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&aname(アンカー) #contents ---- http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12306.entry http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12279.entry http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12270.entry http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12216.entry ---- *Invasion(インベージョン) マルチプレイヤーベータのInvasionでは、ディフェンス側のスパルタンかオフェンス側のエリートに割り振られ、その一方でのみ戦うことになります。 Invasion Slayer(インベージョン スレイヤー) [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] ---- *Arena(アリーナ) 1日に規定の対戦を行うことで、Daily Rating(デイリー レーティング)が与えられます。対戦をこなして規定のレーティングに達すると、ライバル内でのランクを獲得することができます。シーズン終了ごとにSeason Rating(シーズン レーティング)が与えられ、それを獲得した全員のランクとパフォーマンスはがAreneプレイリストで再びリセットされます。 **Slayer Arena 4対4のスレイヤーマッチ。8プレイヤーが参戦し、4プレイヤーが退出する ***Team Slayer -Powerhouse ***Slayer Classic -Powerhouse -Sword Base ***Team Slayer Pro -Powerhouse -Sword Base [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] ---- *STANDARD **Grab Bag(グラブ バッグ) 4対4のバラエティに富んだ各種対戦。戦略とチームワークが試される ***Stockpile(ストックパイル) フラッグを自軍のエリアに集める。数秒間確保できればポイントとなる。 -Powerhouse -Sword Base ***1 Flag CTF -Sword Base ***Team Oddball -Powerhouse -Sword Base ***Team Crazy King -Powerhouse ***Team SWAT -Powerhouse ***Covy Slayer (ELITE SLAYER) コブナントvsコブナントの対戦。[[武器>武器概要]]はプラズマリピーターかニードルライフルを選択できる。 -Powerhouse [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] **Free For All(フリー フォー オール) スパルタン同士の戦い。8プレイヤーによる熾烈な個人戦 ***Oddball -Powerhouse ***Juggernaut ***Slayer Headhunter(ヘッドハンター) Generator Defense(ジェネレーター ディフェンス) [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] ---- *_コメント ↓ #comment_num2(num=20)
&aname(アンカー) #contents ---- 『Halo: Reach』関連情報「Xbox 360 ブログ」 [[マルチプレイヤーベータ プレイリスト実施予定>http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12306.entry]] [[マルチプレイヤーベータのプレイリストその2>http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12279.entry]] [[マルチプレイヤーベータのプレイリスト その1>http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12270.entry]] [[マッチメイキングの新要素Arena>http://xbox.spaces.live.com/blog/cns!378FEC038C02D52C!12216.entry]] ---- *Invasion(インベージョン) マルチプレイヤーベータのInvasionでは、ディフェンス側のスパルタンかオフェンス側のエリートに割り振られ、その一方でのみ戦うことになります。 Invasion Slayer(インベージョン スレイヤー) Headhunter(ヘッドハンター) Generator Defense(ジェネレーター ディフェンス) [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] ---- *Arena(アリーナ) 1日に規定の対戦を行うことで、Daily Rating(デイリー レーティング)が与えられます。対戦をこなして規定のレーティングに達すると、ライバル内でのランクを獲得することができます。シーズン終了ごとにSeason Rating(シーズン レーティング)が与えられ、それを獲得した全員のランクとパフォーマンスはがAreneプレイリストで再びリセットされます。 **Slayer Arena 4対4のスレイヤーマッチ。8プレイヤーが参戦し、4プレイヤーが退出する ***Team Slayer 敵チームのプレイヤーを多く倒したチームが勝利。 ***Slayer Classic ? ***Team Slayer Pro ? [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] ---- *STANDARD **Grab Bag(グラブ バッグ) 4対4のバラエティに富んだ各種対戦。戦略とチームワークが試される ***Stockpile(ストックパイル) フラッグを自軍のエリアに集める。数秒間確保できればポイントとなる。 ***1 Flag CTF 敵チームのフラッグを自軍のエリアまで奪ってくれば勝利。オフェンス・ディフェンスをラウンド制で行う。 ***Team Slayer 敵チームのプレイヤーを多く倒したチームが勝利。 ***Team Oddball フィールド上にあるスカルを取得し、保持していた時間が長いチームが勝利。 スカルの場所はマーカーで示されるので、すべてのプレイヤーから捕捉する事が出来る。 ***Team Crazy King フィールド上にある特定エリアを争奪し、支配していた時間が長いチームが勝利。 エリアは一定時間経つと別の場所に移動する。 ***Team SWAT シールド・モーショントラッカー無しのスレイヤー。 ***Covy Slayer (ELITE SLAYER) コブナントvsコブナントの対戦。[[武器>武器概要]]はプラズマリピーターかニードルライフルを選択できる。 [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] **Free For All(フリー フォー オール) スパルタン同士の戦い。8プレイヤーによる熾烈な個人戦 ***Oddball フィールド上にあるスカルを取得し、保持していた時間が長いプレイヤーが勝利。 ***Juggernaut ゲーム開始時にプレイヤーの誰かはジャガーノートとなる。一般プレイヤーはジャガーノートを倒すとポイントを獲得し、ジャガーノートは一般プレイヤーを倒すとポイントを獲得。 ***Slayer 敵プレイヤーを多く倒したプレイヤーが勝利。 [[&font(80%,#FF3300){目次へ戻る}>プレイリスト#アンカー]] ---- *_コメント ↓ #comment_num2(num=20)

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