u3ルール:ARA(アリアンロッド)
区分:アリアンエロッド
PL:
区分:アリアンエロッド
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■管理運営側から重要事項:
キャラクターのwikiページ名は
帝国の光と闇/●●(キャラクター名)
でお願いします。
ただし、旧ステージからの移植キャラに関してはこの限りではありません。
あくまで新しくページを作るとき、です。
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【キャンペーン方針アンケート】1 設問1.自キャラ妊娠: 設問2.獣姦/モンスター姦: 設問3.モンスターのハーフ受胎: 設問4.強制属性変更(性別/年齢、[[その他]]): 設問5.堕落/邪悪化: 設問6.苦手シチュ列挙: 設問7.禁止シチュ列挙: 設問8.希望シチュ列挙:
【基本情報】 名前:[[リリア]] 愛称: 年齢:16 性別:女 種族:ヒューリン 経験点/全 300(GM-・PC300)/使用 140/未 250 クラス:ウォーロード/ダンサー CL:12 出自:放浪者 境遇:師匠 運命:無目的 追加:- 特徴:インサイト
【所属ギルド】:神聖ヴァンスター帝国
【基本能力】HP+9/- MP+6/- HP:141 MP:88 EP:- フェイト:5 移動力:9-2(m) クラス修正 基本:ボーナス:メインC/サポC:合計 筋力 25: 6 : 2 / : 9 器用 28: 8 : 2 / : 10 敏捷 28: 8 : 1 / 1 : 10 装備にて+1 知力 8 : 2 : - / : 2 感知 12: 4 : - / : 4 精神 8 : 2 : - / 1 : 3 幸運 9 : 3 : - / 1 : 4
【スキル】 スキル名 レベル コスト 対象 射程 タイミング 効果
パッシブ
≪オールラウンド≫ : 1 : - : 自身 : - :パッシブ :感知・器用・敏捷+1 ≪アームズマスタリー:魔導銃≫: 1 : - : 自身 : - :パッシブ :命中判定+1D ≪バタフライダンス≫ : 1 : - : 自身 : - :パッシブ :回避判定+1D ≪ファランクススタイル≫ : 1 : - : 自信 : - :パッシブ :能力基本値を一つ指定する。防具の装備重量制限を選択した能力基本値に変更する。また、防具のクラス制限に関わらず装備する事が出来る。 能力値:敏捷指定 ≪ハイパーゲイン≫ : 1 : - : - : - :パッシブ :武器攻撃のダメージに+筋力(9) ≪アームズロジック:銃≫ : 1 : - : 自身 : - :パッシブ :命中判定+1D ≪ハイボルテージ≫ : 3 : - : 自身 : - :パッシブ :武器ダメージ[SL*4] ≪ファイティングロウ≫ : 2 : - : 自身 : - :パッシブ :命中[SL*1] ≪≫ : - : - : - : - : :
メジャー
≪バッシュ≫ : 4 : 4 : 単体 :武器 :メジャー :ダメージ+3D〔SL〕 ≪クロススラッシュ≫ : 1 :12 : - : - :メジャー :バッシュによる白兵攻撃を2回行う。このバッシュはコストを消費せず、対象は必ず単体となる。同じ対象に2回攻撃しても、別々の対象を1回ずつ攻撃してもよい ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪≫ : - : - : - : - : :
マイナー
≪デスターゲット≫ : 1 : 6 : - : - :マイナー :魔道銃を使用した攻撃のダメージを+10(敏捷) ≪スマッシュ≫ : - : - : - : - :マイナー : ≪≫ : - : - : - : - : - :
その他
≪カウンターショット≫ : 1 : - : 単体 :武器 :判定の直後 :1シナリオ1回、敵の攻撃と命中判定で対決し、勝ったらその攻撃を強制的に失敗 ≪ガンパード≫ : 5 : - : - : - : - :攻撃力+15〔SL*3〕 ≪ラストリゾート≫ : 1 : - : 効果参照 : - : - :エンゲージしている対象に白兵攻撃を行える ≪ボルテクスアタック≫ : 1 : 1 : 自身 : - :効果参照 :ダメーシ+60(CL*10) ≪ドッジムーブ≫ : 1 : 2 :回避判定 :自身 :リアクション :回避達成値SL(1)+2 ≪ファランクスクラッシュ≫ : 1 : 6 : 自信 : - :ムーブ :頭部と胴部の合計装備重量が15以上の時に有効。ダメージ増加を行う。攻撃ダメージに、+「ファランクススタイルで指定した能力基本値」する。この効果はメインプロセス終了まで持続する。 ≪ステップ:ダーク≫ : 3 : 4 : : 自身 :セットアップ:自動成功 シーン中の回避判定の達成値に+【SL*2】 ≪バトルステップ≫ : 3 : - : - :自身 :パッシブ :<ステップ:**>の効果が持続中、命中判定+SL、回避判定+SL、攻撃のダメージ+SL ≪バイオレントヒット≫ : 1 : - : 自動成功 :自身 :クリンナップ :ボルテクスアタック再利用可能に ≪パーフェクトボディ≫ : 2 : - : 戦闘不能 :自身 : - :戦闘不能を回復 HPをSLx20まで回復 ≪≫ : - : - : - : - : - :
アイテム
≪キャリバー≫ : 1 : - : 自身 : - : - :キャリバー入手 ≪≫ : - : - : - : - : :
一般
≪インサイト≫ : - : - : - : - : - :嘘・はったりを見抜く精神判定+1D ≪トレーニング:器用≫ : - : - : - : - : - :器用+3 ≪トレーニング:敏捷≫ : - : - : - : - : - :敏捷+3 ≪トレーニング:筋力≫ : - : - : - : - : - :筋力+3 ≪トレーニング:感知≫ : - : - : - : - : - :感知+3 ≪マシンリム≫ : - : - : 自身 : - :効果参照 :筋力/器用/敏捷+1 ≪フェイス:ブリガンティア≫ : - : - : - : - : - :回避+1 ≪オンスロート≫ : 1 : 8 :十字(選択): - :メジャー : ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪≫ : - : - : - : - : - : ≪≫ : - : - : - : - : - :
【戦闘[[データ]]】 能力:命中:攻撃:回避:防御:行動:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定 :10 :+1: - : - : - : - :+2 : :+13 (+4d6) 攻撃力 : - : - :+9 : - : - : - :+36: :+45 (+2d6) 回避判定 :10 : - : - :+8: - : - :+1 :+3 :+22 (+3d6) 物理防御力: - : - : - : - :+16: - : : :+16 魔法防御力: 3 : - : - : - : - : - : : :+3 行動値 :14: - : - : - : - :-1 : : :13
【判定】
ムーブアクションで移動、マイナーアクションでデスターゲット(ダメージ+敏捷、コスト6)、メジャーアクションでバッシュ(ダメージ+3d6、コスト4)
4d6+13 命中
4d6+13+2 バッシュ使用時 バッシュダメージ+3d6
4d6+13 命中
4d6+13+2 バッシュ使用時 バッシュダメージ+3d6
2d6+45+10+4d6 ダメージ 全部込み
更にファランクスクラッシュ込み
2d6+45+10+28+3d6 ダメージ 全部込み
更にファランクスクラッシュ込み
2d6+45+10+28+3d6 ダメージ 全部込み
3d6+22 回避
3d6+22+3 回避 ドッジムーブ込み
3d6+22+6 回避 ダークステップ
3d6+22+3 回避 ドッジムーブ込み
3d6+22+6 回避 ダークステップ
ステップ・ダーク使用
4D6+13+3 命中
2d6+45+3 ダメージ
3D6+22+6 回避
3D6+22+6+3 回避 ドッジムーブ込み
4D6+13+3 命中
2d6+45+3 ダメージ
3D6+22+6 回避
3D6+22+6+3 回避 ドッジムーブ込み
【性的戦闘データ】 能力:装備:スキル:その他:合計(ダイス数) 命中判定: - : - : - : - : - (+2d6) 攻撃力 : - : - : - : - : - (+2d6) 回避判定: - : - : - : - : - (+2d6) 防御力 : - : - : - : - : -
【装備品】 装備品 : 重量 :命中:攻撃:回避:防御:行動:射程:備考 右手 :キャリバー : 6 : :+7 : - : - : - :10: 盾 :キャリバー : - : - : - : - : - : - : - : 左手 : : - : - : - : - : - : - : - : 頭部 :蝶の帽子S1 : 3 : : - :+4:+1 : - : - :回避クリスタル 胴部 :ミラージュコートS3:12: - : - :+2:+10: : - :移動力-1:敏捷+1:回避敏捷過重クリスタル 補助防具:トリックマントS1: 4 : - : - :+1:+5 :-1: - :回避クリスタル 特殊効果として、バッシュのダメージに+2d6 装身具 :ファイターズジュエル: 3: - : - : - : - : - : - :バッシュの命中に+2、ダメージに+1d6 合計 : :6/21: - : - :+8 :+16: : - : 【オリジナルアイテム】
【所持品】 道具名 : 種別 :重量:コメント
──────────────────────────────────────────────
冒険者セット : 道具 : 0:10G HPポーション :ポーション: :マイナー2D回復 30G HPポーション :ポーション: :マイナー2D回復 HPポーション :ポーション: :マイナー2D回復 HMPポーション :ポーション: :マイナー4D回復 HMPポーション :ポーション: :マイナー4D回復 HMPポーション :ポーション: :マイナー4D回復 太陽のリボン :道具 :重量1:所有者が<ステップ:**>の効果中、あらゆる判定に+1 価格2500G 重量合計 所持金:306935G
【コネクション】
【その他設定】
元々は小さな遺跡や荷運びを一人で回る冒険者
ある日に遺跡でキャリバーを見つけ、それを初老の同業者に見つかり、その人物を師匠に扱いを学ぶ
師匠と呼ぶようになり1年、突如に卒業と自らを鍛える事を言い残し失踪した師匠の言葉に従い旅立った
ある日に遺跡でキャリバーを見つけ、それを初老の同業者に見つかり、その人物を師匠に扱いを学ぶ
師匠と呼ぶようになり1年、突如に卒業と自らを鍛える事を言い残し失踪した師匠の言葉に従い旅立った
騒がしい場所と空気が大好きでよく酒場などにいるが酒にはめっぽう弱い
【外見設定】
身長:152cm 83/56/80
白金色のポニテ 燕尾服バニー(赤)
白金色のポニテ 燕尾服バニー(赤)
赤いジャケットにミニスカート 頑丈なブーツ
【使ってない装備】
ハットS1 回避のクリスタル
ローブS1 敏捷のクリスタル
ローブS1 敏捷のクリスタル
【[[セッション記録]]】
0話 経験点150 報酬265G
1話 経験店150 報酬1005G
2話 成長点150 報酬4150G+1500G融資枠
3話 経験点150 報酬6000G+HMPP*3
4話 経験点150 報酬19250G
5話 経験点150 報酬27850G
6話 経験点150 報酬26600G
7話 経験点150 報酬32000G
8話 経験点150 報酬55025G
9話 経験点150 報酬67500G
10話 経験点150点 報酬54500G
11話 経験点150点 報酬127000G
1話 経験店150 報酬1005G
2話 成長点150 報酬4150G+1500G融資枠
3話 経験点150 報酬6000G+HMPP*3
4話 経験点150 報酬19250G
5話 経験点150 報酬27850G
6話 経験点150 報酬26600G
7話 経験点150 報酬32000G
8話 経験点150 報酬55025G
9話 経験点150 報酬67500G
10話 経験点150点 報酬54500G
11話 経験点150点 報酬127000G
【成長記録】 1レベル/バッシュ/バッシュ/ボルテクスアタック/ガンパード/ガンパード 2レベル/キャリバー/ガンパード/アームズマスタリー魔道銃 3レベル/バッシュ/ガンパード/デスルーレット 筋力/器用/敏捷 4レベル/ガンパート/ラストリゾート/カウンターショット 筋力/器用/敏捷 5レベル/シーフに転職/バタフライダンス/ドッジムーブ 筋力/器用/敏捷 6レベル/ファランクスに転職/ファランクスクラッシュ/ファランクススタイル 筋力/器用/敏捷 7レベル/ダンサーに転職/ステップ:ダーク/バトルステップ 筋力/器用/敏捷 8レベル/ステップ:ダーク/バトルステップ/バッシュ 筋力/器用/敏捷 9レベル/ステップ:ダーク/バトルステップ/スマッシュ 筋力/器用/敏捷 10レベル/ウォーロードに転職/クロススラッシュ/ハイパーゲイン 筋力/器用/敏捷 11レベル/バイレントヒット/アームズロジック/ハイボルテージ 筋力/器用/敏捷 12レベル/ハイボルテージ/パーフェクトボディ/ファイティングロウ 筋力/器用/敏捷 13レベル/ハイボルテージ/パーフェクトボディ/ファイティングロウ 筋力/器用/敏捷