+10%) |
技能
能動技能
名称 | 関連適正 | 基本 | 適正修正 | 合計 | 専門化/その他修正 |
調査 | 認 | 10 | 25 | 35 | |
飛行 | 運 | 40 | 20 | 60 | |
力学武器 | 運 | 30 | 20 | 50 | |
素手戦闘 | 運 | 40 | 20 | 60 | |
推理 | 直 | 35 | 25 | 60 | 周辺把握+10 |
知覚 | 直 | 35 | 25 | 60 | 周辺把握+10 |
航法 | 直 | 40 | 25 | 65 | 宇宙航法専門 |
収集 | 直 | 20 | 25 | 45 | 周辺把握+10 |
操縦:地上機 | 反 | 10 | 20 | 30 | |
自由落下 | 反 | 20 | 20 | 40 | |
乱戦 | 反 | 30 | 20 | 50 | 予測力強化+10 |
人脈(自治主義派) | 社 | 30 | 10 | 40 | |
超能力支配 | 意 | 40 | 30 | 70 | |
超能力攻撃 | 意 | 50 | 30 | 80 | |
超能力知覚 | 意 | 40 | 30 | 70 |
知識技能
名称 | 関連適正 | 基本 | 適正修正 | 合計 | その他修正 |
学術:天文学 | 認 | 25 | 25 | 50 | |
学術:天体物理学 | 認 | 25 | 25 | 50 | |
職業:航法士 | 認 | 25 | 25 | 50 | |
関心:擬似空間エロゲ | 認 | 15 | 25 | 40 | |
関心:乱交パーティー | 認 | 60 | 25 | 85 | |
芸術:舞踊 | 直 | 40 | 20 | 60 | |
言語:英語 | 直 | 70 | 20 | 90 | |
言語:日本語 | 直 | 30 | 20 | 50 | |
言語:広東語 | 直 | 30 | 20 | 50 | |
言語:スペイン語 | 直 | 30 | 20 | 50 |
レプ管理表
- @レプ:80
- Cレプ:
- Eレプ:
- Fレプ:
- Gレプ:10
- Iレプ:
- Rレプ:
特性(+35/-50)
- 超能力2(25):χ、γ問わず超能力詭技を使える
- 強烈な心(5):心霊必殺のDV+1D10
- 動物記号感覚(5):動物に詭技を使う際のマイナス修正が発生しない
- 記憶改竄(0):地球崩壊の時の記憶の一部が欠落してる。
- 臆病(-10):恐怖や脅迫に対抗する判定-10
- ヒキコモリ(-15):人脈判定-10
- 神経負傷-部分的な失語症(-10):うまく喋れない
- 精神疾患-衝動制御障害-露出狂(-10):頻繁に性的露出行動を取ろうとする
- 依存症-軽い-SEX(-5):一週間に1回性交しなければ調子が出ない。禁断症中、あらゆる判定-10
超能力
χ詭技
名称 | 種類 | 行動 | 距離 | 継続時間 | ストレイン修正 | 効果 |
周辺感覚 | 受動 | 自動 | 自己 | 常時 | 推理、知覚、収集、不意打ちテスト+10 | |
認識強化 | 能動 | 高速 | 自己 | 短期 | -1 | 行動ターン1つの間認知力+5 |
物品把握 | 能動 | 複雑 | 自己 | 即時 | -1 | 認知力×2のテストに成功すれば馴染みのない道具の使い方を理解できる |
超記憶 | 受動 | 自動 | 自己 | 常時 | どんな些細な事も事細かく覚えられる | |
予測力強化 | 受動 | 自動 | 自己 | 常時 | 出来事の結果を予測するテスト+10、イニシアチブ+1、乱戦テスト+10 |
γ詭技
名称 | 種類 | 行動 | 距離 | 継続時間 | ストレイン修正 | 技能 | 効果 |
貫通 | 能動 | 高速 | 接触 | 即時 | 特殊 | 超能力攻撃 | 攻撃的な詭技と組み合わせて使って、1APごとに1ストレインと引き換えに精神障壁を貫通する |
超能力障壁 | 受動 | 自動 | 自己 | 常時 | 超能力攻撃に対して意志力÷5の装甲値を得て、超能力対抗テスト+10 | ||
心霊必殺 | 能動 | 複雑 | 接触 | 即時 | +0 | 超能力攻撃 | 1D10+(意志力÷10)ダメージを与える。大成功で+5 |
深層調査 | 能動 | 複雑 | 接触 | 維持 | +1 | 超能力知覚 | 成功度10ごとに情報1つを強引に引き出す。情報1つに1ターン必要 |
感情操作 | 能動 | 複雑 | 接触 | 短期 | -1 | 超能力支配 | 対象に任意の感情を植え付ける |
装備
- クレジット:500
- スマートスキン(250)-3/2防具
- ヘビーボディアーマー+カメレオンコート(1050)-13/13防具。潜入判定+30%。翼、尻尾、爪を考慮した形状。
- フルヘルメット+スペックス(300)-+3/+3防具。視覚関連判定+10%。ボディアーマーとのセット。
- スマート標準真空服(5000)-7/7防具
- スラスターパック(250)
- 微重力靴(50)
- ミディアムピストルレールガン+スマートリンク(2000)-命中判定+10%。ウナギウェアから電力補給を受けるデザイン。
- 通常弾薬(50)-残り100発
- 標準的なミューズ
ミューズ管理
適正値
認 | 運 | 直 | 反 | 社 | 身 | 意 | |
適正 | 10 | 10 | 20 | 10 | 10 | 10 | 10 |
状態値
ト | 理 | 狂 |
4 | 20 | 40 |
技能
名称 | 適正 | 基本 | 適正修正 | 合計 | 専門化/その他修正 |
学術:心理学 | 認 | 60 | 10 | 70 | |
ハードウェア:電子器具 | 認 | 30 | 10 | 40 | |
情セキュ | 認 | 30 | 10 | 40 | |
インターフェイス | 認 | 40 | 10 | 50 | |
職業:会計 | 認 | 60 | 10 | 70 | |
プログラミング | 認 | 20 | 10 | 30 | |
調査 | 認 | 30 | 10 | 40 | |
知覚 | 直 | 30 | 20 | 50 |
キャラクター設定
小さい頃に地球崩壊に巻き込まれて死んでしまった…と言ったら、珍しくも何もない話である。
ただし、彼女の場合は宇宙へ投射されたバックアップが取れる前にワッツ・マクラウド株に晒され、感染した点は違う。
その経緯で脳が負傷され言葉を扱う能力の大半を失った。バックアップ前で色々見過ぎた事もあった、心はかなり閉じてる。
エゴ投射が後にニャントメアサーカスのスカムバージとなる難民船が受信し、運良くもお頭の目に留まりそのハーレムの一人として再着用する事ができた。
年月が進むうちに超能力による頭のキレを生かして、バージの航法士になる。スカベンジ作業に同行する事も多くサーカスに欠かせない存在となる。
しかし過去のトラウマと再着用した経緯、アシンクの自分としての憂いからして、性交以外の方法で人と上手く付き合えない。
最初の頃に比べて心は大分安定してるけど、まるで10年前の地球に心を置き去りにしたように子供っぽい。なのに、頻繁に露出行動を取りたがる。
サーカスではそれが歓迎されるし、むしろ一部のクルーにアイドル的な存在になってるが…
一人称はスリズ、口数が少なくARアイコンで補って喋る。
ただし、彼女の場合は宇宙へ投射されたバックアップが取れる前にワッツ・マクラウド株に晒され、感染した点は違う。
その経緯で脳が負傷され言葉を扱う能力の大半を失った。バックアップ前で色々見過ぎた事もあった、心はかなり閉じてる。
エゴ投射が後にニャントメアサーカスのスカムバージとなる難民船が受信し、運良くもお頭の目に留まりそのハーレムの一人として再着用する事ができた。
年月が進むうちに超能力による頭のキレを生かして、バージの航法士になる。スカベンジ作業に同行する事も多くサーカスに欠かせない存在となる。
しかし過去のトラウマと再着用した経緯、アシンクの自分としての憂いからして、性交以外の方法で人と上手く付き合えない。
最初の頃に比べて心は大分安定してるけど、まるで10年前の地球に心を置き去りにしたように子供っぽい。なのに、頻繁に露出行動を取りたがる。
サーカスではそれが歓迎されるし、むしろ一部のクルーにアイドル的な存在になってるが…
一人称はスリズ、口数が少なくARアイコンで補って喋る。
一言
「スリズ…がんばったよ」
「見て…」スカートを持ち上げて
「まいんどふぁっく」真顔
「スリズ…がんばったよ」
「見て…」スカートを持ち上げて
「まいんどふぁっく」真顔