スピリット オブ ファイア
名称 | 必要テック | 必要資源 | リチャージ時間 | |
MACブラスト | 1 | 600 | 180 | |
スピリット オブ ファイアの強力なキャノン砲で上空から敵部隊を狙い打つ 発射画面から1発以上撃ってキャンセルすると残弾数があってもリチャージが必要になる 発射要請をしてから着弾までわずかにタイムラグがあり移動中のユニットを狙うには行動の先読みが必要 | ||||
名称 | 必要テック | 必要資源 | リチャージ時間 | |
じゅうたん爆撃 | 1 | 600 | 180 | |
航空機に支援じゅうたん爆撃を要請し、方向指定した長方形の範囲の敵をなぎ払う 強化すればより広範囲を爆撃可能になる 空中を飛んでいる敵には効果が無い | ||||
名称 | 必要テック | 必要資源 | リチャージ時間 | |
凍結爆弾 | 1 | 600 | 180 | |
航空機に凍結爆弾を要請し、範囲内の敵を凍らせて行動をストップさせる 空中を飛ぶ敵に対して使用すると直撃したユニットは墜落して破壊される |
※リーダーパワーのアップグレードについては
UNSC リーダー
を参照
名称 | 必要空ユニット | 必要テック | 必要資源 | リチャージ時間 | |
妨害爆弾 | - | 0 | 450 | 360 | |
発動中のリーダーパワーを中断させ、その後1分間限られたエリア内でのパワー発動を阻止 妨害爆弾範囲内では敵味方共にリーダーパワーやスピリット オブ ファイアの援護要請は不可 コヴナントのリーダーパワーを停止すると共にコヴナント基地への帰還ワープやリーダーの元へ重力リフトでのワープも阻止する | |||||
名称 | 必要空ユニット | 必要テック | 必要資源 | リチャージ時間 | |
回復 / 修理 | - | 0 | 350 | 60 | |
ポイントを指定し、そこから一定範囲内の味方ユニットと建造物を回復 / 修理する 2vs2や3vs3時の友軍も回復可能 効果範囲内にいる損傷ユニットの数を基準にして時間当たりのHP回復量が決定されるため、 範囲内に回復対象のユニットが多いと1体あたりの回復速度が落ちる バルチャーやスカラベなどのHPが多いユニットを回復させる場合は、範囲内のユニット数を少なくして回復力を集中させるとよい | |||||
名称 | 必要空ユニット | 必要テック | 必要資源 | リチャージ時間 | |
ODST投下 | 1 | 3 | 100 | 10 / 1回分 | |
ターゲット地点にODST部隊を投下 連続使用制限は10回、使用可能回数が10を下回るとすぐにリチャージが始まるが リチャージ中でもストックがあれば続けて投下可能 | |||||
名称 | 必要空ユニット | 必要テック | 必要資源 | リチャージ時間 | |
移送 | - | 0 | 200 | - | |
移送するユニットを選択し移送先を指定する 移送先は基地周辺やユニット周辺などの視認可能な場所(MAPで明るく表示されている場所)である必要がある。 スコーピオンなどの車両も輸送可能だが、エレファントとロックダウン中のコブラは輸送不可。 リチャージ時間は無く、資源があればいくらでも移送可能 |
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