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キャンペーン/コメント」を以下のとおり復元します。
- キャンペーン攻略の情報もこちらのページでよろしいでしょうか?  -- cuelas  (2009-02-28 21:02:41)
- いいんじゃないかな? ページ長くなるだろうけどそれはその時また考えれば  -- 名無しさん  (2009-02-28 21:16:11)
- 了解です。ありがとうございました。  -- cuelas  (2009-02-28 22:27:02)
- ヒロイック、規定タイム内クリアメモ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-07 23:30:28} 
- ↑誤爆。失敗すると面倒なので点数考えずスカルオン。ただし敵が吹き飛ぶスカルは場合によっては危険なだけなので注意。基本は物資を最優先、強化した上で数が揃った状態で進むのが理想。ただ敵も強化してるっぽいので腕がある人は以下にあらず。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-07 23:45:00} 
- 需要がなさそうですが長文失礼しました。敵が攻めてこないステージはフル強化後の方が損害が出にくく、攻め継続など腕が必要な場面はそんなに出ないはずです。攻撃部隊だけを見ていればいいので、きちんと危険な敵を先に狙うようにすればいけるはず。数で勝負する場合は放置気味でもいけますが一方的な相性じゃないと負けたりします。2、4、5、6、8の最初辺りがきついと感じたくらいです。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-08 23:22:03} 
- ページも長くなり、atwikiの仕様で1ページあたり0.04MBまでしか容量が無い為に、マップ(ステージ)ごとにページ分割を行いました。その際、関連するコメントを各マップのページへ移動しました。   --  (makuin-goo)  &size(80%){2009-04-27 16:40:49} 
- お疲れ様。メニュー見たとき吹いたわ   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-27 21:22:27} 
- 変わり過ぎワロタwお疲れ様です。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-28 16:51:20} 
- ゴールドメダル取るには05Fogと07RebelSympathizerのスカル付けとくと安心ですよね。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-04-30 08:00:15} 

- コメントログに海兵隊をスナイパータワーに上げるとスカラベからの攻撃に無敵になるというのがあったけど、フォージがガウスホグから落とされたあとにスカラベの真ん前に置くと同じく無敵になる模様。ただし場所を動かしたり別のユニットがスカラベとの間に割り込んだりすると無敵ではなくなる模様。再現させるのはかなり難しい。   --  (名無しさん)  &size(80%){2009-07-05 20:55:08} 
- このゲームのレジェンダリー設定は異様。というか,FPSなどと違って,1対1の戦いでプレイヤーがどうこうできることが少なく,すぐにユニット同士のガチンコ勝負になってしまうので,彼我の体力差・戦力差がモロに出てしまう。プレイヤーに有利になるスカルを入れずに,キャンペーンのレジェンダリーを全クリできた人なんて,いるのでしょうかね?   --  (ジョニー)  &size(80%){2010-01-24 16:02:10} 
- 最初は絶対無理と僕も思いましたけど、最近は強化スカル入ったレジェンダリーでも物足りないと感じますよ、とくにキャンペーンは出現ユニットが決まっているので、特性をよく理解して操作量を増やせば難易度はがくっと落ちるでしょう   --  (名無しさん)  &size(80%){2010-01-25 23:52:15} 
- まぁ,腕に差があるのかもしれませんが,さんざんやりこんでも,レジェンダリーが容易とはとても思えませんね。特に基地を作れない1面や3面。1面など,運が悪いとあっという間にフォージのホグが粉砕されておしまい。逆に15面などは,難しいようでいて,レジェンダリーでも確かに楽勝ですね。   --  (ジョニー)  &size(80%){2010-02-04 01:28:43} 

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