やる気
やる気が低いとステータスが減少するため、基本的には絶好調で出走させたい。
また、GUTS(根性)が高いウマ娘ほどやる気によるステータス減少が抑制される。
また、GUTS(根性)が高いウマ娘ほどやる気によるステータス減少が抑制される。
各競技で使用したウマ娘(大食いダービーのイーターウマ娘除く)は、次の競技の開始時にやる気が絶不調になり、その後は各競技開始時にやる気が1段階ずつ回復する。
例えば、バスケで使用したウマ娘の場合、ドッジ開始時に絶不調に、(ドッジで使用しなければ)大食い開始時に不調に、(大食いのサーバーウマ娘として使用しなければ)大障害開始時に普通になる。
そのため、初出走の時しか絶好調で出走することができない。
例えば、バスケで使用したウマ娘の場合、ドッジ開始時に絶不調に、(ドッジで使用しなければ)大食い開始時に不調に、(大食いのサーバーウマ娘として使用しなければ)大障害開始時に普通になる。
そのため、初出走の時しか絶好調で出走することができない。
基本的には競技毎に担当ウマ娘を決めておき、常に絶好調で挑戦できるようにすることを推奨。
なお、大食いのイーターウマ娘のみやる気が下がらないため、大障害でも使用することでMVPなどの個人賞を狙うという手もありますが、求められるステータスが異なる点に注意。
なお、大食いのイーターウマ娘のみやる気が下がらないため、大障害でも使用することでMVPなどの個人賞を狙うという手もありますが、求められるステータスが異なる点に注意。
ポイント
各競技終了時に貰えるポイント
順位 | 獲得ポイント |
---|---|
1位 | 400 |
2位 | 300 |
3位 | 200 |
4位 | 100 |
個人賞
表彰されたウマ娘の所属チームに加算される。
なめてるやつで賞は原作と違って、ポイントがわずかだが付く。
なめてるやつで賞は原作と違って、ポイントがわずかだが付く。
個人賞 | 条件 | 獲得ポイント |
---|---|---|
努力賞 | スタミナ消費量 | 20 |
敢闘賞 | スキル発動回数 | 20 |
技能賞 | アイテム使用回数 | 20 |
GP三冠賞 | 努力賞・敢闘賞・技能賞 | 90 |
マシンガンシュート賞 | バスケでのシュート回数 | 60 |
ノックアウト賞 | ウマドッジで相手をKOした回数 | 60 |
フードファイター賞 | 大食いで最も長く食への情熱を燃やしたイーターウマ娘(*1) | 60 |
蹄鉄マニア賞 | 大障害で蹄鉄コインを集めた数 | 60 |
なめてるやつで賞 | 本気を出さず遊んでいた可能性が高いウマ娘 | 5 |
MVP | 4競技を通じてチームに貢献 | 100 |
ステータス補正一覧
ステータス | バスケット奪取ステークス | ウマドッジチャンピオンシップ | 大食いダービー (サーバー) |
大食いダービー (イーター) |
ファン大感謝祭大障害 |
---|---|---|---|---|---|
SPD | 移動速度 | ― | 速度 | ||
STA | スタミナの消費量 | シュートを溜めていられる時間 | スタミナの消費量と回復速度 | ― | スタミナの最大値 |
PWR | スティール/スピンの移動距離 | シュートの威力 | 加速 | 食べる速度 | 加速 |
GUTS | ― | 体力量ややる気が下がった時の ステータス減少量 |
やる気が下がった時の ステータス減少量 |
食べる速度の上昇量 | やる気が下がった時の ステータス減少量 |
INT | 各種スキル/超必殺ゲージのチャージ速度 |