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アップデート・DLC - (2009/05/18 (月) 03:56:11) の編集履歴(バックアップ)



アップデート

2009/05/12

タイトルアップデートが Xbox LIVE にて配信されました。
本タイトルアップデートは、悔恨の預言者の移動スピードを他のリーダーと同等に減速、バンパイアの攻撃ダメージをアップグレード毎に 15% 向上、アンダース教授の凍結爆弾アップグレードコストを 50% 増加、アンダース教授のホークアップグレードコストを 50% 増加、他が含まれます。

  • 「ファイアボールワートホグ」・「特別仕様レイス」がオンラインマルチモードでも使用可能に。
  • ユニット上に表示される体力ゲージをオプションで常時表示する事が可能に。
バランス
  • 全ての階級に到達する必要ポイントが減少。ジェネラルは320万から下がって現在では40万を必要とする。他の階級も同様に減少。
  • 1回の試合での獲得ポイントが制限された。
  • 悔恨の預言者」の歩行速度が他リーダーに合わせるために遅くなった。
  • ヴァンパイア」の攻撃力がアップグレードごとに15%向上することに変更。
  • アンダース教授の「凍結爆弾」のアップグレードコストが50%増加。350,500,700→,525?,750,1050?
  • アンダース教授の「ホーク」への研究コストが50%増加。900→1350
バグ修正
  • マッチメイキングと接続の同期を改善。2vs2パーティー・3vs3パーティーが別チームになる現象を改善。
  • 実績「完璧主義者」が実績解除できない問題を改善。
  • マップExile、Creviceにおいて、ユニットの経路探索効率が向上。


DLC(DownLoad Contents)

ストラテジック オプション パック





テーマ

Halo Wars You’re in Command - テーマ (Premium)

リリース日: 2008/11/19
必要ポイント: 250
ファイル サイズ: 21 MB

Halo Wars E3 2007 - テーマ

リリース日: 2007/07/11
必要ポイント: 50
ファイル サイズ: 6 MB

_コメント

  • おれもどちらかというとUNSC弱体化に大反対だな -- (名無しさん) 2010-02-09 18:15:36
  • >コヴナント持ちは基本的に序盤中盤で勝負を決しようとするのだから,あまり効果無し。逆に,徹底的に弱体化された教授は,序盤に速攻を喰らったらなすすべなし。   のんきにブームしてるUNSCが悪い。そこでリスクを覚悟してこそのタートルだろ。リーダーパワーの資源もバカにならんのにだ -- (名無しさん) 2010-02-09 21:12:27
  • コヴナントのリーダーパワーやスカラペやらと差し引いてもテック4のスーパーユニット、スパルタン、妨害爆弾に回復、リーダーパワー・・・UNSCはむしろ優遇だろう これらは中盤以降の話ではあるがだからと言ってじゃあみんな開幕に勝てないなら今頃コヴナント開幕オンリーになってるよ -- (ドローン派) 2010-02-11 02:56:51
  • またバージョンアップされたのかえ? -- (名無しさん) 2010-04-26 21:18:59
  • >コヴナント持ちは基本的に序盤中盤で勝負を決しようとするのだから,あまり効果無し。逆に,徹底的に弱体化された教授は,序盤に速攻を喰らったらなすすべなし。  コヴナントVSUNSCで長期戦になったらUNSCに分があるからコヴナントは速攻or中盤で勝負をつけようとするんだろ。教授が速攻に弱くなかったら弱点なさすぎだろ・・・・ワートホグラッシュは教授の得意技の一つで腕前次第じゃVSリーダー引き撃ちやハラスとして十分な力を発揮できるし。 -- (亀レス夫) 2010-06-29 23:55:22
  • UNSC弱体化コヴナント強化と騒がれているがやっぱり安定しているのはUNSCだな -- (名無しさん) 2010-08-03 22:50:07
  • 偉くコヴナント強化教授弱体化が多いがそれだけバランスが偏ってたって証拠だよな -- (名無しさん) 2011-04-06 11:59:32
  • アプグレこないのかなー。オフ専だけど未だにやってるよー。スカミの総試合数5000超えたからアプグレきておくれ -- (名無しさん) 2012-01-08 22:04:14
  • 対空ボーナスのお陰でオフだと割りとキツイ... -- (名無しさん) 2012-02-27 21:45:24
  • 叶わないだろうが、続編が欲しいな -- (名無しさん) 2012-10-11 17:40:55
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