Q:特定の場所まで進むといきなり敵が現れる現象が発生します。何で?
A:スプライトのX座標は昇順にしないと正しい順番で現れないみたいです。
× 24→180→124→300→210→…
○ 24→124→180→210→300→…
× 24→180→124→300→210→…
○ 24→124→180→210→300→…
Q:海面とクリスタルトンネルが表示されません。
A:まだ対応してませんorz
現Ver.では地形のみ表示。
バナナ・スプライトはまだ表示されません。
現Ver.では地形のみ表示。
バナナ・スプライトはまだ表示されません。
Q:「元に戻す」「やり直し」は無いの?
A:無いです。ごめんなさいorz
■dkfmfについて
Q:どうやって使うの?
A:D2さんのページの「マップ改造手順」をどうぞ。
Q:廃鉱ステージをdkfmfで編集するとバグる
A:dkfmfを0.2に更新してください。
■SDK2と3について
Q:ドンキー2は?
A:スプライトは可能。でも地形は無理臭いです。
スーパードンキーコング バイナリ改造スレの>>600さんができるようにしてくれました。感謝!
スーパードンキーコング バイナリ改造スレの>>600さんができるようにしてくれました。感謝!
データ圧縮・暗号化の解析に自信のある方、およびスーファミのCPUに詳しい方は、是非ともステージデータ展開処理について2chスレで教えてください。お願いします…
Q:ドンキー3は?
A:まだ手付かずですが、ざっとバイナリエディタで眺めてみたところスプライトデータっぽいものはありました。
■その他
Q:地形を綺麗に保つのが難しい
A:残念ながら今のところこれに対する解決策はないと思われます(´・ω・`)